HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
MODS
SOURCE MODS
HALF-LIFE MODS
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.262.254 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 52 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Entwickler

Doug Lombardi über Spieleveröffentlichungen

04.01.2011 | 17:19 Uhr | von Trineas
10.620 Hits
28 Kommentare
1 viewing
Vor wenigen Wochen feierte die Xbox 360 ihren fünften Geburtstag. Das Magazin Xbox World 360 listete aus diesem Anlass die ihrer Meinung nach Top 100-Spiele für die Microsoft-Konsole auf. Überraschenderweise wurde an die erste Stelle kein Halo-Titel gewählt, auch kein Gears of War oder Call of Duty ist dort zu finden. Von über 1.500 Spielen haben sich die Autoren für die Orange Box von Valve entschieden, die im Oktober 2007 mit Half-Life 2, Episode One, Episode Two, Portal und Team Fortress 2 veröffentlicht wurde.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Nicht nur weil es fünf Spiele zum Preis von einem waren, selbst einzeln wären vier der fünf Titel in die Top 10 der Liste gekommen, schreibt der Redakteur. Einzig Team Fortress 2 genießt wegen mangelnder Content-Updates aufgrund der Geschlossenheit der Xbox Live-Plattform ein Schattendasein auf der Xbox 360. Im Anschluss an die Auszeichnung gibt es ein Statement von Doug Lombardi, in dem er über die Veröffentlichungspolitik von Valve berichtet. Wir haben für euch die Aussagen größtenteils übersetzt:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Ich denke man kann durchaus sagen, dass Valve niemals eine Produktveröffentlichung zweimal auf die selbe Weise angeht. Bei Half-Life 2 haben wir uns sechs Jahre Zeit genommen um ein episches Sequel zu erschaffen, anschließend wechselten wir sofort auf das Episodenkonzept. Dem gefolgt ist die Veröffentlichung einer neuen Marke (Left 4 Dead), die innerhalb von einem Jahr eine Fortsetzung bekam.

Mit Portal 2 haben wir uns jetzt einige Jahre Zeit genommen um ein großes Sequel zu einem Spiel zu produzieren, das in Episodengröße gestartet ist. Die Sache ist die, dass wir nicht schizophren sind, sondern dass wir jedes Spiel auf die Weise veröffentlichen, wie es am besten für das Produkt ist. [...]


Anschließend erzählt der Marketing-Chef bei Valve, dass die Orange Box nur durch einen Zufall entstanden ist, da drei Titel ungefähr zur selben Zeit fertig wurden. Statt sie zeitversetzt oder in Konkurrenz zueinander zu veröffentlichen, habe man sich entschieden sie in ein Paket zu packen und damit dem Konsumenten eine Unmenge an Mehrwert zu geben.

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Am Ende des Tages hat es sich wirklich ausgezahlt. Wir haben mehrere Millionen Exemplare der Orange Box verkauft und später die Titel auch erfolgreich separat über Steam, Retail und (im Fall von Portal) über Xbox Live veröffentlicht. Und es erlaubte uns Portal von den großen Schultern von Episode Two und Team Fortress 2 der Öffentlichkeit zu präsentieren.


Der Vollständigkeit halber möchten wir euch auch noch die vom Magazin gekürten Plätze 2 bis 10 nicht vorenthalten. Wenig überraschend erreichte Halo: Combat Evolved Rang Zwei, danach kamen TES 4: Oblivion, Call of Duty 4: Modern Warfare, GTA Double Pack, Halo 3, Forza Motorsport 3, Batman: Arkham Asylum, Bioshock und GTA 4. Left 4 Dead kam mit Platz 56 ebenfalls in die Top 100. Die Ausgabe enthielt außerdem noch ein kurzes Preview zu Portal 2, neue Infos oder Bilder sucht man dort allerdings vergeblich.

Kommentare (28)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
GrafGurke
ON
"Die Sache ist die, dass wir nicht schizophren sind, sondern dass wir jedes Spiel auf die Weise veröffentlichen, wie es am besten für das Produkt ist."

Das ist doch mal erfrischend anders, als diese sterilen fixen jährlichen Termine von zB. Call of Duty XYZ.
Post 05.01.2011, 15:26 Uhr
# 22
Trineas
ON
Zitat:
Original von Euphoria

Ob das ne Andeutung darauf ist, dass man wieder vom Episodenkonzept weg geht und Episode 3 als Half Life 3 mit größerem Umfang kommt? xD
Man könnte da spekulieren.


Es könnte auch einfach nur ein Magazin sein das eine Top-Liste zusammengestellt und vom Gewinner eine kurze Stellungnahme erbeten hat.
Post 05.01.2011, 16:20 Uhr
# 23
GiGi 2
ON
wie es am besten für das Produkt ist.

Genau,
nicht fürs Marketing,
nicht für den Kunden,
nicht für schnelles Geld,
sondern fürs Produkt.

Sie wissen, das alle auf HL 3 warten, Sie aber wollen ein gutes Produkt das beste Produkt.

Nur jetzt aber wollen Sie was anderes machen, was ihnen Spass macht, wen Sie sich dann ausgetobt haben, Ihnen langweilig wird, werden Sie wieder mit voll Dampf an HL 3 mit neuen Ideen weiter arbeiten und das beste Produkt ab liefern und nicht unter Druck irgend was zusammen schustern.

Heissen ja nicht Activision
Post 05.01.2011, 18:16 Uhr
# 24
Euphoria
ON
@Trineas
Meine Aussage bezog sich aber auf die Aussage von Doug Lombardi O.o
Versteh nicht was du mit dem Magazin willst...
Um genau zu sein diese Stelle:
Zitat:
Ich denke man kann durchaus sagen, dass Valve niemals eine Produktveröffentlichung zweimal auf die selbe Weise angeht. Bei Half-Life 2 haben wir uns sechs Jahre Zeit genommen um ein episches Sequel zu erschaffen, anschließend wechselten wir sofort auf das Episodenkonzept.
[...]
Die Sache ist die, dass wir nicht schizophren sind, sondern dass wir jedes Spiel auf die Weise veröffentlichen, wie es am besten für das Produkt ist.


@Keckeis
Naja man kann es so sehen. Das beste fürs Produkt ist in einer Art und Weise auch das beste für den Kunden.
Wobei man da auch nicht sagen kann, dass andere Aspekte vernachlässigt werden bzw. vernachlässigt werden dürfen.
Um ein erfolgreiches Produkt zu erschaffen sind alle Punkte wichtig. Wobei sich einige aus anderen ergeben. (z.B. schnelles Geld durch viele Verkäufe)

Am Ende ist doch Qualität wichtig und das ist zugleich das beste für ein Produkt, denn dadurch kann man mehr Kunden überzeugen und somit auch Geld verdienen.


Da Valve sehr ergeizig ist werden die sich viele Mühe geben und sich Zeit lassen. Immerhin hatten ihre Spiele in den letzten Jahren die Meßlatte hoch gelegt. Man will das übertreffen und dies ist nicht einfach.
Post 05.01.2011, 20:21 Uhr
# 25
bofthew
ON
Vor allem ist es nicht einfach, den Spielern im Jahr 2011 mit Source eine zeitgemäße Optik zu bieten.Veraltete Grafik war ja auch schon bei L4D1, L4D2 und teilweise den Episoden ein Kritikpunkt diverser Spielezeitschriften.
Post 05.01.2011, 21:31 Uhr
# 26
Tobit
ON
Also wenn ich mir Black Mesa Source anschaue oder die Videos von Portal 2 eigentlich schon. O.o
Post 05.01.2011, 23:17 Uhr
# 27
djpromise
ON
Zitat:
Original von bofthew

Vor allem ist es nicht einfach, den Spielern im Jahr 2011 mit Source eine zeitgemäße Optik zu bieten.Veraltete Grafik war ja auch schon bei L4D1, L4D2 und teilweise den Episoden ein Kritikpunkt diverser Spielezeitschriften.


Wir reden allerdings momentan über Source2009, die in Portal2 sicherlich noch einmal verbessert wurde (wenn man sich die Videos anschaut).

Und ich persönlich finde, dass HL2:EP2 besser aussieht als L4D1+2, aber der Spielspaß bei allem viel wichtiger ist als Grafik, die nur auf wenigen Systemen lauffähig ist.
Post 06.01.2011, 08:44 Uhr
# 28
Trineas
ON
Die Grafik der Left 4 Dead-Spiele ist eine Sache für sich, schließlich musste das Level-Design so ausgelegt werden, dass zu jedem Zeitpunkt und an jeder Stelle einer Map eine Horde von 40-50 voll animierten Zombies (inkl. Partikeleffekte, Ragdolls, etc.) dargestellt werden kann, ohne dass es zur ruckeln beginnt. Wenn man also alles mit Eyecandy vollpackt, dann sieht es zwar schön aus, aber sobald die ersten paar Zombies kommen, gehen die FPS in den Keller.
Post 06.01.2011, 08:54 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Wirst du die Mod Black Mesa spielen?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 52 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?