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Half-Life Mods

ESF: Video zeigt das Nahkampf-System

11.12.2010 | 17:33 Uhr | von Dienstbier
11.589 Hits
30 Kommentare
1 viewing
In einem neuen Video präsentiert das Team hinter der populären Dragonball-Umsetzung Earth's Special Forces ihr neues Nahkampf-System für die seit über zwei Jahren in Entwicklung befindliche, runderneuerte Version ihrer Half-Life-Modifikation. Acht verschiedene Interaktionsarten stehen dem Spieler zur Verfügung, die zum Großteil per Mausklick-Kombination ausgelöst werden. Bei gedrückter linker und rechter Maustaste beispielsweise wird der Gegner weggeschleudert, darüber hinaus kommt es etwa für Konter auch auf den richtigen Zeitpunkt an.

Das Gameplay soll dem Spieler ein "Gefühl der Kontrolle" vermitteln ohne dabei in simples "Knopfhämmern" zu verfallen, so der Chef-Entwickler. In dem Video ist auch zu sehen, dass sich ESF immernoch sehr schnell spielt und damit eine große Herausforderung in Sachen Einsteigerfreundlichkeit an die Entwickler stellt. Optisch präsentiert sich die Mod wieder einmal in ihrer ganzen Fülle. Seien es die Rauchschwaden, welche in der Ferne aufsteigen, die geschmeidigen Animationen der Kämpfer oder die zahllosen Grafik-Effekte, die das Geschehen aufschmücken.


Kommentare (30)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Chris1811
ON
wie weit seit ihr schon bei den neuen esf?

-----merged by filL----- Bitte keine Doppelposts

Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

hat alles nichts geholfen:( was für hl 2 brauch ich denn für db source?


Ich denke du brauchst das SDK das mit HL2 Episode 1 dabei ist.


kann man sich das irgentwo ziehen?
Post 23.01.2011, 20:48 Uhr
# 22
Grega
ON
Zitat:
Original von Chris1811

Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

hat alles nichts geholfen:( was für hl 2 brauch ich denn für db source?


Ich denke du brauchst das SDK das mit HL2 Episode 1 dabei ist.


kann man sich das irgentwo ziehen?


Es ist teil von den HL2 Episode 1 pack. Also es ist teil von der Episode 1. Falst du die Orange box hast, hast du es auch bekommen.

Zitat:
Original von Chris1811

wie weit seit ihr schon bei den neuen esf?


Schwer zu sagen. Zur zeit bearbeiten wir das particle FX sistem dammit es schneller leuft also mehr FPS ^^

Wir brauchen auch mehrere models zu kompletiren und animationen. Dan sind da noch ein pahr andere geheimnisse das wir geplant haben ^^
Post 24.01.2011, 16:58 Uhr
# 23
Chris1811
ON
Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

hat alles nichts geholfen:( was für hl 2 brauch ich denn für db source?


Ich denke du brauchst das SDK das mit HL2 Episode 1 dabei ist.


kann man sich das irgentwo ziehen?


Es ist teil von den HL2 Episode 1 pack. Also es ist teil von der Episode 1. Falst du die Orange box hast, hast du es auch bekommen.

Zitat:
Original von Chris1811

wie weit seit ihr schon bei den neuen esf?


Schwer zu sagen. Zur zeit bearbeiten wir das particle FX sistem dammit es schneller leuft also mehr FPS ^^

Wir brauchen auch mehrere models zu kompletiren und animationen. Dan sind da noch ein pahr andere geheimnisse das wir geplant haben ^^


geheimnisse? vieleicht open world machen? das hl 2 hab ich runter geladen aber probleme beim starten

-----merged by filL----- Bitte keine Doppelposts

wie verwandelt man sich bei esf (alt) in ssj?
Post 24.01.2011, 22:16 Uhr
# 24
Grega
ON
Zitat:
Original von Chris1811

geheimnisse? vieleicht open world machen? das hl 2 hab ich runter geladen aber probleme beim starten


Kein open world. Wir machen ja kein MMO ^^

Sind nur ein pahr dinge das wir machen. Mehr kann ich nicht sagen. Ist ne überashung so zu sagen XD

Zitat:
Original von Chris1811

wie verwandelt man sich bei esf (alt) in ssj?


Zuehrst musst du genug PL bekommen. Das machst du mit kämpfen. Wen du genug hast, dan drücke Y oder Z (hängt von deiner tastatur ab). Du weist das du genug PL hast wen das grüne CF bereich voll ist.
Post 26.01.2011, 18:15 Uhr
# 25
Chris1811
ON
wie kann ich da mit anderen spielen? in offline modus ?

-----merged by filL----- Keine Doppelposts

aber namek ist eione sehr große map?

-----merged by filL----- Keine Doppelposts

Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

geheimnisse? vieleicht open world machen? das hl 2 hab ich runter geladen aber probleme beim starten


Kein open world. Wir machen ja kein MMO ^^

Sind nur ein pahr dinge das wir machen. Mehr kann ich nicht sagen. Ist ne überashung so zu sagen XD

Zitat:
Original von Chris1811

wie verwandelt man sich bei esf (alt) in ssj?


Zuehrst musst du genug PL bekommen. Das machst du mit kämpfen. Wen du genug hast, dan drücke Y oder Z (hängt von deiner tastatur ab). Du weist das du genug PL hast wen das grüne CF bereich voll ist.


macht ih auch den weltkampf? wenn ja kann man dann da raus fliegen also vom ring weg zu den häusern usw?
Post 26.01.2011, 22:22 Uhr
# 26
Grega
ON
Die naos sing um vieles grosser als alkles andere das auf Half Life existirt. Zum beispil in Cell Games. Alles was du siehst kannst du erreichen. Aber das gehort eigentlich nicht zur map. Die berge im hintergrund konnen erreicht werden, aber wen man neben steht sind sie nicht berge, sonder 2D bilder. Also sie sind flach. Das gehort dazu ene reale umgebung zu kreiren. Und dammit es niemand bemerkt ist da ne wand die das spielfelt limitirt. Natürlich ist das spielfelt immer noch um vielles grosser als das originale Half Life 1 format erlaubt, aber es muss dort sein dammit alles funktionirt wie es soll. Wen du dich durch die wand teleportirst mit nem AMXX befehl oder so etwas ähnliches, dan kannst du duch auch dadrausen bewegen. Wo die wand plaziert ist entscheidet der mapper.

Wegen den Budokai ring, weis ich nicht ob es gemacht wird oder nicht. Die maps entstehen eine nach der anderen. Und die wahl lassen wir unseren map machern XD


Wegen den offline modus. Du kannst dammit nur mit anderen im LAN spielen. Oder mit Bots. ESF 1.2.3 kommt ja mit integrirten bots.

Ach ja und entschuldigung wen mein deutsch nicht so gut ist. Ist nicht meine muttersprache ^^;
Post 26.01.2011, 22:56 Uhr
# 27
Chris1811
ON
Zitat:
Original von Grega

Die naos sing um vieles grosser als alkles andere das auf Half Life existirt. Zum beispil in Cell Games. Alles was du siehst kannst du erreichen. Aber das gehort eigentlich nicht zur map. Die berge im hintergrund konnen erreicht werden, aber wen man neben steht sind sie nicht berge, sonder 2D bilder. Also sie sind flach. Das gehort dazu ene reale umgebung zu kreiren. Und dammit es niemand bemerkt ist da ne wand die das spielfelt limitirt. Natürlich ist das spielfelt immer noch um vielles grosser als das originale Half Life 1 format erlaubt, aber es muss dort sein dammit alles funktionirt wie es soll. Wen du dich durch die wand teleportirst mit nem AMXX befehl oder so etwas ähnliches, dan kannst du duch auch dadrausen bewegen. Wo die wand plaziert ist entscheidet der mapper.

Wegen den Budokai ring, weis ich nicht ob es gemacht wird oder nicht. Die maps entstehen eine nach der anderen. Und die wahl lassen wir unseren map machern XD


Wegen den offline modus. Du kannst dammit nur mit anderen im LAN spielen. Oder mit Bots. ESF 1.2.3 kommt ja mit integrirten bots.

Ach ja und entschuldigung wen mein deutsch nicht so gut ist. Ist nicht meine muttersprache ^^;


kommt das dieses jahr noch?
wie bekomme ich bei esf den scouter?
Post 27.01.2011, 00:52 Uhr
# 28
Grega
ON
Zitat:
Original von Chris1811

kommt das dieses jahr noch?


Keine ahnung. Wir haben kein release date geplant. Es ist fertig wan es fertig ist ^^

Zitat:
Original von Chris1811

wie bekomme ich bei esf den scouter?


F9 drücken
Post 27.01.2011, 09:29 Uhr
# 29
filL
ON
So, und jetzt ist schluss mit dem Kommentarspam!

Wenn du Fragen hast, geh bitte in unser Forum.
http://www.hlportal.de/?sec=forum&cat_id=13

Im FAQ stehen alle Hinweise zur Installation:
http://www.hlportal.de/?site=faq&do=showcat&cat_id=16&page=1

Und für die Mods selbst, manche benötigen bestimmte Spiele oder meist das SourceSDK, gibt's unsere ModDB.
http://www.hlportal.de/?sec=mods
Post 27.01.2011, 10:23 Uhr
# 30
Grega
ON
Zitat:
Original von filL

So, und jetzt ist schluss mit dem Kommentarspam!

Wenn du Fragen hast, geh bitte in unser Forum.
http://www.hlportal.de/?sec=forum&cat_id=13

Im FAQ stehen alle Hinweise zur Installation:
http://www.hlportal.de/?site=faq&do=showcat&cat_id=16&page=1

Und für die Mods selbst, manche benötigen bestimmte Spiele oder meist das SourceSDK, gibt's unsere ModDB.
http://www.hlportal.de/?sec=mods


Entschuldigung ^^;

Nur ne frage. Wieso ist das neuste video noch nicht auf der seite? Wir habens ja für weinachten nachdrausen geworfen ^^
Post 27.01.2011, 14:40 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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