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Entwickler

Valve möchte die Spieler schwitzen sehen

16.09.2010 | 00:02 Uhr | von pyth
10.599 Hits
31 Kommentare
1 viewing
In einem weiteren Interview des Spielemagazins PC Gamer mit den üblichen Verdächtigen Gabe Newell, Doug Lombardi und Erik Johnson von Valve Software geht es um Zukunftsvisionen, Spieletests und die körperliche Überwachung des Spielers. Wir haben die interessantesten Aspekte für euch herausgefiltert und auf Deutsch zusammengefasst. Wer sich für Einzelheiten interessiert, findet den Link zum englischen Interview unterhalb der News.

  • Valve sucht stets nach Leuten, die keinerlei Erfahrung mit Spielen haben und beobachtet sie beim Playtest. Man lerne dabei eine Menge und nehme Änderungen vor, die im Endprodukt nicht nur dieser speziellen Gruppe von Menschen zu Gute käme, sondern allen Spielern.
  • Gabe Newell erklärt, dass sich sein Job bei Valve immer wieder verändert, dies sei die Natur der Industrie. Er mache sich momentan viele Gedanken um die Zukunft, unter anderem um Filme zu Videospielen und Spiele zu Kinofilmen, aber auch um Biometrie.
  • Man ist stets daran interessiert, wie sich der Spieler beim Spielen fühlt. Durch Blickregistrierung, Elektrodermale Aktivität, Pulsfrequenz usw. könne man den körperlichen Zustand genau überwachen und müsse keine Vermutungen aufstellen, wie bisher.
  • In Multiplayer-Tests wurden die individuellen Körper-Informationen für alle Spieler öffentlich einsehbar gemacht. Interessanterweise würden Mitspieler unerwartet stark darauf reagieren, wenn ein Spieler während eines Wettkampfes einen hohen Puls aufweise oder während eines Coop-Spiels stark schwitze.
  • Momentan fehlt es zwar noch an der entsprechenden Hardware um solche biometrischen Daten kundenfreundlich zu ermitteln, man ist aber zuversichtlich, dass dies in nicht allzu ferner Zukunft kein Problem mehr darstelle. Deshalb müsse man sich schon jetzt Gedanken darüber machen, wie man Vorteile daraus gewinnen kann.
  • Für interne Playtests hat sich Valve ein 50.000$-teures Blickregistrierungs-System angeschafft, mit dem sich ermitteln lässt, welche Elemente genauere Betrachtung des Spielers erfahren und welche erst gar nicht wahrgenommen werden. Designer können somit besser entscheiden, wofür sie sich mehr Mühe geben müssen und was sie eher vernachlässigen können.
  • Die langen Strecken in Half-Life 2 und Episode Two, die liebevoll gestaltet wurden, aber vom Spieler mit dem Boot oder dem Buggy üblicherweise in kürzester Zeit durchquert werden, sieht Gabe Newell als Designfehler an. Ein erschreckend großer Anteil der dargestellten Dinge werde von den Leuten überhaupt nicht beachtet.
  • Der Valve-Chef ist an einem Design-Experiment interessiert, in dem sich die spielerisch bedeutsamen Dinge minimal vom Rest abheben. Der Spieler würde es zunächst ein wenig seltsam finden, aber nach einiger Zeit bemerken, dass alles was "anders" war auch eine Bedeutung hatte. Der Interviewer bemerkt, dass dieses Konzept teilweise in Portal und Portal 2 erkennbar ist, Newell geht aber nicht weiter darauf ein.
Noch erscheint die Vorstellung einer körperlichen Überwachung beim Spielen von Counter-Strike, Left 4 Dead und Co. als bizarre Zukunftsmusik, doch könnte sie interessante Spielkonzepte hervorbringen wie etwa Augen-Gesten zur Waffenauswahl oder ein dynamisches Stress-System das sich der Herzfrequenz und dem Schweißausstoß anpasst. Bevor die Technik auf dem nötigen Stand für solche Experimente ist, werden aber sicher noch einige Jahre vergehen.

Kommentare (31)
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# 21
WayneInc
ON
Gut, das mit der Blickregistrierung führen Wissenschaftler ja schon lange durch. Da gibts sicher reichlich Infos in Datenbanken (-bänken!?) die nur gekauft werden wollen. Ich denke auch, dass das ganze wohl relativ schnell voranschreiten wird - es gibt keinen Grund dagegen: der Level der Technik erhöht sich exponentiell und anscheinend lässt sich Valve auf die neuen Medien ein...
Bin gespannt was die daraus machen werden :)

Und dann gibts voll auf die Nase, BUTZ! Ich mach ihn... KAPOTT!
Post 16.09.2010, 13:37 Uhr
# 22
xTHOMASx
ON
Zitat:
Original von djpromise

"PC Gamer: Every now and then you guys give a hint of something.
Gabe Newell: And then he (points at Doug) yells at me!
Doug Lombardi: So I tend to sit in and just cut it all off. (Laughs)"


hmm ... wenn ich das jetzt richtig übersetzte heisst es:

Gabe: Wenn ich eine Andeutung mache schreit Doug mich an!
Doug: Also tendiere ich dazu es auszusitzen und ihn einfach zu unterbrechen (richtig übersetzt??)


Nich ganz.
Doug tendiert dazu, sich bei Interviews mit rein zu setzen und ggf zu unterbrechen.
"etwas aussitzen" ist im Englischen genauso "to sit something out".
Post 16.09.2010, 13:51 Uhr
# 23
trecool
ON
Zitat:
Original von Turrican

Wow, das artet hier langsam zum Mod-Battle aus oder seh ich das falsch? :D


WAAAS? ICH MACH DICH KAPUTT, JUNGE!
Du kannst doch nicht einfach so eine Aussage mit Verpackung in die Friteusse tun, das macht man doch nicht! :/

/ok, es artet aus :D
Post 16.09.2010, 14:46 Uhr
# 24
WayneInc
ON
Zitat:
Original von trecool

WAAAS? ICH MACH DICH KAPUTT, JUNGE!
Du kannst doch nicht einfach so eine Aussage mit Verpackung in die Friteusse tun, das macht man doch nicht! :/

/ok, es artet aus :D


Wir verkloppen ihn oda?!
Bam!
Post 16.09.2010, 15:33 Uhr
# 25
Herr Vau
ON
Also was mir an den Valve Jungs imponiert, ist , das sie sich ja doch ein bisschen mehr Gedanken um die Entwicklung, und die Fortführung Ihrer Spiele machen .
Es sind ja auch die kleinen Dinge, die den Feinen Unterschied machen.
Und die machen dann letztendlich den Unterschied aus.
Ich meine jetzt nicht zu jedem Teil ne neue Engine.
Und genau zu wissen was die Spieler wollen erfordert es halt sie genau zu studieren.
Macht ruhig weiter so, das ist ein guter Weg.
Aber man darf dabei auch nicht die Leute vergessen, also parallel zu allen geplanten Entwicklungen die gerade laufen, die so sehnsüchtig auf News zur Weiterführung von Half Life warten.
Was ist das Problem zu sagen, irgendwie kommen wir nich weiter mit EP3 , is uns zu langweilig , oder wie sie immer so offen betonen, is uns zu schlecht .
Dann warte ich auch als Spieler gerne.
Als Fan der Half Life Reihe, warte ich nicht unbedingt auf L4D oder Portal ! Auch wenn das Gute Spiele sind !
Damit kann man sich auch leicht was bei seinen Fans verscherzen, obwohl der Gemeine Valve Fanboy " Ich warte bis in alle Ewigkeit hauptsache das Spiel wird gut " , das dann auch irgendwie verkraftet !
Mann hat es ja an den Protesten bei L4D2 gesehen , gutes Spiel !
Aber die Fans warten auf EP3.
Und in den bestimmt 2-3 Jahren jetzt wo wir alle warten, wie es weiter geht . Kein Wort über EP3 .
Find ich nich gut ! Sorgt auch nich für Spannung oder Vorfreude !
Trotzallem weiss ich tief im Inneren meiner Zocker Seele, die werden das Kind schon schauckeln.
Ich bin froh das es Valve gibt und beobachte die Entwicklungen mit Spannung und manchmal mit kindlicher Vorfreude !
Aber Valve ! Müssen wir denn noch viel Jahre warten ? ich werde auch nicht mehr jünger .
Post 16.09.2010, 16:29 Uhr
# 26
{?/v!T€o/Sh0cK?}
ON
Zitat:
Original von trecool

Zitat:
Original von Turrican

Wow, das artet hier langsam zum Mod-Battle aus oder seh ich das falsch? :D


WAAAS? ICH MACH DICH KAPUTT, JUNGE!
Du kannst doch nicht einfach so eine Aussage mit Verpackung in die Friteusse tun, das macht man doch nicht! :/

/ok, es artet aus :D


*hust* man kanns auch echt übertreiben, es reicht jetzt. back2topic würd ich sagen.


also ich finde, dass valve interessante Dinge in dem Interview anspricht. Valve ist Spieleentwickler ist wahrscheinlich nur der Anfang, da werden noch ganz andere Sachen kommen :D
Post 16.09.2010, 17:50 Uhr
# 27
EzioCroft
ON
Zitat:
Original von orangensaft

Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von Lamarr

OMG WO IST EP3


und corny hat auch was geschrieben


In our final interview tomorrow, I ask Gabe what the piracy rates are like on Steam games, and what’s going on with Episode Three. You might not like the answer.

D: OMG NEEEEIN Sie haben HL2:Ep3 gecancelt! Neeeein! :(

Oder kommt eventuell EP3 doch, nur.... in fünf Jahren? Fragen über Fragen... :s


Ich hab mich gerade auch erschrocken als ich das gelesen habe. Aber wahrscheinlich ist damit nur gemeint das wir die Antwort nicht mögen weil wir sie schon oft gehört haben. "Im moment gibt es nichts was wir zu Gordon Freeman sagen könnten". :D
Post 16.09.2010, 18:00 Uhr
# 28
Bindal
ON
Valve will die Spieler schwitzen sehen? Das erklärt den Schmelzofen, der seit kurzem hier im Zimmer steht...

Nein, ernsthaft. Wie die das machen ist nicht schlecht. Nur sollten die trotzdem vielleicht auch mal erfahrenere Spieler als Playtester ranlassen. Damit könnte man zumindest in den späteren Leveln von spielen (in Falle von SP) zumindest auch mal ne schöne Herausforderung bieten. Denn seien wir mal ehrlich: Die letzten zwei Kapitel von HL2 sind alles andere als eine Herausforderung, selbst auf Schwer. Wenn ich dagegen an die Smod-T-Variante davon denke, durch die bin ich bis heute noch nicht durch gekommen auf niedrigster Stufe.
Beides jetzt nicht ideal balanciert, aber für den Abschluss einer Spieles würde ich eher zur Smod-T-Variante als zur normalen tendieren, wenn ich nur eine von beiden wählen könnte. Denn ein Ende, dass man fast geschenkt bekommt ist nur halb so schön wie eines, das man sich schwer erarbeitet hat.
Post 16.09.2010, 22:28 Uhr
# 29
pyth
ON
Zitat:
Original von Bindal

Beides jetzt nicht ideal balanciert, aber für den Abschluss einer Spieles würde ich eher zur Smod-T-Variante als zur normalen tendieren, wenn ich nur eine von beiden wählen könnte. Denn ein Ende, dass man fast geschenkt bekommt ist nur halb so schön wie eines, das man sich schwer erarbeitet hat.


Als ich das Spiel anno 2004 zum ersten Mal durchgespielt habe, fand ich die Zitadelle schon recht schwierig, eigentlich genau richtig. Bei deinem letzten Satz stimme ich dir vollkommen zu. Ein Finale muss verdient sein, das ganze darf allerdings auch nicht in eine Quicksave/load-Orgie ausarten.
Post 16.09.2010, 22:38 Uhr
# 30
Lamarr
ON
Die Zitadelle fand ich zugegebenermassen das langweiligste Level in HL2. Wen man davon absieht, dass es das Ende war, war es hauptsächlich graues Metall.
Post 16.09.2010, 22:45 Uhr
# 31
Euphoria
ON
Zitat:
viele Gedanken um die Zukunft, unter anderem um Filme zu Videospielen und Spiele zu Kinofilmen, aber auch um Biometrie.


Na wenn das kein Hinweis auf nen HL Film ist xD
Ansonsten könnte man durch die Aussage auf Gedanken wie gleichzeitiger Launch von HL² E³ + Film oder so kommen *.*

Wenn das wirklich so ist, wird Film geschaut und Half Life gezockt xD
Post 17.09.2010, 21:24 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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