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Source Mods

Obsidian Conflict: Das Comeback!

31.05.2010 | 16:29 Uhr | von Dienstbier
13.289 Hits
28 Kommentare
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In letzter Sekunde und mit einigen Abstrichen, dafür aber innerhalb der selbst gesetzten Frist, ist gestern Abend das lang erwartete Update für Obsidian Conflict erschienen.
Die neue Version, welche anhand ihrer Größe wohl eher 2.0 als 1.35 heißen müsste, behebt nicht nur dutzende Fehler des ohnehin schon sehr sauberen Vorgängers, sondern kümmert sich auch um die lange vernachlässigte Grafik. Was die Ausschnitte zeigen, lässt keine Zweifel mehr daran, dass das frühere Randprodukt tatsächlich erwachsen geworden ist. Endlich finden sich auch grafisch ansprechende Kampagnen für verwöhnte Augen im Repertoire der Mod, selbst die bisher eher eigenwilligeren Maps wie Harvest können sich nun mehr als sehen lassen.

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Ausschnitte aus "Broken Escape" (links) und "Harvest"

Es scheint als habe man bei Obsidian Conflict eine längst verschüttete Goldgrube wieder entdeckt. Weg von öden Schiessbuden-Maps hin zu abwechslungsreichen Rätseln, ansprechenden Storylines und vor Allem: Teamplay. Klar, auch in früheren Versionen war das Angebot an Puzzle-Maps schon groß, doch mit der neuen Karte "Wildfire" zeigen die Entwickler die neue Direktive. Das Level Design soll nicht nur seinen Nutzen erfüllen, sondern auch dem Auge schmeicheln.

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Ausschnitte aus "Starship Troopers" (links) und "Wildfire"

Wieviel Potential in dem wieder aufstrebenden Mod-Projekt liegt, scheint auch Valve erkannt zu haben. Fast schon nebenbei kündigte die Leitung des Team gestern die Zusammenarbeit mit dem Half-Life-Schöpfer an. Die nächste Version, so heißt es, werde man mit dem vollen Steamworks-Support über Valves Distributions-Plattform anbieten können. Sollte jene Version auch ein einwandfreies Durchspielen der Half-Life-Reihe ermöglichen, dürfte die Konkurrenz bei Synergy damit endgültig ausgestochen sein.


Kommentare (28)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
SuperMario12
ON
Wenn ich auf einen Server will kommt immer, dass mein Account von einem anderen Computer aus benutzt wird und dass ich mich neu einlogen soll. Die Meldung kommt aber nur in der Mod sonst in keinem anderen Spiel...
Post 31.05.2010, 22:47 Uhr
# 22
akölfioiasdafvs
ON
Geht das Spiel im Co-op? und benötigt man dafür half life 2?
Post 31.05.2010, 23:15 Uhr
# 23
Sven58
ON
Ja und Ja. Zu der ersten Frage: das ist eine reine Co-op Mod.
Post 01.06.2010, 00:05 Uhr
# 24
QBZ97
ON
Pardon, aber sah ich im trailer einen hunter aus EP2? Wenn ja benötige ich EP2 um diese mod zu spielen?
Post 02.06.2010, 00:37 Uhr
# 25
W0rf0x
ON
Nope, Hunter model ist in der mod.
Post 02.06.2010, 03:22 Uhr
# 26
Sven58
ON
Jo, sind sogar Models aus BM drin. Xen Aliens und so wie ich gerade bemerkt habe. Verdammt ist das schon spät/früh. Konnte mich gar nicht von der Mod losreißen. Aus dem Vorhaben kurz mal reinzuschnuppern sind dann letztlich 3-4 Stunden geworden. Eine klare Empfehlung also von mir. Extrem viel Spass und eine riesige Anzahl an Maps. Sind natürlich auch einige echt be**** Maps dabei. Aber der Download lohnt sich auf jeden fall. Werde die nächsten Tage erstmal nichs anderes zocken soviel steht fest.
Post 02.06.2010, 05:52 Uhr
# 27
Miphois
ON
Ein paar Bugs sind es schon noch. Einige Maps stürzen auf allen Servern immer an der selben Stelle ab. Ich sage da nur Love Boat :D
Viele Maps sind wirklich gut gelungen. Und machen auch Spass.

Nur am Teamwork könnten einige noch etwas arbeiten. Da lässte man andere bei der Seilbahn rüber nur damit sie einem dann alle stehen lassen, anstelle mich auch noch rüber zu holen. :(
Post 02.06.2010, 11:44 Uhr
# 28
tiga05
ON
OMG wie konnte ich die News bloß übersehen?!?!!?

JUHU ENDLICH!
Post 02.06.2010, 17:18 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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