Nach längerem Warten hat Jürgen Vierheilig alias FakeFactory das wahrscheinlich letzte Update seiner
Cinematic Mod veröffentlicht. Dieses bringt einige Neuerungen und Verbesserungen mit sich, allen voran die dynamischen Schatten, über die in den letzten Wochen mehrfach berichtet
wurde. Aber auch der Konfigurator wurde überarbeitet. So kann man einige Grafik- und Engineeinstellungen ein- und ausschalten. Ebenfalls möglich ist es den Cinematic Soundtrack oder eben die dynamischen Schatten an- oder auszustellen.
Neben diesen Neuerungen gab es auch weitere Änderungen an der Mod direkt. So wurden die HD-Charaktere überarbeitet und eine neue langhaarige Lima Alyx hinzugefügt. Außerdem sind einige neue Maps dabei. Diese Level wurden jedoch nur erstellt, um die dynamischen Schatten zu verdeutlichen und zu zeigen wie diese aussehen. Von nun an ist es auch wieder möglich Waffen zu benutzen, wenn man sich auf einer Leiter befinden sollte. Das Update enthält auch noch viele kleinere Dinge, an die sich der Entwickler laut eigenen Angaben gar nicht mehr im Detail erinnern kann.
Nun zur Erklärung der dynamischen Schatten. Diese werden mithilfe von env_projectedtexture Einheiten erzeugt. Man darf diese Lichtquellen nur sehr sparsam und auch nur an solchen Stellen einsetzen wo sie wirklich Sinn machen, um die Optik nicht zu zerstören. Aus Performancegründen werden im Blickfeld des Spielers nur drei Einheiten gleichzeitig verwendet. Jedoch total unpassend sind diese als Ersatz für Sonnenlicht. Ganz wichtig dabei ist in den Maps, die diese dynamischen Schatten verwenden, das HDR einzuschalten.
Laut Jürgen Vierheilig wird dies das letzte Update sein. Er wartet noch die groben Bugmeldungen, die dann noch ausgemerzt werden. Danach widmet sich Jürgen voll und ganz der CryEngine.