HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
MODS
SOURCE MODS
HALF-LIFE MODS
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.302.866 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 25 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Entwickler

Portal-Erfinderin Kim Swift verlässt Valve

08.12.2009 | 00:21 Uhr | von Trineas
15.603 Hits
44 Kommentare
1 viewing
Mit dem Studentenprojekt Narbacular Drop wurde Kim Swift und ihre Kollegen von Valve entdeckt und kurz darauf bei der berühmten Spieleschmiede eingestellt. Dort führte sie das Team an, dass das von Kritikern in höchsten Tönen gelobte Portal erstellt hat. In diesem Jahr arbeitete die junge Entwicklern außerdem als Level-Designerin an Left 4 Dead 2. Wie Shacknews berichtet, hat Kim Swift nun aber Valve verlassen und ist nun Mitarbeiterin beim Indie-Entwicklungsstudio Airtight Games, das zur Zeit gerade an dem Titel Dark Void arbeitet.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Der Präsident von Airtight, Jim Deal, sagte, dass die Einstellung von Kim Swift ein strategischer Zug sei, da das Indie-Studio sich "neuen und breiteren Spielemärkten" widme. Auch Kim Swift kommentiert ihren Wechsel in einem öffentlichen Statement: "Ich habe bei Valve soviel gelernt und fantastische Erlebnisse gehabt. Aber als ich hörte, dass ich bei meinen Freunden bei Airtight an innovativen Titeln arbeiten könnte, konnte ich die Gelegenheit nicht ausschlagen."

Kommentare (44)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Lamarr
ON
Wer sagt denn, dass es überhaupt ein Portal 2 geben wird?
Post 08.12.2009, 14:10 Uhr
# 22
noirZ
ON
Whoa, hier weiß ja fast jeder besser, was sie tun sollte, als sie selbst. Am besten sie überlässt ihre, mit Sicherheit äußerst unüberlegten, Entscheidungen in Zukunft euch.
Post 08.12.2009, 14:11 Uhr
# 23
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Wer sagt denn, dass es überhaupt ein Portal 2 geben wird?


Ist doch schon längst angekündigt

http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=5847

http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=5955

http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=6046

Auch wenn indirekt
Post 08.12.2009, 15:00 Uhr
# 24
Herr von Ästhet
ON
Wir wissen ja leider auch, das Indie-Buden trotz neuer Perspektiven und Wege sehr schnell ins Minus rutschen können, wenn ihre Produkte nicht gekauft werden. Ich persönlich kaufe nur, ja okay, bei den großen Mainstream-Vertrieben, die auch was für ihr Geld bieten. Dark Void?? Interessiert mich nicht, ehrlich.
Deshalb dumme Entscheidung. Wer weiß..
Post 08.12.2009, 15:45 Uhr
# 25
ilv
ON
Naja schade ist es allemal.
Aber schließlich ist es ja ihre Entscheidung. Sie wird wohl einen Grund haben ;)
Viel Erfolg auf deinen weitern Lebensweg Kim ;)
Post 08.12.2009, 15:56 Uhr
# 26
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Verfasser Unbekannt

Wir wissen ja leider auch, das Indie-Buden trotz neuer Perspektiven und Wege sehr schnell ins Minus rutschen können, wenn ihre Produkte nicht gekauft werden. Ich persönlich kaufe nur, ja okay, bei den großen Mainstream-Vertrieben, die auch was für ihr Geld bieten. Dark Void?? Interessiert mich nicht, ehrlich.
Deshalb dumme Entscheidung. Wer weiß..


Ähh, und was willst du uns damit sagen? :confused: :confused:
Post 08.12.2009, 16:00 Uhr
# 27
GrafGurke
ON
Valve zu verlassen ist schon ne coole Entscheidung. Eigentlich wollen ja alle immer das Umgekehrte. Der neue Arbeitgeber muss ja schon mega lässig sein.
Post 08.12.2009, 16:04 Uhr
# 28
Zockerfreak112
ON
Ich finde, das Erscheinen von Portal 2 wegen einer Mitarbeiterin anzuzweifeln, ist unangebracht.
Das was ich bedauere, ist, dass ein Mitarbeiter von Valve geht. Ich würde das bei jedem anderen Mitarbeiter, auch wenn ich nichts von ihm gehört habe, auch bedauern. Nur kommt in diesem Fall noch hinzu, dass eine relativ gute Mitarbeiterin gegangen ist.

Ich frage mich jetzt, ob Valve gezielt nach Ersatz sucht oder "einfach nur wartet".
Post 08.12.2009, 16:32 Uhr
# 29
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Ich frage mich jetzt, ob Valve gezielt nach Ersatz sucht oder "einfach nur wartet".


Worauf denn Bitteschön warten?

Valve hat genug kluge Arbeiter, schließlich hat Kim Swift nicht allein an Portal 2 gearbeitet. Das Studententeam bestand bestimmt nicht aus einer Person.
Post 08.12.2009, 16:56 Uhr
# 30
The_Underscore
ON
Das Studententeam bestand aus 8 Personen:

Zitat:
Nuclear Monkey Software, founded in 2002, started as a small team of 7 humble programmers (and one crazy person). Previous projects, such as Gun-Fu: Disco of Crime and Desert Derby: Sexiness Run Rampant, brought joy to thousands*. Today it is even smaller... distilled to 4 core programmers. They are also recently joined by 4 artists who appear to be Bizzaro reflections of the programmers.


@Verfasser Unbekannt: Aber als Chef-Entwicklerin von Portal würde sie auch wahrscheinlich wieder Arbeit finden, wenn Airtight überraschenderweise pleite gehen sollte.
Post 08.12.2009, 17:29 Uhr
# 31
BIGMON
ON
Zitat:
Original von Chentechtai

Whoa, hier weiß ja fast jeder besser, was sie tun sollte, als sie selbst. Am besten sie überlässt ihre, mit Sicherheit äußerst unüberlegten, Entscheidungen in Zukunft euch.


genau, hast recht. nun wird es demnächst der offizielle portal 2 bewerbungsthread... :D
Post 08.12.2009, 17:37 Uhr
# 32
s3m1h-44
ON
in einer woche kommt die meldung, dass valve die aufkauft.
valve goes ea
Post 08.12.2009, 17:37 Uhr
# 33
cat
ON
Vielleicht wurde sie auch gefeuert. Level Designer sind sowieso am unteren Ende der Hierarchie. Und wenn Leuet entlassen werden, fliegen Leveldesigner oft als erstes (abgesehen von Lead oder sehr alten Angestellten).
Oder es gab Streit wegen dem Kommando über bestimmte Abteilungen, wegen Portal.
Halte es für nicht wahrscheinlich dass sie von einem der bekanntesten Entwickler zu Indy Firmen wechselt.

Und ist nich so dass sie Portal alleine gemacht hat. Fall sie nru der Leveldesigner für Portal war, dann hatte sie sowieso nicht viel zu sagen. Das eigentliche Spiel wird von Programmierern gemacht.
Post 08.12.2009, 19:24 Uhr
# 34
EaglePsyX
ON
Vielleicht ist das auch schon ein Hinweis, dass Portal 2 (fast) fertig ist. Ansonsten wäre es doch ziemlich mies als "Projektleiterin" ein unfertiges Projekt zu verlassen.
Post 08.12.2009, 20:03 Uhr
# 35
xTHOMASx
ON
Mensch Mensch, was hier wieder abgeht. Soweit ich das verstehe, sieht sie bei Airtight neue Chancen und herausforderungen. Vielleicht liegt das Entwicklerstudio auch näher zur Heimat oder weiß der Kuckuck.
Ich muss der Dame meinen Respekt zollen, bei Valve kann man viele Ideen einbringen und bis zu einem gewissen Grad selbst entscheiden woran man arbeitet, sowas gibts selten. Wer sowas aufgibt ist entweder total meschugge oder ziemlich mutig.
Post 08.12.2009, 20:29 Uhr
# 36
Trineas
ON
Zitat:
Original von EaglePsyX

Vielleicht ist das auch schon ein Hinweis, dass Portal 2 (fast) fertig ist. Ansonsten wäre es doch ziemlich mies als "Projektleiterin" ein unfertiges Projekt zu verlassen.


Kim Swift war nicht Projektleiterin von Portal 2, sie war im vergangenen Jahr Level-Designerin bei Left 4 Dead 2 und davor auch schon bei Left 4 Dead 1.
Post 08.12.2009, 23:38 Uhr
# 37
nudel
ON
Zitat:
Original von Tornum

Die sollen mal lieber Portal 2 rausbringen, anstatt ihre Mitarbeiter hin und herzuschieben. :0


ständiges meckern hilft nicht viel... spiel ein paar andere spiele und freu dich einfach wenn du wieder was neues hörst anstatt dich drauf zu fixieren was die wann machen...

abgesehen davon ist sie freiwillig gegangen und wollte gehen...
ich glaube ehrlich gesagt auch kaum dass die, die brauchen um portal 2 zu machen...
Post 09.12.2009, 01:23 Uhr
# 38
yannick.p
ON
...
...
Post 09.12.2009, 02:51 Uhr
# 39
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Herr Prochnow

Sie hat sich richtig entschieden.

Wenn Valve bei "Ich-hau-Dir-den-Kopp-mit-ner-Axt-ein"-Games bleibt, dann müssen intelligente Leute eben gehen.

Das gilt nicht nur für die Kunden, sondern auch für die Mitarbeiter...


:mad:

Man kanns auch anders formulieren, ausserdem glaub ich nicht dass alle 200 Mitarbeiter an den Left 4 Dead Spielen gearbeitet haben!

Portal und HL Episode 3 sind schon lange in Entwicklung
Post 09.12.2009, 15:35 Uhr
# 40
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Ich frage mich jetzt, ob Valve gezielt nach Ersatz sucht oder "einfach nur wartet".


Worauf denn Bitteschön warten?

Valve hat genug kluge Arbeiter, schließlich hat Kim Swift nicht allein an Portal 2 gearbeitet. Das Studententeam bestand bestimmt nicht aus einer Person.


Mit "warten" meine ich nicht, dass man aufhört, wie bis jetzt weiterzumachen. Ich denke nur, dass der Posten wieder aufgefüllt werden muss, denn auch wenn aus einem anderen Team jemand kommt, letzendlich fehlt ein Mitarbeiter. Mit "warten" meinte ich also, ob sie die Position bei Gelegenheit auffüllen, wenn Bewerbungen kommen und nicht explizit nach einem Mitarbeiter suchen. Valve wirbt sowieso schon die ganze Zeit für Arbeitsstellen bei Valve (immer wieder mal in den Steam-Update-News), weswegen ich nicht denke, dass Valve jetzt die "Suche" verstärkt.
Sollte dies jedoch geschehen, ist das ein Indiz dafür, dass für Valve der Abgang nicht so leicht zu verkraften ist.
Post 09.12.2009, 21:49 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Wirst du die Mod Black Mesa spielen?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 25 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?