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Source Mods

Triage: Team Headcrab 2

22.11.2009 | 13:53 Uhr | von Dienstbier
7.405 Hits
23 Kommentare
1 viewing
Über das Einzelspieler-Projekt Triage haben wir bisher noch nicht berichtet. Die Modifikation für Half-Life 2 setzt ihre Handlung in City 17 zu Beginn der Combine-Invasion an. Nicht nur mit der Story, sondern auch mit neuen Features wollen die Entwickler bei der Community punkten. Bisher zeigte man Grafikeffekte und verbessertes NPC-Verhalten. Jetzt machen die Entwickler mit einem interessanten Feature von sich hören. Vorhang auf für "Team Headcrab 2"!



Auf ModDB.com katapultierte es Triage kurzerhand unter die fünf beliebtesten Mods - neben Dauergast Black Mesa und Überraschungshit Dino D-Day. Ob die Entwickler in Zukunft mit weiteren innovativen Features aufwarten können und ob das fertige Produkt auch in Sachen Handlung auftrumpfen kann, bleibt abzuwarten, erfreulich ist jedoch, dass die schwächelnde Einzelspielersparte mal wieder einen potentialreichen Kandidaten hervorgebracht hat. Wer weitere Informationen zum Spiel möchte, besucht den Datenbank-Eintrag zu Triage. Einen, zugegeben schon recht alten, Gameplay-Trailer findet ihr hier.

Triage

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: wilsonC & FRABAR
Released: Nein

Kommentare (23)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
BloodRaven
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von BloodRaven

alles nur geklaut (aber ein bisschen verändert villeicht)
es ist eoin code aus dem HL2 leak, den test könnt hir hier sehen
http://www.youtube.com/watch?v=vR0NYsjF0l8

so nur die melons zu cabrs geändert, schon hat man "so ein tolles" video


Zitat:
Original von Speed74

WIll mal was sagen.

Dieser neue "code" ist in wirklichkeit aus der Hl2 leak.

http://www.youtube.com/watch?v=vR0NYsjF0l8

Dieses video zeigt "wassermelonen" mit DERSELBEN KI! VOn unserem Coder "Cave" dieser hat den Code aus der Half-life2 leak!

Also: ALLES GEKLAUT!


Das bestreitet auch niemand. Nichtmal die Entwickler selbst:
Zitat:
Original von danbot

Anyway, today we're going to post some NPC AI based off some old source tech demo. We made it cool for gameplay purposes, or so at least wilsonC tells me.



Tja da hättst du es mal GENAUER sagen können, den die orginalen Headcrabbs hatten auch KI.
Außerdem wunderts mich, warum jetzt dieser "so tolle" Mod extra "ganz groß" angekündigt wird, wenn nur eine verbesserte KI+ ein unschöne DEV map gezeigt wird. Andere Mods sind länger auf HLP, die Modder zeigen geile Models und Maps und dann wird gesagt (Dienstbier [du]) dass dieser Mod kein potential hat. Naja ich will ncihts über die Vorgehensweißen von HLP sagen.


Zitat:
Original von AtZe_G-Man

nicht schlecht bloodraven und speed74, zu selben zeit, den selben gedanken ;)


Wir hatten nicht zur selben Zeit die gleichen ideen ;D wär wirklich müstiSCH :D
Wir waren in nem Gruppenchat in STEAM und ham uns über ein paar sachen aufgeregt, als ich plötilich kam und gesagt hab "Ey lol alda nee (gamestar ftw) des is geklaut"
Wir beide sofort "das müssen wir posten!"
So gab es jetzt 2 mal diesen post :D
Post 23.11.2009, 14:21 Uhr
# 22
MB
ON
Zitat:
Original von BloodRaven

[...]
Tja da hättst du es mal GENAUER sagen können, den die orginalen Headcrabbs hatten auch KI.
Außerdem wunderts mich, warum jetzt dieser "so tolle" Mod extra "ganz groß" angekündigt wird, wenn nur eine verbesserte KI+ ein unschöne DEV map gezeigt wird. Andere Mods sind länger auf HLP, die Modder zeigen geile Models und Maps und dann wird gesagt (Dienstbier [du]) dass dieser Mod kein potential hat. Naja ich will ncihts über die Vorgehensweißen von HLP sagen.


1. Das ganze war nur ein Zitat von dem Modteam.
2. "Ganz groß"? Wenn du das unter ganz groß verstehst, dann möcht ich lieber nicht wissen wie bei dir z.B. ein Release von Episode 3 aussehen würde.
3. Du willst nichts über die Vorgehensweißen sagen? Dann tus auch nicht. Danke.
Post 23.11.2009, 20:17 Uhr
# 23
BloodRaven
ON
Zitat:
Original von MB

Zitat:
Original von BloodRaven

[...]
Tja da hättst du es mal GENAUER sagen können, den die orginalen Headcrabbs hatten auch KI.
Außerdem wunderts mich, warum jetzt dieser "so tolle" Mod extra "ganz groß" angekündigt wird, wenn nur eine verbesserte KI+ ein unschöne DEV map gezeigt wird. Andere Mods sind länger auf HLP, die Modder zeigen geile Models und Maps und dann wird gesagt (Dienstbier [du]) dass dieser Mod kein potential hat. Naja ich will ncihts über die Vorgehensweißen von HLP sagen.


1. Das ganze war nur ein Zitat von dem Modteam.
2. "Ganz groß"? Wenn du das unter ganz groß verstehst, dann möcht ich lieber nicht wissen wie bei dir z.B. ein Release von Episode 3 aussehen würde.
3. Du willst nichts über die Vorgehensweißen sagen? Dann tus auch nicht. Danke.


Bitte, gern geschehen.
Wenn nochwas ist, frag einfach, danke
Post 24.11.2009, 14:51 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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