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    NEWS 

Entwickler

Valve-Übernahmegerüchte sind falsch

26.10.2009 | 15:49 Uhr | von Trineas
11.236 Hits
39 Kommentare
1 viewing
Wie ein Lauffeuer verbreitet sich zur Zeit im Internet ein Gerücht, dass Valve von Publisher Zenimax aufgekauft werden soll. Zenimax, zu dem auch Fallout 3-Entwickler Bethesda gehört, sorgte Anfang des Sommers für aufsehen, weil es den bekannten Entwickler id Software (Doom, Quake) übernommen hatte. Nun soll mit Valve ein weiterer Shooter-Spezialist und nicht zuletzt der Goldesel Steam eingegliedert werden? Der Gründer der erfolgreichen Spieleschmiede, Gabe Newell, reagiert auf die Anfrage von einem Steam-User per Mail mit einem Scherz:

Zitat:
Original von Gabe Newell

Das wäre mir neu. Ich dachte wir werden von Google gekauft. Ich muss mich zu den Gerüchten über uns auf dem Laufenden halten.


Der Valve-Chef spielt damit auf Gerüchte an, die vergangenes Jahr die Runde machten und einen Kauf durch Google prophezeiten. Damals wurden diese Gerüchte von der Website The Inquirer gestreut, dieses mal kommen sie von einem Artikel auf der Branchenseite Gamesindustry.com. Auch eine so genannte feindliche Übernahme ist ausgeschlossen, da sich Valve im Privatbesitz befindet.

Kommentare (39)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Fear 4 Fun
ON
Lol aber Valve soll sich nie Verkaufen .
Aber echt lachhaft was andere Firmen so meinen . -.-
Post 26.10.2009, 19:02 Uhr
# 22
KingRaptor
ON
Zitat:
Auch eine so genannte feindliche Übernahme ist ausgeschlossen, da sich Valve im Privatbesitz befindet.


Das ist einer der Hauptgründe, warum Valve es sich leisten kann kostenlose DLCs und andere communityfreundliche Dinge zu tun. Sollte Valve von einem Aktienunternehmen aufgekauft werden und vertraglich keine Entscheidungsfreiheiten diesbezüglich bekommen, wird es sowas wohl nicht mehr in dem Ausmaß geben. Aktionäre macht man mit sowas nämlich nicht glücklich!
Post 26.10.2009, 19:26 Uhr
# 23
Trineas
ON
Zitat:
Original von hannes10001

Ich halte Spiele wie COD oder Diablo für Triple A
Beil HL2 geh ichmit, bei L4D eher nich...


Es gibt keine exakte Definition für Triple-A-Titel. Aber in der Regel bezeichnet man Spiele so, die a) ein großes Budget haben, b) gute Wertungen bekommen und c) sich gut verkaufen. All das trifft auf Left 4 Dead zu. Was du dafür hältst oder nicht, ist dann eher zweitrangig.
Post 26.10.2009, 19:32 Uhr
# 24
KingRaptor
ON
Zitat:
Original von Trineas

Es gibt keine exakte Definition für Triple-A-Titel. Aber in der Regel bezeichnet man Spiele so, die a) ein großes Budget haben, b) gute Wertungen bekommen und c) sich gut verkaufen. All das trifft auf Left 4 Dead zu. Was du dafür hältst oder nicht, ist dann eher zweitrangig.


Zumindest bei a) hab ich da so meine Zweifel ;-) Hab keine konkreten Zahlen, aber was ich so gerüchtemäßg gehört hab und was man aus den Entwicklerkommentaren heraushören kann, war das Budget wohl eher beschränkt. Allein, was sie alles mit den Texturen trixen musste, um im Rahmen zu bleiben... ^^ aber wie gesagt, verlässliche Angaben dazu hab ich keine!
Post 26.10.2009, 19:43 Uhr
# 25
Trineas
ON
Ich hab keine Ahnung wovon du redest, aber ein Spiel mit allein 10 Millionen Werbeetat ist ein Spiel mit einem großen Budget.
Post 26.10.2009, 19:51 Uhr
# 26
Blackbox
ON
Zitat:
Original von Trineas

Ich hab keine Ahnung wovon du redest, aber ein Spiel mit allein 10 Millionen Werbeetat ist ein Spiel mit einem großen Budget.


Damit meint er bestimmt nur das Produktionsbudget unabhängig vom Werbeetat.
Post 26.10.2009, 19:57 Uhr
# 27
Olaf
ON
Vom Umfang her ist L4D jedenfalls alles andere als "Triple A".
Post 26.10.2009, 20:08 Uhr
# 28
STURMTIG3R
ON
Ist den Valve an der Börse oder wie läuft das ab, mit übernehmen von Publishern usw?
Post 26.10.2009, 20:20 Uhr
# 29
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

Ich glaub auch eher, dass Valve irgendwann mal jemanden schluckt, aber niemals geschluckt wird.


Valve hat sogar bereits jemanden geschluckt, unzwar Turtle Rock Studios. Wenn man noch so ein-Mann-Firmen/Modder hinzunimmt, dann sinds sogar mehr.
Post 26.10.2009, 21:21 Uhr
# 30
Koloan
ON
L4d hat 20 mille werbung gekosstet
Post 26.10.2009, 21:41 Uhr
# 31
elvis the king
ON
Zitat:
Original von =Hunk=

Ist den Valve an der Börse oder wie läuft das ab, mit übernehmen von Publishern usw?


Nein sie sind keine AG, ansonsten wären sie ja schon längst weg vom Fenster.
Post 26.10.2009, 23:17 Uhr
# 32
s3m1h-44
ON
google fusioniert mi china
erst dann wird valve aufgekauft :)
Post 27.10.2009, 00:15 Uhr
# 33
filL
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Bissi alt die News...


Lieber eine Reaktion von Valve abwarten, als hier Hals über Kopf einfach ein dummes Gerücht veröffentlichen; oder nicht? ;)
Post 27.10.2009, 10:47 Uhr
# 34
KingRaptor
ON
Zitat:
Original von Trineas

Ich hab keine Ahnung wovon du redest, aber ein Spiel mit allein 10 Millionen Werbeetat ist ein Spiel mit einem großen Budget.


Wieviel Geld man für Werbung ausgibt, hat ja wohl kaum was damit zu tun, wie gut ein Spiel wird und ob es ein "Triple-A" Produkt ist, worum es hier gerade geht. Natürlich rede ich nur von den Produktionskosten und die lagen sicherlich nicht auf einem Niveau mit anderen Toptiteln oder Serienfortsetzungen wo die Produzenten schon eine gewisse Sicherheit haben, was die Verkaufszahlen betrifft. Außdem: wurden die 10 Millionen komplett vor dem Release ausgegeben, oder teilweise erst als man schon gesehen hat, dass es gut läuft und schon Geld damit verdient hat? ;)
Post 27.10.2009, 13:42 Uhr
# 35
Trineas
ON
Die Werbekosten sind Teil der Produktkosten, das gilt ganz besonders für die Entertainment-Industrie. Nochmal: Es gibt keine exakte Definition was ein AAA-Titel ist und was nicht, aber die drei genannten Kritierien erfüllt Left 4 Dead und keine einzige ernstzunehmende Person in dieser Branche würde behaupten, dass L4D kein Triple-A-Titel sei.


Zitat:
Außdem: wurden die 10 Millionen komplett vor dem Release ausgegeben, oder teilweise erst als man schon gesehen hat, dass es gut läuft und schon Geld damit verdient hat? ;)


http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=6369
Post 27.10.2009, 13:48 Uhr
# 36
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
Original von filL

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Bissi alt die News...


Lieber eine Reaktion von Valve abwarten, als hier Hals über Kopf einfach ein dummes Gerücht veröffentlichen; oder nicht? ;)


Ich meinte mit "bissi alt" die Nachricht, die ich hier eingeworfen hatte - die war nämlich von 2008. =)
Post 27.10.2009, 18:51 Uhr
# 37
Moofrog
ON
Zitat:
Original von Fuffie

Valve ist doch momentan überhaupt nicht in der (Not-) Situation, sich von einer anderen Firma kaufen zu lassen. Die Valvegames gehen über den Tisch wie geschnitten Brot und Steam etabliert sich immer mehr als (führende) Onlinedistributionsplattform und angelt sich jede Woche große Titel für den Verkauf.

Manchmal frage ich mich, wer solche Gerüchte in die Welt setzt und ob diese Personen auch etwas verstehen, von dem was sie schreiben. :confused:


Darum gehts doch? Wer will nicht nen großen Happen von den Profiten abhaben, die Valve und besonders Steam macht?
Diese Personen verstehen sicher mehr von Wirtschaft als Du :P
Post 29.10.2009, 20:11 Uhr
# 38
Moofrog
ON
Zitat:
Original von Trineas

Die Werbekosten sind Teil der Produktkosten, das gilt ganz besonders für die Entertainment-Industrie. Nochmal: Es gibt keine exakte Definition was ein AAA-Titel ist und was nicht, aber die drei genannten Kritierien erfüllt Left 4 Dead und keine einzige ernstzunehmende Person in dieser Branche würde behaupten, dass L4D kein Triple-A-Titel sei.


Zitat:
Außdem: wurden die 10 Millionen komplett vor dem Release ausgegeben, oder teilweise erst als man schon gesehen hat, dass es gut läuft und schon Geld damit verdient hat? ;)


http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=6369


Gute Erklärung. Viel spannender wäre also zu wissen wieviele Versionen verkauft wurden auf der Welt. Und alleine Europa. Da sind dann 10 Millionen Werbung auch locker eingespielt. Wie gesagt L4D ist primär zum Profitmachen entwickelt worden.
Post 29.10.2009, 20:14 Uhr
# 39
Trineas
ON
Zitat:
Original von Moofrog

Gute Erklärung. Viel spannender wäre also zu wissen wieviele Versionen verkauft wurden auf der Welt. Und alleine Europa. Da sind dann 10 Millionen Werbung auch locker eingespielt. Wie gesagt L4D ist primär zum Profitmachen entwickelt worden.


Jedes Spiel wird aus diesem Grund entwickelt...
Post 29.10.2009, 22:55 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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