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Source Mods

Hochkarätiger Vorgeschmack auf Black Mesa!

26.08.2009 | 16:46 Uhr | von Dienstbier
17.824 Hits
64 Kommentare
1 viewing
Ist es ein PR-Gag der Black Mesa-Macher oder doch nur reiner Zufall? Provenance ist nicht nur eine prächtige Vorzeigemod des Einzelspieler-Genres, sondern gleichzeitig auch der perfekte Vorgeschmack auf das voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinende Half-Life-Remake. Der Autor Brian Roycewicz jedenfalls gehört nicht dem Black Mesa Team an.
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Die alternative Handlung aus Provenance hebt sich in zwei Dingen maßgebend vom Original ab. Erstens: Freeman entscheidet sich gegen das Portal nach Xen und schlägt sich so durch den besetzten Forschungskomplex. Zweitens: Der G-Man ist weit weniger hilfsbereit und greift seinem Schützling bei der Flucht daher nicht unter die Arme, so dass dieser sich seinen Weg nach draußen selber bahnen muss. Erst nach der geglückten Flucht meldet sich der Mann in Blau zurück.

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Hätte man einem Spieler im Jahr 1998 Bilder aus City 17 gezeigt, hätte er diese sicherlich nicht mit dem damals gerade erschienenen ersten Teil der Serie assoziiert. Kein Wunder, schließlich waren die bestimmenden Gegner bis dato Headcrab, Vortigaunt und Co. Provenance schließt diese Lücke, indem es während des Spielverlaufs immer wieder interaktive Ausschnitte der Combine-Invasion einstreut.

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Unser Fazit zu Provenance:

Zitat:
Ob Roycewiczs Black Mesa-Finale das Original übertrifft, ist Geschmackssache. Dass Provenance ein Bravourstück der Moddingkunst ist, lässt sich hingegen nicht bestreiten.


Ihr könnt die Mod in unserem Datenbank-Eintrag bewerten, eure Eindrücke sind am besten im Kommentarbereich unterhalb aufgehoben.

Provenance

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Brian Roycewicz
Released: 22.08.2009
Tags:  Combine-Verkleidung, First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Rückblenden/Zeitreisen, Shooter, Story-basiert

Kommentare (64)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
--JoKeR--
ON
der entwickler arbeitet bei missing information??
würde mich nicht wundern wenn in der mod material von der geleakten version von black mesa dabei ist will hier aber niemanden etwas unterstellen
Post 26.08.2009, 19:11 Uhr
# 22
GhostDog
ON
das game bleibt schwarz nach dem gman wechselt kein level nix
Post 26.08.2009, 19:19 Uhr
# 23
MisterX
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Der Übergang von Half-Life 1 zu Half-Life 2. Genaueres in unserem ModDB-Eintrag: Provenance


Ah, an einen umfangreicheren Artikel in der ModDB dachte ich nicht. Dann ist alles klar :)
Post 26.08.2009, 19:22 Uhr
# 24
GhostDog
ON
gehts bei irgentwem weiter?
Post 26.08.2009, 19:23 Uhr
# 25
Herr von Ästhet
ON
Also bei mir ist nach G-Man Schluss!! HallOOO ?? :(
Post 26.08.2009, 19:53 Uhr
# 26
F3x!L
ON
Zitat:
Original von Verfasser Unbekannt

Also bei mir ist nach G-Man Schluss!! HallOOO ?? :(


Das ist wahrscheinlich auch das Ende vom Mod :rolleyes:
Post 26.08.2009, 19:57 Uhr
# 27
Herr von Ästhet
ON
.. kann aber auch sein, dass das in mehrere Teile geliefert wird. Somit habe ich jetzt Teil 1 durch. Wann komm Teil 2?
Post 26.08.2009, 19:59 Uhr
# 28
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von GhostDog

gehts bei irgentwem weiter?


Zitat:
Original von Verfasser Unbekannt

Also bei mir ist nach G-Man Schluss!! HallOOO ?? :(


Wie's weiter geht: Half-Life 2
Post 26.08.2009, 20:00 Uhr
# 29
Herr von Ästhet
ON
.. klingt irgendwie plausibel.
Nun denn, sage ich noch klein aber fein!!! :D

(ist aber auch nur logisch bei knapp 200MByte für Datei)
Post 26.08.2009, 20:06 Uhr
# 30
GhostDog
ON
das ist ja wie als würde man einem verhungernden ne ganze pizza hinter glas zeigen aber nur 1stück bekommt man
Post 26.08.2009, 20:17 Uhr
# 31
Freak34
ON
sieht auf jeden Fall top aus!

Wird gleich angezockt! :D
Post 26.08.2009, 20:33 Uhr
# 32
Robber
ON
Wie gehts weiter wo man auf den ersten Zombie trifft?
Post 26.08.2009, 20:33 Uhr
# 33
MaikBey
ON
die gasleitung ausdrehen und draufhüpfen ;-)
Post 26.08.2009, 21:04 Uhr
# 34
CHEECH
ON
kann das sein das man für die mod Provenance Half-Life 2: Episode Two braucht.
Post 26.08.2009, 21:12 Uhr
# 35
Herr von Ästhet
ON
.. kann ich nicht sagen du. Wahrscheinlich schon..
Post 26.08.2009, 21:31 Uhr
# 36
Robber
ON
Zitat:
Original von MaikBey

die gasleitung ausdrehen und draufhüpfen ;-)


Ich mein den anderen ersten :P
Den Wissenschaftler-Normalo-Zombie.
Den: http://filesmelt.com/downloader/p_g010003.jpg

Zitat:
Original von CHEECH

kann das sein das man für die mod Provenance Half-Life 2: Episode Two braucht.


Ja braucht man.
Post 26.08.2009, 21:38 Uhr
# 37
EagleWatch
ON
Die Mod ging bei mir ohne Probleme, besonders toll finde ich das die die Rebellen als Grunts benutzt haben, damit die auch verschiedene Modelle haben können.
Post 26.08.2009, 21:44 Uhr
# 38
Gaun
ON
Zitat:
Original von Verfasser Unbekannt

Aber meine Frage lautet eigentlich, ist Black Mesa Source denn überhaupt anders, denn diese Mod ist für mich schon BMSource!! Gibt es da irgendwelche Unterschiede oder wie??
Spiele ich hier schon inoffiziell Black Mesa Source und weiß es nur nicht????..


So ein Quatsch! xD

Black Mesa Source ist Half Life 1 komplett in der Source-Engine nachgebaut, mit genau dem selben Inhalt, nur halt enorm aufgebessert.

Das ist eine rein fiktive Mod, die einen alternativen Weg von Half Life 1 als Story benutzt.
Post 26.08.2009, 21:55 Uhr
# 39
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von Solid Snake

Die Mod ging bei mir ohne Probleme, besonders toll finde ich das die die Rebellen als Grunts benutzt haben, damit die auch verschiedene Modelle haben können.


Wobei es auch andere Gesichter von externen Entwicklern gegeben hätte, die man sich im Einverständnis bestimmt hätte nehmen können, mit Vermerk in den Credits selbstverständlich. Für mich ist das einer der Kritikpunkte.
Post 26.08.2009, 22:31 Uhr
# 40
CHEECH
ON
zu kurz und Ruckelt auch mal und sound problemme auch das mus gefix werden.
Post 26.08.2009, 22:59 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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