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    NEWS 

Source Mods

Neotokyo ist veröffentlicht!

04.07.2009 | 10:45 Uhr | von Tacticer
15.577 Hits
74 Kommentare
1 viewing
Heute morgen ist die futuristische Multiplayer-Mod Neotokyo veröffentlicht worden. Mit einer Entwicklungszeit von fast fünf Jahren, gehört das Projekt zu den vielen kurz vor dem Half-Life 2-Release angekündigten Mods, von denen nicht mehr allzu viele in Entwicklung sind. Das Alter ist sicher mehr Vorteil als Nachteil, konnte das Mod-Team doch sehr viel Content einbauen und eine für die erste Version große Anzahl von zehn Maps erstellen.

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Gespielt wird in Japan um das Jahr 2050. Die Regierung verliert an Kontrolle. Oppositionelle Kräfte versuchen zu putschen, verlieren aber, und gründen die Streitkraft "Jinrai", die einen erneuten Anlauf gegen die Regierungstruppe "NSF" wagt. Selbstverständlich sind die Kämpfe in 40 Jahren nicht mehr so wie heute, weshalb dem Spieler viele neue Waffen, Unsichtbarkeit, Thermal Vision als Sichtmodus, und per Satelliten-Uplink (Ghost-Funktion) sogar das Bestimmen der Positionen von Gegnern neue Möglichkeiten bieten. Dennoch ist Neotokyo im Grunde genommen ein normaler First Person-Shooter mit Klassensystem.

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Heruntergeladen wird die Modifikation über den folgenden Link. Der Installationsassistent ist 843 Megabyte groß, für das Installieren sind zwei weitere Gigabyte einzuplanen. Ansonsten wird lediglich das Source SDK Base benötigt, das mit den meisten Source-Spielen von Valve kostenlos freigeschaltet wird.
Neotokyo hat das Potential, viele Spieler zu erreichen. Doch ob die Mod dauerhaft Spieler begeistert oder genauso schnell wie vormals das gar nicht einmal so unähnliche Perfect Dark: Source wieder in der Versenkung verschwindet, muss sich erst zeigen. Vermutungen können natürlich in den Kommentaren geäußert werden, auch über erste Spielberichte würden wir uns freuen.

Neotokyo

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Entwickler: Studio Radi-8
Released: 04.07.2009
Tags:  Apokalyptische Welt, First Person, Klassensystem, Shooter, Team gegen Team, Unsichtbarkeit/Tarnung, Zukunft

Kommentare (74)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
A.M.M.D.
(Gast)
ich habe dystopyaaaaaaa schon immer gehasst ka warum mag ich einfach net aber NT is das beste was ich je gepielt hab!!!
Post 04.07.2009, 20:22 Uhr
# 42
joly
ON
Zitat:
Original von CarnifexX

irgendwie hat auch in diese mod kaum etwas neues zu bieten. vieles glaicht sich mit dystopia und ein wenig mit perfect dark. naja, wir werden sehen..


Ich finde Dystopia ist z.b. schon fast zu komplex. Der Einstieg fällt bei Neotokyo wesentlich einfacher. Und was heisst nichts neues zu bieten? Hast du die Mod überhaupt schon gespielt? Also ich find das Setting ist schon ziemlich einmalig und Qualität überzeugt auch.

Und auch das Gameplay scheint interessant zu sein. Wer den Ghost trägt sieht jeden Gegner markiert im HUD und kann so die Mitspieler warnen. So kommt auf jeden Fall auch gutes Teamplay auf. Die Waffen inkl Spladder sind auch geil :)
Post 04.07.2009, 20:24 Uhr
# 43
Herr Vau
ON
ich bin gespannt °°
freu mich °
5 Jahre Entwicklung , da muss man doch schon mal kucken wie`s ist !
noch 56 min to go
Post 04.07.2009, 20:28 Uhr
# 44
oblon
(Gast)
hmm dystopia hab ich letzens aus langeweile angespielt hat mir aber überhaupt nicht gefallen...geschmackssache halt. nt hingegen fesselt von anfang an anders als bei css hab ich das gefühl, dass man wenn man auf die füsse zielt kein headshot verteilt. bin gespannt wie sich nt bei nen fw/cw spielt =D
Post 04.07.2009, 21:03 Uhr
# 45
masterburner
ON
Mir gefällt die Mod wirklich gut.
Post 04.07.2009, 21:53 Uhr
# 46
kny
(Gast)
Zitat:
Original von The_Underscore

ネオ東京がすてきです。


このゲームが一番です。 :)

ich verfolge neotokyo schon ne weile und war entsprechend gespannt. der ersteindruck ist auf jedenfall super, bis auf ein paar kleine ungereimtheiten (gelegentlich geht um die ecke lehnen net bzw. "hakt" etwas, manchmal hab ich das gefühl dass das sniper sonstwohin schießt nur nicht auf den punkt in der mitte) wirkt es schon sehr durchdacht und "poliert".
bleibt wirklich nur zu hoffen, dass sich dauerhaft viele leute für das game begeistern können und es nicht im nirvana verschwindet wie damals public-enemy falls das noch jemand kennt :) (sehr geile cyberpunk mod für HL1, setting auch im japan der zukunft)
Post 04.07.2009, 22:12 Uhr
# 47
wHiTeBoY
ON
hab nun mal ca. ne stunde gespielt und muss sagen das mich die Mod echt überzeugt hat, das ganze futuristische setting gefällt mir sehr gut und auch die waffen & player models sind gelungen.
Die "Fähigkeiten" wie Visions der einzelnen klassen und das der Recon weite sprünge machen kann etc. sind auch sehr gut.
Die Mod ist echt zu empfehlen.
Habe auch ne zeit lang Dystopia gespielt un muss sagen das mir NT viieeel besser gefällt.
das einzige was mich an NT ein klein wenig stört ist das die klassen alle sooo langsam sind, es könnte alles etwas "flüssiger" ablaufen aber ansonsten sehr gelungene Mod :D
Post 04.07.2009, 23:06 Uhr
# 48
triplechris
(Gast)
die pics sind geil,ich zieh mir die jetzt auch eh aber echt ey
die mod wird was!
Post 05.07.2009, 09:30 Uhr
# 49
JackFrag
ON
Die MOD is Obergrottig schlecht....nee Danke.
Post 05.07.2009, 11:47 Uhr
# 50
Fear 4 Fun
ON
Ja sauber !!!
Erst mal sofort runterladen !! ^^
Das wird bestimmt der Hammer !!! ^^
Post 05.07.2009, 13:23 Uhr
# 51
DerKeks
ON
Hat wirklich was vom alten CS und das gefällt mir, vor allem weil das Setting, das Leveldesign und die Balance wirklich erstklassig sind.
Das erste Spiel, dass meiner Meinung, den CS Charme erstmals richtig inne hat :-)
Post 05.07.2009, 13:32 Uhr
# 52
dark_inferno
ON
eine frage... warum gibts keine music ingame? wäre ziemlich geil mit der erstklassigen musik zu zocken ^^
Post 05.07.2009, 13:35 Uhr
# 53
dark_inferno
ON
sorry doppelpost -.-
Post 05.07.2009, 13:39 Uhr
# 54
Kloschüssel
ON
Hab gestern laaange gespielt und hier meine Eindrücke.

+ geile Atmosphäre
+ gutes Gameplay [erinnert mich eher an F.e.a.r 1 ohne Zeitlupe, als an Cs]
+ sehr durchdachte und gut aussehende Maps
+ motivierendes Rankingssystem, bei dem man Waffen freischalten kann.
+ natürlich haufenweise Waffen
+ gutaussehende Charaktermodelle, von denen es auch einen Haufen giebt [drei pro klasse, wo beide Teams natürlich verschiedene haben, kommen wir also auf 18 verschiedene Charaktermodelle]
+geiler Sound
+gut ausbalancierte Klassen

-kein Autobalancer [es kam schon öfter vor, das die Teams extrem unausgeglichen waren, beispiel 10 vs 20]
-Klassen ein wenig langsam, was ich aber nicht so schlimm finde.
-das nach rechts und links lehnen hakt hin und wieder
-Das stärkere Sniper fetzt sonst wo hin, aber nciht auf den Punkt in der Mitte
- hin und wieder Lags bei guten Ping [kann aber an meinen Pc auch liegen]

Und hakelige Steuerung, aber da man das umstellen kann schreibe ich das zu den Minuspunkten nicht dazu.

Fällt jemanden noch mehr ein?
Post 05.07.2009, 13:46 Uhr
# 55
MDGER
ON
Neotokyo ist gut aber bietet nichts Innovatives. Ich respektiere die lange Entwicklungszeit und sie macht auch richtig Spaß aber letztendlich konnte der Funken nicht bei mir rüberspringen.
Im Vergleich finde ich Insurgency zum Beispiel besser da NT mir ein wenig zu hektisch ist.
Post 05.07.2009, 15:39 Uhr
# 56
Red
(Gast)
Crasht ständig. Auf welcher Engine-Version läuft das Spiel? Orange oder älter?
Post 05.07.2009, 16:31 Uhr
# 57
joly
ON
Zitat:
Original von Kloschüssel

Hab gestern laaange gespielt und hier meine Eindrücke.

+ geile Atmosphäre
+ gutes Gameplay [erinnert mich eher an F.e.a.r 1 ohne Zeitlupe, als an Cs]
+ sehr durchdachte und gut aussehende Maps
+ motivierendes Rankingssystem, bei dem man Waffen freischalten kann.
+ natürlich haufenweise Waffen
+ gutaussehende Charaktermodelle, von denen es auch einen Haufen giebt [drei pro klasse, wo beide Teams natürlich verschiedene haben, kommen wir also auf 18 verschiedene Charaktermodelle]
+geiler Sound
+gut ausbalancierte Klassen

-kein Autobalancer [es kam schon öfter vor, das die Teams extrem unausgeglichen waren, beispiel 10 vs 20]
-Klassen ein wenig langsam, was ich aber nicht so schlimm finde.
-das nach rechts und links lehnen hakt hin und wieder
-Das stärkere Sniper fetzt sonst wo hin, aber nciht auf den Punkt in der Mitte
- hin und wieder Lags bei guten Ping [kann aber an meinen Pc auch liegen]

Und hakelige Steuerung, aber da man das umstellen kann schreibe ich das zu den Minuspunkten nicht dazu.

Fällt jemanden noch mehr ein?


+Anzeige von Hilfe Hinweisen am Anfang jeder Runde
+Nettes HUD inkl Friendly Fire Warnung
+Nicht zu komplex, insgesamt ein leichter Einstieg
+CTG Modus ist sehr interessant zu spielen.

Sonst kann ich mich nur nochmal anschliessen... Atmosphäre und Mapdesign sind einfach einmalig für Source Engine (Mod). Unglaublich auch wie gut die Concept Arts hier umgesetzt wurden. Die ein oder andere Stelle der Maps sieht aus wie gemalt und man meint es wieder zu erkennen. Bzw alles andere ist auch sehr gut... Sounds, Models, Gameplay. Sehr professionell wie ich finde.
Post 05.07.2009, 17:44 Uhr
# 58
kny
(Gast)
@#56: HL2, CS:S oder ähnliches reicht aus, hauptsache man hat source sdk installiert

Für die Zukunft würd ich mir noch nen neuen Spielmodus mit respawn wünschen, vlt so "attack-defend" style wie bei TF2.
Post 05.07.2009, 17:48 Uhr
# 59
Memorex1a
(Gast)
Wäre schön, wenn es in den zukünftigen Versionen eine deathcam geben würde. Mir passiert es zu oft, das ich perforiert werde und ich überhaupt nicht weiß wo her diese Schüsse kamen. Auf dauer nervt auch, das lange ausblenden der Kamera. Wenn ein Mensch von einer Granate zerfetzt wird, dann gibt es keine Sekunde wo an einen das Leben vorbei zieht. Sonst eine sehr gelungene Modifikation.

M.f.G.: Memorex1a
Post 05.07.2009, 19:56 Uhr
# 60
Crystal_Edge
ON
hat jemand ne idee warum sie diesen großartigen soundtrack dazu gemacht ihn aber nicht ins spiel integriert haben?

bis auf die 2 sounds beim gewinnen der jeweiligen seite
Post 05.07.2009, 20:05 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


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