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Source Mods

Cinematic Mod: Version 9 released!

16.10.2008 | 21:20 Uhr | von Tacticer
53.249 Hits
237 Kommentare
1 viewing
Schon seit rund einer Woche ist die Version 9 von Fake Factory's Cinematic Mod erhältlich. Vorteile gegenüber Version 8 sind die Unterstützung von 32-Bit-Systemen, die Aufsplittung in zwei Pakete und natürlich noch einmal verbesserter Content.

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Bilder der Cinematic-Mod 9 mit installiertem HD-Addon

Wissenswert ist vor allem, wie die Installation nun abläuft. Grundsätzlich brauchen alle Spieler die Base-Version, die alleine schon fast 5 GB groß ist. Mit dieser installiert man dann die grundlegenden Verbesserungen in den Bereichen Grafik und Sound ohne die umstrittenen HD-Models. Diese Version läuft dafür auch unter 32-Bit-Versionen von Windows, eine gute Rechnerkonfiguration ist jedoch weiterhin Pflichtprogramm. Wem das nicht reicht, der kann mit einem 2,5 GB großen Addon die besagten HD-Models samt Character Pimper (Programm zur Auswahl der Models für die Charaktere) bekommen - dafür wird aber ein noch hochleistungsfähigerer PC benötigt.

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Bilder der Cinematic-Mod 9 Base

Der Release war und ist in jeder Hinsicht problematisch. Die Dateien des Base-Paketes wurden in 24 Parts auf Rapidshare veröffentlicht, einer der Teile stellte sich schnell als beschädigt heraus, ein paar Dateien müssen nach der Installation noch gelöscht werden. Filefront-Mirror lassen auf sich warten. Und vom HD-Addon kamen zuerst komplett falsche Dateien in den Umlauf. Inzwischen hat sich alles beruhigt, bei der Installation sollten aber die Hinweise beachtet werden, die im jeweiligen File dabei stehen:
Sehr interessant und aufschlussreich ist übrigens ein Kommentar von FakeFactory auf der Seite, auf forum-3dcenter.org, der Seite, über die die Dateien dieses Mal verbreitet wurden:

Zitat:
Original von FakeFactory

[...] Mir isses absolut und vollkommen egal, wieviele Leute das Ding runterladen. Ich hab's in erster Linie für mich selbst gebaut.


Dieser Post erklärt (wieder einmal), dass die Mod ganz nach dem Geschmack des Modders erstellt wurde und weniger am Wunsch der Spieler orientiert ist. Vor diesem Hintergrund ist es umso schöner, dass Kritik wie die in den letzten Versionen fehlende Kompatibilität mit 32-Bit dennoch beachtet wird.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2

Kommentare (237)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (12):  « 1 ... 8 9 [10] 11 12 »


# 181
Daniel
(Gast)
Hallo leute ein änliches problem wie : ShockWave

Half Live 2 stürtzt ab mit der fehlermeldung : Runetime Error.......bla bla...

habe bereits alles was FF vorgeschlagen hat gemacht , hilft leider nix

Ps:

Wenn die Texturen Qualli auf Mittel einstelle dan läuft es

EP1 & EP2 scheinen zu funzen auch wenn die Texturen Qual. auf Sehr

Hoch eingestellt sind

Mein Sys.

XP Pro 32Bit inc. Alle Updates & Hotfixes
Dual Core 8400 (@ 3 Gigaherz)
4GB Ram (Mushkin HP2-8500 \ 1066+ \ CL 5 , 5, 5 , 15)
Ati Radeon HD 4850 (512MB)
M.B. - Gigabyte EP43-DS3

hat vielleicht (Ich hoffe) jemand ne lösung ????

An FF - RESPECT , RESPECT einfach nur TOP MOD , weiter so ,

bin seit v4 dabei \ aber seit v8 habe ich dauernd diese Rune Ti.... Errors
Post 20.10.2008, 22:11 Uhr
# 182
Daniel
(Gast)
zu Half Life 2 : habe auf Mittlere Textur eingestellt , gespielt und gleich zum anfang nach dem mann aus dem Fahrstull raus kommt geht Alyx vor , dann wird der nächste Level abschnitt geladen .... Spiel ist abgestürtzt mit folgende meldung :

Engine Error...
Model models/props_lab/tpswitch.mdl not found and models/error.mdl couldnt be loaded

noch was : habe festgestellt das dieses Runetime Error sofort auftrit wenn ich Half Life 2 starte weill das bild zum Desktop wieder wechselt und wenn ich Alt & Tab drücke komme ich ins Spiel wieder

Bitte um hilfe Jungs...
Post 20.10.2008, 22:41 Uhr
# 183
chabi3000
ON
wir , jungs sind hilflos ..... der fake factory muss uns jetzt beistehen und bissl anstrengen zwar hat er gute arbei geleistet usw aber ein wenig support schadet niemanden ...
Post 20.10.2008, 23:00 Uhr
# 184
Royale
(Gast)
Zitat:
Original von chabi3000

wir , jungs sind hilflos ..... der fake factory muss uns jetzt beistehen und bissl anstrengen zwar hat er gute arbei geleistet usw aber ein wenig support schadet niemanden ...


Öhm ja er hat doch schon gesagt woran es liegen könnte.

Zitat:
Original von FAKEFACTORY

Der Memoryverbrauch der Engine bewegt sich nahe am 2GB-Limit und scheint sie zu überschreiten, wenn die verbaute Grafikkarte weniger als 512 MB VRAM hat - somit die Engine zum Auslagern von Texturen in den knappen Ram gezwungen ist.


Also Hardware verbessern oder Texturoptionen niedriger einstellen!
Post 21.10.2008, 01:21 Uhr
# 185
freiwild
(Gast)
das bringt aber nich immer was! bei mir isses egal ob ich voll joch stelle oder total niedrig! abschmieren tuts in beiden einstellungen!
Post 21.10.2008, 06:09 Uhr
# 186
R-Hehl
ON
Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von chabi3000

wir , jungs sind hilflos ..... der fake factory muss uns jetzt beistehen und bissl anstrengen zwar hat er gute arbei geleistet usw aber ein wenig support schadet niemanden ...


Öhm ja er hat doch schon gesagt woran es liegen könnte.

Zitat:
Original von FAKEFACTORY

Der Memoryverbrauch der Engine bewegt sich nahe am 2GB-Limit und scheint sie zu überschreiten, wenn die verbaute Grafikkarte weniger als 512 MB VRAM hat - somit die Engine zum Auslagern von Texturen in den knappen Ram gezwungen ist.


Also Hardware verbessern oder Texturoptionen niedriger einstellen!


oder direkt richtig und ein 64 bit OS installieren :p
Post 21.10.2008, 08:17 Uhr
# 187
Hamilton
ON
Ich habe 64 Bit Vista und trotzdem in EP2 immer an der gleichen Stelle einen Runtime error. Hat damit nix zu tun.
Glücklicherweise habe ich einen funktionierenden Spielstand aus der Beta 8 den ich hüte wie den heiligen gral :D
Post 21.10.2008, 09:31 Uhr
# 188
FAKEFACTORY
(Gast)
@Hamilton:

An welcher Stelle exakt ist das immer?
Post 21.10.2008, 11:31 Uhr
# 189
R-Hehl
ON
Zitat:
Original von Hamilton

Ich habe 64 Bit Vista und trotzdem in EP2 immer an der gleichen Stelle einen Runtime error. Hat damit nix zu tun.
Glücklicherweise habe ich einen funktionierenden Spielstand aus der Beta 8 den ich hüte wie den heiligen gral :D


was für ne graka haste + welche treiber version?
Post 21.10.2008, 11:49 Uhr
# 190
nimmer
(Gast)
um mal den leuten mit problemen bei *.001 *.002 dateien usw weiterzuhelfen. Die dateien kann man mit dem program "hjsplit" zusammenfügen und dann mit winrar, 7zip oder ähnlichen ganz normal entpacken.

und noch in eigener Sache: kann man den alten Kopf von Alyx mit den neuen models kombinieren. das lima model is nicht so mein favorit.
Post 21.10.2008, 14:55 Uhr
# 191
freiwild
(Gast)
ich denke das hamilton und ich an der selben stelle ein prob haben! beide haben wir 64 bit systeme! so und nun für fake! es stürtzt ab wenn wir in ep2 die ganzen ameisen löwen töten und man dan mit den einen vortigon ( ka wie der sich schreibt!^^) in das nest gehen will! sobald der ladebildschirm kommt lädt es ein bischen und dan schmiert er mit nen runtime error ab! versucht man einen spielstand aus den kampf von vorher zu laden wird das auch mit einen runtime error verhindert!

so und wegen sys denke ich ist eigentlich auch nich das prob!

sys von mir!
amd phenom x4 9850 be
ati radeon hd 3870x2
4gb ram
vista 64 ultimate

und fals hier einen noch den dummen vorschlag hat mir zu sagen das ich mir das spiel original kaufen soll muss ich sagen das ich alles original habe!! nur so vorab fals es einen auf der zunge lag!^^
Post 21.10.2008, 15:53 Uhr
# 192
gast
(Gast)
Zitat:
Original von nimmer

um mal den leuten mit problemen bei *.001 *.002 dateien usw weiterzuhelfen. Die dateien kann man mit dem program "hjsplit" zusammenfügen und dann mit winrar, 7zip oder ähnlichen ganz normal entpacken.


funktioniert auch nicht :(

egal ob mit aktuellen 7zip oder aktuellen winrar oder aktuellen winzip , jedesmal kommt datei kann nicht als archiv geöffnet werden. habe auch die anderen mirrors genohmen , auch diese dateien lassen sich nicht öffnen. diejenigen die es öffnen konnten , könnten ja die files als winrar hochladen
Post 21.10.2008, 17:31 Uhr
# 193
Cruizile
ON
Lade gerade das Cinematic_Mod_V9_HD_ADDON als rar Dateien auf Filefront hoch.

Hoffe das ich bis morgen früh fertig bin.
Werde die Links dann hier Posten:
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=15281&page=4#post_168472
Post 21.10.2008, 22:35 Uhr
# 194
Saab-FAN
(Gast)
Hi
Ich habe das selbe Problem, wie freiwild: Sobald man nach der Antlion-Schlacht mit dem Vortigon loszieht und dann das nächste Level betritt, schmiert das Spiel beim laden ab. Das Verändern der Grafik-Settings bringt auch nichts, es schmiert einfach jedes mal ab.

Mein System:
Athlon 64 x2 5000+
4GB RAM
9600GT
Windows Vista 64
Post 22.10.2008, 05:32 Uhr
# 195
FAKEFACTORY
(Gast)
Ich seh mir diese Stelle jetzt mal an.
Post 22.10.2008, 13:11 Uhr
# 196
FAKEFACTORY
(Gast)
Achja... habt ihr die BASE oder auch das ADDON installiert?
Post 22.10.2008, 13:37 Uhr
# 197
Hamilton
ON
Genau die Stelle mit dem Vort ist es. Ich habe die Addon Version und an meinem PC liegt es nicht: Intel Dual Core @ 2x 3Ghz, 4 GB Ram, Dual GF 8800, Vista Home Premium 64 Ich kann die Mod, theoretisch, auf Max Details flüssig spielen. Ich habe aber wegen des RT Fehlers schon andere Auflösungen etc. durchprobiert.

Vielleicht, oder höchstwahrscheinlich, helfen Dir folgende Infos über den einzelnen funktionierenden Spielstand weiter.

- Er stammt aus der gepatchten Beta 8
- Er ist mit allen folgenden Versionen kompatibel
- Alle VR Patches sind bis dato schon installiert
- Leichen bleiben nicht unendlich lange liegen, sondern verschwinden nach ca. 10 Sekunden. Das bedeutet es liegen zu dem Zeitpunkt nicht dutzende Ameisenlöwen rum. Diese Einstellung wird aber natürlich durch die jeweils eingestellte Konfig der Version wieder geändert, aber es liegen eben zu diesem Zeitpunkt keine Leichen rum

Ich nehme an das eben dieser letzte Punkt am wichtigsten ist, da alle anderen Einstellungen identisch sind.

Edit: Theoretisch könnte ich ihn via Rapidshare hochladen wenn er Dir vielleicht hilft.
Post 22.10.2008, 14:13 Uhr
# 198
freiwild!
(Gast)
habe auch das add on istalliert! hatte das prob aber auch schon in der final cm 8 und in den folgenden patch!
Post 22.10.2008, 15:50 Uhr
# 199
freiwild
(Gast)
da fällt mir ein das ich das ganze nich als orangebox kekauft habe sondern das ich alles einzeln geauft habe! also hl, hl ep1 und ep2, lost coast, css! ich denke aber das das kein problem seien sollte!
Post 22.10.2008, 15:54 Uhr
# 200
Daniel
(Gast)
@ FF , und immer noch keine lösung ..... ?

Ps: ich habe die Org. Orange Box installiert , und über Steam Reg.

Habe die CM 9 Base & Adoon Installiert ....

habe bis jetzt alles befolgt , wie Du es gesagt hast .... aber leider ohne

erfolg... was können wir da tun .....

Bin am überlegen ob ich Win 64Bit installiere , falls ja welches : XP Pro

64Bit oder Vista Ult. 64Bit , was würdesdu empfählen... ?

THX.......
Post 22.10.2008, 16:28 Uhr


Seiten (12):  « 1 ... 8 9 [10] 11 12 »


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