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Source Mods

Insurgency: RC-Version 2.1 veröffentlicht!

13.07.2008 | 00:00 Uhr | von Tacticer
10.418 Hits
29 Kommentare
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Leider immer wieder sehr unterschiedlich halten es die verschiedenen Mod-Teams mit Versionsnummern und dazugehörigen Versionen. Während die einen mit 1.0 anfangen und jeden kleinsten Patch mit einer neuen Nummer deklarieren, tasten andere Teams über Alphas und Betas an eine finale Version heran und wieder andere geben nur sehr selten etwas heraus, dafür aber dann mit riesigen Zahlensprüngen. Etwas anders sieht es wiederum bei Insurgency aus. So liegt die Multiplayer-Mod nun in einer neuen Release Candidate-Version 2.1 vor, die aber wegen vieler Ankündigungen und massenhaft Änderungen in etwa so viel Andrang finden könnte wie eine "normale" Version.

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Komplett neue Maps in RC 2.1

Lang war die Entwicklung, entsprechend wird von einem Meilenstein gesprochen. Das begründet übrigens auch die RC-Phase, da die Entwickler Feedback sammeln möchten, bevor sie die Version zur offiziellen 2.1 verbessern und veröffentlichen. Dass die 2 als Hauptnummer stehen bleibt, liegt daran, dass noch keine Portierung auf die neue Engine-Version der Orange Box erfolgt ist.

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Samawah und Haditha mit vertauschten Tageszeiten

Zu den Features der neuen Version gehören immerhin zwei neue Maps, ins_abdallah und ins_buhriz. Daneben gibt es ins_haditha als Nachtversion und ins_samawah mit Tageslicht. Sehr viele Änderungen gibt es im für den Realismus-Shooter sehr wichtigen Bereich des Movements und der Waffen. So wurde unter anderem das Schwanken von Waffen und dem Kopf beim Laufen geändert und Erschütterungen und Schadenseffekte sind laut Changelog intensiver. Auch interessant könnte sein, dass Messer und Bajonett nicht mehr in der Liste der Waffen auftauchen. Aber nun erst einmal zum Download:
Da die Datei mit fast 700 Megabyte sehr groß ist, ist ein Download nur Spielern mit schneller Internetverbindung und absoluten Fans von Insurgency zu empfehlen. Alle anderen sollten lieber warten, bis die finale 2.1 herauskommt. Allerdings gibt es dafür weder einen konkreten Termin noch ungefähre Infos.

Insurgency

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: 02.07.2007
Tags:  First Person, Gegenwart, Klassensystem, realistisch, Shooter, Team gegen Team

Kommentare (29)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
DerKeks
ON
Ihr mit euren Pain Shaders -.-
Wenn ihr von einer Kugel getroffen werden verschwimmt gar nichts, bis auf das alles etwas leiser wird!
Ausgenommen sind natürlich Kopfschüsse oder treffer in ins Knie o.ä., denn dann fliegt man einfach auf die Fresse und weiß erstmal gar nicht was Sache ist!!!
Post 13.07.2008, 19:01 Uhr
# 22
CarnifexX
ON
Bei INS wurde ich trotz relativ leistungsfähigem PC ständig mit Abstürzen geplagt. Oft beim Serverjoinen aber auch zwischendurch. Nun stürzt es nur noch manchmal beim Joinen ab und nach mehreren Runden und Maps während des Spiels überhaupt nicht mehr. Dafür nach wie vor beim Beenden, was aber nicht schlimm ist.
Schon allein deshalb ist die neue Version ein voller erfolg für mich, ich kann es endlich ohne Unterbrechung zocken.
Viele Maps scheinen aufwändig verschönert worden zu sein und Irak mit der brücke ist klasse zu spielen.
Post 14.07.2008, 17:16 Uhr
# 23
Dr. Terro
ON
Erneut habe ich sie getestet - und erneut wurde ich enttäuscht.
Post 14.07.2008, 17:50 Uhr
# 24
CarnifexX
ON
Man DT, du Quengelliese.
Warste verärgert das es in INS immernoch keinen Commandermodus und Jeep gibt? ^^
Post 14.07.2008, 18:08 Uhr
# 25
Tacticer
ON
Zitat:
Original von CarnifexX

Warste verärgert das es in INS immernoch keinen Commandermodus und Jeep gibt? ^^


Das ist aber auch wirklich ein Manko.
Post 14.07.2008, 19:54 Uhr
# 26
Sockbat
ON
die mod könnte sogar eine Zukunft haben!
Post 15.07.2008, 00:38 Uhr
# 27
sprotte666
(Gast)
klasse die neue version gefällt. einziges was etwas nerft ist das (so glaube ich) wenn mich kugeln knapp streifen dann zuckt man so rum und es hört sich so an als wird man getroffen und das bild verzieht leicht.
und treffer sind an einigen stellen nicht möglich und dennoch hab ich das
Post 16.07.2008, 14:22 Uhr
# 28
N8mare
(Gast)
das game sag ich ma is schon nunnormal goil aba seit dem neuen "update"
seh ich keine gegner mehr und wenn bin ich schon tot ^^ naja hatte ne lange ins pause muss wieder rein kommen und die neuen maps sind echt goil
Post 17.07.2008, 21:34 Uhr
# 29
klaus-dieter
(Gast)
einfach die beste mod die es gibt finde ich, hab alle meine anderen multiplayer aktivitäten eingestell(COD, CS, DOD, BF2) weil die einfach nüscht gegen ins sind. aber man muss schon sagen, es ist ein realismus-shooter, nicht jedermanns sache..
die neuen effekte find ich auch super, klar ist es nicht 1 zu 1 realistisch dass das bild verwackelt wenn eine kugel am kopf vorbeirauscht, aber die angst wird damit super simuliert, so wird auch endlich mal sperrfeuer richtig effektiv. lasst euch einfach mal drauf ein, die neuen effekte machen das spielerlebnis einfach nur intensiver.

sonstigen kritikern hier kann ich nur sagen es ist und bleibt immernoch eine beta-version, schaut euch mal andere mods an, da könnt ihr zum teil berechtigt heuln.

PS: commander-modus gibt es übrigens in ins! jeeps passen nicht ins spielprinzip, das ist auch gut so, heißt ja auch infantry combat
Post 18.07.2008, 21:22 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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