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Source Mods

PVK II: Beta 2.0 ist da. Mehr Mirror

07.02.2008 | 19:00 Uhr | von filL
11.214 Hits
25 Kommentare
1 viewing
Aus Ende November wurde mit dem Release zwar nichts, aber nun ist es soweit. Die Multiplayer-Modifikation Pirates, Vikings & Knights II ist in der Beta 2.0 erschienen. Zur neuen Version, die nur als Vollversion verfügbar ist, gibt es auch einen Player Guide, der ausführlich, allerdings auf englisch, das Spiel erklärt.

[screens]22090-22092[/screens]


Wichtige Änderungen der neuen Version sind unter anderem drei neue Klassen, darunter der Kapitän und der Bogenschütze. Außerdem sind zwei neue Maps hinzugekommen und an der Balance im Spiel wurde gearbeitet.

  • 2.0 Changes:
  • Three new classes to choose from (Pirate Captain, Viking Huscarl and Knight Archer)
  • Improved combat system: directional blocking, more realistic hit detection
  • Two new maps (pvk_arena and pvk_forgotten)
  • pvk_island: balance and other changes
  • pvk_fort: layout changes (Now Booty Tag)
  • pvk_desertruin: Larger territory
  • Updated playerguide (playerguide.html in pvkii folder)
  • Various other changes and balances

  • New server commands:
  • moveplayer, moveplayerid
  • Moves a player to a different team
  • mp_restartround x
  • Restart the round in x seconds

[screens]22093-22095[/screens]


Der Download ist ab jetzt, 24 Stunden nach Erstveröffentlichung über Fileplanet, auch über andere Mirror verfügbar. Der File-Eintrag wurde dementsprechend ergänzt.

Damit ist das Ergebnis von mehr als sechs Monaten Arbeit da. Das "Beta" im Namen lässt auf weitere Versionen hoffen. Sollte es also wieder Neues von Pirates, Vikings & Knights 2 geben, werden wir euch wieder darüber informieren.

Kommentare (25)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Killerratte
ON
Zitat:
Original von Seeeb

Hallo? Vielleicht mal Empires gespielt ? :cool: :D
Die ist ja wohl mit Abstand im Moment die beste....


Carl stimmt dieser Sache nicht zu.
Post 08.02.2008, 14:49 Uhr
# 22
CarnifexX
ON
Bin ich der einzige der mit diese neuen Steuerung nicht klar kommt?
Ist ja alles in voll hektisches Gezappel ausgeartet. Außerdem gibt es nun noch mehr Shooter :/
Ein Sinnvolles Balancing kann ich auch noch nicht erkennen? Was soll das für seltsamer Special vom Huskarl sein? Wozu rennt der so wirr mit seinem Schild da rum?
Ich hoffe die haben sich was dabei gedacht..
Post 08.02.2008, 16:47 Uhr
# 23
darktimes
(Gast)
huscarl special: macht dich zu einen menchlichen zug der alles totet in seiner bahn

capt`n : cannonen ball aus musscete

archer : drei pfeile (so verdammt underpowered)

nun knights sucken jetzt
skrimisher ist jetzt total unütz
meiste zeit gewinnen vikinger

ich sage nicht "nerf the vikings"
sondern " buff the old classes and knights archer"

also für nen first beta release ists sehr gut gekommen
( die meisten fehler kommen mit public release zutage)
beim ersten patch wird sich ( ich hoffe) das balancen
Post 08.02.2008, 18:23 Uhr
# 24
aLPha_tONic
ON
bots würden ein wenig helfen die karten zu füllen (dürfte aber bei der komplexität schwer werden dafür welche zu coden). :)
Post 10.02.2008, 17:45 Uhr
# 25
Arakos
(Gast)
das Kapfsystem ist ja gut ausgebaut worden =)
erkennt man fast ne wieder wie es vorher war^^

aber sau toll ^^
:) allen respekt an die Macher der mod, und sie verlangen kein Geld für die mod, die könnten doch schon spiele machen ^^
Post 11.02.2008, 10:16 Uhr


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