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Half-Life Mods

Master Sword: 1.11 veröffentlicht!

06.02.2008 | 21:00 Uhr | von Tacticer
12.847 Hits
26 Kommentare
1 viewing
Rollenspiel-Fans kommen im Mod-Bereich für die Valve-Spiele schon seit längerem kaum an Master Sword Continued vorbei. Noch mehr, da dutzende kontinuierlich erschienene Beta-Packages die Mod nach und nach stark verbessert haben. Nun ist die Version vom Februar als Basis genommen worden, um eine fertige Komplettversion zu haben, die Version 1.11.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Was viele kleine Patches bewirken können, zeigt eine Übersicht, die das Mod-Team zum Vergleich mit der alten Version 1.0 erstellt hat. Wer stattdessen Lust hat, sich einen Changelog für die Beta-Versionen mit insgesamt vielen hundert Änderungen anzusehen wird hier bedient.

  • rund 50 Maps statt ursprünglich 11
  • 28 funktionierende Zauber (statt 5 teilweise funktionierenden)
  • über 90 Waffen (statt rund 20)
  • viele neue Monster und NPCs
  • viele neue Quests und Veränderungen in anderen Bereichen
Nun zum wichtigstem, dem Download. Der Installationsassistent hat wegen der vielen Neuerungen eine stattliche Größe von mehr als 300 MB erreicht, was für Half-Life-Mods eine ganze Menge ist:
Version 1.11 kann sowohl als stabile Version gesehen werden, als auch zum Patchen durch kommende Betapackages genutzt werden. Wer sich für die Beta-Variante entscheidet, findet die immer neuesten Version auf der Mod-Homepage und auf Thothies Seite.

Kommentare (26)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Frage
(Gast)
kann man ein HL1MOD zocken ... wenn man es nur voraussgeladen hat ? ...
Post 07.02.2008, 18:18 Uhr
# 22
Dr. Terro
ON
Nein, du musst Half-Life gekauft und installiert haben!

Übrigens: Wenn irgendjemand nen neuen Mirror hat, bitte Bescheid sagen, ich sorg dafür dass er auf deren Page erscheint :)!
Post 07.02.2008, 18:56 Uhr
# 23
Badboy224
ON
Jungs, die Mod ist geil ich liebe sie seid ich sie das erste mal gesehen hab.. weiß leider nicht wie lange is schon zu lange her aber sie ist geil und suchterregen und ich hab nur aufgehört weil es immer wniger spieler wurden daher hoff ich das das patch neuen zugang bringt und man wieder richtig schön gemeinsam questen und lvl kann *sich wie ein schnitzel freu*
Post 07.02.2008, 19:19 Uhr
# 24
laZee
ON
Zitat:
Original von lurch

wie alt seit ihr? Habt ihr überhaupt C64 gespielt oder Amiga, vielleicht sogar HL1 als es erschien?


Ja. Und davor KC-87 ;). Aber damals wars nicht wirklich anders: Wenn auf dem C64 technisch das letzte aus der Grafik rausgeholt wurde, wurde das auch honoriert. Oder auf dem Amiga. HL1 sah bei seinem Erscheinen auch (bei der damaligen Technik) super aus.

Zitat:
Die junge Generation ist einfach verwöhnt, weil die nix anderes kennen als diese gehypte grafik.


Das ist ein alte-Herren-Spruch ;). So pauschal kannst du das nicht runterbrechen. Nur weil heute mehr möglich ist, muss man ja nicht auf den Standards aus C64-Zeiten hängenbleiben. Ohne Frage, Gameplay first, aber Grafik aus der Bewertung eines Spiels auszublenden ist realitätsfern.

Die Leute haben gern das was technisch maximal möglich ist als Grafik. Das war auf dem C64, Amiga, 486er, immer so. Heutzutage gabs ja auch ein "downgrade" in Sachen Grafik: Handyspiele. Vergleichsweise schlechte Grafik, aber technisch das was möglich war und: den Leuten gefällts. Da meckert keiner "uuuuuh, aufm PC sieht das aber besser aus".

Sicher, man weiß gute Sachen mehr zu schätzen wenn man den Vergleich zu früher hat (die ältere Generation), aber der Wunsch nach dem technisch machbaren ist doch verständlich.
Post 08.02.2008, 13:11 Uhr
# 25
Aische
(Gast)
Ich kenn Master Sword schon seid jahren hatte es zwischendurch mal aus den augen verloren weil die hp staendig gewechselt hat aber hab es dann zum glueck ende 2006 wieder gefunden und seid dem zocke ich es mehr oder weniger regelmaessig
seid ich auf grund einer krankheit bei meiner wow gilde aufhoeren muste ist es quasi mein main spiel ( min 5 h pro tag ^^ ) es macht total suechtig wie ich es von nem guten game erwarte
man sollte auf jeden fall englischkentnisse haben da englisch im FN ( aehnlich wie closed battle net ) die uebliche komunikations schprache is un man schwierigkeiten bekommen kann wenn man sich nicht verstaendigen kann oder bitten etc von anderen spielern nicht versteht (es ist nicht gut von einem oder gar mehreren server gebannt zu sein wenn es max 12 gibt )
ihr solltet auf jeden fall vorher im forum vorbeischauen um euch ueber die gepflogenheiten und machtverhaeltnisse kundig zu machen
und man sollte am besten immer hoeflich sein
flaming und oder ninja looting kann schnell dazu fuehren das man haufig aus spielen ausgeschlossen wird ( kick oder ban )
aber all das lohnt sich wenn man sich mal zurecht gefunden hat ist es eines der besten rpg die es gibt und man kann echt super nette leute treffen
es gibt maps von leicht bis sehr schwer
es gibt maps die linear ablaufen und solche auf denen man herumstromern kann und immer was neues findet
man kann sich entscheiden ob man sich spezialisiert oder ueber all trainiert es ist ein learning by doing system allerdings nicht vergleichbar mitder elder scroll reihe oder der dungeon siege reihe denn man bekommt status punkte fuer jede faehigkeit die man trainiert nicht nur fuer die hoechste / die beiden hoechsten was natuerlich bedeutet das ein level 30 allrounder wesentlich besserte stats hat als ein level 30 schwertkampf und schild only typ
das level wird aus dem durchschnitt der beiden hoechsten faehigkeiten berechnet da dieser wert sehr truegerisch sein kann wird meist eher der hp wert verglichen der momentan hoechste spieler hat zur zeit level 47 und wenn ich mich richtig erinnere 909 hp ( man faengt mit 5 hp an ) der 2. hoechste hat auch 47 und 879 hp wenn ich mich recht erinnere
Post 16.02.2008, 11:47 Uhr
# 26
Players Devil
(Gast)
der letzte comment ist zwar schon was her, aber wenn jemand das spiel näher kennen lernen will, kann mich unter maddes1992@web.de oder icq 328609530 erreichen, ich zeige das spiel gerne weiter

und zu der obige ndisskussion über die grafik,
als hl1 rauskam war es genauso eine grafik bombe wie hl2 als es rauskam
Post 02.08.2008, 21:33 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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