HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
MODS
SOURCE MODS
HALF-LIFE MODS
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.360.902 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 29 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Source Mods

Garry's Mod: Das Update ist da!

16.01.2008 | 03:53 Uhr | von Trineas
21.669 Hits
48 Kommentare
1 viewing
Mehr als fünf Monate sind seit dem letzten regulären Update von Garry's Mod vergangen, nun ist es aber endlich wieder soweit. Der neue Patch integriert die verbesserte Source-Engine-Version von Episode Two in die Mod und bringt auch Models und Effekte von Team Fortress 2 und Portal in das Sandbox-Spiel. Auch wenn der Changelog verhältnismäßig klein ausfällt, das Update zählt sicher zu den bedeutendsten seit dem Release von Garry's Mod im November 2006:

  • Switched to use the Orange Box Engine
  • Added support for Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two and Portal
  • Updated Spawnmenu
  • Updated gm_construct
  • New loading screen
  • New 'Start Game' menus
  • Lamps now cast shadows (if supported by hardware)
Zu den neuen Engine-Features von Episode Two gehören unter anderem auch dynamische Schatten, diese Funktion besitzen nun auch die Lampen in Garry's Mod (SM 3.0-Grafikkarte vorausgesetzt). Ebenfalls vorhanden sind nun die verbesserten Partikel-Effekte, etwa bei Blut oder Rauch. Auch praktisch: Limitierungen bei der Physik wurden aufgehoben. Erlaubte die Physik-Engine früher nur eine bestimmte Anzahl an Interaktionen gleichzeitig, ist nun die vorhandene CPU-Power der einzig limitierende Faktor.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Gründlich überarbeitet wurden neben dem Startmenü auch das Ingame-Spawnmenü, sowie die Map "Construct". Das Update wird wie immer automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet. Garry's Mod ist laut Steam-Stats die beliebteste Source-Modifikation, die es zur Zeit gibt, trotz des Preises von zehn Dollar. Seit dem Release vor gut einem Jahr wurden mehr als 100.000 Exemplare über Steam verkauft, die Einnahmen werden 50:50 zwischen Valve und dem britischen Mod-Autor Garry Newman aufgeteilt.

Garry's Mod

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer, Physik
Entwickler: Garry Newman / Facepunch Studios
Released: 23.12.2004
Tags:  Fun oder Arcade, Geschicklichkeitsspiel, Gravity-Gun, Physik, Professioneller Entwickler

Kommentare (48)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Legromancer
ON
Zitat:
Original von [YaS] Alucard

PS.:Der 2 Grund das ich mir Gmod 10 nicht über STEAM kaufen will ist der das ich 14 bin (werd am 27.1 15 :) )und mir meine Eltern es nicht erlauben mir die mod über Click&Buy zu kaufen :( (hab die news nochmals durchgelesen,hab gar nicht gewusst das Garry Brite ist :rolleyes: )


und dafür dass du noch minderjährig bist soll der gute Herr in die Hölle fahren ( siehe deinen ersten Comment)?
Hast du eine verquerte Weltanschauung. An all deinen Problemen sind die anderen schuld.
Post 16.01.2008, 23:03 Uhr
# 42
Dr. Terro
ON
Zudem ist Garrys Mod 10 keine Mod mehr, sondern eigentlich ein Vollpreis-Spiel. Aber 10 Euro ist so gut wie nix.

Gabs diese Nacht eigentlich nen Hotfix? Steam hat nämlich grad wieder was für Gmod runtergeladen.
Post 17.01.2008, 09:32 Uhr
# 43
HijäcK
ON
Ach ja gibt schon nen neuen Patch, der ein paar Fehler behebt!

Und MP geht auch wieder :)

Hier der Changelog:

Fixed particle crashes
Fixed crash on bad PlayerSay addon
Fixed sounds not playing if HL2 isn't owned
Fixed graphical issues in gm_construct for DX8 users
Fixed bug with water overlay
Fixed 'Bad scene image file' error
Post 17.01.2008, 12:02 Uhr
# 44
Carsten
(Gast)
hehe.. geile Neue Version... aber genaugenommen ist das Gmod 11 ... es ist nämlich so gut wie alles neu, auch wenn man das nicht sieht. Und wie ne x.0 Version ist sie eben verbuggt. Aber lest mal sein Blog auf Garry.tv... der gute codet Tag und Nacht, und hat mit einigen Problemen zu kämpfen, die er nicht ändern kann zB kein Ep2 oder Portal Content auf dedicated servern, da das Singleplayer Games sind und Valve es nicht vorgesehen hat! Sprich wer kein EP2 oder Portal hat sieht gespawntes Zeug nicht..

Insgesamt aber sehr geil. Der neue Farbraum ist klasse, die Lampen sind toll usw...Ein Tip: Rollerminenfußball spielen! Spawnen, Pistole raus, damit vom Leib halten. Dann mit 2, 3,4 probieren... geiiil :D
Post 21.01.2008, 13:19 Uhr
# 45
EskiMoe's
(Gast)
Ich find das Update net wirklich gut.
Meine VMF Suite funktioniert nicht mehr und das Portal Gun addon funktioniert auch nicht mehr richtig. (Es wurden um die portale schwarze Rechtecke angezeigt).
Und außerdem dauert das Laden einer Map jetzt mehr als doppelt so lange.
Weiß jemand wie man der alte Version wieder bekommen kann?
Die TF2 und Portal Models könnte ich auch ohne das Update ins Spiel spawnen, da brauch ich nicht unbedingt die neue Version.
Post 27.01.2008, 14:32 Uhr
# 46
Orc
(Gast)
gibt es ein vista patch für garys mod 9? es läuft immer so 10-20 min dann vorbei...
Post 20.02.2008, 20:19 Uhr
# 47
Toasty
(Gast)
Wo kann ich das Update downloaden???
Post 24.03.2008, 12:21 Uhr
# 48
hii
(Gast)
1 frage wen ich mir bei steam gmod 10 kaufe muss man doch karten nummer ein geben und was ist wen die mich dan abzocken zocken die einen ab????
Post 23.09.2008, 18:00 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Wirst du die Mod Black Mesa spielen?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 29 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?