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    NEWS 

Half-Life Mods

SP-Mod Paranoia ist erschienen!

03.12.2007 | 07:03 Uhr | von Tacticer
18.189 Hits
58 Kommentare
1 viewing
Lange haben die Half-Life-Spieler auf die Singleplayer-Mod Paranoia gewartet. Diese soll sowohl eine spannende Story um einen russischen Geheimdienstagenten bieten, als auch einige interessante technische Features wie Bumpmapping und hochdetaillierte Models und Texturen enthalten, die in der Form neuartig für HL-Mods sind.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Desöfteren ist schon der Name Stalker: Shadow of Chernobyl gefallen, wenn es um die Beschreibung der Screenshots und Suche ähnlicher Spiele ging. Ob dafür alleine die Ostblock-Gebäude gesorgt haben oder auch die Atmosphäre ähnlich ist, sollten die Spieler selbst entscheiden.

Wer die Mod nun herunterladen will, findet sie unter folgendem Link. Bei der Installation muss man allerdings etwas aufpassen, dass man die richtige Sprache (Englisch oder Russisch) wählt und den HL-Ordner angibt, automatisch wird der nämlich nicht gefunden:
Paranoia gilt bisher ganz klar als Kandidat für eine der Positionen ganz oben in unseren Mod-Charts. Ob die Modifikation die Erwartungen erfüllt oder vielleicht auch große Schwächen zeigt, teilt ihr am besten in den Kommentaren mit.

Achtung: Wie auf dieser Seite zu lesen, kann Paranoia einen VAC-Bann auslösen, wenn man ein Online-Spiel auf Half-Life-Basis spielt, während die Mod installiert ist. Daher muss vor dem Beitreten auf VAC-Server manuell die Datei opengl32.dll gelöscht werden.

Paranoia

Engine: Half-Life Mod
Typ: Singleplayer
Released: 03.12.2007
Tags:  First Person, Fun oder Arcade, Gegenwart, keine Wahlmöglichkeit, Rollenspiel, Shooter, Story-basiert, Third-Person

Kommentare (58)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Sven58
ON
Zitat:
Original von Neb4

Zitat:
Original von ILmaoZeTonk

Oh mein Gott. Was ein mist du von dir gibst Neb4. Gut das dein Account gesperrt ist oder weiss was ich. Hoffentlich bist du nicht mehr in der Lage spiele von Valve zu spielen.


Gehts noch du Spinner?

Ich wünsche dir auch, dass du demnächst "grundlos" gebannt wirst. Hättest es allein schon wegen deiner Unverschämtheit verdient.
Wenn dir dasselbe passieren würde, wärst du wahrscheinlich nicht so vorlaut, schließlich wurde nirgends auf dieses Risiko hingewiesen.

Es kann einfach nicht sein, dass eine Mod so ein Risiko birgt, dass ist doch nun wirklich extrem oder seh nur ich das so?


Sind wir hier im Gamestar-Forum?

dll hin oder her die Entwickler haben eine Mod geschaffen die nicht nur in Sachen Graphik überzeugt.Was die Spielzeit angeht braucht sich das Spiel auch nicht zu verstecken. Selten oder sollte ich besser sagen nie wurden in einer Mod Sorgfalt, Kreativität, Spannung, Horror und Liebe zum Detail so gut miteinander verknüpft. Es gibt eine gute Lernphase, interressante und vor allem komplett neue/eigene Waffen, eine gute Anzahl an verschiedenen Gegnern und von Langeweile kann in keiner einzigen Map die Rede sein. Ganz im Gegenteil!

Ein nettes Intro weckt die Lust am Spielen und die umfangreiche Größe des Armeelagers lädt zum Staunen ein. Man wird perfekt in das Spiel eingeführt und selbst wenn man anfangs noch zweifelt ob man mit allen Waffen und den Masken auch klarkommt fühlt man sich am Ende der Mod wie ein Vollprofi.

Schade das ich es schon durch hab. Hoffe sehr auf einen zweiten Teil.
Anonsten ist das jetzt definitv meine Nr.1 hl1 UND hl2 SP Mod !!!

Was kümmert mich da ein Problem mit einer dll :rolleyes: ?
Post 04.12.2007, 05:50 Uhr
# 42
Tacticer
ON
Mit Modifikationen solcher dlls kann man recht viele Cheats machen, von daher weiß ich nicht, ob sich Valve darauf einlässt. Eigentlich wäre es für die Modder Pflicht gewesen, dass im Installer oder beim Download zu erwähnen und es nicht in einer klitzekleinen FAQ zu schreiben. Ich vermute, sie wollten ihrer Mod nur keinen negativen Beigeschmack geben und haben es halt dafür riskiert, dass die Spieler gebannt werden.

Edit: Ok, das mit CS war natürlich Schwachsinn, da CS nicht (mehr) auf HL-Basis läuft.
Post 04.12.2007, 06:46 Uhr
# 43
Icetiger_of_Darkness
ON
Also soweit ich weis greift CS doch garnicht auf den Half-Life ordner zu sondernnur auf die gcf dateien und an dennen wierd ja nicht verändert.
Deswegen sind die dlls und exe ja eh Doppelt vorhanden einaml im HL1 Ordner und einmal im CS ordner

deswgen müsten doch eh nur Spieler von HL1 Mods betroffen sein wo die Mod auch in den HL1 ordner ist oder irre ich mich da?
Post 04.12.2007, 11:36 Uhr
# 44
Portal
ON
sieht aus wie eine stalker kopie...sind aber eben auch russen XD
ich würde gerne mal gameplay videos sehen bevor ich da etwas installiere....

@icetiger_of_Darkness
FALSCH, wenn du neue oder eben die gleichen datein im verzeichniss hat, greift steam auf die statt auf die in der gcf zu ;)
Was meinst du wieso custom sounds, modelle und co funktionieren.
Post 04.12.2007, 11:47 Uhr
# 45
Blackbox
ON
Um es nochmal zu sagen. Es ist nur HL1 betroffen und alle Multiplayer-Mods die man im C:\Steam\steamapps\steamname\half-life\ Verzeichnis nutzt.
Weder CS noch DoD oder OF sind betroffen es sei den man kopiert sich die Paranoia opengl32.dll in eines der genannten Verzeichnisse. Icetiger_of_Darkness hat da recht.
Hier noch ein Foto, vielleicht wird es dann einigen klarer:

Post 04.12.2007, 13:30 Uhr
# 46
Gonom
(Gast)
Zitat:
Original von Sven58

Sind wir hier im Gamestar-Forum?


Was hat das bitte mit Gamestar zu tun? Ich finde es auch erschreckend, um es mal milde auszudrücken, dass eine Mod ein solches Risiko mit sich bringt.

Zitat:
Original von Sven58

dll hin oder her die Entwickler haben eine Mod geschaffen die nicht nur in Sachen Graphik überzeugt.


Das bestreitet auch niemand, aber wenn ich zwischen "guter Grafik, aber Gefahr gebannt zu werden" und "weniger guter Grafik, aber dafür risikofrei" entscheiden müsste, wäre ich auf jedenfall für letzteres.

Es kann nicht angehen, dass es solche Gefahren bei einer Mod gibt.
Post 04.12.2007, 13:53 Uhr
# 47
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Gonom

Das bestreitet auch niemand, aber wenn ich zwischen "guter Grafik, aber Gefahr gebannt zu werden" und "weniger guter Grafik, aber dafür risikofrei" entscheiden müsste, wäre ich auf jedenfall für letzteres.

Es kann nicht angehen, dass es solche Gefahren bei einer Mod gibt.


Nun, es kann nicht angehen, dass man nicht darüber informiert wird. Es müsste eben beim Installationsassistenten klar gesagt werden, am besten so, dass man es bestätigen muss. Wir können jetzt auch nur einen Hinweis geben, auf der Mod-Homepage ist das dagegen extrem versteckt in den Faqs.

@Portal: Aber in den Mod-Eintrag oder die File-Kategorie hast du wohl noch nicht geschaut, da gibt es ja welche :eek:
Post 04.12.2007, 13:58 Uhr
# 48
Sven58
ON
Leider geht wegen dieser dummen VAC-Geschichte jetzt jeglicher Lob unter...was ich damit sagen wollte!

Zitat:
Gehts noch du spinner?


Sowas haben wird doch hier nicht nötig!
Post 04.12.2007, 14:23 Uhr
# 49
Nem4
(Gast)
Zitat:
Original von Sven58

Zitat:
Gehts noch du spinner?


Sowas haben wird doch hier nicht nötig!


Ich habe das sicherlich nicht grundlos geschrieben, wenn du dir mal den zitierten Post durchlesen würdest! Bei diesen grundlosen Unverschämtheiten gegenüber mir...
Tut mir leid, aber bei so einem schorfen Ton, kann mir echt der Kragen platzen.
Post 04.12.2007, 14:51 Uhr
# 50
[CIA]6339
ON
Mal was anderes: Wie siehts denn bei Euch mit den fps aus? Ich habe manchmal nur um die 15 oder 20 und das trotz X2-6000 und 8600GTS. Bei HL habe ich konstant 99.
Post 04.12.2007, 19:02 Uhr
# 51
Tacticer
ON
Zitat:
Original von [CIA]6339

Mal was anderes: Wie siehts denn bei Euch mit den fps aus? Ich habe manchmal nur um die 15 oder 20 und das trotz X2-6000 und 8600GTS. Bei HL habe ich konstant 99.


Jo, die Engine ist eben dadurch sehr ausgelastet, da ist das normal, dass man starke FPS-Einbußen hat.
Post 04.12.2007, 22:55 Uhr
# 52
Reaper
(Gast)
lol, ich hab durchgehend 99 fps und das mit meinem P4@3,3 Ghz, 1.5 GB ram und ner 7900 GS.
Post 05.12.2007, 18:30 Uhr
# 53
carpenter
ON
Sehr gute Mod , gute Musik ,gute Grafik ,spannend und schnell.
Flotte ,fantasievoll gestaltete Zombies und Monster .
Riesenareal nur ein schnelles Ende.
Hl1 Mod?
Glaub ich nicht.
Post 06.12.2007, 17:54 Uhr
# 54
Hisbollak
ON
also wenn ich das richtig verstanden hab, tut das nix zur sache mit dem VAC, wenn ich das noch auf der oldschool half life version ohne steam laufen lass?
oder is der installer gar ned für normal und nur für steam? habs bisher nur geladen und ned installiert und das wird vor nächster woche zwecks auslastung auch nix
dumme fragen, schlagt mich tot =)
Post 07.12.2007, 01:18 Uhr
# 55
carpenter
ON
Zitat:
Original von Hisbollak

also wenn ich das richtig verstanden hab, tut das nix zur sache mit dem VAC, wenn ich das noch auf der oldschool half life version ohne steam laufen lass?
oder is der installer gar ned für normal und nur für steam? habs bisher nur geladen und ned installiert und das wird vor nächster woche zwecks auslastung auch nix
dumme fragen, schlagt mich tot =)


Der Installer ist für Steam, du musst halt nur nach dem Spielen im Hl1 Ordner die open Gl Datei löschen, also nich in Paranoia!
Vllt gehts auch andrs, weiß ich nicht, das Game ist aber gut!
Post 08.12.2007, 19:50 Uhr
# 56
darkrain333
(Gast)
Oh man... Dieses verdammte Steam -.-
Hab Half Life Anthology zwar damals i-wann installiert, dann aber auf meinem Rechner (also valve/steam/steamapps/accuntname/...) wieder gelöscht.
Per CD neuinstallieren hab ich schon versucht, funzt nich.
Jetzt kann ich die Spiele zwar noch über Steam spielen, aber in welchen Ordner soll ich denn jetzt die Mod kopieren ? oO

Sry, PC Noob ^^
Post 12.12.2007, 19:46 Uhr
# 57
Tacticer
ON
Zitat:
Original von darkrain333

Oh man... Dieses verdammte Steam -.-
Hab Half Life Anthology zwar damals i-wann installiert, dann aber auf meinem Rechner (also valve/steam/steamapps/accuntname/...) wieder gelöscht.
Per CD neuinstallieren hab ich schon versucht, funzt nich.
Jetzt kann ich die Spiele zwar noch über Steam spielen, aber in welchen Ordner soll ich denn jetzt die Mod kopieren ? oO

Sry, PC Noob ^^


http://www.hlportal.de/?site=faq&do=showfaq&faq_id=25
Ansonsten --> Forum, da hier keiner mehr hereinschauen wird.
Post 14.12.2007, 20:36 Uhr
# 58
Benni
(Gast)
Wirklich sehr guter mod.

Finde es nur blöd das man keine cheats verwenden kann (bin kein "nur mit cheats durchspieler" aber im "krock-labor" (oder wie man das schreibt könnte ich nen god modus gebrauchen;-)
Post 24.12.2007, 16:57 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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