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    NEWS 

Source Mods

Kommt Garry's Mod für Crysis?

31.10.2007 | 01:26 Uhr | von Trineas
15.807 Hits
42 Kommentare
1 viewing
Seit einigen Tagen ist die Demo für Crysis verfügbar, seitdem erhält Garry Newman, Entwickler der gleichnamigen Mod für Half-Life 2, zahlreiche E-Mails, in denen er aufgefordert wird, seine Mod doch auch in der CryEngine 2 umzusetzen. In seinem Blog nimmt er dazu Stellung. Außerdem veröffentlichte er weitere Screenshots der kommenden Version inklusive Orange Box-Content.

Doch zurück zum Insel-Shooter Crysis. Hier erteilt Garry Newman allen Anfragen eine klare Absage: "Die Antwort ist Nein!" Ausschlaggebend ist für ihm vor allem die kurze Lebensspanne von Engines, so führt er Battlefield 1942 an, für dessen Mods sich keiner mehr interessierte, als dann Battlefield 2 mit einer neuen Engine veröffentlicht wurde. Es gibt zwar noch andere Gründe (Warum die selbe Mod nochmal machen? Warum gegen die eigene Mod in Konkurrenz treten - kostenlos?), doch der Hauptgrund liegt bei der Lebenszeit der Engine, meint Garry.

Zitat:
Original von Garry Newman

For example, think back to Battlefield 1942. It’d been out a while and some mods were starting to be released. Then BF2 came out. BEEP. Now no-one wants to play your mod because it’s on an old engine.


Wie erwähnt gibt es auch neue Screenshots, zu finden bei den Links gleich unter dieser News. Dort wird auch ein neues Feature vorgestellt, in Zukunft ist es möglich, Models, die mehr als eine Textur haben, in allen Variationen spawnen zu lassen. Als Beispiel angeführt werden die Plastik-Kisten in den verschiedenen Farben, ein anderes wären die Ölfässer, die in Half-Life 2 in allen möglichen Versionen auftauchen. Und natürlich lässt sich damit auch aus einem normalen Aperture Science Weighted Cube ein waschechter Aperture Science Weighted Companion Cube machen!

Garry's Mod

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer, Physik
Entwickler: Garry Newman / Facepunch Studios
Released: 23.12.2004
Tags:  Fun oder Arcade, Geschicklichkeitsspiel, Gravity-Gun, Physik, Professioneller Entwickler

Kommentare (42)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
krumul
ON
Zitat:
Original von Einste1n

Crysis = EA ... EA = scheisse!
so einfach ist das ... EA mischt zwar auch bei Valve mit aber Valve lässt sich da nicht reinreden, weil sie ihre Spiele mit ihrem eigenen Geld entwickeln.

wenn man so sieht, wie toll FarCry von den Entwicklern unterstützt wurde (nämlich fast garnicht) dann kann man Gary gut verstehen. Und so ist es bei allen EA Spielen, daher hab ich Valve so schätzen gelernt. Klasse statt masse!


Täusche ich mich oder wurde Crysis nicht von EA sondern von Crytek entwickelt ;)

1.Da EA "nur" der Publisher ist hat das kaum Auswirkungen auf das Spiel außer sie grenzen die Mittel und Zeit zu stark ein was bei Crysis sich nicht der fall war. Natürlich hat EA schon viel mist gebaut. Aber deswegen von vornherein zu sagen EA = scheiß Spiel ,sorry, das ist einfach dumm.

2.Der Publisher von FC war Ubisoft bei dem jetzt auch noch die Rechte an dem spiel und CE1 liegen.

3.Crytek hat Far Cry HDR nachgepatcht und auch sonst genug Patches geliefert.




MfG Krumul
Post 31.10.2007, 13:16 Uhr
# 22
Dontales
ON
Die Crysis LOW Physik soll Source entsprechen?
Also wenn ich ne Granate auf 5 Gegner gleichzeitig schmeisse, fliegen da mehr Combines als Koreaner durch die Luft, oder wenn ein Baum am runterfallen ist, und mann schiesst den in der Luft mit dem Raketenwerfer an, NEIN, der Baum spcikt nicht weg, er bricht nur und fällt weiter schnurstracks auf den Boden, da ist mir die Sourceengine lieber, wo ich Gegenstände in eine andere Richtugn lenken kann, mit einem Raketenwerfer, als ein dummer Baum der bricht, und nicht weiter interagiert.

Ich werd die Demo heute nochmals auf Very High spielen, und dann sag ich nochmal was zu Physik
Post 31.10.2007, 13:38 Uhr
# 23
metalfish
ON
So ne Mod macht man aus Spaß am erstellen, und für die Anerkennung seitens der Nutzer. Garry hat geschafft, ne Lizenz zu kriegen und mit seiner Mod auch noch was zu verdienen. Ich vermute auch, daß ihn GMod ziemlich viel Zeit kostet, denn da Gmod was kostet werden updates erwartet.. bei nem Funprojekt ist man zu nix verplfichtet.
Wo da also für ihn die Motivation stecken soll, nen Sandboxmod für ein Game zu machen, das es nocht nicht mal zu kaufen gibt, möchte ich echt wissen... lol...

Die aktuelle News von Garry.tv finde ich eh witziger...
Post 31.10.2007, 13:45 Uhr
# 24
DefCon2k
ON
Was ist das denn für ein Quatsch?

Fragt jetzt demnächst auch jemand ein HL2-Mod-Team, ob es nicht eine Mod für Unreal Tournament 3 machen könnte?

Wir sind doch nicht bei "Wünsch dir was". :ugly:

Allein die Arbeit, die das machen würde, sich mit neuen Engines auseinanderzusetzen und das Coding ist auch nicht von Heut auf Morgen erledigt.
Post 31.10.2007, 15:01 Uhr
# 25
<KH>Switzerkaese
ON
Ich geb Garry einfach nur recht. Auch wenn es ver. Aspekte sind, ich wünsch mir kein Garrys Mod mit der CryEngine, schon aus gründen der Performance. Wir sollten uns glücklich scätzen das es überhaupt GM gibt und stellt euch erst mal wieder die Entwicklungszeit vor, das es für die CE2 verbauchen würde. Dann würde Garry die Source Engine Version vernachlässigen.
Post 31.10.2007, 15:34 Uhr
# 26
Dienstbier
ON
Ich finde es bedauerlich, dass es keine Garry's Mod für die Cry engine 2 geben wird, wäre ein grosses Image plus für Garry
Post 31.10.2007, 15:47 Uhr
# 27
ultio
ON
Trineas, erschreck mich beim nächsten mal nicht so mit so einem Titel, hatte mich schon so auf den nächsten GMOD 10 Patch gefreut und dann dachte ich schon, dass GMOD 10 bald vernachlässigt wird :/. Aber dem ist ja zum Glück nicht so..
Post 31.10.2007, 16:10 Uhr
# 28
<(°_°)>
(Gast)
Zitat:
Original von tweed

wer die demo gespielt hat wird wissen was ich meine.


Wo gibbet den die Demo?
Post 31.10.2007, 17:13 Uhr
# 29
senfmann
(Gast)
Zitat:
Original von gordon-creAtive

Genau, mach doch den gleichen Mod auf ner anderen Engine. Weil es ja nur auf die Grafik ankommt. Mann, die Leute haben Probleme...


man du hasst mal null ahnung. gug das video und sag mir das die physik nicht mega ist
http://www.youtube.com/watch?v=gWWKseFuWGo
Post 31.10.2007, 17:51 Uhr
# 30
bloodlust
ON
Zitat:
Original von senfmann

man du hasst mal null ahnung. gug das video und sag mir das die physik nicht mega ist
http://www.youtube.com/watch?v=gWWKseFuWGo


Ganz toll, da sieht man die die hälfte davon in der luft erstmal kleben bleibt
Post 31.10.2007, 18:05 Uhr
# 31
mUcHA
ON
haha absolut klar das er das nicht macht, selbst wenn er mit der jetzigen arbeit kein schweinegeld verdienen würde, warum sich die ganze verdammte arbeit nochmal machen? garry's mod funktioniert auf der source engine wunderbar
---
ich frag mich warum er den orange box content nicht schon früher reingebracht hat
Post 31.10.2007, 18:08 Uhr
# 32
senfmann
(Gast)
Zitat:
Original von bloodlust

Zitat:
Original von senfmann

man du hasst mal null ahnung. gug das video und sag mir das die physik nicht mega ist
http://www.youtube.com/watch?v=gWWKseFuWGo


Ganz toll, da sieht man die die hälfte davon in der luft erstmal kleben bleibt


ja da fragt man sich was das pre alpha demo oben rechts zu sagen hat
und hat hl2 keine bugs?
crysis ist der beste shooter seit laaaaaangem
Post 31.10.2007, 18:46 Uhr
# 33
DefCon2k
ON
Wozu auch? Es gibt ja wohl Leute, die sich mehr auf die Cryengine spezialisiert haben. Garry ist aber ein Source-Modder.

Demnächst kommt wahrscheinlich noch jemand der Natural Selection für Crysis will oder so. ^^
Post 31.10.2007, 18:48 Uhr
# 34
Einste1n
ON
in wie fern um den esport kümmern ? also ich hab schon viele Spiele gespielt, viele natürlich von EA (leider)
Diese Spiele haben eins gemeinsam ... sie sind unfertig, werden nicht gepflegt und werden so schnell es geht wieder abgeschoben.

Das Valve auch Geld verdienen möchte, ist doch logisch und bei der Qualität die sie abliefern, haben sie auch jeden cent verdient!

@krumul
das spiel wurde sicherlich nicht von EA entwickelt, aber von EA bezahlt und die sagen den Entwicklern daher genau was sie machen sollen. Die Entwickler haben bei EA praktisch nix zu sagen.
Post 31.10.2007, 19:20 Uhr
# 35
DarkSkriker
ON
Garrys Gründe finde ich schon logisch und gerechtfertigt. Aber schade finde ich es schon dass es keine Garrys Mod für Crysis geben wird. Ist echt ne super gute Engine.
Post 01.11.2007, 00:33 Uhr
# 36
doh
(Gast)
Fanboys nerven.
Post 01.11.2007, 06:55 Uhr
# 37
Mr.Ast
ON
Meiner Meinung nach wird dass nix mit der Crysis Engine Für Gmod

Source Engine Bleibt die Beste Für immer
Post 01.11.2007, 10:03 Uhr
# 38
Mr.Ast
ON
Source Engine Bleibt Die einzig Wahre Gute Engine Valve Hatts eben Drauf ;)

ps: :redface: Sry für DoppelPost
Post 01.11.2007, 10:06 Uhr
# 39
Sven58
ON
Zitat:
Original von senfmann

crysis ist der beste shooter seit laaaaaangem


HL² auszumachen und Crysis zu starten kann man vergleichen mit Prosieben abschalten und auf RTL II zappen...

Vergleiche mal die Story von half life mit der von Crysis... Die komplexität des HL-Universums ist vergleichbar mit Filmen wie Star-Wars. Crysis hingegen ist wie gesagt eher so ein billiger RTL II film...vom Weltuntergang :P
Post 01.11.2007, 14:11 Uhr
# 40
JD
(Gast)
Zitat:
Original von Sven58

Die komplexität des HL-Universums ist vergleichbar mit Filmen wie Star-Wars. Crysis hingegen ist wie gesagt eher so ein billiger RTL II film...vom Weltuntergang :P


Das kann ich nur unterstreichen!
Post 01.11.2007, 19:47 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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