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Source Mods

City 7: Toronto Conflict released!

24.10.2007 | 01:00 Uhr | von Tacticer
14.470 Hits
41 Kommentare
1 viewing
Viele dürften Half-Life 2: Episode Two und Portal nun schon durchgespielt haben, Zeit also für neue Singleplayer-Mods. Kürzlich erschienen ist City 7: Toronto Conflict. Wie schon dem Namen zu entnehmen ist, geht es darin nach City 7 bzw. die kanadische Großstadt Toronto.

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Die Mod startet in Kleiners Lab beim Teleport, der - wir erinnern uns an HL2 - schiefgegangen ist und schließlich dazu geführt hat, dass Freeman vor dem Labor auf der Straße gelandet ist. Was dazwischen passiert sein könnte, erzählt diese Mod, nach der Freeman zufällig nach Toronto kommt und sich auf der Suche nach einem Rückweg mal eben durch die halbe Stadt kämpft. Und weil Toronto eben nicht City 17 ist, gibt es hier mehr Truppen und weniger Munition, was die Schwierigkeit ziemlich erhöht.

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Wenn man denn mal Zeit hat, sich umzuschauen, sieht man eine über weite Strecken sehr schön gestaltete Stadt mit vielen Details und echten Plätzen nachempfunden Orten. Auch eine U-Bahn-Fahrt gehört zum festen Programm. Das Ganze ist professionell aufgezogen, die Rebellen wurden extra neu vertont und Werbeschilder der Combine im Zug oder das "Soft Rock Cafe" mit zerbrochener Gitarre lassen den Spieler schmunzeln. Auch wenn wir damit schon Einiges verraten, muss unbedingt erwähnt werden, dass man sich zeitweise sogar als Combine verkleidet.

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Zwei bis drei Stunden Spielzeit - das ist für eine Mod vergleichsweise viel - muss man für City 7 einplanen. Wer das möchte, findet die Mod unter folgendem Link:
Das ist vielleicht auch noch nicht alles. Das Mod-Team hat noch längst nicht alle Ideen umgesetzt und erklärt einen Nachfolger für möglich, der dann vor allem Fragen nach der Herrschaft der Combine in City 7 klären könnte.

City 7: Toronto Conflict

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Team des George Brown College, Toronto
Released: 04.10.2007
Tags:  Combine-Verkleidung, First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Rätsel, Shooter, Story-basiert

Kommentare (41)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
n
ON
Zitat:
Original von Tacticer

Zitat:
Original von Switzerkaese

Und noch ne Frage, ist es normal das ich mich hier nicht mehr einloggen kann o0


Nein.


Es gab letztens einen Datenbankcrash...

Zur Mod: Interessant, aber das tue ich meinem ISDN jetzt nicht an... :(
Post 24.10.2007, 20:43 Uhr
# 22
Dienstbier
ON
Da verpasst du was, franchement.
Post 24.10.2007, 21:17 Uhr
# 23
Tacticer
ON
Zitat:
Original von nabiLasH

Es gab letztens einen Datenbankcrash...


Naja, sein Profil (ich nehme an, es ist dieses) geht ja und ist eh danach erstellt worden.
Post 24.10.2007, 22:25 Uhr
# 24
Goomer
ON
Hätten die nicht mit dem release 'n bisschen warten und die verbesserte Engine von Ep2 einbauen können? (wenn das denn geht, wüsste nicht wieso nicht)
Post 25.10.2007, 01:07 Uhr
# 25
bpewien
ON
Hab die Mod durch, leicht ist sie zwar nicht und man bleibt ab und zu an einigen Stellen hängen, weil die Lösungen ein bißchen zu gut versteckt sind oder die Gegner zu viel werden, aber allein die Idee, sich als Combine zu verkleiden, ist genial.
Ansonsten ist das eine recht gelungene Mod, die allerdings noch ein bißchen Feinschliff nötig hätte.
Post 25.10.2007, 01:56 Uhr
# 26
Tacticer
ON
Zitat:
Original von [SAH]Goomer

Hätten die nicht mit dem release 'n bisschen warten und die verbesserte Engine von Ep2 einbauen können? (wenn das denn geht, wüsste nicht wieso nicht)


Macht dann natürlich vor allem wieder neue Arbeit.
Post 25.10.2007, 13:59 Uhr
# 27
jjj
(Gast)
angespielt.

da hat wohl ein anfänger gemappt... die maps sind maps und ich hab keine bugs gefunden, aber das gameplay leidet darunter dass man oft raten muss wohin es als nächtes geht und was überhaupt von einem verlangt wird.

die ladezeiten sind der horror! keine ahnung was da so lange läd aber es dauert ewig.

gibt schönere mods wie minerva.

kann man schon mal anspielen ist aber nicht pflicht.
trotzdem ein dickes lob an die entwickler für die Zeit die sie investiert haben!
Post 25.10.2007, 21:34 Uhr
# 28
DerTod2
(Gast)
Hm habe die Mod auch durch, naja ich habe das Prob wenn ich in einem Teleport bin, Am Anfang wie am Ende, bleibt der Bildschirm schwarz und ich muss über die Konsole die nächste Map öffnen ...
Post 25.10.2007, 22:32 Uhr
# 29
striderkiller
ON
Also diese MOD ist schon interessant allein wegen der neuen Ideen aber für viele ältere Semester, die auch mal ballern möchten,
bereits im Leicht-Modus an manchen Stellen viel zu schwer. :(

Ich komme z.B. wohl zum Ende hin in dem riesigen Raum nicht weiter.
Dort muß man sicher den Teleporter irgendwie aktivieren um aus Toronto verschwinden zu können, aber ich finde die Lösung nicht, allein schon wegen der unglaublich hohen Zahl von Combines und des feuernden Helis, die einen kurzfristig platt machen.

Wer kann mir einen Tipp geben, damit ich weiß wie die Story endet?
Post 27.10.2007, 14:43 Uhr
# 30
St0rmtr00per
ON
hab sie auch angezockt... tjaa die maps sind (bis jetzt jedenfalls) wirklich nicht die wucht. jungs die maps müssen in ordnung sein sonst gehts gar nicht... es geht z.B. nicht an, dass man direkt auf einem Platz startet der riesig und unüberschaubar ist...
Post 27.10.2007, 20:44 Uhr
# 31
bluejam
ON
Hoffentlich liest das noch jemand: komme gleich zu Beginn nicht weiter. Nach dem gescheiterten Teleporterversuch (von Dr. Kleiner) landet man ja in einem kleinen Raum mit GMan flankiert von zwei Combines. Und nun? Hab schon diverse Sachen ausprobiert, aber ich komme da nicht raus. Wo liegt der Trick?
Post 28.10.2007, 09:51 Uhr
# 32
Tacticer
ON
Im Forum würden das wirklich mer lesen :rolleyes:

Zitat:
Original von bluejam

Nach dem gescheiterten Teleporterversuch (von Dr. Kleiner) landet man ja in einem kleinen Raum mit GMan flankiert von zwei Combines. Und nun? Hab schon diverse Sachen ausprobiert, aber ich komme da nicht raus. Wo liegt der Trick?


Am besten ein Bild ins Forum. Eigentlich sollte man doch direkt auf einem großen, hässlichen Platz landen? (Ab Level 2 wird die Mod dann grafisch schöner). Am Ende muss man erst die Combines abschießen (ja, ist schwer auf leicht und ich hab es auch irgendwann nur mehr durch Zufall, den Schutz des MGs und die Medipacks geschafft ^^) und dann den Hubschrauber beschießen (auch stationäres MG). Ggf geht es auch, den Heli zuerst runterzuholen, ka.
Post 28.10.2007, 12:11 Uhr
# 33
Fuzyhead
ON
Also ich habe mich gleich aufm großen Platz mit den Combine angelegt.
Nunja, wenigstens ist der Schwierigkeitsgrad nun etwas fordernder als HL². Level Design ist ehrlich nicht sooo schön, aber wie schon gesagt, zum Ende hin wird es etwas besser.
Post 28.10.2007, 16:08 Uhr
# 34
striderkiller
ON
Zitat:
Original von bluejam

Hoffentlich liest das noch jemand: komme gleich zu Beginn nicht weiter. Nach dem gescheiterten Teleporterversuch (von Dr. Kleiner) landet man ja in einem kleinen Raum mit GMan flankiert von zwei Combines. Und nun? Hab schon diverse Sachen ausprobiert, aber ich komme da nicht raus. Wo liegt der Trick?


Hallo bluejam,

zugegeben, ab dieser Stelle kommt' erst mal kurz ein weisser dann länger ein dunkler Screen ohne den 'Loading'-Hinweis, das ist blöd.

Aber jetzt musst du ein bisserl Geduld haben, denn deine Festplatte rattert munter und irgendwann ;) geht's dann weiter und du landest auf einem riesigen Platz in einem Springbrunnen.

Renne dem Bewohner, der dich anquatscht hinterher ... alles weitere solltest du selbst herausfinden. :)

Gruß striderkiller
Post 28.10.2007, 17:01 Uhr
# 35
Sp4wN
ON
ich habs mir runtergeladen und muss sagen, ich bin halb eingeschlafen am anfang, die level sehen keineswegs professionell gemacht aus und spannung bringt diese mod auch keine. alles ist einfach irgendwie zusammenmontiert worden, so kommt es mir vor.
Post 29.10.2007, 12:57 Uhr
# 36
EricCartman
ON
einfach nur geil
tolle maps und gute story =)

lad grad mit ca. 800Kb/s [DSL16000]
Post 29.10.2007, 16:09 Uhr
# 37
ubimann
(Gast)
habs auch durch....so und wer von euh was man bei dem bonus lvl amchen muss? ich gurk da soweit rum und hinterher hab ich mal mir noclip mal die map von außen augeschaut...SINNLOS das gibst kein ende....oder soll das ende wirklick die GravityGun sein!?!?!??!
Post 29.10.2007, 19:45 Uhr
# 38
Gast_13090
ON
Habs durch.
Ist wirklich super gut gemacht!
Die Zug Szene oder die wo man sich als Combine verkleidet
waren echt cool! Jedoch finde ich das Game ZU schwer.
Die letzten 25% musste ich cheaten...
Post 04.11.2007, 19:39 Uhr
# 39
paule
(Gast)
nabend, kann mir ma jemand helfen beim mod city 17.... bin ich grad combine und komm nich weiter wo muss ich lang nachdem ich die erse tür passier hab?
Post 19.11.2007, 21:40 Uhr
# 40
freak
(Gast)
die beste singlepl. mod die ich bisher gezoggt hab!
Post 08.02.2008, 16:58 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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