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Trip to Valve: Riesige Infoladung!

04.10.2007 | 16:36 Uhr | von Trineas
11.745 Hits
21 Kommentare
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Der Betreiber der amerikanischen Counter-Strike-Seite CS-Nation hatte vor kurzem die Gelegenheit, Valve nahe Seattle zu besuchen. Mitgebracht hat er nicht nur einige hochauflösende Fotos, sondern auch zahlreiche Infos zu den Valve-Spielen, allen voran aber zu diversen Grafikfeatures. Unter anderem geht er in seinem heute veröffentlichten Artikel auch darauf ein, ob Half-Life 2 nun mit HDR ausgestattet wird oder nicht:

  • Von Valve bekam er darauf keine klare Antwort. Grundsätzlich wäre es sofort möglich, die enorme Downloadgröße von mehreren Gigabyte ist aber ein Hindernis. Deshalb gibt es von Valve weder ein klares Ja noch wird ein Zeitpunkt dafür genannt.
  • Die neue "Extendend HDR-Option", die bei Team Fortress 2 in den Grafikeinstellungen aufgetaucht ist, nutzt die Floating-point 32-Methode und bringt eine noch realistischere Anpassung des Kontrast und der Farben. Diese Option steht nur Nutzern von SM 3.0-Grafikkarten zur Verfügung, alle anderen Dx9-User können aber nach wie vor auch die normale HDR-Version nutzen.
  • Team Fortress 2 nutzt Multicore-CPUs nur für die Partikel-Berechnung, Portal und Episode Two werden die Mehrkern-Technologie aber voll nutzen.
  • DirectX 10-Support für Source-Engine-Spiele wird definitiv kommen, sobald ein größerer Anteil der Spieler solche Karten auch hat. Momentan nutzen aber noch mehr Leute DirectX 7-Grafikkarten als Vista und die neueste DirectX-Generation.
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  • Es gibt kein Counter-Strike 2!
  • Die HDR-Nachrüstung von CS:S-Maps wurden aufgrund der Arbeiten an der Orange Box hinten angestellt. Es gibt zwar keine Bestätigung ob alte Maps mit HDR nachgerüstet werden bzw. ob es weitere Maps geben soll, aber die Chancen stehen jetzt besser als noch während der Arbeiten an den drei neuen Games.
  • Es wird bereits an einer neuen Team Fortress 2-Map gearbeitet, die den VIP-Modus aus Hunted nutzen soll. Auch Jess Cliffe arbeitet an einer Team Fortress 2-Map.
  • Es wird kein Steam-Light geben. Die Features sind mittlerweile alle so vernetzt, dass es mehr schlecht als recht möglich wäre, einzelne Funktionen herauszunehmen.
Noch mehr interessante Infos von Valve könnt ihr auf CS-Nation.net nachlesen, den Link zum Artikel (inklusive weiteren Fotos) findet ihr gleich unterhalb der News. In der nächsten Zeit möchte er auch ein Hands-On zu Left 4 Dead veröffentlichen, welches er ebenfalls anspielen durfte. Wir bleiben für euch natürlich an der Sache dran.

Kommentare (21)
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# 21
joe
ON
Echt gutes Infomaterial. :)
Post 07.10.2007, 12:29 Uhr


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