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Source Mods Iron Grip: Erste Version released!
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8.002 Hits
33 Kommentare 1 viewing
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Nachdem am Samstag schon Eternal Silence und Exite veröffentlicht wurden, geht es jetzt - drei Tage später - mit Iron Grip: The Oppression weiter. Wie vor einer Woche angekündigt, können die Gefechte vorerst auf drei abwechslungsreichen Maps ausgetragen werden.
Wer die Mod noch nicht kennt, ist mit dem umfangreichen ModDB-Eintrag gut beraten. In Kurzfassung noch einmal: In Iron Grip werden Strategiespiel und First Person-Shooter zu einem Spiel kombiniert, was dem einen oder anderen auf den ersten Blick aus Empires oder Natural Selection bekannt vorkommen mag. Doch es spielt sich ganz anders: In einem Team treten die Spieler in First Person-Shooter-Manier an, das andere besteht aus Nicht-Spieler-Einheiten, die von einem General aus Strategiespiel-Sicht gesteuert werden.
Download-Links für die ca. 350 MB große Mod gibt es wie immer im entsprechenden Files-Eintrag, dort findet sich auch der Trailer:
Eine kleine List mit den Features gab es bereits in dieser News, ebenfalls dort angekündigt wurden (englischsprachige) Anleitungen. Diese kann man auf der Mod-Homepage lesen.
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Edit: bin vac banned, <-- weniger cheaten :X
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26.09.2006, 22:05 Uhr |
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oh man vult..
habs grad getestet..wenn die bugs weg sind wird das garantiert ein kracher
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26.09.2006, 22:12 Uhr |
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Zitat: Original von ○◙☼♂ Zitat: Original von Tool8 Zitat: Original von Bert vom Berg wer will den bitteschön online gegen computergegner spielen?
| Schonmal was von Sven Coop gehört?
| Man dann lass es, meine fresse.
Spiel doch einfach weiter counter-strike oder andere pvp und lass den coop fans wie mir den spass.
| Ich will jetzt mal hoffen, dass das nicht auf mich bezogen war, denn wenn doch, les es dir nochmal durch und zeig mir irgendwas was ich gegen Coop geschrieben haben soll! Sollte das auf Bert bezogen sein kann ich nur sagen, dass ers bestimmt nicht so gemeint hat sondern vllt einfach nicht daran gedacht hat oder SC o.Ä. einfach nicht kennt!
Also, nicht gleich gleich so überreagieren.
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26.09.2006, 22:21 Uhr |
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teamkiller wird es wohl nicht mehr in den nächsten versionen geben
"FF should be off.We will fix the message. "
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27.09.2006, 14:51 Uhr |
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hab evtl. bissle übertrieben, aber bin einfach der meinung, die mod-entwickler hätten für beide teams einen commander machen sollen und keine KI. würde mir persönlich besser gefallen ...
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27.09.2006, 15:41 Uhr |
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Zitat: Original von Bert vom Berg hab evtl. bissle übertrieben, aber bin einfach der meinung, die mod-entwickler hätten für beide teams einen commander machen sollen und keine KI. würde mir persönlich besser gefallen ...
| Klar ist das Geschmackssache. Aber warum bei jeder Mod das Gleiche? Das was du willst, gibt es doch für HL1 mit Natural Selection und für HL2 mit Empires? (übrigens tolle Spiele - ModDB-Eintrag lesen und herunterladen )
Das mit dem Friendly Fire gefällt mir (Also, dass es behoben wird). Ich hoffe, es gibt schnell einen Patch, der erste Fehler behebt. Optimal lief es bei Empires, das am Anfang die selben Probleme hat und inzwischen fast komplett lag- und absturzfrei ist.
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27.09.2006, 15:51 Uhr |
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Bei mir ist nun mal kein "DSL" verfügbar!
Würde sonst das höhste nehmen was ich kriegen könnte!
Aber bei mir wird es auch in 10 jahren noch ISDN geben!
Hoffe nur das HSPDA\Skyt irgentwann so schnell im Upload wird,
wie DSL!
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27.09.2006, 17:41 Uhr |
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mal testen
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27.09.2006, 21:38 Uhr |
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ist das jetzt ne multiplayer mod?
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28.09.2006, 11:39 Uhr |
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Siehe ModDB-Eintrag Ja, es ist eine Multiplayer-Mod.
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28.09.2006, 14:50 Uhr |
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+ individuelle 'heroes' bei der resistance fraktion
+ strategie noobs haben die möglichkeit mal besser zu werden
+ man kann als commander interagieren
- fehlverhalten der ai
- keine übungsmisson, oder dergleichen
- server zu voll (jedenfalls im moment)
ich bin mal gespannt wie sich das ganze entwickelt und warte auf die nächste version.
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28.09.2006, 16:35 Uhr |
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28.09.2006, 18:38 Uhr |
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hmm finde keine server.... ist dat nur bei mir so`?
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01.10.2006, 15:37 Uhr |
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