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Half-Life Mods Paranoia zu 80% fertig
06.05.2006 | 16:07 Uhr | von Alpha
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8.274 Hits
23 Kommentare 1 viewing
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In den letzten neun Monaten haben die Modder um die düstere Sperrbezirksmod Paranoia große Fortschritte gemacht. In der Modifikation schlüpft man in die Rolle eines Offiziers des russischen Geheimdienstes und ist mit allerlei alltäglichen Aufgaben beschäftigt. Eines Tages ändert sich dieses sorglose Leben jedoch auf einen Schlag und der Spieler durchlebt daraufhin einen Alptraum. Was genau passiert, darüber lassen uns die Macher der Mod jedoch im Dunklen.
Das bis jetzt einzig Abnormale ist der Mutant auf Bild 1, der ziemlich stark an S.T.A.L.K.E.R. erinnert.
Da die Mod Ende diesen Sommers veröffentlicht werden soll, ist die Entwicklung schon sehr weit gediehen: - Game levels - 80%
- Models - 80%
- Game code - 65%
- Voices & sounds - 80%
- Music - 100%
- Percent Complete: 80%
Laut dem Modder-Team werden in naher Zukunft weitere Screenshots folgen.
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Spoiler: Skandal (Markieren, um den Text zu sehen)
Hoffentlich wird die Sprachausgabe Englisch und das nicht noch ein "russischer reinfall"...
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06.05.2006, 16:10 Uhr |
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Die Homepage gibt mal so rein gar keine Infos her... echt schlimm. Naja, was man aber sagen muss: Die Mod sieht verdammt gut aus, für Quake I-Engine mit 50 Zeilen Quake II Engine-Code.
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06.05.2006, 16:14 Uhr |
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Wollte ich auch gerade sagen. Das es nicht in manche Köpfe reingeht, dass auch ausländische Spieler gerne etwas verstehen würden, ist mir ein Rätsel.
Naja, mal hoffen, dass es Englisch ist, in diesem Fall. Sieht nämlich nett aus, die Mod.
Edit: Erks, das Schild lässt mich ja schon Zweifeln, dass es ne englische Sprachausgabe geben wird.
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06.05.2006, 16:15 Uhr |
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also das ingame video auf deren hp sieht fast schon fotorealistisch aus
ist aber schön, doch noch was von dem mod zu hören, ich hatte die inzwischen abgeschrieben
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06.05.2006, 16:18 Uhr |
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Zitat: Original von Supervisor Edit: Erks, das Schild lässt mich ja schon Zweifeln, dass es ne englische Sprachausgabe geben wird.
| Ist aber schon logisch, dass das Schild auf russisch ist, wenn die Mod in Russland spielt.
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06.05.2006, 16:23 Uhr |
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06.05.2006, 16:24 Uhr |
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Irgendwie komisch... Eine Mod, die an Stalker erinnert, ist von dem Releasetermin um einiges zuverlässiger als "die echten" Entwickler... (GSC Game World)
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06.05.2006, 16:25 Uhr |
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Zitat: Original von e-freak Hoffentlich wird die Sprachausgabe Englisch und das nicht noch ein "russischer reinfall"...
| Naja zum Glück bin ich Russe...also ich würde mich mehr über eine russiche Version freuen als über eine deutsche
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06.05.2006, 16:30 Uhr |
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Zitat: Original von Alpha Zitat: Original von Supervisor Edit: Erks, das Schild lässt mich ja schon Zweifeln, dass es ne englische Sprachausgabe geben wird.
| Ist aber schon logisch, dass das Schild auf russisch ist, wenn die Mod in Russland spielt.
| Gut, stimmt auch wieder.
Zitat: Original von lexon Zitat: Original von e-freak Hoffentlich wird die Sprachausgabe Englisch und das nicht noch ein "russischer reinfall"...
| Naja zum Glück bin ich Russe...also ich würde mich mehr über eine russiche Version freuen als über eine deutsche
| Das ist klar. Aber es geht nicht um russisch oder deutsch, sondern darum, die Mod in einer Sprache rauszubringen, die so gut wie jeder versteht. Nämlich, die Weltsprache: Englisch.
Alles andere ist nicht angemessen, es sei denn man bringt eine Mod raus, die entweder mehrsprachig ist oder zumindest mit entsprechenden Untertiteln daherkommt. Aber selbst mit Untertiteln find ich das schon nicht mehr so gut.
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06.05.2006, 16:48 Uhr |
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Sieht echt sehr sehr gut aus! Das blendende Licht haben sie gut hinbekommen (zumindest siehts auf den Bildern gut aus)
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06.05.2006, 16:57 Uhr |
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Naja schaut euch doch mal die Seite vom Mod an die ist english und russisch...da wird die MOD wohl auch auf englishen und natürlich auf RUSSISCH^^ zuhaben sein.Das Team wird es doch wohl schaffen die Mod mehrsprachig raus zubringen...den das meiste ist ja schon fertig
NOCH EIN TPP:
Wenn man die Mod HL:cleaners Advenure auf detusch haben will muss man glaub ich nur den Sound Ordner im Mod Ordner löschen und Steam auf deutsch haben
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06.05.2006, 16:58 Uhr |
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Ohh, auf die mod freue ich mich schon lange
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06.05.2006, 17:53 Uhr |
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Ja, die Mod soll mehrsprachig werden.
Zitat: Original von lexon NOCH EIN TPP:
Wenn man die Mod HL:cleaners Advenure auf detusch haben will muss man glaub ich nur den Sound Ordner im Mod Ordner löschen und Steam auf deutsch haben
| Funktioniert nur zu einem kleinen Teil, nämlich bei den Sachen, die auch in Hl1 verwendet wurden.
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06.05.2006, 21:01 Uhr |
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Immer putzig wenn der aktuelle Stand in Prozenten angegeben wird....
die haben wohl "(80+80+65+80+100)/5" gerechnet, womit man auf 81 kommt.
Ganz logisch, da alle Teile gleich viel Arbeit sind(also Musik gleich viel wie Coding).
Sieht aber auf jeden Fall sehr fortgeschritten aus
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06.05.2006, 21:13 Uhr |
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nice nice sieht nich schlecht aus
hoffentlich issa bald feddich
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06.05.2006, 21:19 Uhr |
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Apropos, STALKER is nu ganz tot? Weil das game in zeiten von einem Crysis wär mehr als peinlich, oder?
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07.05.2006, 00:09 Uhr |
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Zitat: Original von ItsPayne Apropos, STALKER is nu ganz tot? Weil das game in zeiten von einem Crysis wär mehr als peinlich, oder?
| Nein, Stalker gibt es noch immer. Aber es entwickelt sich immer weiter in Richtung Duke Nukem 4ever und TF 2
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07.05.2006, 00:38 Uhr |
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woow, toll... find aber das "echte Stalker" besser, aber bis dieses erscheint, kann ja noch dauern heißt es ja, da zock ich dann mal die mod da !
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07.05.2006, 08:34 Uhr |
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WIeder einmal wird die Quake engine bis auf den letzten Tropfen ausgesaugt ! Sieht schönl aus , obwohl es noch auf die alte Engine aufbaut
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07.05.2006, 11:04 Uhr |
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Eine Half Life 1 Mod! HURRAA! Schön das die Engine noch nich ganz abgeschrieben is!
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07.05.2006, 11:59 Uhr |
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