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Source Mods

Modvorstellung: Blue Shift: Source

09.04.2006 | 11:05 Uhr | von e-freak
8.698 Hits
34 Kommentare
1 viewing
Gordon Freeman hat sowas wie einen kleinen Bruder. Der kleine Bruder oder beste Kumpel heißt Barney. Das war der nette Sicherheitsbeamte in Half-Life und der treue Mitkämpfer in Half-Life 2.

Gordons erstes Abenteuer wird schon seit einiger Zeit eifrig auf die Source-Engine gebracht, Barney führte daneben ein Schattendasein. Aber das soll sich jetzt ändern. Ein kleines russisches Entwickler-Team hat sich vorgenommen Blue Shift in ein neues Gewand zu stecken.

Blue Shift: Source hat gerade erst mit der Entwicklung begonnen und schon einige schöne Maps vorzuzeigen, z.B. den Gefahrenkurs, die alte Bahn-Station, in der Barney gegen das Marine-Korps kämpfen musste oder auch einfach die Umkleiden der Sicherheitskräfte.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Auch erste Work-in-Progress Models und Texturen gibt es zu sehen, eines davon ist die Medic-Station:

Thumbnail
Einige Leute fragten bereits ob Blue Shift: Source mit Black Mesa Austausch betriebe, was Maps, Models, Texturen usw. anginge. Doch im Moment arbeiten beide Teams getrennt voneinander, wobei sich die Entwickler vorstellen könnten, falls man in etwa gleichzeitig fertig wird, doch noch miteinander abzugleichen.

Die meisten Informationen gibt es bisher nur auf Russisch. Eine englische Version der Mod und auch eine englischsprachige Webseite sollen aber gemacht werden.

Guard Duty

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: BSSource-Team
Released: Nein
Tags:  Remake

Kommentare (34)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Subliminal Fear
ON
blue shift ?? ..

hoffentlich kein 1:1 weil :

- zu kurz
- keine innovation
- keine neuen/endgegner


meine ganze hoffnung beruht auf BM und auf ein wiederaufnehmen von Opposing .. den heizkeller will ich einfach in source erleben
Post 09.04.2006, 15:58 Uhr
# 22
e-freak
ON
sag ma war nich in bs dieser riesen wurm? war das nich nen neuer endgegner?
Post 09.04.2006, 17:01 Uhr
# 23
Freeman1982
ON
Also ich finde das es eine super Idee is das man Blue Shift: Scoure rausbringt und die Bilder (pic`s) sehen echt super aus, wirt es dann vielleicht auch Oppising Force: Source geben?

Mh das wäre ja was wenn BS:S und BM zur gleichen zeit herraus kommen würde!

Ich freue mich schon total drauf wenn BS:S drausen is!
Post 09.04.2006, 17:11 Uhr
# 24
Kemar
ON
Zitat:
Original von e-freak

sag ma war nich in bs dieser riesen wurm? war das nich nen neuer endgegner?


Nope, das war in Op4
Post 09.04.2006, 17:49 Uhr
# 25
jacksirk
ON
Zitat:
Original von e-freak

@jacksirk: Das BM-Update wird nur Team-Stuff behandeln, also zur Reorganisation des Teams - Kein Media Update.


jup,... i know! ich bin beim bm-forum übrigens ToNiX...
:)
Post 09.04.2006, 18:10 Uhr
# 26
e-freak
ON
ok will meet you over there ;)
Post 09.04.2006, 18:47 Uhr
# 27
Typhoon
ON
ja ja nicht schlecht die Texturen haben sich deutlich verbesser bin gespant drauf wies wird
Post 09.04.2006, 19:35 Uhr
# 28
Antr4ks
ON
Sieht im wahrsten Sinne des Wortes fast so aus wie das Original :(
Post 09.04.2006, 20:40 Uhr
# 29
Horror Freak
ON
jo wird 100% geil und dauert sicher net mehr lange wenn die mit den maps schon so weit und das so halten wird das sicher net mehr lange dauern die einselhalten könnten höchstens länger dauern.Muss von mir sagen BlueShift fand ich geil habe nur 1 tag gebraucht um das durchzuspielen wenn das größer wird wird das sicherlich viel viel besser.
Post 10.04.2006, 09:04 Uhr
# 30
schaf-_-
ON
das mit dem medikit is ne kewle sache, von bitmap auf polygon :>
ah und sobald die enxt gen ausgereift ist bluet uns texturen -> shadermodel 3.0 +

:>
Post 10.04.2006, 12:23 Uhr
# 31
Antr4ks
ON
Zitat:
Original von Horror Freak

Muss von mir sagen BlueShift fand ich geil habe nur 1 tag gebraucht um das durchzuspielen wenn das größer wird wird das sicherlich viel viel besser.


Habe nichtmal 3 Stunden dran gesessen :(
Post 10.04.2006, 20:40 Uhr
# 32
Horror Freak
ON
ja wenn ich mir net alles angeguckt hätte hätte ich auch nicht mehr als 3 Stunden gebraucht.

Ich würde mich freuen wenn mir einer sagen könnte was gute Hl2 und Hl1 mods sind.So das ich die auch mal probieren kann bedanken tue ich mich schonmal im vorraus thx thx thx.

mfg Horror Freak :P
Post 11.04.2006, 16:31 Uhr
# 33
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Horror Freak

Ich würde mich freuen wenn mir einer sagen könnte was gute Hl2 und Hl1 mods sind.So das ich die auch mal probieren kann bedanken tue ich mich schonmal im vorraus thx thx thx.


Da gibt es immer einige Fragen, die wichtigste ist: Einzel- oder Mehrspieler? Wenn du was Spezielles suchst, dann wird dir im Forum geholfen werden.

Und wir haben ja nicht umsonst hier unsere ModDB, dort kannst ud auch nach HLPortal-Charts und Nutzer-Charts sortieren.

Einige meiner Lieblingsmods sind (sicherlich vergesse ich wieder welche):
HL1 MP: Natural Selection, The Battle Grounds, Train Hunters ... SP: The Gate ...
HL2 MP: Empires, The Battle Grounds. Source Forts... SP: Garrys mod, Wivenhoe ...
Post 11.04.2006, 17:25 Uhr
# 34
Germanys next Topzombie
ON
Zitat:
Original von Venture

Ich finde Blue Shift sowieso besser als Opfor ;)


Find ich nicht.
Da war die spielzeit zu kurz und keine neuen waffen und gegner.
Post 22.10.2008, 18:45 Uhr


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