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Source Mods

Ham and Jam: Mod-Vorstellung

26.03.2006 | 16:35 Uhr | von e-freak
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30 Kommentare
1 viewing
Seit kurzem is eine neue Half-Life 2-Mod sichtbar für die Augen der Öffentlichkeit. Die Rede ist von Ham and Jam, einer Modifikation, welche die britischen Schlachten des zweiten Weltkrieges als Szenario aufliest.
Viele werden, wie es auch das Mod-Team befürchtet, jetzt wohl denken "not another WW2 mod!", aber das Team verspricht, ähnlich wie Resistance & Liberation historisch genau zu arbeiten und vor allem den Realismus stärker zu betonen als z.B. Day of Defeat: Source.

Ham and Jam, was übersetzt soviel heißt wie Schinken und Marmelade, will fast alle Offensiven des Commonwealths beinhalten. Für Leute mit weniger schnellem Gedächtnis: Die Briten kämpften zuerst in Nord-Afrika gegen den deutschen Offizier Rommel, bekannt dürften sein El-Alamein und Tobruk.

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Danach startete das vereinigte Königreich die Offensive auf Italien in der großen "Operation Husky" in dessen Folge ein Putsch gelang, der das Ende Mussolinis bedeutete.

Später kämpften die Briten in der Normandie zusammen mit den Amerikanern am D-Day und flogen die Bombenangriffe auf deutsche Großstädte, wie zuvor die deutsche Luftwaffe auf britische Städte geworfen hatte. Diese Luftschlachten werden wohl die einzigen nicht umgesetzten Szenarien sein.

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Ham and Jam befindet sich bereits in Alpha 13, also einer internen Version, die bereits spielbar ist - die Grafik ist bisher eher zweckmäßig gehalten, soll aber nach dem Release, der "asap", also als bald möglich, stattfinden soll, aufgebohrt werden. Auch sollen Fans ihre Werke bitte an das Mod-Team schicken, wenn sie denken, diese seien brauchbar für die Mod.

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Eigentlich hatte das Team sogar bereits das erste Quartal als Release angepeilt, ganz so schnell ging es dann aber doch nicht. An Möglichkeiten will das Team gleichziehen mit Day of Defeat: Source, so soll es erweiterte Bewegungsmöglichkeiten geben und Objekt- und Team-basiertes Gameplay geben, das balistische System wird überarbeitet und viele Überraschungen soll es geben.

Ham and Jam

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: Nein
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Kommentare (30)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
drakon2k
ON
Zitat:
Original von Schlabbormowl

Ich schei* auf den Realismus , spätestens nächsten Monat kündigt sich wieder eine WW II Mod an und verspricht , wer hätts ged8 , historich korrekte Szenarien und Schl8en (Oh mein Gott , eine REVULUTION )

An alle , die Planen eine WW2 Mod zu machen :
Euer Mod wird im Chaos untergehen


Aber sonst gehts noch?

Aber da du selbst Resistance & Liberation dazuzählst, bist du anscheinend ja sowieso nichts als ein typischer kleiner CS-Spasti, dem alles andere zu hoch ist.
Post 27.03.2006, 00:02 Uhr
# 22
e-freak
ON
hey, ganz ruhig... cs-spasti würd ich da nich gleich sagen... ok? die einen stören sich halt dran die anderen nicht... und haj bleibt kostenlos, also von daher find ich in der modszene den inovationsdrang nicht so stark...
Post 27.03.2006, 08:07 Uhr
# 23
ItsPayne
ON
Ich finds auch einfallslos und langweilig, den 5. Weltkriegsmod zu bringen.

Sorry, aber wenn wir ehrlich sind, dann gibts doch millionen möglichkeiten für ein modszenario.

Ganz zu schweigen davon, dass ich als freund solcher mods keine 3 nebeneinander spielen werd.
Letztendlich wirds nur eine davon sein, derer ich meine zeit opfer.
Post 27.03.2006, 13:34 Uhr
# 24
michael
ON
Schlabbormowl, 15 Jahre alt. Mehr muss man nicht sagen.

Spiel doch dann bitte schön weiter Children Strike ;).

Jetzt zur Modifikation, finde es gut das es so viel Auswahl an WW2 Mods gibt ;) aber ein Szenario in unbekannten Städten wie das Westtor ( Eifel, Trier etc. ) wäre mal nicht schlecht :) finde es aber gut das es diesmal nach Italien geht :)

Jetzt nur noch hoffen auf einen vorzeitigen Release ;) denn R&L ist auch schon in einem weit fortgeschrittenen Stadium.
Post 27.03.2006, 14:25 Uhr
# 25
Schlabbormowl
ON
Counter Strike spiel ich nicht mal

Aber ich frage mich nur : Warum kommt man neben so vielen WW2 Mods auf die Idee , eine WW2 Mod zu machen . Warum schließt man sich nicht einem vorhandenen Projekt an und bringt seine Ideen ein , vor allem in der heutigen Zeit , in der die meisten der englichen Sprache mächtig sind und die Kommunikation zwischen den Kontinenten dank Internet sehr einfach ist. Keiner wird , wie ItsPayne sagt , 3 Mods gleichzeitig spielen , so gehen vielleicht Interressante Features einfach unter .

Tut mir leid , falls ihr euch persönlich angegriffen fühlt , aber ich reg' mich über so etwas einfach nur auf . Aber es ist doch so , das das WW2 Szenario schon extrem ausgelutscht ist . Ich als Hobbymodder kenne die Schwierigkeit vom Auswählen des Szenarios sehr gut .

PS: CS-Spasti und Children-Strike sagen schon mehr aus , als eine ((sorry)extreme) Äußerung . Wenn du mich aufgrund meiner Meinung als CS Kind abstämpelst , mach das . ;)

PPS: Hab ab WW2 Mod nicht mehr weiter gelesen :rolleyes:
Post 27.03.2006, 18:50 Uhr
# 26
e-freak
ON
ich hätte eine idee, wie die grafik vll besser gewesen wäre ok?

also: anstatt alles in einen mülleimer: fleischwolf und unten kommt dann "der perfekte eine ww2 mod" raus
Post 27.03.2006, 19:57 Uhr
# 27
S!lenoz
ON
ww2...
Klar ist dieses Spiel-Umgebung etwas ausgeleiert...ziemlich heftig sogar, aber trotzdem mal abwarten, vielleicht ist die mod ja sogut, dass es dieses szenario ausgleicht ;-)

Gruß
Post 27.03.2006, 20:04 Uhr
# 28
Dead
ON
Ich freu mich trotzdem auf "Ham & Jam". Grund: Erfahrerene Modder - z.B. Waldo, der schon an DoD mitgewirkt hat.

Wieviele, der angekündigten WW2 Mods, denkt Ihr, kommen denn raus? Meine Schätzung: 3 von 10 :>
Post 28.03.2006, 07:05 Uhr
# 29
Timmy
ON
@chrischie So viele bis man den Krieg vergessen hat(also nie)
Falls der Dritte Weltkrieg kommt! Haben wir ein neues Thema!
(Er wird kommen,Leider). Oder bis Bush wieder einen macht!
Die mod sieht aber geil aus mieeeeeeesen
genau mein geschmack!
Post 28.03.2006, 18:35 Uhr
# 30
D*M*K
ON
-.- wieveil WW2 dann nu noch?! wieso machen die nich ma niandertaler fights oder so was?! is doch ma wat neues... mit keulen un steinen aufeinander losmaschieren
Post 30.03.2006, 21:46 Uhr


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