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Half-Life Mods

Move In!: Es ist da!

25.01.2006 | 18:15 Uhr | von scube
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39 Kommentare
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Die Entwickler von Move In! Haben vor kurzem den Release ihrer Mod auf Ende Januar 2006 angesetzt. Um diesen einhalten zu können haben sie einige bekannte Bugs auf den Patch 1.1 verschoben und dafür die Version 1.0 nun released!

Zitat:
Its been a long time coming, and we should delay it a little longer, but we've decided to release it anyway. A big thanks goes to everyone who has made this project possible over the years by contributing to it or encouraging those who have!

The reason we were going to dealy the release is that there is a small issue with the installer where you have to select the directory above your "Half-Life" directory, otherwise it will install to "X:/blah/half-life/half-life/movein", so please keep this in mind while installing.

Also, there are a few graphical glitches when using ATI graphics cards, such as the overview map will not display properly.

The MI team is still dedicated to the project, and we will be releasing Beta v1.1 ASAP to address these issues and to add new content.


Wichtige Notiz von den Entwicklern:
Bei der Installation muss der Pfad über dem half-life-Ordner angegeben werden.

Auf ATI Karten kann es noch zu leichten Grafikstörungen kommen, doch es soll so schnell wie möglich ein Patch nachgeschoben werden, der auch die noch restlichen Bugs beseitigen soll.

Ich will euch nicht lange mit Text aufhalten. Lasst die Leitung glühen und downloaded euch Move In! Public Beta 1.0 von einem der folgenden Mirrors:

» moddb.com
» fileplanet.com
» fps0.com
» mementomori-clan.com
» faul-clan.de

Um die Downloadzeit ein bisschen zu verkürzen hier noch zwei neue Screenshots der map mi_coast:

Thumbnail Thumbnail

Move In!

Engine: Half-Life Mod
Typ: Multiplayer
Released: 25.01.2006
Tags:  First Person, Gegenwart, Klassensystem, realistisch, Shooter, Team gegen Team
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Kommentare (39)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
KJDragon
ON
Wenn man weiss was man machen muss und wie sich das aim verhält, welches ich übrigens noch in keinem Spiel/Mod so geil gesehen habe, dann macht die mod eifnach nur sau viel spaß!
CS Player Animationen .. naja, was solls, dafür kann man Arme und Beine abschiesen.
Die Mission sind sehr sehr gut und vielfältig, aber trotzdem total übersichtlich! Daumen hoch für MI!

@nabiLasH: ~110MB
Post 25.01.2006, 20:49 Uhr
# 22
Deckaux
ON
Jetzt bin ick aba jespannt wie'n Flitzebogen, wa' Keule?
Post 25.01.2006, 20:54 Uhr
# 23
Tranquillity
ON
Es ist echt geil
Post 25.01.2006, 21:30 Uhr
# 24
Iron$torm
ON
Wie isn das gemplay, waffenverhalten. balancing, sounds etc. ???
Post 25.01.2006, 21:34 Uhr
# 25
Alpha
ON
Hm...etwa bei jedem zweiten Server passiert es mir, dass das Spiel komplett abstürzt un dich auf dem Desktop lande.
Noch ein Bug: Auf dieser einen Insel-Map konnte Team 2 nicht mehr respawnen, war irgendwie dumm ohne Gegner.

Bei der Grafik haben die aber einiges aus der Quake 1 Engine rausgeholt. Sieht echt mächtig aus. :)
Post 25.01.2006, 21:44 Uhr
# 26
Timmy
ON
geilo *sabber* gleich mal Saugen.
Hl1 mods sind einfach geil......
Prb ich direkt mal aus, falls mein ISDN das Ueberlebt :-D

Stimmt es eigentlich das Valve ein neues Spiel, wovon noch keiner weis
Veroeffentlichen will? Diesen Monat? Hoffe doch mal was gutes...
Aber ich sag nur "Valve" immer nur gute Spiele^^
Post 25.01.2006, 21:44 Uhr
# 27
snb
ON
wie erwartet absolut genial
Post 25.01.2006, 22:01 Uhr
# 28
xTHOMASx
ON
Zitat:
Original von SwissError

darkangel hat die config gemacht, weiss auch nicht wie er da überhaupt rumschauen kann ^^


die australier sind halt auf der anderen seite der welt, für den is das normal :P
hmm.. wenn ich mal zeit hab werd ichs mir saugen, die screens sehen sowas von sahnig aus, das habt ihr fein gemacht *lob*
das hud is übrigens von mir *eigenlob*
Post 25.01.2006, 22:07 Uhr
# 29
Alpha
ON
Hier noch ein ganz hässlicher Grafikfehler:
Mal hat die Skybox die richtige Textur, mal die falsche:

http://img233.imageshack.us/my.php?image=hl20060125220633715ps.jpg

http://img233.imageshack.us/my.php?image=hl20060125220638922vo.jpg
Post 25.01.2006, 22:27 Uhr
# 30
scube
ON
Zitat:
Original von Alpha

Hier noch ein ganz hässlicher Grafikfehler:
Mal hat die Skybox die richtige Textur, mal die falsche:

http://img233.imageshack.us/my.php?image=hl20060125220633715ps.jpg

http://img233.imageshack.us/my.php?image=hl20060125220638922vo.jpg


der bug ist bereits bekannt. doch wegen dem wollten wir die map der community nicht vorenthalten. beim patch 1.1 wird dies dann korrekt dargestellt!
Post 25.01.2006, 22:48 Uhr
# 31
Alpha
ON
Wunderbar...vielen Dank. :)
Post 25.01.2006, 23:11 Uhr
# 32
snb
ON
Zitat:
Original von Alpha

Hier noch ein ganz hässlicher Grafikfehler:
Mal hat die Skybox die richtige Textur, mal die falsche


bei mir nicht nur das, sondern auch die texturen der felsen und andere wechseln ständig. sehr hässlich :)
Post 26.01.2006, 06:26 Uhr
# 33
Tool8
ON
Jo, bei mir auch das mit der Skybox, aber ich hab irgendwie auf keiner Maps nen 3D-Sky gesehn...
Post 26.01.2006, 14:01 Uhr
# 34
MasterX
ON
also die mod is echt super,was ich nur doof finde is 1:das aiming!2:wenn man angeschossen wird verschwimmt alles,so dass man kaum ne chance hat zurück zu feuern und was zu treffen...
Post 26.01.2006, 15:22 Uhr
# 35
stonyrue
ON
sobald mi_lostvillage geladen hat, friert mein spiel ein.
Post 26.01.2006, 18:48 Uhr
# 36
Schlabbormowl
ON
will ja nix zur maus standart einstellung sagen ^^
Post 26.01.2006, 20:03 Uhr
# 37
FatherMcKenzie
ON
So, hab die Mod jetzt auch mal ne Weile gezockt. Ist echt Klasse geworden, kaum zu glauben, daß das ein HL Mod ist. Das Gameplay und die Waffen sind ebenfalls gut und scheinbar gut balanciert.

Aber ..
1) Das Aiming ist alles andere als überzeugend, sieht vielleicht nett aus, ist aber mitten im Kampfgeschehen alles andere als zu gebrauchen. Der größte Minuspunkt am Mod überhaupt.

2) Der Screen ist hin und wieder für 1-2 Sekunden eingefroren, haben mir auch andere auf dem Server bestätigt. Ist das ein Serverproblem oder Einstellungssache?

3) Anscheinend gibts keinen automatischen Mapchange, zumindest gabs keinen auf dem Server auf dem ich war. Keine Ahnung wie viele Runden ich insgesammt auf der selben Map gespielt habe, aber vom Gefühl her zu viele.

4) Die Map die ich gespielt habe war ziemlich Camperlastig, 50% der Zeit wurde am Spawn gecampt. Hoffe das ist nicht in allen Maps der Fall.

Fazit: MI ist eine sehr gute Mod für HL, vielleicht sogar eine der besten die je released wurde. Kann eigentlich nur jedem empfehlen sie mal anzutesten. Nur das Aiming wirkt wirklich abschreckend, und ist für mich eigentlich Grund genug die Mod nicht langfristig zu spielen, muß aber jeder selbst sehen obs aktzeptierbar ist.
Post 27.01.2006, 03:36 Uhr
# 38
MB
ON
das aiming ist gewöhnungsbedürftig aber nach ner zeit hat mers raus :D

mein problem ist eher dass das spiel bei mir nach einer gewissen zeit abstürzt und ich zurück zum desktop komme :?
Post 28.01.2006, 13:07 Uhr
# 39
Voodoo-Master
ON
@FatherMcKenzie:
Das mit dem Aiming habe ich am Anfang auch als Minuspunkt gesehen, ich hab gedacht, in einer Kampfszene mit mehreren Personen ist das einfach hinderlich.
Als ich mich eingespielt habe und das Aiming raus hatte, habe ich in fast jeder Runde eigentlich gut damit umgehen können.
Die Mod ist meiner Meinung nach die Beste Mod allgemein die je (egal für welchen HL Teil) relased wurde und wenn die ganzen CounterStrike Leute sich die Mod genauer angucken würden, würden sie vielleicht auch einsehen, dass das Spiel eine Konkurrenz für 1.6 wäre, wenn es denn überhaupt so bekannt wird.

Ich für meinen Teil finde die Mod mehr als klasse und werde bei dem Serverprovider bei dem ich arbeite ein Wort einlegen.

Mfg,
visible
(See you in MoveIn! :) )
Post 28.01.2006, 22:22 Uhr


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