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Source Mods

Plan of Attack: Der erste "richtige" Mod ist da!

15.04.2005 | 18:52 Uhr | von Syndrom
12.099 Hits
49 Kommentare
1 viewing
Der fünfzehnte April im Jahre Zweitausendfünf - das Release Datum der ersten "richtigen" Half-Life 2 Mod! Plan of the Attack Beta 1 kann seit wenigen Minuten von den Mirrors bezogen werden. Screenshots:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Erste Mirrors für die Beta 1 (82MB):

Beta 1 @ filecloud.com
Beta 1 @ boomtown.net
Beta 1 @ pexgames.com
Beta 1 @ ammonation.org
Beta 1 @ extreme-players.de

Reviews, Meinungen oder gar einen Beitrag für unsere schicke Mod-Datenbank bitte in die Comments!

Danke an Astmatic und sturmhaube für die Einsendung.

Plan of Attack

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: 15.04.2005
Tags:  First Person, Gegenwart, Kauf- oder Punktesystem, Shooter

Kommentare (49)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Leon
ON
Zitat:
Original von PowerMC

Leon: vielleicht solltest du nochmal die Klassenbeschreibungen lesen, ich tippe darauf, dass der Typ mit Deagle ein Ranger war und solltest du wirklich dein ganzes Magazin verballert haben würde Recoil selbst mit der passenden Klasse in den Himmel steigen, ob du ihn dann SO viel getroffen hast, weiß ich nicht, aber es ist generell so, dass man schon viel treffen muss (sebst am Kopf meistens 2-3 treffer) bis einer stirbt.


2-3 Treffer am Kopf? Wow das sind ja dann alle Supermenschen da :D :rolleyes:
Also wenn ich mir die Bilder von den Klassen so anschaue war er "Sniper". Ich war Rifleman. Aber wie gesagt... gestorben is er nich... aber ich fast. Allerdings glaub ich auch das er nicht mehr viel hatte nach meinem Geballer.
Post 16.04.2005, 13:06 Uhr
# 42
aLPha_tONic
ON
ist doch wie bei css ein pro zockt dich ab "selbst" mit der glock.
in einer geübten hand ist jede waffe tötlich.

PS.: in meinen händen ist jede waffe dazu verdammt nicht zu treffen ;)
Post 16.04.2005, 13:34 Uhr
# 43
MuH
ON
arrr ich lade die mod mit 18kb -.- und bei ammonation funzt der download bei mir nicht
Post 16.04.2005, 13:41 Uhr
# 44
King2500
ON
Zitat:
Original von aLPha_tONic

ist doch wie bei css ein pro zockt dich ab "selbst" mit der glock.
in einer geübten hand ist jede waffe tötlich.

PS.: in meinen händen ist jede waffe dazu verdammt nicht zu treffen ;)


du hast entweder die falsche waffen oder die falschen hände :P
Post 16.04.2005, 13:49 Uhr
# 45
King2500
ON
Zitat:
Original von MuH

arrr ich lade die mod mit 18kb -.- und bei ammonation funzt der download bei mir nicht


probiers mal bei justgamers/pexgames
Post 16.04.2005, 13:49 Uhr
# 46
Price
ON
geflamme, gespotte und geheule...
Nein es gibt keine vorurteile gegenüber der hl community.


Mods sind viel arbeit, die mod beinhaltet zwar nicht sehr viel neues aber dennoch viel .
Neue characktere (2x4)
Dann neue waffen und neue maps neue texturen usw.
Ich finde, wenn man sich einspielt und ein gutes team hat dann ist es sehr gut und 100% besser als counterstrike.
Da man mehr im team arbeitet und net nur fraggeil ist.
Also am anfang sind wir (alles waren new-be´s) nur in gruppen auf einander los gegangen wärend es in cs fast nur solo ist und um frags geht.

Alle achtung was die leute dort geleistet haben, immerhin der erste wirkliche mp mod mit neuen elementen.
Wenn man spielt merkt man nur an einigen bugs das es ein mod ist.
Das coden ist ja auch die hauptarbeit...
Post 16.04.2005, 13:58 Uhr
# 47
MuH
ON
heut ist echt nich mein glückstag :( entweder funktionieren die downloads bei mir nicht oder er läd nur mit 20kb pro sek und hört so bei 80% auf

ok das blatt hat sich gewendet. hab doch noch n guten link gefunden :D *freu*
Post 16.04.2005, 14:31 Uhr
# 48
Mr.M.P
ON
"die" erste, richtige mod!
Post 16.04.2005, 14:35 Uhr
# 49
[Velvet] Slash
ON
Ich muss Price absolut zustimmen.
Hab jetz auf nem Server gespielt, wo alle wert auf Teamplay gelegt haben. Das macht einfach verdammt viel Spaß.
Es ist taktischer als CS und trotzdem nicht langsamer. :P
Post 16.04.2005, 14:36 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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