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Source Mods

Plan of Attack: Der erste "richtige" Mod ist da!

15.04.2005 | 18:52 Uhr | von Syndrom
12.098 Hits
49 Kommentare
1 viewing
Der fünfzehnte April im Jahre Zweitausendfünf - das Release Datum der ersten "richtigen" Half-Life 2 Mod! Plan of the Attack Beta 1 kann seit wenigen Minuten von den Mirrors bezogen werden. Screenshots:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Erste Mirrors für die Beta 1 (82MB):

Beta 1 @ filecloud.com
Beta 1 @ boomtown.net
Beta 1 @ pexgames.com
Beta 1 @ ammonation.org
Beta 1 @ extreme-players.de

Reviews, Meinungen oder gar einen Beitrag für unsere schicke Mod-Datenbank bitte in die Comments!

Danke an Astmatic und sturmhaube für die Einsendung.

Plan of Attack

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: 15.04.2005
Tags:  First Person, Gegenwart, Kauf- oder Punktesystem, Shooter

Kommentare (49)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Doggeti
ON
Havy, und ein Angestellter von web.de bringt dir das dann auf CD gebrannt mitm Fahrrad vorbei, oder wie? :P
Post 15.04.2005, 22:30 Uhr
# 22
IcyChris
ON
56k und dann online daddeln ?

Bei HL ging das noch aber HL² ... keine Chance ^^
Post 15.04.2005, 22:40 Uhr
# 23
The_Monk_Doegen
ON
Mod angespielt.

Fazit:
Sehr geil! schöne Models, schöne Animationen, interessante mischung diverser anderer Mod Elemente wie Buymenu, Capturepoints, Streuung usw.
Hat richtig richtig potenzial die Mod.
Post 15.04.2005, 22:43 Uhr
# 24
Zeatoh
ON
Mal vorweg , die meisten die hier kommentare abgeben wie Betamaessig und co hab nich eine enwiklung einer mod mitgemacht was ???


also fuer die erste version ist das ein supergeile mod !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

kann es auch erklaeren warum !

Grafik ist klar source halt....!

geile models player und waffen (klar die bewegung uns sounds sind tzeilweise von css ist aber egal )

was viel wichtiger ist gutes gamplay concept das auch in der tat umgesetz wurde !!!!

Mir macht es spass seit dod hat mir kein andere mod soveil spass gemacht !

wenn die jungs es geschickt anstellen wird das bestimmt eine belibte mod wenn sie noch an gemaplay detail arbeiten und ausbauen..!

Geil sag ich nur !

denke dran das ist ne mod und nicht ein titel wofuer man 40 € ausgibt , den ihr sonst runterladet irgenwo :P
Post 15.04.2005, 23:17 Uhr
# 25
Madmoogel
ON
Zitat:
Original von Zeatoh

Mal vorweg , die meisten die hier kommentare abgeben wie Betamaessig und co hab nich eine enwiklung einer mod mitgemacht was ???


also fuer die erste version ist das ein supergeile mod !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

kann es auch erklaeren warum !

Grafik ist klar source halt....!

geile models player und waffen (klar die bewegung uns sounds sind tzeilweise von css ist aber egal )

was viel wichtiger ist gutes gamplay concept das auch in der tat umgesetz wurde !!!!

Mir macht es spass seit dod hat mir kein andere mod soveil spass gemacht !

wenn die jungs es geschickt anstellen wird das bestimmt eine belibte mod wenn sie noch an gemaplay detail arbeiten und ausbauen..!

Geil sag ich nur !

denke dran das ist ne mod und nicht ein titel wofuer man 40 € ausgibt , den ihr sonst runterladet irgenwo :P


jo,alles klar.
nur Leute die Mods machen,können sie beurteilen,lol.
ich zock und bin also nur was?
zb Counter Strike.
die Mod berühmt ist geworden(wie Desert Combat usw),weil beim User Sie gut ankam.
der allgemeine Modmacher dagegen,ist wohl mehr von seinem Projekt und der Arbeit beinflusst.
wer ist da der bessere Tester?Ich oder der? :P
Post 15.04.2005, 23:24 Uhr
# 26
505050.20
ON
Zitat:
Original von Madmoogel

jo,alles klar.
nur Leute die Mods machen,können sie beurteilen,lol.
ich zock und bin also nur was?
zb Counter Strike.
die Mod berühmt ist geworden(wie Desert Combat usw),weil beim User Sie gut ankam.
der allgemeine Modmacher dagegen,ist wohl mehr von seinem Projekt und der Arbeit beinflusst.
wer ist da der bessere Tester?Ich oder der? :P


Welche Leute? Verstehe ich nicht. Du musst nicht direkt an der Entwicklung beteiligt sein, halt nur als außenstehender.
Post 16.04.2005, 00:14 Uhr
# 27
ozzy
ON
Iss schon wichtig ... son Mod für Source .. ne ?!?
Post 16.04.2005, 00:46 Uhr
# 28
The_Monk_Doegen
ON
@Über mir

Wie ist das gemeind bzw was willst du uns sagen?
Post 16.04.2005, 01:06 Uhr
# 29
Koraktor
ON
Eins steht fest... die Mod hat wirklich Potenzial.
Und Spaß machen tut sie auch schon jetzt.
Post 16.04.2005, 02:25 Uhr
# 30
Leon
ON
Also ich hab ihn jetzt auch etwa eine Stunde gespielt und muss sagen:
Es ist die 1. Beta, da soll man einfach nicht viel verlangen und das hab ich auch nicht getan.
Ich war zwar nur auf einem Server aber davon kann ich ja mal berichten.
Es war nen Deutscher Server, den Name weiss ich nicht mehr. War aber Dediziert von einem Professionellen Serveranbieter. Hatte einen Ping von 50-60, normal wäre 25-35. Es waren etwa 6-14 Spieler drauf, bei 8-12 Spielern ging das Spiel noch flüssig und es hat nicht gelaggt, aber bei 14 Spielern war garnix mehr mit Spielen. Allerdings waren auch viele Leute aufm Server die Eindeutig nicht aus Deutschland + Umgebung kamen ;) (Ob's daran lag weiss ich nicht, kann bei einem neuen Mod aber durchaus sein).
Was mir noch aufgefallen ist das alle "Unconnectet" hießen aber halt aufm Server waren, ist also sehr Verbesserungsbedürftig. Wenn man als Toter einem anderen Spieler zuschauen will steht zwar unten ein Name aber es ist nicht der richtige, also der wurde bei Spielerwechsel nicht gewechselt, so weiss man nicht wem man eigentlich zuschaut.
Da gibts dann noch die Waffen, schön und gut allesamt (sind allerdings noch recht wenig), die sind nur alle ziemlich unausbalanciert. Ein Beispiel: Ich hatte eine M4, also das Sturmgewehr, und ein Gegner der vor mir um die Ecke kam eine Deagle. Er stand etwa 3 Meter vor mir und rannte gerade aus, ich fang also an zu feuern und treff ihn. Er dreht sich um und schießt 4 Kugeln und ich hab danach nur noch 4 HP, ich allerdings habe fast das gesamte Magazin von der M4 verballert... hab ihn auch Massiv getroffen. Was ich damit sagen will ist das man mit den Maschienengewehren und dem Scharfschützengewehr bald weniger Schaden macht als mit einer Desert Eagle - was ja wirklich eine Mächtige Waffe ist, aber mit einem Scharfschützengewehr oder einem Sturmgewehr nicht zu vergleichen ist. Ich schreib das hier weil ich mich wirklich nur gewundert habe das ein Gegner der mich kaum bemerkt hatte und gerade mal 4 Kugeln auf mich abgefeuert hat soviel schaden macht wärend ich fast ein ganzes Magazin auf ihn abfeuer und dazu min. 50 % davon getroffen hat.
ABER:
Das ist ja nur die 1. Beta, also wie oben schon gesagt... nicht alzu viel erwarten. Das rate ich allen die sich von dem Mod viel zu viel erhoffen. Neue Versionen werden kommen und das hoffe ich auch. :)
Post 16.04.2005, 02:32 Uhr
# 31
Astmatic
ON
bei mir funzt die mod net :P
Post 16.04.2005, 03:58 Uhr
# 32
Astmatic
ON
doch nun gehts... komisch ^^
Post 16.04.2005, 04:08 Uhr
# 33
vogelsberg
ON
ich habs auch ein wenig getestet...wird blos schlecht zu beurteilen sein, weil das alles publicserver mit 100% neulingen waren ( ich inbegriffen)
also man kann jetzt nicht beurteilen wie gut oder schlecht der taktische gehalt vom spiel war.
zumindest bei auf dem server ist das zum deathmatch ausgeartet.
ich war eigentlich immer der einzige der das "objective" bewacht hat und es is auch niemand gekommen der mich angreift.

ich werds irgentwann nächste woche nochmal zocken...
da werden dann mehr leute mit erfahrung drauf sein, und da lernt es sich ja bekanntlich besser die ganzen taktiken anzuwenden und eine wertung über das spiel ist dann angebrachter.
Post 16.04.2005, 07:00 Uhr
# 34
PowerMC
ON
Leon: vielleicht solltest du nochmal die Klassenbeschreibungen lesen, ich tippe darauf, dass der Typ mit Deagle ein Ranger war und solltest du wirklich dein ganzes Magazin verballert haben würde Recoil selbst mit der passenden Klasse in den Himmel steigen, ob du ihn dann SO viel getroffen hast, weiß ich nicht, aber es ist generell so, dass man schon viel treffen muss (sebst am Kopf meistens 2-3 treffer) bis einer stirbt.

H.A.S.E.: Ich hab genau die gegenteilige Erfahrung gemacht, beide Teams hatten das Spiel verstanden und es gab jede Runde einen verbitterten Stellungskampf wo auch die Taktik und Zusammenarbeit funktioniert hat. Versuch es einfach auf einem anderen Server.
Post 16.04.2005, 07:25 Uhr
# 35
Price
ON
Zitat:
Original von Havy Metal Freak M357

kann mir des irgendeiner downloaden mit nem 56k modem dauert des en bissle lang hier is ma meine E-mail ad.

rayman_smo@web.de


lol Havy metal.....(heavy metal....) :P


Zur mod :
nicht vergessen in der config :
bind "p" "toggleconsole"
dann in der console name EUERNAME
Weil die wohl den namen verplant haben also ein fenster dafür.
die mod is ok, die sounds sind leider teilweise aus hl2 / cs s oder hören sich so an.
Was man wirklich zu geben muss die animationne der waffen wow echt gelungen und die models auch man merkt net das es eine mod is ausser das es leider noch ein paar bugs gibt.
Post 16.04.2005, 09:08 Uhr
# 36
nf1n1ty
ON
naja...die mod is ganz ok
hab mal en paar matches gespielt....is nur auf fast allen servern ziemlich laggy!!
Post 16.04.2005, 09:27 Uhr
# 37
michael
ON
Zitat:
Original von Havy Metal Freak M357

kann mir des irgendeiner downloaden mit nem 56k modem dauert des en bissle lang hier is ma meine E-mail ad.

rayman_smo@web.de


lol? du spielst mit nem 56k modem? Omg ... das erinnert mich an die cs beta versionen :P wo DSL noch unbezahlbar war *g naja auch wenn es dir jemand an deine email adresse schickt musst du es runterladen!!! Naja mit 14 hat ich auch noch so wahnvorstellungen...
Post 16.04.2005, 11:15 Uhr
# 38
[Velvet] Slash
ON
Ich habs jetzt ein bisschen angetestet und bin schon relativ begeistert (liegt wohl auch daran, dass ich 3 Spielrunden lang erster war :P)

Schade finde ich, dass es wirklich oft zum Deathmatch ausartet und keiner die Ziele bewacht bzw. angreift.
Trotzdem aus dem Mod wird noch was, mir macht es jedenfalls verdammt Spaß ^^
Post 16.04.2005, 12:22 Uhr
# 39
Autobahn987
ON
Wird da noch ne Physik-Engine dazugefügt?
Post 16.04.2005, 12:28 Uhr
# 40
Molotow
ON
omfg ich bekomme immer einen error wenn ich auf nen server joine :(
Post 16.04.2005, 12:31 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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