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Source Mods

Garry-Mod: Der Physik-Unterricht geht weiter *UPDATE*

30.12.2004 | 18:33 Uhr | von Syndrom
12.408 Hits
44 Kommentare
1 viewing
Nach der letzten News hat der Garry-Mod schon viele Fans gefunden, die allerlei Zeugs zusammen hängen, dann die Reaktionen testen oder sonstigen Schabernack mit der Physik-Engine anstellen.
Der Mod-Entwickler Garry hat sich nicht auf die faule Haut gelegt, sondern schiebt schon heute die Version 3 hinterher. Changelog:

Zitat:
  • Shotgun can now be used to add motorized wheels

    -> Different wheel classes
    -> Each class can be destroyed and have their speed changed independently
    -> Rotation speeds can be adjusted with the mouse wheel
    -> Right click to change the wheel class
    -> Press use to adjust the direction the wheel rotates
    -> Reload removes wheel connections, if pressed again it removes the wheel
  • Added construct map (rushed, I wanted to get it out, but better than nothing)
  • You can now get the hevsuit even if you already have one (prevents showstopping bug in HL2)
  • Fixed rope hang distance fault
  • Fixed length constraint (rope) being too long
  • Crossbow reload now deletes all created constraints
  • Ragdolls now save their fixed constraint properly (weld)
  • You can now pick up most enemy corpses
  • Prevented player from picking up Jeep with the gravity gun (caused crash)
  • Added on screen info for some entities rather than spamming them in the console
  • Physcannon grab now wakes up paused objects (this might cause weird problems in the SP game)

Ich kann den Mod leider nicht selber spielen, vielleicht kann ein freundlicher Besucher ein paar Bilder der neuen Features machen? Vielen Dank!

UPDATE:

Garry ist ein wahrer Teufelskerl und hat schon wieder eine neue Version veröffentlicht: 3a heisst der neueste Spross und bringt folgendes Changelog mit:

Zitat:
  • Fixed 'fullbrite' problem with default map
  • Added new map (the white map is now gm_construct_white.bsp)

In den Comments dieser News gibt es schon diverse verrrückte Screenshots und sogar eine Anleitung zum Multiplayer-Spielen! Unbedingt durchesen. :-)

Garry's Mod

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer, Physik
Entwickler: Garry Newman / Facepunch Studios
Released: 23.12.2004
Tags:  Fun oder Arcade, Geschicklichkeitsspiel, Gravity-Gun, Physik, Professioneller Entwickler

Kommentare (44)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Kara_Kartal
ON
Hier hab noch was lustiges
Bild
Post 31.12.2004, 15:56 Uhr
# 42
vogelsberg
ON
ich möchte auf den thread hinweisen....hier sollten eure ganzen fantasien platz finden :Dhttp://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&t...=2307&page=lastpage#post_26367
Post 31.12.2004, 16:23 Uhr
# 43
Morpheuz
ON
Ich würd irgendne Waffe machen mit der man Gegenstände, die man nicht mehr braucht, auflösen kann... damit das nich so ruckelt
Post 31.12.2004, 16:49 Uhr
# 44
Hackepeter
ON
@Morpheuz

wenns zu Böse kommt kann die map auch einfach mal neustarten ;)
Post 02.01.2005, 11:59 Uhr


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