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Source Mods

Insects Infestation: Erste Ingame-Bilder

27.12.2004 | 10:28 Uhr | von Syndrom
6.101 Hits
7 Kommentare
1 viewing
Dank dem FULL-SDK können die Programmierer des Insekten-Mods Insects Infestation dem Engine-Code zu Leibe rücken und eine erste sehr frühe Alpha vervollständigen. Daraus gibt es jetzt die ersten beiden "Im Spiel-Bilder", die aber noch keineswegs einen finalen Status haben:

Thumbnail Thumbnail

Der Ant-Lion ist natürlich nur ein Platzhalter, kann aber schon klettern.

Außerdem sind die Modeller weiter bei der Arbeit anzutreffen, hier die neuesten Ergebnisse:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Hoffentlich findet das Team auch genug Animierer für die schwierigen Insekten-Animationen.

Danke an Lost_Warlock für die Info.

Kommentare (7)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
canso
ON
Sieht echt schon sehr nett aus. Bin sehr gespannt auf die Mod. Ist jedenfalls mal was neues ... Diese abgelatschten Kriegs-Shooter-Mods können sich meist nur schwer durchsetzen. Da muss man Innovation reinbringen, damit es auch was wird ... Naja. Mal sehen was die Zukunft bringt
Post 27.12.2004, 10:43 Uhr
# 2
DICKER
ON
was is den spielziel der mod? sehe ich da bots? sprich ne art coop? und spielt es sich wie diese "starship troopers bugs" map ?
Post 27.12.2004, 11:00 Uhr
# 3
TheMasterTeacher
ON
also die Starship Troopers map könnte man bestimmt gut rein hauen aber ich glaube net irlich das das ihr ziel ist
Post 27.12.2004, 11:33 Uhr
# 4
[Velvet] Slash
ON
Mann auf die Mod freu ich mich auch wie noch was :-)
Endlich mal was neues, bin gespannt wie gut die Modder das umsetzen können.
Post 27.12.2004, 11:53 Uhr
# 5
tuacker
ON
Ähm, spielzeit is die dauer wie lang schon auf der mutliplayer map gespielt wurd, die Bot's sind dabei "mitspieler" ganz gleich wie die bots in Counter Strike...

und nein, coop ists nicht, das hat garnix mit HL2 zu tun, außer der Source engine.

Für mehr infos zu den verschiedenen Modis gugg hier ...

Nebenbei: Sollte es wirklich keine Source Version von NaSe geben, wird II sicher einen mehr oder weniger guten Ersatz bieten ;)
Post 27.12.2004, 12:43 Uhr
# 6
Blackwolf
ON
Ich freue mich wirklich sehr auf diese Mod.
Ich weiss noch nicht wie sich die Mod in der finalen Phase spielen lässt und ich weiss auch nicht ob ich diese Mod als meine "Mainmod" spielen werde. Aber sie wird ganz bestimmt eine sehr interessante, hoffentlich auch komplexe, mit vielen modells und sounds bestückte Mod.

Ich freu mich drauf. Die PrePoints bekommen sie schon mal von mir :)

©heers
Post 27.12.2004, 13:02 Uhr
# 7
nf1n1ty
ON
Zitat:
Original von tuacker

Ähm, spielzeit is die dauer wie lang schon auf der mutliplayer map gespielt wurd, die Bot's sind dabei "mitspieler" ganz gleich wie die bots in Counter Strike...

und nein, coop ists nicht, das hat garnix mit HL2 zu tun, außer der Source engine.

Für mehr infos zu den verschiedenen Modis gugg hier ...

Nebenbei: Sollte es wirklich keine Source Version von NaSe geben, wird II sicher einen mehr oder weniger guten Ersatz bieten ;)


LOOOOL Dicker hat SPIELZIEL und nicht SPIELZEIT geschrieben....lies halt mal bevor du schreibst! ^^
fand ich nur saulustig die Erklärung von Spielzeit
Post 30.12.2004, 12:09 Uhr


Seiten (1):  [1]


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