Omega, Head-Coder von der Frontline Force 2.0 Truppe, hat mal wieder ganze Arbeit geleistet und einige sehr interessante Goodies für FLF 2.0 implementiert. Noch relativ einfach scheint es gewesen zu sein, den Winamp-MP3-Player in FLF zu integrieren:
Viel spannender sind da zwei Videos, die zeigen was für Physik-Spielereien sogar noch mit der Half-Life 1 Engine möglich sind:
Für Map-Nachschub ist in der 2.0 Version natürlich auch gesorgt, hier ein paar (etwas dunkel geratene) Pics der flf_eastend:
Hoffentlich denken die Entwickler bei all den Technik-Spielereien auch noch an ein vernünfiges Gameplay! ;)
Vielen Dank an [user]SwissError[/user] für die Info.