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Wizard Wars

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Half-Life Mod / Multiplayer
Benötigt außerdem: Half-Life



Mod-Info


Website: us http://www.planethalflife.com/wizardwars/
Released: Ja. Verfügbar seit dem 05.04.2002
   
HLP-Wertung: 73 % (Platz 103)
User-Wertung: 51 % (Platz 81)
   
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Beschreibung


Wizard Wars ist was für Fantasy-Fans: Im Reich "Arathas" bekriegen sich zwei verschiedene Zauberer- und Druiden-Parteien. Das Gameplay der Modifikation ist vergleichsweise schnell.

Klassensystem
Die Magie-Gelehrten unterteilen sich in neun Klassen, die über verschiedene Fähigkeiten verfügen:
  • Heiler (Kann Teammates heilen; sehr schnell)
  • Pyromancer (Elementarkräfte des Feuers, Zerstörung)
  • Aquamancer (Elementarkräfte des Eises, Illusion)
  • Nature Wizard (Leben und Wachstum)
  • Voltamancer (Elektrizität und Präzision)
  • Necromancer (Sterben und Seuchen)
  • Geomancer (Tiere und Erdbeben)
  • Aeromancer (Fliegen, Gedankenkontrolle)
  • Dracomancer (Drachenbändiger)
Die Bewaffnung ist zum Teil ähnlich, aber fast jede Klasse hat eine eigene Hauptwaffe.

Umsetzung
In den Levels findet man überall diverse Upgrades wie Jump-Boots und Anti-Magieschilde. In einigen Maps darf man auch ein paar Schafe ausschalten. Die Waffen und Upgrades sind nett gemacht, auch die Models sind okay. Dagegen fällt das Map-Design zurück. Was eine Super Mario-Map in so einer Mod zu suchen hat, versteht man auch nicht wirklich. Die Texturierung ist an den meisten Stellen sehr simpel gehalten.

Fazit
Für den Standard-Zocker wird Wizard Wars wohl nicht viel Spielspaß bringen, weil sie sich doch ganz anders als andere Mods spielt. Fantasy-Fans oder Spieler mit einem Faible für abgedrehte Sachen werden aber auf ihre Kosten kommen.

News



Mod-Eintrag:
Erstellt: 25.02.2004, 14:25 Uhr, von Syndrom
Stand: 07.09.2007, 21:55 Uhr, bearbeitet von Tacticer

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