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Team Fortress 2

Entwicklungsteam noch immer motiviert

17.02.2011 | 00:46 Uhr | von Trineas
9.614 Hits
24 Kommentare
1 viewing
Unsere Partnerseite TFPortal.de hat zum dritten Geburtstag von Team Fortress 2 im Oktober 2010 ein Special gestartet, das jetzt mit persönlichen Kommentaren beendet wurde. Diese wurden nicht nur von den Seitenbetreibern, Fans aus der Community und dem Chef-Redakteur des Half-Life Portal beigesteuert, auch der Team Fortress-Erfinder und Valve-Entwickler Robin Walker äußerte sich in einem Gastbeitrag zu den Geschehnissen seit dem Release 2007.

Darin beschreibt er, dass es zu Zeiten von Team Fortress Classic die größte Herausforderung war, das Entwicklungsteam aufgeregt und motiviert zu halten. Besonders stolz ist er nun darauf, dass das in TF2 geglückt sei:

Zitat:
Original von Robin Walker

So when I look back on the last 3 years of TF2 releases, in addition to the things that other commentators has said, one of the successes I'm most happy with is that we're all still excited to go to work on TF2 every day. I think there are two main factors that have kept our excitement alive. The first is that we've been able to take TF2 to some interesting places, trying out new things that we could never have anticipated back when we first released.

The second is that the TF2 community has done as much work as we have, and the amazing level of creativity out there has constantly revived us. Every day someone at work sends out a link to the latest TF2 related artwork, movie, analysis, photoshop, song, mod, webpage, joke, feedback, etc. It's fun to build something vibrant, that encourages other people to be creative, but it's even more fun to see the fruits of that creativity every day. Thanks for keeping us going!


Zwei Gründe seien dafür verantwortlich: Erstens habe man viele neue Dinge ausprobiert, an die man zum Zeitpunkt des Release nie gedacht hätte. Und zweitens hat auch die Community mit ihrer Kreativität einen riesigen Beitrag geleistet. Den gesamten Kommentar von Walker (und auch die anderen) findet ihr auf TFPortal.de.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Pupser der Nebelhafte
ON
Mir ist die Lust auch wegen der totalen Item überfüllung verloren gegangen

Selbst das Startmenü finde ich viel zu voll

TF2 ist einfach zu Überladen wie es jetzt ist

Aber das ist nur die Meinung von einem der angesprochenen "Leuten" ^^
Post 17.02.2011, 19:21 Uhr
# 22
tanfex
ON
Zitat:
Original von ilv

Zitat:
Original von dj-corny

dass man auf sehr vielen Servern bis heute mit Anfragen zugebombt wird, man die Chats teilweise immernoch nicht benutzen kann


Nein das ist falsch.
Ich kann zwar nicht beurteilen wie es früher war, aber heute wird man nicht mit Anfragen zugebombt. Außer vielleicht wenn man besondere Hüte aufhat, aber dann kann man ja auch einfach ohne Hut rumlaufen, wenn man Itemfortress nicht mag :P


Man kann doch auch in den Multiplayer Optionen einestellen, von wen man Tradeanfragen erhalten darf.
Post 17.02.2011, 21:36 Uhr
# 23
Deaththing
ON
My favorite class is the Spy, Gaben
Post 19.02.2011, 14:08 Uhr
# 24
Inglorious
ON
Diese Mann Co. Kisten bringen mir garnichts hab 15 Stück aber nicht einen Schlüssel....
Post 19.02.2011, 16:46 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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