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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Update beseitigt "Doppelfeuer-Bug"

27.07.2010 | 09:46 Uhr | von Trineas
10.707 Hits
29 Kommentare
1 viewing
Ein neuer Patch für den beliebten Mehrspieler-Shooter Counter-Strike: Source entfernt einen Fehler, der sich durch ein früheres Update eingeschlichen hat. So gaben manche Waffen, obwohl man nur einmal kurz auf die Maustaste drückte, zwei Schüsse statt einem ab. Dieser Bug und auch einige andere sollten nun der Vergangenheit angehören. Der Changelog:

  • Fixed new weapon firing integration causing some guns to over-fire on single taps
  • Fixed a couple of cases where machine guns could skip slightly with enough lag
  • Fixed c4 explosion pre-caching
  • Added precise audio timing fixes for client-side prediction
  • Increased the tolerance for skip detection in client side audio to prevent sound dropping out due to client clock drift
  • Completed work on clan tag strings validation
Zahlreiche Videos auf YouTube dokumentierten den Fehler und forderten Valve zur Behebung auf. Der Counter-Strike: Source-Patch wird wie immer automatisch von Steam runtergeladen und installiert.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (29)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von !Kraid!

Zitat:
Original von aLPha_tONic

rofl ...wie die mit dem patch css zerstört haben...


/facepalm !
Die bringen Bugfixes raus und was kommt mal wieder als Antwort?
"ööh die ham alles kaputtgemacht ej, scheiss valve ej"
IMMER wieder!


Und dann spielen sie es trotzdem noch. :D
Post 27.07.2010, 17:41 Uhr
# 22
HurrDurr
ON
Kann sein, dass ich mich irre, aber ich glaube alpha hat das ziemlich ironisch gemeint^^
Post 27.07.2010, 18:29 Uhr
# 23
SpaceSource
ON
ja weil sie ohne doch nicht können
Post 27.07.2010, 18:30 Uhr
# 24
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Kann sein, dass ich mich irre, aber ich glaube alpha hat das ziemlich ironisch gemeint^^


OMGWTFBBQ!

Ketzer! Verbennt ihn!

Kann sein, aber man kann die hater nicht mehr so unterscheiden. ^^
Post 27.07.2010, 18:54 Uhr
# 25
djpromise
ON
Zitat:
Original von dataCore

what? ct mit bomb? das is ja mal nice g*


jo vielleicht liegt das ja auch an de_dust2 aber in letzter Zeit hab ich das öfter gesehen und auch selbst gehabt ... als CT lustig als T nicht umbedingt :)

BTT: find's aber trotzdem gut, dass valve immer weiter bugfixes rausbringt :)
Post 27.07.2010, 21:15 Uhr
# 26
TheCaptain
ON
Was zur...?
Post 28.07.2010, 09:11 Uhr
# 27
iCuE
ON
Zwar ist jetzt dieser Bug behoben, aber jetzt habe ich den Sound doppelt. 1 Schuss wird abgefeuert und es wird der Sound 2 mal gespielt mit einer kleinen Verzögerung. Hört sich gräßlich bei der AK an.
Post 29.07.2010, 07:12 Uhr
# 28
HSFIghter
ON
Weiß jemand ob der Zoom Fehler der AWP behoben worden ist?
Also das die AWP im Zoom nachlädt und man wären der Reloadzeit nicht aus dem Zoom heraus kommt.

MfG
Post 29.07.2010, 12:09 Uhr
# 29
simson
ON
Wenn man bei Compound auf die Geiselhütte steigt und durchs Dach reinlugt, dann hab ich immer Grafikfeher. Das nervt total. Hat das noch jemand?

Ich finde einige Lichteffekte auch übertrieben. Bei Nuke (na die Map im Kraftwerk...) auf Bombenplatz A kann man von unten nicht mehr oben in den Schacht gucken...
Post 29.07.2010, 22:55 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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