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Team Fortress 2 Engineer-DLC: Hightower!
08.07.2010 | 02:28 Uhr | von trecool
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29.514 Hits
250 Kommentare 1 viewing
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Der 75. Wrench ist gefunden worden und direkt erhalten wir neue Informationen. Doch ehrlich gesagt gibt es heute garnicht viel zu berichten, da uns heute nur eine neue Karte präsentiert wird. Die neue Karte namens Hightower reiht sich nun neben Pipeline in die Karten im Payloadrace-Modus ein, sprich ein Team muss ihr Cart schneller ans Ziel bringen als das andere. Aufgabe ist es, eine Funkstation des gegnerischen Teams zu zerstören.
Als kleine Zugabe präsentiert uns Valve noch eine Community-Waffe, einen Ersatz für die normale Rohrzange. Ob dieser Ersatz rein kosmetisch ist oder eigene Attribute, wie etwa der Homewrecker oder Paintrain hat, ist im Moment noch unklar. Auf der Update-Seite finden wir heute einen weiteren versteckten Link, auch befinden sich hinter der Landkarte nun neue Fotos, welche man nicht erkennen kann. Morgen soll das Update bereits erscheinen, wir halten euch auf dem Laufenden und berichten natürlich auch von der letzten Waffe und anderen etwaigen Neuerungen.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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08.07.2010, 09:48 Uhr |
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Der Link steht auch oben in dem News Beitrag drin
(einfach auf weiteren versteckten Link klicken)
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08.07.2010, 09:54 Uhr |
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Also: wrenches! Hey, everybody remember those? Because Day Three of the Engineer Update has a whole new batch of them—plus a community-made surprise*.
*This isn't the only melee slot item the Engineer's getting...just a bonus!
Mhhh Polycount Pack kommt?
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08.07.2010, 10:08 Uhr |
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Was ist dieses Polycount über das alle reden?!
/edit: Es sind übrigens noch 8 Lampen übrig. Was nicht heißen muss, dass noch 8 Sachen kommen, aber ich sag ja nur...
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08.07.2010, 10:30 Uhr |
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08.07.2010, 10:34 Uhr |
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08.07.2010, 10:41 Uhr |
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Zitat: Original von useless Polycount.com ist eine Webseite, auf der es einen Contest gab.
In dem Contest sollten die Teilnehmer mehrere neue Waffen für die verschiedenen Klassen erstellen.
Der Contest endet aber erst am 12.
News über Contest, Auflistung der eingesendeten Werke
| Schonmal im Code nachgesehen? Demnach sollen die Golden Wrenches auch zerstört werden können. Und dann kann ich mir gut vorstellen das das Update erst später kommt. (Erst alle 100 sammeln und dannach alle 100 wieder zerstören). Pro 25 zerstörte Wrenches gibt es neue Infos.
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08.07.2010, 10:48 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno Zitat: Original von useless Polycount.com ist eine Webseite, auf der es einen Contest gab.
In dem Contest sollten die Teilnehmer mehrere neue Waffen für die verschiedenen Klassen erstellen.
Der Contest endet aber erst am 12.
News über Contest, Auflistung der eingesendeten Werke
| Schonmal im Code nachgesehen? Demnach sollen die Golden Wrenches auch zerstört werden können. Und dann kann ich mir gut vorstellen das das Update erst später kommt. (Erst alle 100 sammeln und dannach alle 100 wieder zerstören). Pro 25 zerstörte Wrenches gibt es neue Infos.
| Aber wer würde freiwillig seinen Wrench zerstören? Wenn die Zerstörung von VALVe ausgehen würde würden sie sich damit aber auch nicht grade beliebt machen.
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08.07.2010, 10:52 Uhr |
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Zitat: Original von λ Blutspender λ Zitat: Original von dark_inferno Zitat: Original von useless Polycount.com ist eine Webseite, auf der es einen Contest gab.
In dem Contest sollten die Teilnehmer mehrere neue Waffen für die verschiedenen Klassen erstellen.
Der Contest endet aber erst am 12.
News über Contest, Auflistung der eingesendeten Werke
| Schonmal im Code nachgesehen? Demnach sollen die Golden Wrenches auch zerstört werden können. Und dann kann ich mir gut vorstellen das das Update erst später kommt. (Erst alle 100 sammeln und dannach alle 100 wieder zerstören). Pro 25 zerstörte Wrenches gibt es neue Infos.
| Aber wer würde freiwillig seinen Wrench zerstören. Wenn die Zerstörung von VALVe ausgehen würde würden sie sich damit aber auch nicht grade beliebt machen.
| Dann wirds vielleicht etwas geben wie beim Gibus. Das man später den wiederbekommt indem man jemanden tötet der den hat. Jedenfalls würde es dann so aussehen das heute und morgen noch informationen kommen, am Wochenende ruhe ist und dann am Montag weitergeht. Um dann fängt Valve am 12ten noch an die Waffen zu editieren und zu verbessern um sie dann im Update dann einzubauen. Kann aber auch sein das sie das Update in mehrere Parts aufteilen. So das der erste Teil (die Waffen) des Updates heute noch kommt. Naja abwarten würde ich mal sagen.
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08.07.2010, 10:59 Uhr |
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Zitat: Original von λ Blutspender λ Zitat: Original von dark_inferno Zitat: Original von useless Polycount.com ist eine Webseite, auf der es einen Contest gab.
In dem Contest sollten die Teilnehmer mehrere neue Waffen für die verschiedenen Klassen erstellen.
Der Contest endet aber erst am 12.
News über Contest, Auflistung der eingesendeten Werke
| Schonmal im Code nachgesehen? Demnach sollen die Golden Wrenches auch zerstört werden können. Und dann kann ich mir gut vorstellen das das Update erst später kommt. (Erst alle 100 sammeln und dannach alle 100 wieder zerstören). Pro 25 zerstörte Wrenches gibt es neue Infos.
| Aber wer würde freiwillig seinen Wrench zerstören. Wenn die Zerstörung von VALVe ausgehen würde würden sie sich damit aber auch nicht grade beliebt machen.
| Warum würden sie sich nicht beliebt machen? Wer ist denn so wirklich sauer, wenn Valve die Wrenches zerstören würde? Das wären doch aktuell nur die 100 Wrenchträger. Der Rest der Community könnte doch dann endlich mit dem Rumgejammere aufhören und sich nicht mehr wie ein kleines Kind verhalten, dem man den Lolli geklaut hat.
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08.07.2010, 11:01 Uhr |
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In der Tat. Abwarten wie immer, und es sind ja wie gesagt noch 8 Lampen über.
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08.07.2010, 11:01 Uhr |
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Zitat: Original von λ Blutspender λ In der Tat. Abwarten wie immer, und es sind ja wie gesagt noch 8 Lampen über.
| Die 8 Lampen habe ich gar nicht gesehen XD danke für die Info XDDD
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08.07.2010, 11:04 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno Dann wirds vielleicht etwas geben wie beim Gibus. Das man später den wiederbekommt indem man jemanden tötet der den hat. Jedenfalls würde es dann so aussehen das heute und morgen noch informationen kommen, am Wochenende ruhe ist und dann am Montag weitergeht. Um dann fängt Valve am 12ten noch an die Waffen zu editieren und zu verbessern um sie dann im Update dann einzubauen. Kann aber auch sein das sie das Update in mehrere Parts aufteilen. So das der erste Teil (die Waffen) des Updates heute noch kommt. Naja abwarten würde ich mal sagen.
| Unwahrscheinlich, da auf http://www.teamfortress.com/ steht, dass das Engineer Update am 08.07 released werden soll.
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08.07.2010, 11:17 Uhr |
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Zitat: Original von Sicherheitskot Unwahrscheinlich, da auf http://www.teamfortress.com/ steht, dass das Engineer Update am 08.07 released werden soll.
| Ich bezweifel es das Valve es nicht schafft dieses Datum zu ändern. Nur weils da steht heißt es ja noch lange nicht das es wirklich heute Abend kommt.
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08.07.2010, 11:24 Uhr |
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was steht da ganz unten auf der zeitung drauf? die is nämlich auch neu... könnt ihr vllt sagen welche lampen ihr meint
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08.07.2010, 11:36 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno Zitat: Original von Sicherheitskot Unwahrscheinlich, da auf http://www.teamfortress.com/ steht, dass das Engineer Update am 08.07 released werden soll.
| Ich bezweifel es das Valve es nicht schafft dieses Datum zu ändern. Nur weils da steht heißt es ja noch lange nicht das es wirklich heute Abend kommt.
| Alle 25 Wrenches kommt eine Update. Da es nur 100 gibt, und wir 86 gefunden Wrenches sind, kommt nach Adam Ries noch 1 Update. Und es würde genau mit dem wahrscheinlich kommende Free-Weekend kommen.
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08.07.2010, 11:36 Uhr |
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Ich frag mich auch was es mit dem Schalter auf der linken Seite auf sich hat. Evtl ist es tatsächlich so, dass der Schalter umgelegt wird und die Lampen dann der Reihe nach wieder ausgehen müssen...
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08.07.2010, 11:40 Uhr |
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Sie sagten es würde das größte werden. Bis jetzt ist es das kleinste. Also logische Schlussfolgerung? Es kommt noch mehr. Valve würde niemals bei sowas lügen.
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08.07.2010, 11:45 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno Zitat: Original von Sicherheitskot Unwahrscheinlich, da auf http://www.teamfortress.com/ steht, dass das Engineer Update am 08.07 released werden soll.
| Ich bezweifel es das Valve es nicht schafft dieses Datum zu ändern. Nur weils da steht heißt es ja noch lange nicht das es wirklich heute Abend kommt.
| Hör doch auf aus deinen Wünschen nach neuem Content dir irgendwas vorzumachen.
So ein Update ist von vornherein komplett durchgeplant, da gibt es nicht plötzlich am letzten Tag des Updates eine Verschiebung um eine Woche und nochmal doppelt so viel Content aus dem Nichts.
Da steht das Update kommt heute, also kommt es auch heute.
(Nagut Valve Time könnte es noch um einen Tag verschieben... aber wie gesagt, das Update ist ja fertig, sie brauchens ja nur zu releasen.)
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08.07.2010, 11:45 Uhr |
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Zitat: Original von Don Sanchez Zitat: Original von dark_inferno Zitat: Original von Sicherheitskot Unwahrscheinlich, da auf http://www.teamfortress.com/ steht, dass das Engineer Update am 08.07 released werden soll.
| Ich bezweifel es das Valve es nicht schafft dieses Datum zu ändern. Nur weils da steht heißt es ja noch lange nicht das es wirklich heute Abend kommt.
| Hör doch auf aus deinen Wünschen nach neuem Content dir irgendwas vorzumachen.
So ein Update ist von vornherein komplett durchgeplant, da gibt es nicht plötzlich am letzten Tag des Updates eine Verschiebung um eine Woche und nochmal doppelt so viel Content aus dem Nichts.
Da steht das Update kommt heute, also kommt es auch heute.
(Nagut Valve Time könnte es noch um einen Tag verschieben... aber wie gesagt, das Update ist ja fertig, sie brauchens ja nur zu releasen.)
| Achja? Wie erklärste dir das Sniper/Spy Update?
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08.07.2010, 11:51 Uhr |
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