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Counter-Strike: Source Erstes Update nach dem Mac-Port
26.06.2010 | 10:30 Uhr | von pyth
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15.546 Hits
41 Kommentare 1 viewing
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Nach dem großen Engine-Update am Mittwoch, mit dem Counter-Strike:Source auch auf dem Mac erschien, veröffentlichte Valve heute Nacht das erste kleine Update, das einige Bugfixes mit sich bringt. Neben der Behebung einiger schwerwiegender Fehler, die das Spiel zum Abstürzen brachten, wurde auch ein Exploit ausgemerzt, der es Spielern ermöglichte, ihren Ingame-Namen außerhalb der Steam-Community zu verändern.
Zusätzlich wurde der Befehl "cl_show_achievement_popups" zum Spiel hinzugefügt, mit dem man die Benachrichtung über erfüllte Errungenschaften abschalten kann. Der Changelog im Detail:
- Counter-Strike: Source
- Fixed several problems with missing textures in community maps.
- Fixed a crash that could occur when stats get updated.
- Fixed a crash that could occur when displaying the scoreboard.
- Added "cl_show_achievement_popups", a convar that is on by default. Turning it off disables in-game achievement announcements.
- Restricted the range of commands that servers can cause clients to execute when closing the MOTD.
- Server admins will need to change the "cmd" key from a string to one of the following ints:
- 0 for no command
- 1 for joingame
- 2 for changeteam
- 3 for impulse 101
- 4 for mapinfo
- 5 for closed_htmlpage
- 6 for chooseteam
- Engine
- Fixed an exploit that allowed a plug-in to be loaded as a .dll file on the client after being downloaded from the server.
- Missed from last update:
- Removed an exploit that allowed players to change their in-game name outside of the Steam Community
- Linux Dedicated Server
- Fixed srcds_run so -autoupdate works properly for Counter-Strike: Source
Die mit dem Mac-Port unabsichtlich eingeführte Zensur, die bei Spielern aus aller Welt auftritt, ist damit leider immer noch nicht behoben. Valve arbeitet allerdings an einer möglichst baldigen Lösung, im Steam-Userforum werden gerade freiwillige Helfer gesucht, um dem Problem auf die Spur zu kommen.
Das Update wird wie gewohnt automatisch über Steam heruntergeladen und installiert. Auch Betreiber eines dedizierten Linux-Servers erhalten die aktuelle Spielversion nun wieder ohne Weiteres mit dem Befehl "srcds_run -autoupdate".
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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diese laggs haben bei win7 evtl eine andere herkunft. Leider hab ich den link von der arbeit aus nicht zur hand, stell ich heut abend rein.
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26.06.2010, 15:41 Uhr |
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Das Spiel läuft nicht auf der GoldSrc-Engine von Valve und ist ein ganz eigenständiges Spiel, siehe Wikipedia.
Bitte zurück zum Thema.
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26.06.2010, 17:06 Uhr |
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Weiß nicht wiso, aber mit jedem Update (nicht nur CSS) Werden die Hitboxen in Source schlechter. Ich meine die Hitboxen waren in Source schon immer mist und werden es auch für immer bleiben. Aber muss es denn immer schlechter werden? Kann man es nicht einfach SCHLECHT lassen?
Meine Persönliche Top 5 der Schlechtesten Source Hitboxen
-Left 4 Dead 2 (mal von den ganzen bugs abgesehen) (Engine Code= Bitte den Source Code vernichten und neu anfangen....)
-Team Fortress 2 (Engine Code= Trash)
-Counterstrike Source (Engine Code= Trash )
-Day of Defeat Source(Engine Code = Zwichen Trash und Ok)
-Left 4 Dead 1 (ka da waren die Hitboxen auch kacke, aber 10mal so gut wie in L4d2) (Engine Code= OK bis Gut)
Deswegen finde ich die ganze Source Engine eigentlich total ungeeignet fürs Multiplayer Gaming... Andere entwickler könnens doch auch, nur Valve kriegt das wichtigste nicht hin...)
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26.06.2010, 17:06 Uhr |
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Wie zensur bei mir fallen die wie immer um die leichen.
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26.06.2010, 17:11 Uhr |
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Zitat: Original von iCuE Also das es laggt kann ich nicht behaupten, bei mir läuft es seit dem Update besser als vorher.
Hatte früher auch solche Probleme. Einfach den Steamordner in meine Ausnahmeliste vom AV-Programm gepackt und die probleme bin ich seitdem los.
| Nur leider benutz ich kein Antivirprog :=)
@den über mir: Nicht alle haben das Zensurproblem, manche wie du und ich haben noch alles Uncut!
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26.06.2010, 17:44 Uhr |
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WALLHACK
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26.06.2010, 17:54 Uhr |
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Zitat: Original von -_PK_- WALLHACK
| Aber nur auf dem Punkt:D
Gehe ich zur seite geht das nicht mehr. Schon komisch. Hatte sonst noch nie Fehler in CS
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26.06.2010, 18:17 Uhr |
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Irgendwie hab ich ja auch das Gefühl, das Valve immer schlampiger wird, wenn man Monatelang ne Beta macht und dann trotzdem noch alles schiefgeht, dann kann doch irgendwas nicht stimmen, die haben langsam aber sicher glaub ich auch viel zu viele Projekte in Arbeit.
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26.06.2010, 23:23 Uhr |
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Also mittlerweile macht css überhaupt keinen Spaß mehr. Entweder du hast auf einem server irgendeinen der cheatet, oder du brauchst schon krassen uberskill, damit du mal was tötest. Du kommst um die Ecke und bist tot. Da spiel ich lieber Bad Company 2 Aber an sich ist das Update ganz nett.
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27.06.2010, 00:20 Uhr |
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Du bist lustig. Das ist bei Battlefield Bad Company 2 anders? Also ich muss mich bei Battlefield Bad Company 2 mehr anstrengen um "gut" zu sein. Bei den lustigen Hitboxen....
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27.06.2010, 03:05 Uhr |
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is jetzt des update schon heruasn ?
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27.06.2010, 09:58 Uhr |
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27.06.2010, 10:43 Uhr |
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Zitat: Original von tiga05 Du bist lustig. Das ist bei Battlefield Bad Company 2 anders? Also ich muss mich bei Battlefield Bad Company 2 mehr anstrengen um "gut" zu sein. Bei den lustigen Hitboxen....
| Lustig, ich kann 1 Monat nicht spielen und bin fast genauso "gut" wie vorher, bin ich nun ein Pro? XD
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27.06.2010, 11:35 Uhr |
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Zitat: Original von EagleWatch Zitat: Original von tiga05 Du bist lustig. Das ist bei Battlefield Bad Company 2 anders? Also ich muss mich bei Battlefield Bad Company 2 mehr anstrengen um "gut" zu sein. Bei den lustigen Hitboxen....
| Lustig, ich kann 1 Monat nicht spielen und bin fast genauso "gut" wie vorher, bin ich nun ein Pro? XD
| Skill liegt im Auge des betrachters
Ich muss leider bei BC2 zustimmen. Naja mit dem neuen Patch soll es ja besser sein.... Will wie bei UT99 ein ZeroPing System
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27.06.2010, 12:15 Uhr |
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ich hätte ja ne idee woran das liegen könnte, dass einige jetzt ne zensierte version haben und andere nicht. allerdings kann man da denke ich nix selber machen.
ich wollt das auch grad in das steam user forum schreiben, allerdings hab ich mich da eben erst angemeldet und muss jetzt warten bis ich von nem moderator frei geschaltet werde... (doofes system)
weiß jemand wie lang das ungefähr dauert bis man da frei geschaltet wird?
dagegen dass es manchmal zu high ping problemen kommt hab ich hingegen ne konkrete lösung. bei der aktuellen version werden die server in der serverliste ständig aktualisiert wenn man nicht manuell auf "stop" klickt. also auch wenn man in-game ist werden die server ständig aktualisiert und das führt bei einigen ping problemen.
hat noch jemand anders bemerkt dass jetzt von zeit zu zeit auf manchen servern alle paar sekunden son komisches pfeif-zisch geräusch kommt? da hab ich auch noch nicht herausgefunden woran es liegt...
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27.06.2010, 12:37 Uhr |
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im steam user forum gibts den tipp den befehl:
Zitat: Original von steam user forum cl_ragdoll_physics_enable 1
| entweder in die autoexec einzutragen oder bevor man auf einen server verbindet in die console zu schreiben um das zensur problem zu beheben. allerings hats bei meinem kumpel nich geholfen....
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27.06.2010, 13:55 Uhr |
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Ja, dieses Geräusch höre ich auch immer. Wirkt auf mich irgendwie entspannend XD. Kommt das nich immer am Rundenanfang?
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27.06.2010, 13:59 Uhr |
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Zitat: Original von Denton Weiß nicht wiso, aber mit jedem Update (nicht nur CSS) Werden die Hitboxen in Source schlechter. Ich meine die Hitboxen waren in Source schon immer mist und werden es auch für immer bleiben. Aber muss es denn immer schlechter werden? Kann man es nicht einfach SCHLECHT lassen?
Meine Persönliche Top 5 der Schlechtesten Source Hitboxen
-Left 4 Dead 2 (mal von den ganzen bugs abgesehen) (Engine Code= Bitte den Source Code vernichten und neu anfangen....)
-Team Fortress 2 (Engine Code= Trash)
-Counterstrike Source (Engine Code= Trash )
-Day of Defeat Source(Engine Code = Zwichen Trash und Ok)
-Left 4 Dead 1 (ka da waren die Hitboxen auch kacke, aber 10mal so gut wie in L4d2) (Engine Code= OK bis Gut)
Deswegen finde ich die ganze Source Engine eigentlich total ungeeignet fürs Multiplayer Gaming... Andere entwickler könnens doch auch, nur Valve kriegt das wichtigste nicht hin...)
| Du hast einfach nur einen an der waffel. Keine sau interessiert sich bei l4d für hitboxen.
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27.06.2010, 14:23 Uhr |
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Zitat: Original von tiga05 Ja, dieses Geräusch höre ich auch immer. Wirkt auf mich irgendwie entspannend XD. Kommt das nich immer am Rundenanfang?
| ja das zischen kommt immer am rundenanfang bei mir aber auch in unregelmäßigen abständen über die runde verteilt. könnte sein, dass da irgend ein neuer sound eingefügt werden sollte, der aber irgendwie verunglückt ist... ich find das geräusch extrem nervig
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27.06.2010, 14:24 Uhr |
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Seit heute kann man nurnoch auf server joinen wenn man die steam beta anhat? ist das bei allen so? ich hab nämlich seitdem ich die beta installiert hab extreme FPS einbußen. grafik runterstellen bringt auch nix. Gestern lief noch alles super. Ohne probleme 80-100 Frames. Jetzt nurnoch 30-50
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27.06.2010, 14:26 Uhr |
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