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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Erstes Update nach dem Mac-Port

26.06.2010 | 10:30 Uhr | von pyth
15.546 Hits
41 Kommentare
1 viewing
Nach dem großen Engine-Update am Mittwoch, mit dem Counter-Strike:Source auch auf dem Mac erschien, veröffentlichte Valve heute Nacht das erste kleine Update, das einige Bugfixes mit sich bringt. Neben der Behebung einiger schwerwiegender Fehler, die das Spiel zum Abstürzen brachten, wurde auch ein Exploit ausgemerzt, der es Spielern ermöglichte, ihren Ingame-Namen außerhalb der Steam-Community zu verändern.

Zusätzlich wurde der Befehl "cl_show_achievement_popups" zum Spiel hinzugefügt, mit dem man die Benachrichtung über erfüllte Errungenschaften abschalten kann. Der Changelog im Detail:

  • Counter-Strike: Source

  • Fixed several problems with missing textures in community maps.
  • Fixed a crash that could occur when stats get updated.
  • Fixed a crash that could occur when displaying the scoreboard.
  • Added "cl_show_achievement_popups", a convar that is on by default. Turning it off disables in-game achievement announcements.
  • Restricted the range of commands that servers can cause clients to execute when closing the MOTD.
  • Server admins will need to change the "cmd" key from a string to one of the following ints:
  • 0 for no command
  • 1 for joingame
  • 2 for changeteam
  • 3 for impulse 101
  • 4 for mapinfo
  • 5 for closed_htmlpage
  • 6 for chooseteam

  • Engine

  • Fixed an exploit that allowed a plug-in to be loaded as a .dll file on the client after being downloaded from the server.
  • Missed from last update:
  • Removed an exploit that allowed players to change their in-game name outside of the Steam Community

  • Linux Dedicated Server

  • Fixed srcds_run so -autoupdate works properly for Counter-Strike: Source
Die mit dem Mac-Port unabsichtlich eingeführte Zensur, die bei Spielern aus aller Welt auftritt, ist damit leider immer noch nicht behoben. Valve arbeitet allerdings an einer möglichst baldigen Lösung, im Steam-Userforum werden gerade freiwillige Helfer gesucht, um dem Problem auf die Spur zu kommen.

Das Update wird wie gewohnt automatisch über Steam heruntergeladen und installiert. Auch Betreiber eines dedizierten Linux-Servers erhalten die aktuelle Spielversion nun wieder ohne Weiteres mit dem Befehl "srcds_run -autoupdate".

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (41)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
WarPilot
ON
diese laggs haben bei win7 evtl eine andere herkunft. Leider hab ich den link von der arbeit aus nicht zur hand, stell ich heut abend rein.
Post 26.06.2010, 15:41 Uhr
# 22
pyth
ON
Zitat:
Original von Zeatoh

[...]
Kennt einer das spiel crossfire ?
http://crossfire.z8games.com/z8ld_cf_newer_1.aspx
Das ist ein free to play game das zu 100% auf alten cs basiert !
[...]


Das Spiel läuft nicht auf der GoldSrc-Engine von Valve und ist ein ganz eigenständiges Spiel, siehe Wikipedia.
Bitte zurück zum Thema.
Post 26.06.2010, 17:06 Uhr
# 23
Denton
ON
Weiß nicht wiso, aber mit jedem Update (nicht nur CSS) Werden die Hitboxen in Source schlechter. Ich meine die Hitboxen waren in Source schon immer mist und werden es auch für immer bleiben. Aber muss es denn immer schlechter werden? Kann man es nicht einfach SCHLECHT lassen?

Meine Persönliche Top 5 der Schlechtesten Source Hitboxen

-Left 4 Dead 2 (mal von den ganzen bugs abgesehen) (Engine Code= Bitte den Source Code vernichten und neu anfangen....)

-Team Fortress 2 (Engine Code= Trash)

-Counterstrike Source (Engine Code= Trash )

-Day of Defeat Source(Engine Code = Zwichen Trash und Ok)

-Left 4 Dead 1 (ka da waren die Hitboxen auch kacke, aber 10mal so gut wie in L4d2) (Engine Code= OK bis Gut)

Deswegen finde ich die ganze Source Engine eigentlich total ungeeignet fürs Multiplayer Gaming... Andere entwickler könnens doch auch, nur Valve kriegt das wichtigste nicht hin...)
Post 26.06.2010, 17:06 Uhr
# 24
stargate75
ON
Wie zensur bei mir fallen die wie immer um die leichen.
Post 26.06.2010, 17:11 Uhr
# 25
de4gLe
ON
Zitat:
Original von iCuE

Also das es laggt kann ich nicht behaupten, bei mir läuft es seit dem Update besser als vorher.
Hatte früher auch solche Probleme. Einfach den Steamordner in meine Ausnahmeliste vom AV-Programm gepackt und die probleme bin ich seitdem los.


Nur leider benutz ich kein Antivirprog :=)

@den über mir: Nicht alle haben das Zensurproblem, manche wie du und ich haben noch alles Uncut!
Post 26.06.2010, 17:44 Uhr
# 26
TheCaptain
ON
Zitat:
Original von Jetiman

Hab auch so meine Fehler http://www.xfire.com/video/2edc2d/


WALLHACK :D
Post 26.06.2010, 17:54 Uhr
# 27
Jetiman
ON
Zitat:
Original von -_PK_-

Zitat:
Original von Jetiman

Hab auch so meine Fehler http://www.xfire.com/video/2edc2d/


WALLHACK :D


Aber nur auf dem Punkt:D
Gehe ich zur seite geht das nicht mehr. Schon komisch. Hatte sonst noch nie Fehler in CS
Post 26.06.2010, 18:17 Uhr
# 28
Blood
ON
Irgendwie hab ich ja auch das Gefühl, das Valve immer schlampiger wird, wenn man Monatelang ne Beta macht und dann trotzdem noch alles schiefgeht, dann kann doch irgendwas nicht stimmen, die haben langsam aber sicher glaub ich auch viel zu viele Projekte in Arbeit.
Post 26.06.2010, 23:23 Uhr
# 29
ElVossil
ON
Also mittlerweile macht css überhaupt keinen Spaß mehr. Entweder du hast auf einem server irgendeinen der cheatet, oder du brauchst schon krassen uberskill, damit du mal was tötest. Du kommst um die Ecke und bist tot. Da spiel ich lieber Bad Company 2 :P Aber an sich ist das Update ganz nett.
Post 27.06.2010, 00:20 Uhr
# 30
tiga05
ON
Du bist lustig. Das ist bei Battlefield Bad Company 2 anders? Also ich muss mich bei Battlefield Bad Company 2 mehr anstrengen um "gut" zu sein. Bei den lustigen Hitboxen....
Post 27.06.2010, 03:05 Uhr
# 31
freak18
ON
is jetzt des update schon heruasn ?
Post 27.06.2010, 09:58 Uhr
# 32
WarPilot
ON
so gestern vergessen aber für WIN7 User

http://forums.steampowered.com/forums/showthrea...ght=Multimedia+Class+Scheduler

hat meine Laggs behoben und alles läuft wie geschmiert.
Post 27.06.2010, 10:43 Uhr
# 33
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von tiga05

Du bist lustig. Das ist bei Battlefield Bad Company 2 anders? Also ich muss mich bei Battlefield Bad Company 2 mehr anstrengen um "gut" zu sein. Bei den lustigen Hitboxen....


Lustig, ich kann 1 Monat nicht spielen und bin fast genauso "gut" wie vorher, bin ich nun ein Pro? XD
Post 27.06.2010, 11:35 Uhr
# 34
WarPilot
ON
Zitat:
Original von EagleWatch

Zitat:
Original von tiga05

Du bist lustig. Das ist bei Battlefield Bad Company 2 anders? Also ich muss mich bei Battlefield Bad Company 2 mehr anstrengen um "gut" zu sein. Bei den lustigen Hitboxen....


Lustig, ich kann 1 Monat nicht spielen und bin fast genauso "gut" wie vorher, bin ich nun ein Pro? XD


Skill liegt im Auge des betrachters :rolleyes:

Ich muss leider bei BC2 zustimmen. Naja mit dem neuen Patch soll es ja besser sein.... Will wie bei UT99 ein ZeroPing System
Post 27.06.2010, 12:15 Uhr
# 35
bolid
ON
ich hätte ja ne idee woran das liegen könnte, dass einige jetzt ne zensierte version haben und andere nicht. allerdings kann man da denke ich nix selber machen.

ich wollt das auch grad in das steam user forum schreiben, allerdings hab ich mich da eben erst angemeldet und muss jetzt warten bis ich von nem moderator frei geschaltet werde... (doofes system)

weiß jemand wie lang das ungefähr dauert bis man da frei geschaltet wird?

dagegen dass es manchmal zu high ping problemen kommt hab ich hingegen ne konkrete lösung. bei der aktuellen version werden die server in der serverliste ständig aktualisiert wenn man nicht manuell auf "stop" klickt. also auch wenn man in-game ist werden die server ständig aktualisiert und das führt bei einigen ping problemen.

hat noch jemand anders bemerkt dass jetzt von zeit zu zeit auf manchen servern alle paar sekunden son komisches pfeif-zisch geräusch kommt? da hab ich auch noch nicht herausgefunden woran es liegt...
Post 27.06.2010, 12:37 Uhr
# 36
bolid
ON
im steam user forum gibts den tipp den befehl:

Zitat:
Original von steam user forum

cl_ragdoll_physics_enable 1


entweder in die autoexec einzutragen oder bevor man auf einen server verbindet in die console zu schreiben um das zensur problem zu beheben. allerings hats bei meinem kumpel nich geholfen....
Post 27.06.2010, 13:55 Uhr
# 37
tiga05
ON
Ja, dieses Geräusch höre ich auch immer. Wirkt auf mich irgendwie entspannend XD. Kommt das nich immer am Rundenanfang?
Post 27.06.2010, 13:59 Uhr
# 38
nobody_exec
ON
Zitat:
Original von Denton

Weiß nicht wiso, aber mit jedem Update (nicht nur CSS) Werden die Hitboxen in Source schlechter. Ich meine die Hitboxen waren in Source schon immer mist und werden es auch für immer bleiben. Aber muss es denn immer schlechter werden? Kann man es nicht einfach SCHLECHT lassen?

Meine Persönliche Top 5 der Schlechtesten Source Hitboxen

-Left 4 Dead 2 (mal von den ganzen bugs abgesehen) (Engine Code= Bitte den Source Code vernichten und neu anfangen....)

-Team Fortress 2 (Engine Code= Trash)

-Counterstrike Source (Engine Code= Trash )

-Day of Defeat Source(Engine Code = Zwichen Trash und Ok)

-Left 4 Dead 1 (ka da waren die Hitboxen auch kacke, aber 10mal so gut wie in L4d2) (Engine Code= OK bis Gut)

Deswegen finde ich die ganze Source Engine eigentlich total ungeeignet fürs Multiplayer Gaming... Andere entwickler könnens doch auch, nur Valve kriegt das wichtigste nicht hin...)


Du hast einfach nur einen an der waffel. Keine sau interessiert sich bei l4d für hitboxen.
Post 27.06.2010, 14:23 Uhr
# 39
bolid
ON
Zitat:
Original von tiga05

Ja, dieses Geräusch höre ich auch immer. Wirkt auf mich irgendwie entspannend XD. Kommt das nich immer am Rundenanfang?


ja das zischen kommt immer am rundenanfang bei mir aber auch in unregelmäßigen abständen über die runde verteilt. könnte sein, dass da irgend ein neuer sound eingefügt werden sollte, der aber irgendwie verunglückt ist... ich find das geräusch extrem nervig ;)
Post 27.06.2010, 14:24 Uhr
# 40
nobody_exec
ON
Seit heute kann man nurnoch auf server joinen wenn man die steam beta anhat? ist das bei allen so? ich hab nämlich seitdem ich die beta installiert hab extreme FPS einbußen. grafik runterstellen bringt auch nix. Gestern lief noch alles super. Ohne probleme 80-100 Frames. Jetzt nurnoch 30-50
Post 27.06.2010, 14:26 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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