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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Neuer Boss-Zombie enthüllt!

21.07.2009 | 00:00 Uhr | von Trineas
23.614 Hits
83 Kommentare
1 viewing
Als Valve vor knapp zwei Monaten das Sequel zu Left 4 Dead auf der E3 vorgestellt hat, hat man versprochen, im Laufe der kommenden Monate bis zum Release immer mehr von dem Spiel zu enthüllen. Am kommenden Wochenende findet die Comic-Con statt und dort stellt Valve die neue Swamp-Kampagne vor. Doch bereits Tage vorher ist ein Preview der Website Gamespy aufgetaucht, das nicht nur erstmals Screenshots und Videos des neuen Levels zeigt, sondern auch einen neuen Boss-Zombie enthüllt, den Spitter.

  • Der Spitter ist neben dem Charger der zweite neue Boss-Infected in Left 4 Dead 2. Insgesamt soll es drei oder vier neue geben.
  • Sein Primärangriff besteht darin, ein bestimmtes Areal zu vergiften, so dass die Überlebenden Schaden nehmen, wenn sie dort bleiben.
  • Neben den Bossen und den normalen Zombies gibt es auch "unnormale Normale", etwa den bereits bekannten Infizierten im Schutzanzug. Im Swamp-Level gibt es nun auch Zombies, die auf allen Vieren laufen und schneller sind als die restlichen Gegner.
  • Laut Gamespy sind die Sumpflevel sehr realistisch umgesetzt und wirken mit Ausnahme der Holzhütten, die von Explosionen und den Zombies fast zur Gänze zerlegt werden können, authentisch.
Eines von zwei neuen Videos aus der Swamp-Kampagne könnt ihr euch gleich in dieser News ansehen, das andere findet ihr, neben einem weiteren aus dem The Parish-Movie, auf Gamespy.com:



Dort gibt es natürlich auch das zweiseitige Preview zu lesen, das auch drei brandneue, exklusive Screenshots aus den Sumpflevels enthält, die deutlich düsterer sind als die bisher veröffentlichten Bilder von Left 4 Dead 2.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (83)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


# 21
RedRevolution
ON
Hmm, der Zombie hat was an sich, und auch die Map sieht gut aus. Mich wundert es nicht, dass man da in Versuchung kommt, doch.... war soetwas in der Art nicht für L4D1 versprochen worden ? Von daher...

Und dieser Forumsbeitrag der gepostet wurde, zeigt ja, das die erst frühestens im Juni angefangen haben neue Bossinfects zu programmieren, sie hätten ihre Konzepte wohl eher durchgesetzt als welche von den Usern. So... was haben sie also für den versprochenen Contest wie Waffen und neue Bosszombies für L4D1 seit November bis Juni getan... wohl nichts... und das was sie tun kommt für L4D2... toll...
Post 21.07.2009, 05:34 Uhr
# 22
Trolliger Troll
(Gast)
Das spiel wird genial genau wie der vorgänger :D

Mal sehen ob die den 17 November einhalten können ^^

Schade das man in Video nur die Sniper sieht, die halte schon in L4D1 für nutzlos (spätestens dann wenn eine meute auf einen Los rennt ist man mit den ding gearscht)

Freu mich auf das spiel
Post 21.07.2009, 07:30 Uhr
# 23
gast14
(Gast)
Da kann kommen was will, ich kaufs mir definitiv nicht. Content soll ja auch für den ersten teil kommen. Ich bleib gespannt...
Post 21.07.2009, 08:30 Uhr
# 24
IT
(Gast)
Zitat:
Original von OMFG

http://forums.steampowered.com/forums/showthrea...ab705d0216cb6de9f5e63&t=883135

Lame Valve, echt lame.


Zitat:
Original von ROFL

http://forums.steampowered.com/forums/showthrea...ab705d0216cb6de9f5e63&t=883135

Hahaha das gibts doch nicht...
Das beweist, dass Valve erst am 31.5 damit angefangen hat die Boss-Zombies zu programmieren :DD


Hm, ja und jetzt? Was ist daran so schlimm?
Schließlich zählt das Ergebnis.
Post 21.07.2009, 08:31 Uhr
# 25
tedeo
(Gast)
ich sehe da lediglich einen boomer und kurz darauf einen smoker, von einem angeblichen charger ist weit und breit keine spur.
Post 21.07.2009, 08:33 Uhr
# 26
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von tedeo

ich sehe da lediglich einen boomer und kurz darauf einen smoker, von einem angeblichen charger ist weit und breit keine spur.


wie wärs mit lesen?

in der news steht nirgendwo das im video der neue bosszombie zu sehen ist, sondern es steht da nur das es sich um ein video der swamp-kampagne handelt
Post 21.07.2009, 08:58 Uhr
# 27
Brummel
(Gast)
Sieht das nur so aus, oder kann man bei L4D2 nur entweder eine Schusswaffe ODER eine Meleewaffe benutzen? In den 3 Videos hab ich jedenfalls keinen gesehen der einen Meleeangriff mit der Pumpgun machen konnte.

Überzeugt hat mich das bisher auch noch nicht. Außer 2 neuen Kampagnen und unnützen Meleewaffen gibts da nichts besonderes. Der Swamplevel sieht gut aus, aber spätestens nach dem Release gibts den auch als kostenlose Version in Form einer Fanmap für L4D1. Eigentlich Schade, denn das wäre Valves Aufgabe gewesen.
Post 21.07.2009, 09:15 Uhr
# 28
tman
ON
ein ganzes Areal vergiften hört sich wirklich gut an - aber wrum nicht in L4d1 ?
Post 21.07.2009, 09:16 Uhr
# 29
Brummel
(Gast)
Ach so, wenn Ihr meint, die anderen Neuerungen sind so toll:

Es gibt inzwischen schon längst richtig gute Sourcemods für L4D1 z.B. Laservisier, Messer gegen Hunter/Smoker, Brandmunition, Regencape gegen Boomerangriffe und Aufrüstmöglichkeiten abhängig vom Skill.

Diese Änderungen passen alle in eine kleine Textdatei. Lasst Euch nicht von Valve verarschen. Das was dort als NEU verkauft werden soll ist nichts weiter als ein Mod von L4D1. Sowas bekommen die Fans auch alleine hin. Schade, dass es überhaupt notwendig ist!
Post 21.07.2009, 09:18 Uhr
# 30
Trineas
ON
Zitat:
Original von RedRevolution

Und dieser Forumsbeitrag der gepostet wurde, zeigt ja, das die erst frühestens im Juni angefangen haben neue Bossinfects zu programmieren


So ein Unsinn. Wer das Left 4 Dead-Forum durchstöbert, findet dutzende, wenn nicht hunderte Threads zu Boss-Infected-Ideen von Usern. Dass da zufällig der selbe Name gefallen ist, der ja jetzt nicht so außergewöhnlich ist, hat doch keine Bedeutung. Die Idee in dem Foren-Thread geht doch in eine ganz andere Richtung, von wegen Sicht- und Bewegungseinschränkung. Das hat überhaupt nichts mit dem Konzept von dem offiziellen neuen Boss-Zombie zu tun.


Zitat:
Original von Lukii

Schade das die alten Boss Infizierten wie in L4D1 aussehen, immerhin sehen die normalen Zombies ja anders als die von L4D1 aus. :x


Was daran liegt, dass sich das Spiel mitten in der Entwicklung befindet und noch nicht fertig ist...
Post 21.07.2009, 09:30 Uhr
# 31
zerschmetterling
ON
Ich hoffe ja immer noch dadrauf, dass Valve zur gamescom kommt und eine spielbare Version von L4D2 im Gepäck hat.
Post 21.07.2009, 09:41 Uhr
# 32
HarryPotterMotter
(Gast)
Wasn nun mit der Mall, ist die wie angekündigt in L4D2?
Gibt es dazu News?
Post 21.07.2009, 09:50 Uhr
# 33
IHRDIEBE
(Gast)
"Im Swamp-Level gibt es nun auch Zombies, die auf allen Vieren laufen und schneller sind als die restlichen Gegner."
Unfassbar, da bedient sich Valve ganz offensichtlich an Killing Floor, mal sehen wann sie den ersten unsichtbaren Gegner ankündigen...
Bevor hier wieder irgendwelche Nullplaner anfang von wegen Left4Dead war "erster", killing Floor wurde offiziell schon am Sep 06, 2004 angekündigt, mit Bildern usw.
Wärend an L4D seit 2006 in Entwicklung war...also Boomer usw. alles geklaut.
Post 21.07.2009, 09:53 Uhr
# 34
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von IHRDIEBE

"Im Swamp-Level gibt es nun auch Zombies, die auf allen Vieren laufen und schneller sind als die restlichen Gegner."
Unfassbar, da bedient sich Valve ganz offensichtlich an Killing Floor, mal sehen wann sie den ersten unsichtbaren Gegner ankündigen...
Bevor hier wieder irgendwelche Nullplaner anfang von wegen Left4Dead war "erster", killing Floor wurde offiziell schon am Sep 06, 2004 angekündigt, mit Bildern usw.
Wärend an L4D seit 2006 in Entwicklung war...also Boomer usw. alles geklaut.


bist aber ein ganz ein schlauer.

zombies die auf allen vieren laufen und dabei schneller sind als andere zombies gibt es auch schon in hl2. uhhh killing floor hat die von hl2 abgeschaut. omg. damit ist dann killing floor auch nur dumme nachmache. ohhh gott

mein gott. ist es wirklich so schlimm wenn man was ins spiel einbaut das es schonmal irgendwie gegeben hat? fast alles hat es in irgendeiner form schon mal gegeben. sollen die entwickler deswegen aufhören neue spiele zu machen oder was?

durch deinen post hast du valve jetzt bestimmt umgestimmt. sie schmeißen den auf allen vieren laufenden zombie wieder aus dem spiel und stellen dafür einen zombie rein der einen handstand auf einem arm macht und somit langsamer ist als alle andern zombies XD
Post 21.07.2009, 10:09 Uhr
# 35
Bl1zz4rd
ON
Hab mir das Swamp Video in HD runtergeladen. Da sieht man, dass manche Survivor eine "Spritze" im Inventar haben. Was ist das?
Post 21.07.2009, 10:43 Uhr
# 36
Dead
(Gast)
Naja, immernoch kein Kaufgrund.

Ich geb' mein Geld lieber für Operation Flashpoint:Dragon Rising, Splinter Cell:Conviction oder Assassin'sCreed 2 aus.
Post 21.07.2009, 10:52 Uhr
# 37
SpawnDRINK
ON
Als Add-On würde ich es mir kaufen (15-25 Euro etwa), aber nicht als eigenständiges Spiel. Das ist echt Quatsch und reißt auch die Spieler auseinander, wo nach paar Monaten kein Schwein mehr L4D1 spielt, weil schon jeder seiner Kumpels und Clanmembers umgestiegen sind. Das Sumpf Level ist echt gut, aber wie schon gesagt wurde wirkt es eher wie eine riesige Erweiterung wo paar Models ect. ausgetauscht wurden. Und ich meine dass einer sogar im Forum die Idee mit dem vergiften hatte!!!

Und wenn sie mit L4D2 viel Geld verdienen werden, wovon ich leider ausgehe, dann könnt ihr nach 6-12 Monaten wieder ein neues Left 4 Dead kaufen, bis wir nach paar Jahren Left vor Dead 40 haben! Und ich muss Lukii auch recht geben. Valve kann ja schon froh sein, wenn sie 60-75 % bekommen!

Kein Add-On = Kein L4D2
Da werde ich mit Battlefield 1943 sicherlich viel mehr Spaß haben auf dem PC. Es gibt zwar nur 3+1 Maps und auch nur 3 Klassen, dennoch wird man mit dem Game wo ja rein auf den Multiplayermodus ausgelegt ist viel Spaß haben.
Post 21.07.2009, 10:54 Uhr
# 38
Trineas
ON
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Als Add-On würde ich es mir kaufen (15-25 Euro etwa), aber nicht als eigenständiges Spiel. Das ist echt Quatsch und reißt auch die Spieler auseinander, wo nach paar Monaten kein Schwein mehr L4D1 spielt, weil schon jeder seiner Kumpels und Clanmembers umgestiegen sind.


Irgendwie ergibt diese Aussage keinen Sinn. Wenn sich das Spiel eh niemand kauft, wieso sollten dann alle darauf umsteigen? Das ist doch völlig unlogisch. Keiner kaufts, keiner spielts, keiner steigt um. Außer natürlich die ganzen Leute die jetzt behaupten es sich nicht zu kaufen, weils kein 20 Euro-Addon ist, kaufen es sich trotzdem. In dem Fall zählst du ja dazu und dir kanns egal sein. :)

PS: Ich bin sicher, dass man auch weiterhin Teil 1 spielen wird, auch wenn Teil 2 erschienen ist. Wieso sollte man es auch nicht tun? Sind ja zwei verschiedene Games mit ähnlichem Gameplay. Einmal hab ich eher auf das Lust, ein anderes mal auf das andere. Wo ist das Problem?
Post 21.07.2009, 11:06 Uhr
# 39
Bl1zz4rd
ON
Ich kauf mir L4D2 sowieso bei amazon.co.uk. Es geht mir nicht ums Uncut (wohne in Ö) aber um den Preis.
Oder man kauft sich einen offiziellen Key??
Post 21.07.2009, 11:13 Uhr
# 40
VArk
ON
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Als Add-On würde ich es mir kaufen (15-25 Euro etwa), aber nicht als eigenständiges Spiel.


Dann bestell das Spiel aus England und bezahl nur 25-30 Euro.
Wo ist das Problem?
Post 21.07.2009, 11:20 Uhr


Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


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