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    NEWS 

Team Fortress 2

Force-A-Nature & Abstimmung

24.02.2009 | 10:00 Uhr | von Trineas
20.297 Hits
81 Kommentare
1 viewing
Spät in der Nacht hat Valve nun die dritte Alternativwaffe des Scouts vorgestellt: Die Force-A-Nature. Diese doppelläufige Shotgun unterscheidet sich gleich in mehreren Aspekten von der Standardwaffe des Scouts. Ein getroffener Gegner wird von der "Naturgewalt" nach hinten geworfen, umgekehrt kann der Scout diese Möglichkeit aber auch nutzen, um sich selbst durch die Luft zu schleudern. Doch wie immer bringt die Alternative auch Nachteile mit sich.


Bei der Force-A-Nature ist es die Nachladedauer. Statt mehrere Schüsse schnell hintereinander abzugeben, muss man die neue Shotgun jedes Mal dazwischen nachladen. Die Ankündigung wurde als lesenswerte und witzige Produktwerbung gestaltet, wir empfehlen deshalb allen auch die Originalseite zu lesen. Ganz real ist dafür die Werbung gleich darunter, dort präsentiert Valve ein neues Team Fortress 2 T-Shirt (19,95 US-Dollar im offiziellen Valve-Store), das Anspielungen auf das Meet the Scout-Video enthält.

Ein Novum ist die Abstimmung ganz unten auf der Update-Seite. Alle Steam-Nutzer dürfen mitentscheiden, welche Alternativwaffe zuerst verfügbar sein soll, wenn man die ersten Achievements erreicht hat. Zum Zeitpunkt des Verfassens der News führt die eben angekündigte Force-A-Nature mit knapp 44 Prozent, gefolgt vom Sandman (ca. 33%) und dem Energy Drink "Bonk", den knapp 24 Prozent gerne als erstes hätten.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (81)
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# 21
trecool
ON
kein meet the medic mehr...nichtmal ein meet the pyro....ich bin am boden :'(

heute wird zu 99% der neue payload modus vorgestellt....:(
Post 24.02.2009, 12:03 Uhr
# 22
SyncrQ
ON
Ich tipp auch auf den neuen payload Modus.
Post 24.02.2009, 12:05 Uhr
# 23
hannes10001
ON
Beides ;)
Post 24.02.2009, 12:12 Uhr
# 24
blackAngel.it
ON
Mit der FAN kriegt man aber auch ein paar nette Achievements, würd ich sagen. Und das Shirt wär ja fett, aber für uns Europäer doch etwas problematisch -.-
ich hoffe die news kommen heute um einiges früher
Naja.. FAN und Bonk zugleich benutzen ist wohl schon mal nix^^... FAN und der Sandman ergänzen sich aber ziemlich doll..
Post 24.02.2009, 12:15 Uhr
# 25
Doggeti
ON
Ich hätte gerne Bonk. Einer reicht bestimmt, um in 2fort schnell in den FR reinzulaufen, die Files zu schnappen und dann wieder abzuhauen. Und die SG in der Ecke guckt dumm, bzw. der Engi dahinter. Man, freu ich mich auf solche Szenen :D

Die FAN wird bestimmt auch prima. Der Scout ist dann die einzige Klasse, die ohne Schaden zu nehmen große Höhen erreichen kann.

Das Update heute wird sicher den Doppel-Payload-Modus vorstellen und die Map, die man bei der Bonk-Vorstellung im Hintergrund gesehen hat.
Post 24.02.2009, 12:23 Uhr
# 26
blackAngel.it
ON
Naja... wie lange der Bonk effekt anhält wissmer ja noch net, aber wenn du dann 5 sec keine Doppelsprünge mehr machen kannst, langsamer wirst, dann sollte man schon in der eigenen Base sein^^
Zudem, den Raketen kann er sicher nicht ausweichen und angeblich "nur" 66% der kugeln, heißt wenn eine LVL3 sentry in einem engen raum drin steht, wird die dich trotzdem in null komma nix töten. und wie das bei den anderen sentries aussieht, wissmer ja auch noch nicht. ehrlich gesagt, sollte der scout nicht zu gut gegen sentries werden, sonst sind die ja zu gar nix mehr gut...
Post 24.02.2009, 12:27 Uhr
# 27
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von blackAngel.it

Naja... wie lange der Bonk effekt anhält wissmer ja noch net, aber wenn du dann 5 sec keine Doppelsprünge mehr machen kannst, langsamer wirst, dann sollte man schon in der eigenen Base sein^^


Doppelsprünge kann der Scout mit Bonk! überhaupt nicht mehr machen, nicht nur für 5 sec
Post 24.02.2009, 12:33 Uhr
# 28
trecool
ON
Uhm.....Zusammenfassung:

The Sandman : Man kann Gegner lähmen & hat keine Doublejumps mehr

Bonk!: Man ist sehr schnell, danach aber sehr lahm.

Force-A-Nature: Man kann Gegner wehschleudern und selber hoch springen, lädt aber nur sehr lahm nach und hat weniger Munition....

so und nicht anders.. :)
Post 24.02.2009, 12:36 Uhr
# 29
blackAngel.it
ON
@Speedy Gonzales & Tré Cool

es ist so wie Tré Cool sagt, aber die Effekte vom Bonk! weiß man noch net ganz genau. Nur laut einigen Quellen die schon bei den Achievements ziemlich gestimmt haben, soll der Bonk zuerst schnell machen und 66% der Kugeln ausweichen können und danach den doublejump für 5 sekunden außer kraft setzen und extrem langsam machen.
Post 24.02.2009, 12:41 Uhr
# 30
Lamarr
ON
Frage zur Force of Nature: Kann man damit auch Fallschaden abdämpfen? Z.B. auf cp_orange_x, wenn man vom Turm runterspringt.
Post 24.02.2009, 12:47 Uhr
# 31
Nutomic
ON
Wer spielt schon Orange Maps :redface: :D

Aber theorethisch muss das schon gehen, sieht nach einem vollwertigen Ersatz für den Doublejump aus.
Post 24.02.2009, 12:49 Uhr
# 32
bpewien
ON
Also die Werbung ist ja wirklich geil gemacht.
Am besten find ich "100% guaranteed to be made in Portugal" und drunter ein Torero... :D (hat wohl einer in Geographie nicht aufgepasst) ^^
Post 24.02.2009, 12:54 Uhr
# 33
SyncrQ
ON
Mich würd interessieren, ob man mit dem FAN auch in der Luft schießen kann. Also ob die FAN schnell genug nachläd.
Post 24.02.2009, 12:58 Uhr
# 34
hannes10001
ON
Naja, der 2. Schuss wird sofort da sein, der nächste erst nach längerere Zeit.
Post 24.02.2009, 13:00 Uhr
# 35
OLIMINATE
ON
Force-A-Nature ^^
Post 24.02.2009, 13:55 Uhr
# 36
Dienstbier
ON
Sandman holt auf.
Post 24.02.2009, 13:55 Uhr
# 37
blackAngel.it
ON
aber wieso portugal? kann mir das einer erklären was das mit der waffe zu tun hat?
Post 24.02.2009, 14:12 Uhr
# 38
hannes10001
ON
Vllt gibts in Portugal viele Jäger?
Oder Waffen die einem das Schlüsselbein brechen? :D
Post 24.02.2009, 14:17 Uhr
# 39
bratZHeadhunter
ON
Ich würde sagen, so wie sie vorgestellt wurde, in der Reinfolge sollten sie verfügbar sein.
Post 24.02.2009, 15:39 Uhr
# 40
^3v3R
(Gast)
Irgendwie hat der gerade ein TF2 Update bei mir gezogen (aber erst beim starten von TF2), waren laut Steam 33.8MB und laut Leitung über 70MB.

Hab ich was verpasst? Gab doch in den letzten Tagen kein größeres TF2 Update Oo.

Ich seh gerade im steamapps Ordner liegt jetzt bei mir eine neue gcf, "multiplayer ob binaries.gcf"

Oo

Gruß
Post 24.02.2009, 17:02 Uhr


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