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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Achievements für CS:S bestätigt

04.07.2008 | 02:03 Uhr | von Trineas
38.533 Hits
78 Kommentare
1 viewing
Nachdem vergangene Nacht das große Update für Day of Defeat: Source veröffentlicht wurde, welches das Spiel auf die neueste Source-Engine-Version brachte und Achievements hinzufügte, ist nun Counter-Strike: Source an der Reihe. Der Redaktion von Steamfriends.com wurde von Valve bestätigt, dass auch das populärste Source-Engine Multiplayer-Game eine Generalüberholung verpasst bekommt.

Zitat:
Original von Steamfriends.com

According to a conversation we had with Valve a few weeks ago Counter-Strike: Source will be the next game that will go over to Orange.

We do not know when Valve will start exactly with Counter-Strike: Source but it probably won't be long.


Gerüchte darüber gab es schon seit einigen Wochen und nach dem Day of Defeat: Source-Update ist es für viele auch die logische Konsequenz, dass auch CS:S auf die Orange Box-Version der Source-Engine portiert wird. Diese bringt neue Grafikeffekte wie dynamische Schatten oder Soft Particles und auch beispielsweise Netcode-Optimierungen mit sich. Möglicherweise nutzt Valve auch die Gelegenheit, um die bisher noch nicht HDR-tauglichen Maps mit dem dynamischen Lichteffekt nachzurüsten.

Darüber hinaus wird es auch Steamworks-Features wie eine individuelle Statistik in der Steam Community und natürlich Achievements geben. Vielleicht sehen wir mit dem kommenden CS:S-Update auch die neu angekündigten Steamcloud-Funktionen, wie das Online-Speichern von Config-Einstellungen. Ob es für den Counter-Strike: Source-Patch ebenfalls eine eigene Beta-Phase geben wird ist zwar noch nicht bestätigt, aber mit hoher Wahrscheinlichkeit anzunehmen.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (78)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
Hicki
ON
Also sie können ruhig diese Achieviments machen, dann spielen bald wieder mehr cs 1.6......

Aber einfach mal so, was bringt ein Achieviment wenn man nichts dafür bekommt? (NICHTS)

Und wenn man etwas bekommt geht das ganze Gameplay kapputt
Post 05.07.2008, 09:57 Uhr
# 62
HijäcK
ON
Zitat:
Original von archanox

Also sie können ruhig diese Achieviments machen, dann spielen bald wieder mehr cs 1.6......

Aber einfach mal so, was bringt ein Achieviment wenn man nichts dafür bekommt? (NICHTS)

Und wenn man etwas bekommt geht das ganze Gameplay kapputt


Zum Spass!? Warum spielst du bitte Videospiele? Um Spass zu haben, SPASS. Keiner hat je gesagt das du Achievements machen musst, die werden genau wie bei DoD:S werden, einfach nur so.

Man könnte es auch so ansehen das Achievements in andere Weise Screenshots sind, wo du z.B. 5 headshots mit der Desert Eagle gemacht hast. Mehr nicht.
Post 05.07.2008, 10:45 Uhr
# 63
Lamarr
ON
Gegen Achievements ohne eine das Gameplay verändernde Belohnung ist doch gar nichts einzuwenden. Am Ende sind es dann doch wieder die 1337s die alles auf 100% haben wollen, sprich, jede Errungenschaft.
Nur generell ist der Sinn der Achis als Leistungsbeweis rehct zweifelhaft, da es genug Farmerver gibt oder man es im LAN machen kann.
Ich wäre dafür, dass man die Achis nur auf "zertifizierten" Servern bekommt oder nur auf den Standartmaps und nicht auch auf "Achievementbox_xyz".
Post 05.07.2008, 12:46 Uhr
# 64
WarPilot
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Gegen Achievements ohne eine das Gameplay verändernde Belohnung ist doch gar nichts einzuwenden. Am Ende sind es dann doch wieder die 1337s die alles auf 100% haben wollen, sprich, jede Errungenschaft.
Nur generell ist der Sinn der Achis als Leistungsbeweis rehct zweifelhaft, da es genug Farmerver gibt oder man es im LAN machen kann.
Ich wäre dafür, dass man die Achis nur auf "zertifizierten" Servern bekommt oder nur auf den Standartmaps und nicht auch auf "Achievementbox_xyz".


Das wäre der Untergang der Community Maps und würde es mit BF gleichsetzen. Wir wissen ja wie das endet es wird keine Custom Maps mehr laufen.
Post 05.07.2008, 13:22 Uhr
# 65
H-Milch
ON
Warum das?
Ist doch total wayne.

Ich bin dafür das man diese Archievements imemr bekommen kann.
Wenn es sich jemand mit nen paar Freunden erspielen will, lass ihn doch.
Wenn er dir danna uf die Nerveng het, weil er alles hat udn du mit ehrlicher erpsielener Weise noch nicht kannst du ja entgegnen, das er es "ercheatet hat" oder was dir in den Kopf kommt.

Mal abgesehen davon, gibt es auch gengu leere Server wo man mit ein paar Freunden drauf kann um die exotischeren Archieves zu erspielen.
Post 05.07.2008, 13:24 Uhr
# 66
hanfo
(Gast)
also,so was wie neue waffen glaun ich nicht.Villeicht so was wie ränge?also,wenn mein ein achiviment hat,ist man gefreiter,bei 2 obergefreiter usw.und die abzeichen sieht man dann man playermodel.

vielleicht bekommt man auch neue playermodele.so ab 10 dann nen offizier,und wenn man alle hat dann so einen general mit fetter zigarre!

wenn die achiviments so was währen wie :gewinne mit deinen team 5mal hintereinander,dann wäre das nicht das schlechteste,weil man dann mehr im team arbeiten würde, etc.
Post 05.07.2008, 16:10 Uhr
# 67
H-Milch
ON
Die Leute würden genausowenig im Team arbeiten auf Puplic servern und im Clan arbeitet man eh schon im Team, wenn man erfolgreich seien will.

Diese alternatvien Modellst kansnt du dir zwar wünchen, aber es dürfte ca. 99,99% sicher sein, das das nicht kommt.
Post 05.07.2008, 17:03 Uhr
# 68
Lamarr
ON
Zitat:
Original von H-Milch

Warum das?
Ist doch total wayne.

Ich bin dafür das man diese Archievements imemr bekommen kann.
Wenn es sich jemand mit nen paar Freunden erspielen will, lass ihn doch.
Wenn er dir danna uf die Nerveng het, weil er alles hat udn du mit ehrlicher erpsielener Weise noch nicht kannst du ja entgegnen, das er es "ercheatet hat" oder was dir in den Kopf kommt.

Mal abgesehen davon, gibt es auch gengu leere Server wo man mit ein paar Freunden drauf kann um die exotischeren Archieves zu erspielen.


Natürlich ist es mir persönlich eigentlich "wayne", aber wenn man achis so leicht ercheaten kann - oder wenn sie so sind, dass man das überhaupt MUSS - (siehe TF2), dann sind die achis allgemein eine Sache, die sehr stark WAYNE ist, also völlig sinnlos.
Die Errungenschaft verliert ja ihren Wert, wenn man sie nicht unter gegebenen Bedingungen erreicht. Und das Deaktivieren auf den nicht autorisierten Maps würde keinesfalls dazu führen, dass keine Custommaps mehr gespielt würden, weil ja nach einer Zeit jeder das Meiste hätte.
Post 05.07.2008, 17:31 Uhr
# 69
hamburgmeineperle
ON
Zitat:
Original von ili

Es gibt n paar Leute bei denen es ruckelt diese "neue" Source engine aber naja was solls.... DoD:S haben sie schon vernichtet CS:S nun auch...


Also ich hab mit der überarbeiteten Engine noch keine Probleme gehabt. Ganz im Gegenteil. Viele Maps laufen flüssiger.
Aber mit den vernichten muss ich dir zustimmen. Was bringt in einem 2. Weltkriegs-Shooter eine Freezecam? Einfach absolut unrealistisch und unlogisch. Die Achievements stören mich weniger. Wenn man beim zocken nebenbei halt ein paar Ziele erreicht und somit die Sammelwut deer Leute bedienen kann, ist das ja eine nette Dreingabe.
Post 06.07.2008, 16:25 Uhr
# 70
Tacticer
ON
Zitat:
Original von BloodyCow

Ich finde es schrechlich, dass Valve auch CSS mit Achievements versorgen will. Bei TF2, welches ein Funshooter ist, versteh ich das, aber einem Spiel wie CSS wird es glauber ich schaden.
Das Spiel lebt von seiner Einfachheit und von der Tatsache, dass alle im Team versuchen sollen ihr Bestes zu geben.
Achievements sind da meiner Meinung nach fehl am Platz.

P.S. Aber vllt bekommt CS pro so wieder einen Aufschwung.


Por-Mods von CS / CSS sind ja eh alle mehr oder weniger untergegangen, das wird sich auch nicht ändern. :D Ich weiß aber nicht, was gegen Achievements einzuwenden ist. Man bekommt nichts, daher machen sie niemanden besser. Wer für "Töte 100 mit der Deagle" immer die Deagle spielt, soll das ruhig tun :rolleyes: Und wenn dadurch nur ein paar statt der AK und Colt mal eine Mac 10 oder Ähnliches nehmen würden, würde das dem Spiel in seiner Vielfalt sogar nutzen. Das Spiel nicht verändernde Ränge durch Achievements fände ich aber auch lustig.

Zitat:
Original von Redfighter

naja ich finds trotzdem allgemein blöd das sie jetzt jedes spiel ao machen wie TF2 und dann noch die explosionen damit kann ich mich nicht anfreunden!! die können die grafik ruhig verbessern aber nicht diese blöden die features die eigentl. für TF2 gedacht sind!


Aus TF2 kommen die Explosionen von Dod:S jedenfalls nicht. Und abgesehen davon, dass ich sie ganz gut finde, ist so etwas eh immer Geschmackssache. Dennoch werden sich in einem halben Jahr alle damit abgefunden haben, man kennt das ja noch vom Radar in CSS und anderen Updates.

Zitat:
Original von hamburgmeineperle

Aber mit den vernichten muss ich dir zustimmen. Was bringt in einem 2. Weltkriegs-Shooter eine Freezecam? Einfach absolut unrealistisch und unlogisch. Die Achievements stören mich weniger. Wenn man beim zocken nebenbei halt ein paar Ziele erreicht und somit die Sammelwut deer Leute bedienen kann, ist das ja eine nette Dreingabe.


Mal auf CSS bezogen (da es darum in dieser News ja geht): Wie realistisch ist es, nach dem Spielen anderen Spielern zuzuschauen? Ok, eine Freeze-Cam wäre grad in CSS vllt. problematisch, aber noch ist ja nicht einmal bekannt, ob sie dort kommt.
Post 06.07.2008, 21:37 Uhr
# 71
Dragon_GT
(Gast)
Naja, ich find die Änderungen gut.
Hmm, wo geht das Gameplay kaputt?

Hmm mal so an die ganzen ESL Heuler usw... Warum spielt ihr eigentlich CS:S? 1.6 würde es sicherlich bei euch auch tun. Änderungen sind ja allgemein böse. Deswegen lebt ihr auch alle mit Rechnern Anno 2001, Windows 98 usw...
Andere Hersteller bringen kaum Neuerungen für ihre Spiele. Die Spiele werden irgendwann langweilig (Ist CS:S auch nach ner Zeit, natürlich nicht bei den selbsternannten 13 jährigen "Pros"). Grade diese größeren Änderungen machen doch Valve Spiele grade so attraktiv.

Die meisten von euch reißen sowieso wieder nur ihr großes Mundwerk als "Pros" auf und nachher findet ihr es sowieso toll wie mit dem Radar Update.

Wegen der höheren Anforderungen. Wenn diese höheren Anforderungen nicht packbar sind für euren PC, spielt ihr jetzt etwa mit 20 FPS?
Post 07.07.2008, 16:43 Uhr
# 72
xtobix
(Gast)
also wenn ich mal meine persönliche meinung dazu abgeben darf:

Archiefments in Counter-Strike (Einem Taktik-Schooter.. Ok.. Es sollte ein Taktik-Schooter sein.. Mittlerweile ist es Noob-Pub-Game Nummer 1 (!!!) )
finde ich absolut blödsinnig. Wenn ich CSS zum Spaß spielen will, dann zock ich irgendwelche gg_ oder ag_texture oder fy_ maps...
oder was auch immer.

Es gibt schon genug schwachsinnige blödsinns-Modifikationen in Counter-Strike (WarCraft-Mod) die die Tiefe aus dem Spiel nehmen.

Wenn Archiefments kommen gibts wieder 183974 server mehr, wo nur farm-maps für noobs laufen, damit die verbissenen kellerkinder auch ihre tausendste Errungenschaft bekommen. Wenn man sich ein "Bonbon" erspielen will, dann soll man World Of Warcraft spielen gehen.

Bei Counter-Strike geht es darum perönliche Skills zu entwickeln (Aiming, Sinn für das Verhalten des Gegners, auf Sounds lauschen, Taktik ausbauen...) deshalb sollte man counter-strike spielen.. und nicht um sich irgend eine Errungenschaft zu verdienen.
Selbst wenn es Errungenschaften geben wird, sollten sie nur für einen Selbst sichtbar sein.. Und nicht, dass jeder der auf dem selben Server ist immer sehen muss, was man grade für ein Archiefment erreicht hat.

Ich halte die Archiefments für Blödsinn. Genau so wie die comic-mäßigen Team Fortress 2 -Explosionseffekte..

Die Deathcam ist genau so dumm, weil das Spielgeschehen dadurch nochmal mehr erhöht wird. Taktikschooter sollten sich nicht zu schnell spielen, weil sich sonst nichtsmehr koordinieren lässt.
Auch campen ist für gute Spiele wichtig, auch wenn man sich selbst aufregt, wenn man von einem "Eckensitzer" ausgeschaltet wurde..
Manchmal sind die Teams so unbalanciert, dass man dann im Loser-Team einfach keine andere Möglichkeit mehr halt, als zu campen.
Ausserdem kann man zu campen auch "taktisches warten" sagen und das gehört eindeutig zu einem Taktikschooter dazu.

Ich fände es gut, wenn man die koalisationsabfrage per tastendruck ein und ausschalten könnte.. dann würde man nichtmehr geblockt werden können und gleichzeitig könnte man noch (wenn man die entsprechende taste drückt) eine räuberleiter durchführen.


Naja.. Ich denk ich habe mich genug aufgeregt. Counter-Strike Source ist eh kein wahrer Taktik-schooter mehr.. Eher ein Team-Ego-schooter im stil des Unreal Tournament Deam-Deathmatchs.. -.-

zusammengefügt von Tacticer

sorry für den doppelpost.

an Dragon_GT:

Nicht alle E-Sport fans sind 13-jährige Kinder. Das Radar-Update war nicht so schlimm, weil es einfach eine gewöhnungssache ist.. trotzdem wäre es besser gewesen, wenn man die möglichkeit hätte zwischen dem alten standart-radar und dem neuen radar auszuwählen.

Unschön sind Veränderungen, wenn sie das antrainierte Können der E-Sport-Spieler zerstören. Zum Bsp. Dynamische Waffenpreise.. Die sind einfach zu zufallsgeneriert.. und für das Balancing ist das auch nicht besser, weil hinterher selbst einfache Pistolen mehr Geld kosten können als eine Maschienenpistole.
Des weiteren:
Die Preise sind bei Counter-Strike ja nicht umsonst verschieden. Die Terroristen zB. haben als Primär-Gewehr die AK, welche standartmäßig 2500 kostet. Diese Waffe macht viel schaden, aber hat eine geringere Feuerrate und ein viel größeres Spray-Feld (Waffe ist ungenauer)
als die M4A1, welche in CS das Gegenstück der Ak darstellt. Dafür ist die M4A1 aber auch um einiges teurer. So kommt es, dass sich mehr Leute die AK leisten können (...,da die Waffe einfach billiger ist) aber trotzdem die meißten Leute lieber mit der M4A1 spielen, da es schlichtweg einfacher ist, mit ihr umzugehen.
Post 07.07.2008, 18:46 Uhr
# 73
Max_Mustermann
(Gast)
Die News ist zwar schon älter aber einen Kommentar kann ich mir dennoch nicht ersparen.
Für Updates bin ich persönlich immer offen, es gibt doch nichts lanweiligeres als immer das "gleiche" Spiel zu spielen. Gut das ein oder andere gefällt mir auch nicht aber betrachen wir das ganze doch mal als Entwicklung und freuen uns lieber das Valve noch an den "alten" Spielen arbeitet und Updates dafür bringt. Viele Spiele gehen doch einfach den Bach runter weil es dort nichts mehr neues gibt, ihr habt einmal 30€ oder was auch imer bezahlt und bekommt für euer Geld immer noch Updates, von welchen Entwickler gibt es das sonst? Mir fällt außer Valve spontan keiner ein.
Dieses ganze rumgeheule von den ganzen Pros ich kann es nicht mehr hören, wer sich so alles als Pro zählt man man. Ihr Pros habt doch euer 1.6 ähnlich wie bei DoD dort haben die Pros ihr 1.3. Ich habe manchmal das Gefühl das sich nur noch Pros im I Net tümmeln, egal in welcher Com auch immer. JA es gibt sie auch noch die Leutz die aus Lust und Laune daddeln und ich denke die freuen sich auf die Updates die hoffentlich noch zahlreich erscheinen.
ICh persönlich finde es ja erstaunlich das Valve bei dem ganzen rumgehule überhaupt noch an ihren alten Games arbeitet, ich hätte schon die Lust daran verloren. Einfach neue Spiele machen und nur an Kohle, denken gekauft werden die eh.
Post 08.07.2008, 14:54 Uhr
# 74
Xerxes der III.
ON
Zitat:
Original von tman

Zitat:
Original von archanox

Also die Achieviments bei CSS ist ja ne totale verarschung....
Vorallem was bringen Achieviments wenn man nichts freischalten kann,
bei CSS ists der Fall.

Zitat von : Genosse MzK
(
"Töte das gesamte gegnerische Team mit dem Messer"
"Töte das gesamte gegnerische Team mit der Awp"
"Töte das gesamte gegnerische Team mit der Ak"
"Töte das gesamte...."
)

Stimme ich einfach 100% zu...
In einem kurzen Satz : EINFACH SINNLOS.



So Leute....
Was wie WoW klingt gabs für CS schon mal...
möchte an Cs Condition Zero erinnern....
Falls sich keiner errinnert:
Töte das gesamte gegnerische Team mit der AK....
Tete 2 Geiseln....
So auf die Art
Für, bzw ab CS:S kanns ich mir überhaupt nicht vorstellen...
Aber ich wollts nur gesagt haben...

Ach ja: Noch was zum Thema: :D
Bald hat CS:S solche Grafikanforderungen wie "Krisis"
Post 09.07.2008, 18:52 Uhr
# 75
HH
ON
Zitat:
Original von Xerxes der III.

Bald hat CS:S solche Grafikanforderungen wie "Krisis"


Nur wenn man die Engine 10 mal durch den Aktenvernichter zieht. :) Ansonsten läuft Source nämlich auch auf schwachen Rechnern recht human.
Post 09.07.2008, 19:00 Uhr
# 76
Fear 4 Fun
ON
Ich freu mich schon sooo drauf !!! ^^

Hoffe nur mal endlich es kommt mal langsam was !!!! :(
Wird nämlich langsam Zeit !!!
Post 20.06.2009, 03:38 Uhr
# 77
L3XUS
(Gast)
Zitat:
ihr habt einmal 30€ oder was auch imer bezahlt und bekommt für euer Geld immer noch Updates, von welchen Entwickler gibt es das sonst? Mir fällt außer Valve spontan keiner ein.


Blizzard? SC BW is 11 Jahre alt das letzte updeat war vor 2-3 Monaten...
Post 20.06.2009, 11:59 Uhr
# 78
DeDalus
ON
hammer css wird lohnenswert ... esl comm wird sich umschauen ^^
Post 24.06.2009, 11:58 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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