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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Update News: Dynamisches Preissystem

23.09.2006 | 03:18 Uhr | von Trineas
14.734 Hits
70 Kommentare
1 viewing
Lang hat Valve überlegt wie sie die Preise verändern werden, nun haben sie eine Lösung gefunden: Valve wird die Preise nicht verändern, ihr werdet es tun! Ein dynamisches System, ähnlich einer Aktien Börse, wird die Waffenpreise je nach Nachfrage anpassen. Eine eigene Website gibt Aufschluss über die Preisentwicklung. Konkret funktioniert das System so:

Zitat:
Starting on October 11th, the prices of weapons and equipment in Counter-Strike: Source will be updated each week based on the global market demand for each item. As more people purchase a certain weapon, the price for that weapon will rise and other weapons will become less expensive.


Je öfter eine Waffe gekauft wird, desto teurer wird sie. Selten gekaufte Waffen fallen im Preis. Ein speziell ausgeklügelter Algorithmus sorgt dafür, dass die Preisschwankungen nicht zu extrem ausfallen. Einmal in der Woche, geplant ist der Montag, werden die aktuellen Preisentwicklungen automatisch in das Spiel übernommen. Details dazu findet ihr hier:
Für jede Waffe und jedes Item gibt es eine eigene Statistik und eine Kurstabelle. Beispielsweise wurde die Schutzweste mit Helm letzte Woche über 12 Millionen mal gekauft, 12 Milliarden US-Dollar virtuelles Geld wurden dafür ausgegeben. Die Folge: Ein Preisanstieg von 10,4%, die Ausrüstung kostet nun um 100 Dollar mehr, die selten gekaufte MAC 10 wurde um fast 14% billiger. Starten wird das neue System am 11. Oktober 2006, bis dahin könnt ihr schonmal die Preisentwicklung im Auge behalten.

Die restliche Update News befasst sich mit dem baldigen Release von Eternal Silence (wir berichteten) und dem vor kurzem erschienen Update für Red Orchestra, welches neben Bugfixes auch eine neue Waffe für den 2. Weltkriegsshooter brachte.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (70)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
penE
ON
Zitat:
Original von Andy!?!?

Das Spiel hat potential wurde aber durch die letzten updats (und das kommende) so weit nach unten gedreht. Das neue Dynamische- Kaufsystem hat in CSS nichts verloren. Sollen mal mehr an VAC-Schutz arbeiten als an CSS updates fürn ***** zu entwickeln. :-(


warum hat das system in css nichts verloren ? , ich finde die letzten updates waren allesamt sehr sinnvoll und haben das spiel nur verbessert, un der vac-schutz ist meiner meinung momentan mehr als ausreichend
Post 23.09.2006, 10:47 Uhr
# 22
Zwiebug
ON
ICh würde ja den Assault Suit auch rausnehmen...
bissel scheiße. Weil sich das Jeder kauft!
Post 23.09.2006, 10:59 Uhr
# 23
Blackwolf
ON
Ich denke, Counter-Strike Source wird nie so eSportfähig sein wie oldCS...

Klar gibt es schon jetzt hunderte Ligen, abr ich weiß nicht -.-

Ich finde es gut, dass sie CSS zum expermentieren nutzen...
Post 23.09.2006, 11:04 Uhr
# 24
[ToXed]Virus
ON
Ich war schon immer ein fan von der MAC und den anderen alternativ waffen
Dieses system ist einfach nur cool ! Hoch lebe Valve !
Leute ihr solltet echt jetzt ein paar night hawks kaufen und nach einer woche verkaufen ! =] die werden nämlich teuer !
Post 23.09.2006, 11:06 Uhr
# 25
CmP
ON
Also ich bin auch gespaltener Meinung, aber man wird sehen. Für Puplic gibt es schon abwechslungen, aber naja Clanwars ist das voll scheisse.
Post 23.09.2006, 11:26 Uhr
# 26
Goldb43r
ON
Find das neue System gut. Und zum Thema Clanwars ob man sich jetzt darauf vorbereitet in dem man die besten wege auf der map übt oder ob man ein bisschen auf die waffenpreise achtet macht finde ich auch keinen großen Unterschied.
Also immer schön flexibel sein. ;)
Post 23.09.2006, 11:44 Uhr
# 27
Attrax
ON
ich finde dieses neue System sehr durchdacht und interessant. Alle die jetzt schreien:" Aber was ist mit Clanwars?!", sollten sich mal überlegen, dass man sich durch dieses System, für jeden War auf andere Bedingungen einstellen und planen, wie die Waffenpreise ausehen werden, muss. Dadurch ergibt sich in den eingefahrenen, immer gleichen Progamermatches Abwechslung und neue, ständig varierende Strategien.

Allerdings hätte Valve die die Ausrüstung, genau wie die Pistolen, in einen eigenen Block packen sollen.
Post 23.09.2006, 11:57 Uhr
# 28
Koraktor
ON
Wenn ich solche Kommentare lese, wird mir immer wieder klar, dass eSports Gift für die Spieleentwicklung ist.
Ich find das System sehr gut und im Grunde passiert das, was sich jeder gewünscht hat: Die beliebten Waffen werden teurer.

Und wenn ich sowas lese, find ich's gleich noch besser:
Zitat:
Hot Bargain
Deal of the Week

Now Just
$1,400
A run on Assault Suit buying has caused a significant price drop on the Ingram MAC-10. Outfit your militia force today and save big!



Post 23.09.2006, 12:10 Uhr
# 29
Squat
ON
Ich bin eigentlich nicht am Meckern bei Updates von Valve aber ich befürchte damit haben Sie sich keinen Gefallen getan. Schon so wird CSS nicht in großen Ligen und Tunieren gespielt und mit diesem Update wird das auch nie der Fall sein befürchte ich...

Welche eSport Pro Clans wollen mit solchen ständig auf- und absteigenden Waffenpreisen spielen?! Die versauen unter Umständen die kompletten Taktiken.
Post 23.09.2006, 12:21 Uhr
# 30
moc
ON
Ich find, es hört sich nach ner interessanten Neureung an. Bin schon gespannt, das ganze dann mal anzutesten. Und so ein großer Einschnitt, wie alle tun isses auch nicht. Wurde doch gesagt, dass der Preis sich nicht in ungeahnte Höhen erstrecken wird, sondern in festgelegten Parametern von einem Algorythmus berechnet wird. Und Spellforce hat sowieso den Rest gesagt ;)

/edit : Naja, der e-Sport muss leiden... ich denke aber nicht, dass man sich nur an den 'Pros' orientieren sollte, sondern an uns dem Zocker-Proletariat :D
Post 23.09.2006, 12:21 Uhr
# 31
Emi
ON
Zitat:
Original von [ToXed]Virus

I[...]
Leute ihr solltet echt jetzt ein paar night hawks kaufen und nach einer woche verkaufen ! =] die werden nämlich teuer !


Das wär doch mal ne Idee für das nächste Update! :D Man kann Waffen nicht nur kaufen, sondern auch verkaufen! Dann sollte es noch Serverspezifische Preise geben, so dass man Waffen auf dem einen Server billig kauft und auf dem anderen teurer verkauft. Oder noch besser: Man muss sich Waffen per Pay Pal mit echetem Geld kaufen!!!111elf

*achtung Ironie* :D :psycho:

kleiner Scherz.

Ich denke die Wafenpreise werden sich nach ca. 6 Wochen einpendeln.
Dann haben wir wieder stabile Preise mit Schwankungen von max. 1-2%.
Die dann aber auch eine Grundlage haben werden. Wobei die Preise dann natürlich auf publicservern "erstellt" werden und für clanwars nicht mehr so passend sind. Man sollte für clanwars ein getrenntes wirschaftssystem einrichten.

mfg

Emi
Post 23.09.2006, 12:48 Uhr
# 32
Zy4nk4li
ON
Also ich finde das neue System sinnvoller und es bringt etwas was bei cs schon lange tot war wieder Die Taktik!!! Schon sehr lange Zeit ist in cs die "Taktik" doch nur ein Wort mehr nicht und das soll behoben werden.Und wenn ich Sätze wie "Ich finde es gut, dass sie CSS zum expermentieren nutzen" hör könnt ich kotzen,es ist kein experimentieren sondern ein Verbessern.Es bestätigt nur die Meinung das die meisten Csler idioten sind,wenn es in den Ligen nur darauf ankommt, die Wege auf dust1 und 2 auswendig zu können und los zu ballern.Den der cs_mode ist von irgenwelchen hirnis schon als nicht Ligen tauglich bestimmt worden.Von as_ oder es _ maps ganz zu schweigen.Denn diese modi sind wegen der festgefahrenheit der Csler schon gestorben.
Post 23.09.2006, 12:57 Uhr
# 33
kilah214
ON
OMG! Des wird viel Chaos machen :/
Einerseits müsste es gtu auf publics sein aber in wars wird das heickel?
Und wie ist das dann im LAN wenn man wo ist wos kein inet gibt? was dann Oo Keine verbindung zu steam --> keine individuellen preise
wird vll sogar rückgängiggemacht
Ziemlich heickel das ganze!
Post 23.09.2006, 13:02 Uhr
# 34
muh !
ON
http://www.petitiononline.com/cssprice/

Bitte alle mit machen!

http://www.petitiononline.com/cssprice/
Post 23.09.2006, 13:17 Uhr
# 35
Genosse MzK
ON
GEIL!

Ich freu mir hier grad nen Keks! :D

So, und alle die meckern: Hört bitte auf zu spielen, dann wird cs-s ein besserer Ort :)

btw. wetten dass es ein paar neue Serverflags geben wird?
sv_dynamicprices 0/1 z.B. ;)

edit: Und hoffentlich steigen die Preise für m4/ak ordentlich. Dann habe ich einen großen Vorteil auf public: Ich benutze weder die Ak noch die M4. Immer nur scout, mac, mp5 und para *g*

nocheinedit:
@muh: Wieso habe ich das Gefühl dass die Petition absolut sinnlos ist, weil Valve sich schon längst gedanken um die Implementierung gemacht hat?
Post 23.09.2006, 13:28 Uhr
# 36
RaZer aKa Reichi
ON
Ich hatte schon ma die Hoffnung dass CSS Ligatauglich werden könnte...
Aber seit den letzten Update und dem was jetzt folgen wird bin ich schwer umgestimmt.. Wir erinnern uns zurück: Letztes Update kommt dieses Radar für arme in CSS rein... aber gut wenn mann nicht wie ich aus dem 1.6 kommt dan gewöhnt mann sich auch schnell daran.. aber was soll dass neue update mit dem dynamischen waffensystem? Ich finde auf Puplics ist das schon ok aber was hat das in LIGEN (esl) und WARS zu suchen? Ich für meinen Teil hab beschlossen wieder zu 1.6 zu wechseln... is zwar die Grafik scheisse aber mein Gott was solls? Es ist halt noch cs! kein dummes "Valve-Experiment"
Post 23.09.2006, 13:33 Uhr
# 37
○◙☼♂
ON
schön so sieht man auch die beliebtesten waffen, wobei ich finde das die MSR (awp für 16000 zu haben sollte sein...ich hasse die newbie waffe)
Post 23.09.2006, 13:45 Uhr
# 38
Emi
ON
Zitat:
Original von muh !

[...]

Bitte alle mit machen!

[...]





PS: Ich wette man kann das system per Servereinstellung abstellen. Das werden dann auch zu 100% alle Liegen verlangen.

mfg

Emi
Post 23.09.2006, 13:48 Uhr
# 39
Zy4nk4li
ON
Was ich mir gerade denke kann und will ich nciht in Worte fassen,was hier geschrieben wird ist unglaublich.Und sagt mir jetzt ehrlich einen grund warum das es Ligen untauglich macht.Und wenn ich noch einmal das wort Valve-experiment lese zuck ich so aus wie der aus dem video im thread "cs via internet macht das überhaupt sinn "
Post 23.09.2006, 14:17 Uhr
# 40
Chicken
ON
sry, aber das find ich scheiße, wieder ein grund mehr cs zu spielen :(
nagut, scheiße ist nicht der richtige ausdruck...

->dümmste idee überhaupt <-
genau wie das NOOOOOOOOOOOB Radar
bye, css <- dreck game
bye, noobs die m4a1/ak47 hasser usw.

-.- :/ :(

...
Post 23.09.2006, 14:50 Uhr


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