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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Update bringt neues Radar und HDR-Train

25.08.2006 | 01:33 Uhr | von Trineas
10.389 Hits
34 Kommentare
1 viewing
Wie angekündigt wurde heute Nacht das erste Counter-Strike: Source Update seit einigen Monaten veröffentlicht. Wichtigste Änderungen dürften wohl das veränderte Radar und die aktualisierte Version von de_train sein, die nun auch HDR-Lighting unterstützt:

  • The radar display has been enhanced
  • de_train has received a High Dynamic Range (HDR) lighting treatment, as well as some bug fixes and layout tweaks
  • The players eye height while crouching now matches their in-game player model eye position more closely
  • SourceTV now shows the weapon in first-person view
  • SourceTV supports the tv_transmitall command
  • Assorted exploit fixes
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Neben zwei SourceTV Verbesserungen gibt es auch eine weitere Veränderung in diesem Update, welche viele Spieler sicher freuen wird: Die Höhe der Augen während dem Ducken wurde an die Model Animation angepasst, so dass sie näher an der Realität ist. Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.

Eure Meinung zum veränderten Radar-System ist in den Kommentaren ausdrücklich erwünscht.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (34)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
bluejam
ON
Zitat:
Original von Chicken

Das neue Radar is richtig s******. Für anfänger ok aber für alte 1.1er nix.

Ich wünsche mir, dass man das alte Radar unter Optionen wieder sehen kann...

Auf keinen fall die Waffenpreise ändern... OMG


Hahaha, du bist lustig.
Post 25.08.2006, 16:02 Uhr
# 22
V0lK1
ON
Als wir gestern gezockt hatten, haben wir nur aufs Radar gestarrt und überlegt was als nächstes passieren könnte :D Momentan lenkt es ab, aber das ist wohl Gewöhnungssache... und das Hinducken hat den Vorteil dass man geduckt seine Augen im Kopf und nicht im Hals hat^^. Vielleicht habt ihr euch auch schonmal gefragt warum euch die AWP auf d2 immer erwischt wenn ihr auf A kurz durchkriechen wollt:P Ach ja, ich glaube die Minimap nutzt den Overview, also wird sie auf Custom-Maps angezeigt wenn diese einen Overview haben:)
Post 25.08.2006, 16:32 Uhr
# 23
muh !
ON
zum glück zock ich 1.6, das lässt valve wenigsten mit ihren experimenten in ruh.
Anzocken werd ich csS nach den Mouz gegen sCa spiel. Bin gespannt.
Train HDR hört sich gut an, interessiert mich aber nicht.
Post 25.08.2006, 17:07 Uhr
# 24
ISCH
ON
Also ich beschwer mich jetzt mal net übers radar, was MIR auf dem Sack geht ist, dass die server momentan rumspinnen

und das ducken is doof
Post 25.08.2006, 17:12 Uhr
# 25
Goomer
ON
kann mir mal einer sagen WAS ihr (die das radar so s****** finden) an dem radar so s****** findet ?? wo sind denn da die nachteile ?
vorteile gibts auch keine nennenswerten,
oder habt ihr einfach angst vor neuheiten ?
Post 25.08.2006, 17:41 Uhr
# 26
NiGhTsHiVeR
ON
also ich finde das neue radar super hat mir schon mehrmals das leben gerettet ^^
weil ja die feinde für kurze Zeit sichtbar sind

ausserdem was hat das alte radar gebracht ???
man konnte kaum ausmachen wo seine freunde waren wenn sie gefallen sind und ich wette 90% der leute haben es nie benutzt

also is doch besser
Post 25.08.2006, 18:17 Uhr
# 27
Red
ON
Ich finde das Radar nicht so toll.Aber das muß ja jeder selbst wissen.
Was mich nervt ist das die Models durcheinander sind.Gehst t steht auf einmal ein ct neben dir,der eigentlich auch ein t sein sollte.
Ich kann nur eins sagen" Danke Valve für nix".
Post 25.08.2006, 18:45 Uhr
# 28
Killerratte
ON
Das neue Radar hat mir bis jetzt EINMAL das Leben gerettet, in dem ich in die Richtung des roten Punkts geschaut habe... aber ansonsten lenkt es wegen den Farben sehr ab.
Post 25.08.2006, 18:50 Uhr
# 29
Goldb43r
ON
Mich stört im Moment die Position und Größe des neuen Radars aber da ich auch sehr gerne DoD:S spiele bin ich sowas schon gewohnt und der rest der Spieler wird sich auch daran gewöhnen müssen nur was mir bei DoD:S besser gefällt ist das man im Radar zoomen kann und es sogar auf Vollbild stellen kann.
vielleicht gibt Valve ja die Möglichkeit das man in den Optionen einstellen kann welches Radar man nutzen will.
und zu dem Ducken kann ich nix sagen habs noch nicht ausprobiert klingt aber positiv
Post 25.08.2006, 19:05 Uhr
# 30
sql
ON
Klasse verbesserungen.
Radar ist mir wurscht, das ding zeigt auch nicht mehr an als ich sonst von meinen mates über ventrilo/ts2 gesagt bekomme.
ist aber einsteigerfreundlciher --> also gut
Post 25.08.2006, 19:09 Uhr
# 31
misterbean
ON
grmpf das ducken is dumm :P früher hab ich in office immer ne ecke hinter nem pc gehabt da war man vor flashs sicher, jetzt nicht mehr :(
Post 25.08.2006, 20:19 Uhr
# 32
Doggeti
ON
Zitat:
Original von Killerratte

Das neue Radar hat mir bis jetzt EINMAL das Leben gerettet, in dem ich in die Richtung des roten Punkts geschaut habe... aber ansonsten lenkt es wegen den Farben sehr ab.


cl_radaralpha ist Dein Freund. Halbdurchsichtig lenkts weniger ab. Wers gar nicht mag und sowieso noch nie drauf geschaut hat, setzt den Wert einfach auf 0.
Post 25.08.2006, 20:31 Uhr
# 33
lola
(Gast)
wie bekomme ich mein rada wieder???
Post 30.09.2007, 16:41 Uhr
# 34
kru3m3l
(Gast)
ich hab mal ne frage kann mir einer der Befehl sagen wie ich das RADAR von links oben nach mitte untenverschieben kann ??

MfG

kru3m3l
Post 18.03.2009, 10:05 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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