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Counter-Strike: Source De_Corse Beta-Version erschienen!
04.02.2006 | 14:11 Uhr | von Trineas
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16.239 Hits
75 Kommentare 1 viewing
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Seit heute Mittag gibt es sie, die erste spielbare Version von Hessi's neuer Counter-Strike: Source Map: de_corse. Wie man bereits in unserem ersten Preview sehen konnte, setzt dieses Level grafisch neue Maßstäbe für Custom-Maps. Daran hat sich auch in der Beta Version nichts geändert. Durch die dynamische Lichtanpassung von HDR (High Dynamic Range) wirken die Farben auf manchen Screenshots möglicherweise etwas zu grell und bunt, während sie in Bewegung aber deutlich realistischer aussehen:
Wie bereits angekündigt besteht diese Map aus 100% Custom-Content. Alle Texturen und Models wurden selbst erstellt, weshalb die Map auch unglaubliche 70 Megabyte schwer ist:
Download de_corse Beta:
Wie bereits erwähnt handelt es sich bei diesem Release um eine Beta Version. Solltet ihr also Bugs entdecken, scheut euch nicht davor sie in den Kommentaren zu posten. Viel Spass beim Probespielen!
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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net schlecht,fänd ich gut wenn man auch küntig über map projekte berichten würde
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05.02.2006, 08:10 Uhr |
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Zitat: net schlcht,fänd ich gut wenn man auch küntig über map projekte berichten würde
| Das haben wir auch bisher schon getan und werden wir auch in Zukunft tun, nur achten wir auf gewisse Qualität Standards. Theoretisch könnten wir jeden Tag drei News mit neuen Custom Maps schreiben, aber das ist dann glaube ich nicht das was die Community möchte.
@Hessi
Das ist ja alles klar, und ich schrieb ja extra auch, dass ich deine Arbeit nicht abwerten möchte. *seufz*
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05.02.2006, 08:31 Uhr |
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Hab mal die Map weiter angeschaut und weiter BUGs gefunden
-Manchmal wenn man als CT respawnt platzen auf einmal Blumentöpfe
-Es gibt da eine stelle bei der man einfach raus aus der MAP gehen kann(denke mal das dies schon gemeldet wurde)
@Hessi:
Nochmals grossen Respekt. Deine MAP sieht echt genial aus.
Was performance angeht, doch nicht sooo schlecht.
Nachdem ich das mal mit dem Nvidia-Tool behoben habe, hatte ich auf 1280x1024, HIGH, 6AA und 16AAF HDR immerhin noch 100-160 FPS .
Wenn wir dabei sind, hat da noch jemand ne Nvidia-Karte und Probleme im Zusammenhang mit CSS und dem Nvidia-Treiber? Weill wenn ich da auf Qualität( System->Hohe Qualität, 8xS AA und Ingame dann 16xAAF) einstelle, sackt die Performance(30-50 FPS) ziemlich in den Keller, dies aber nur bei CSS.
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05.02.2006, 09:32 Uhr |
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Zitat: Original von Generation Wenn wir dabei sind, hat da noch jemand ne Nvidia-Karte und Probleme im Zusammenhang mit CSS und dem Nvidia-Treiber? Weill wenn ich da auf Qualität( System->Hohe Qualität, 8xS AA und Ingame dann 16xAAF) einstelle, sackt die Performance(30-50 FPS) ziemlich in den Keller, dies aber nur bei CSS.
| Das ist normal.
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05.02.2006, 10:05 Uhr |
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Mit was für einem Scheiß Rechner soll man die denn noch spielen?
Alle neuen Map sind einfach nur Scheiße. Sollte dust/2 auch mal ausgetauscht werdern wird ja fast jeder Spieler gezwunden den neusten hightend stuff zu kaufen!
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05.02.2006, 11:42 Uhr |
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Zitat: Original von Zwiebug Mit was für einem Scheiß Rechner soll man die denn noch spielen?
Alle neuen Map sind einfach nur Scheiße. Sollte dust/2 auch mal ausgetauscht werdern wird ja fast jeder Spieler gezwunden den neusten hightend stuff zu kaufen!
| Wieso ?
Ich hab hier noch ein Sys ( Für Lan+ wenn kumpel kein Rechner mit hat )
AMD Ahtlon XP 1800+
GeForce 4 Ti 4200 128 Ram
512 SD Ram
Da lässt sich das Ohne probs auch spielen wenn mal Optic hoch hat.
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05.02.2006, 12:00 Uhr |
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ich habe schon bugs entdeckt!
1. man kann sich aus der map hinter einer mauer entfernen.
2. brunnen hat kein plätschersound und wenn man rein schießt spritzt es nicht und manchmal ist kein wasser drin.
3. die steingeländertextur sieht nicht sogut aus verpixelt.
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05.02.2006, 12:49 Uhr |
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@Hessi
Es wird Zeit, dass Du dich mit dieser Map bei bei Valve oder Crytek bewirbst. Du hast ein Mega Potential.
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05.02.2006, 12:57 Uhr |
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05.02.2006, 13:21 Uhr |
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Zitat: Original von Zwiebug Mit was für einem Scheiß Rechner soll man die denn noch spielen?
Alle neuen Map sind einfach nur Scheiße. Sollte dust/2 auch mal ausgetauscht werdern wird ja fast jeder Spieler gezwunden den neusten hightend stuff zu kaufen!
| Das normale Counter-Strike war auch einst ziemlich hardwareanfordernd.
So ruckelte einst bei mir CS 1.0.
Dagegen ist CS:Source und insgesamt die Source-Engine recht abwärtskompatibel, auch mit älteren Systemen kann man noch gut spielen.
Zur Map: Super gelungen, allerdings müssen die bekannten Bugs noch behoben werden. Ich finde auch, man sollte die Explosivkisten entfernen, weil sie nicht passen.
Leider im Internet wegen der Größe wohl nicht durchsetzungsfähig, wird die Map auf LANs sicher beliebt werden.
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05.02.2006, 14:45 Uhr |
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einfach nur krank sowas! es ist ja schön und gut und beweist den skill von dem mapper, aber wer spielt sowas bzw. wer will sich sowas über nen server laden??
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05.02.2006, 14:59 Uhr |
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ach du scheiße O.o sieht ja obergeil aus
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05.02.2006, 15:00 Uhr |
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Zitat: Original von Generation BUG-Liste:
-Kein Wasser im Brunnen und vorallem kein Wasserton
| doch, es befindet sich doch wasser im Brunnen, ist allerdings verbugt, man sieht das wasser, sobald man im brunnen sitzt
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05.02.2006, 15:48 Uhr |
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26.02.2006, 21:10 Uhr |
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Zitat: Original von tuacker Zitat: Original von Generation Zitat: Original von tuacker Zitat: Original von Generation BUG-Liste:
-Kein Wasser im Brunnen und vorallem kein Wasserton
-Man kann durch einige Bäume durchlaufen
| Ein Brunnen kann leer sein. Das Wasser in nem Brunnen steht still, woher soll da ein Geräusch kommen - wenn Wasser drin wäre?
| Da läuft Wasser ausm Brunnen, aber der Brunnen ist leer
Wenn Wasser aus dem Brunnen kommt, müsste man das Plätschern(schreibt man das so?) doch hören
| Hab die Map nicht gespielt und hab ka ob da Wasser rausläuft oder nicht
Zitat: Wegen FPS:
Wenn man nur Ingame 4AA und 4AAF aktiviert hat man da noch lange nicht wirkliche 4AA und 4AAF, dass muss man im Treiber unter Nvidia.-Tools auch einstellen !
sonst habe ich auch 110-180 FPS wenn nur Ingame 8AA und 16AAF
Seit wann reichen 30-50 FPS für nen MP-Shooter?
Natürlich nicht voll unspielbar, aber MP-Tauglich ist es nicht wirklich vorallem wenn noch keine Explosionen und weiss ich was noch bei diesen 30-50 FPS sind
| Hm, und ich war der Meinung die Treibereinstellungen würden das nur überschreiben, sodass die Applikation keine einflussmöglichkeit hat, letztendlich aber das selbe rauskommt. Nja.
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19.12.2008, 16:29 Uhr |
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