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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Steam Update News: Models nächste Woche

17.12.2005 | 07:43 Uhr | von Trineas
12.063 Hits
59 Kommentare
1 viewing
Pünktlich zum Wochenende gibt es wieder frische Informationen direkt aus dem Hause Valve. Natürlich wird das in dieser Woche über Steam erschienene Spiel "Darwinia" in der Update News erwähnt, aber auch Counter-Strike: Source und Day of Defeat: Source.

Nun ist es endlich fix, nächste Woche werden zwei neue Spielermodels für Counter-Strike: Source veröffentlicht, eines für jede Seite. Laut dem beigepackten Screenshot wird man zwischen dem amerikanischen Seal Team 6 und der französischen GIGN (Groupe d'Intervention Gendarmerie Nationale) wählen können.

Anfang nächsten Jahres folgt dann das offizielle Source-Remake einer der ältesten offiziellen CS Karten: cs_militia. Etwas früher sollte bereits das Day of Defeat: Source Update erscheinen, welches einige kleine Fixes und Tweaks enthalten soll. Die Entwickler sprechen von einer "hohen Chance", dass das DoD:S Update auch bereits nächste Woche released werden kann.

Zum Abschluss gratuliert Valve auch noch Introversion Software, den Machern von Darwinia, für vier Nominierungen beim Independant Games Festival. Was Valve bisher zu Ohren gekommen ist, kommt das Spiel gut an. Ob Darwinia auch etwas für euch ist, könnt ihr ganz einfach durch die offizielle Demo herausfinden.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (59)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
King2500
ON
Moooment! Den sogenannten "wallhack" den du ansprichst ribo, den gab es nur zu Beta-Zeiten. Als HL2 (und damit auch CS:S) in die Läden kam hatte das Spiel kaum noch Bugs. Und die paar wenigen sind gar nichts zu manchen Spielen, die erscheinen und noch sehr viele schlimme Bugs beinhalten und es manchmal Monate dauert bis überhaupt mal ein Patch rauskommt. Im schlimmsten Fall sogar gar nicht weil die Entwicklerfirma eingestellt wurde. Man kann sich da bei Valve also absolut nicht beschweren.

Außerdem brauchst du dich auch nicht beschweren von wegen dass Valve 4 Models hätte beinhalten müssen. Valve hat schon lange vor dem Release von CS:S gesagt dass sie nur 1 Model pro Seite im Spiel haben werden und erst irgendwann (da muss man sehr vorsichtig sein mit dem interpretieren!!) noch welche nachliefern werden. Und das tun sie jetzt auch. Wenn du unbedingt 4 Models pro Team brauchst (was ich nicht ganz verstehen kann), dann spiel bitte wieder das alte und eingerostete CS 1.6 wenn dir das lieber ist.

Und Valve wird hier nicht unbedingt in Schutz genommen. Valve hat sicher einige Fehler gemacht, was die Ankündigung von Release-Dates usw anbelangt. Aber selbst das haben sie selber eingestanden und inzwischen haben sich sich da auch verbessert.

Punkt.
Post 17.12.2005, 11:23 Uhr
# 22
King2500
ON
Zitat:
Original von noob@work

[...] denn dafür ist das Spiel zu unfertig(ich sach nur Tonnen)


Falls du das "wegpoppen" meinst. Das gehört so und ist auch gut so. Oder würdest du lieber mit ner Ping über 100 oder 200 spielen? Wenn dich das stört lauf halt ned an die Fässer hin....
Post 17.12.2005, 11:25 Uhr
# 23
Kemar
ON
Was habt ihr eigentlich immer für ein Problem mit euren Models? Ob da jetzt eins, oder zwei Verschiedene rumlaufen ist doch egal.

Zitat:
Models sind nicht gerade einfach zu moddeln.


Dito. (<--Ich bin noch immer für ein "Dito"-Smiley)
Post 17.12.2005, 11:29 Uhr
# 24
CJ2004
ON
@ Pvt. Kemars Head:

Da hast du deinen Dito Smilie



[/offtopic]
Post 17.12.2005, 11:35 Uhr
# 25
Alpha
ON
Außerdem: Welche Spielentwickler kümmern sich so um ihre Produkte?
Ich kenne auser Blizzard keine. Und jetzt denkt mal an EA. EA, Valve, EA, Valve nun wer ist euch lieber?
Post 17.12.2005, 11:36 Uhr
# 26
tuacker
ON
Epic, welche letztens ein sehr schönes Pack für UT2K4 rausgebracht habn/rausbringen ka ^^. Es gibt vll noch ein paar weitere, aber das wars dann
Post 17.12.2005, 11:40 Uhr
# 27
CJ2004
ON
Nadeo!

Weil die vor kurzem ein Update für Trackmania rausgebracht haben. Jetzt hat das Game die Grafik von Trackmania Sunrise :staun:
Post 17.12.2005, 11:45 Uhr
# 28
digifuchs
ON
Ja näxte woche passt doch...!?
Post 17.12.2005, 11:48 Uhr
# 29
Trineas
ON
Zitat:
Original von Alpha

Außerdem: Welche Spielentwickler kümmern sich so um ihre Produkte?
Ich kenne auser Blizzard keine. Und jetzt denkt mal an EA. EA, Valve, EA, Valve nun wer ist euch lieber?


EA ist Publisher von CS:S



@Tonnen

Was passt dir denn daran nicht? Lauf doch bitte mal im echten Leben gegen eine Tonne, was wird passieren? Du fällst nieder und mit ein bisschen Glück hast du auch noch eine ordentliche Prellung. Wenn also normalerweise eine Tonne im Weg steht, dann weicht man aus, keiner läuft freiwillig dagegen. Und das wird mit diesem Bouncing-Effekt auch erreicht. Die Spieler laufen nicht auf die Fässer zu, sondern weichen aus. Und dieses kurze abprallen simuliert auch ganz gut die Bewegungseinschränkung die man hätte, wenn man wirklich dagegen laufen würde.

Nun könnte man sie natürlich gleich ganz starr machen, aber dann würden sie wieder nicht durch die Luft fliegen wenn eine Granate explodiert, oder wenn sie getroffen werden.


Zitat:
Aber hey, ich kenn dich nicht anders und desshalb will ich auch gar nicht weiter mit dir darüber diskutieren.


Nein, du diskutierst nicht mit mir, weil du keine Argumente hast. Weil alles was ich geschrieben hab einfach Fakt ist, und man gegen Tatsachen einfach nicht argumentieren kann.

Aber sieh dir einfach nur unsere beiden Positionen an:
Ich freue mich über zwei neue Models.
Du ärgerst dich über vier fehlende.

Jedem steht es frei zu beurteilen was für einem selbst besser ist.
Post 17.12.2005, 11:49 Uhr
# 30
ohyeah!
ON
hoffentlich löst valve auch das problem mit den listen-servern beim nächsten css-update!? *hoff* :D
Post 17.12.2005, 12:16 Uhr
# 31
pLaGue
ON
lol hehe ^^ aber is ja schonmal ein anfang :)
Post 17.12.2005, 12:17 Uhr
# 32
Alpha
ON
@Trineas: Das weiß ich auch, aber ich meine auch Spiele die dirket von EA entwickelt werden. ;)
Post 17.12.2005, 12:29 Uhr
# 33
BlaBlub
ON
Ich weiss nicht wieso ihr euch so aufregt in der erstem Version von Counter-Strike gabs bestimmt auch nicht alle Models oder nicht...
Nach einer Zeit ist es doch jedem egal welches Model er nimmt oder man lässt den Zufall entscheiden...
Meine Meinung nach sollten wir damit zufreiden sein was wir haben und uns auf neue Bugfixes, Models und Maps freuen die wohl kommen mögen.
Und ich find es nicht schwach von Valve das sie so lang brauchen um Model rauszubringen. (Es gab schon auch andere zwei) Sie haben auch andere Sachen zu tun also nur CS:S z.B.: DoD:S Bugfixes und, und, sowie das neue Spiel Darwinia.
Post 17.12.2005, 12:42 Uhr
# 34
Trineas
ON
Darwinia wurde nicht von Valve entwickelt.
Post 17.12.2005, 12:52 Uhr
# 35
n
ON
Zitat:
Original von hiroschiwaga

und das "blödeste": Die GSG9 fehlt :(


Du sagst es! Aber ich hoffe/ denke mal da kommt noch mehr, also Gedult! :)

Zitat:
Original von King2500

Zitat:
Original von noob@work

[...] denn dafür ist das Spiel zu unfertig(ich sach nur Tonnen)


Falls du das "wegpoppen" meinst. Das gehört so und ist auch gut so. Oder würdest du lieber mit ner Ping über 100 oder 200 spielen? Wenn dich das stört lauf halt ned an die Fässer hin....


Das problem ist, dass wenn He's durch die Gegend fliegen sich die Fässer auch bewegen... Ich hing schon ein paar mal in Fässern fest, war nicht gerade schön ist. :(
Aber es ist kein Weltuntergang...
Post 17.12.2005, 13:02 Uhr
# 36
BlaBlub
ON
@ Trineas
Ich weiss das Darwinia von Introversion Software entwickelt wurde aber über Steam kann man sich es kaufen. Also denke ich schon das sie ein bischen dran zu tun hab.
Post 17.12.2005, 13:06 Uhr
# 37
Antr4ks
ON
Ich versteh nicht warum sich hier so einige Aufregen.
Also ehrlich gesagt ... scheiss ich auf die Models !
Bugfixing und mal die ein oder andere offizielle neue Map reicht schon

Selbst HDR ist für CSS total sinnlos. Sieht zwar schön aus, aber ich glaube nicht das es bei vielen flüssig läuft. Bei Lost Coast sind die Anforderungen schon hoch aber da ists egal. In CSS brauch man Frames :rolleyes:
Post 17.12.2005, 13:07 Uhr
# 38
Suscata
ON
und das mit den alten "neuen" models: warum hätten die mit denen schon eine auswahl machen sollen? waren doch beides die gleiche fraktion nur das der style von den models geändert wurde (weil sich viele beschwert haben beim ersten das es zu comic mäßig aussieht und beim zweiten das er wie ein football spieler aussieht) und nur deswegen kamen die neuen versionen. und die wirklich neuen models solln ja auch im selben stiel wie die aktuellen sein deswegen können die noch gar nicht sooo lange drann arbeiten. nur was mich wundert, das nich als erstes der SAS kommt von dem haben die ja kurz nach dem cs_assault update schon ein bild veröffentlicht. aber ist ja auch egal, ich freu micht aufjedenfall auf die 2 neuen models und freue mich auf die noch kommen werden ;)
Post 17.12.2005, 13:11 Uhr
# 39
ribo
ON
Zitat:
Original von Trineas

Nein, du diskutierst nicht mit mir, weil du keine Argumente hast. Weil alles was ich geschrieben hab einfach Fakt ist, und man gegen Tatsachen einfach nicht argumentieren kann.


Genau das mein ich, denk drüber nach.. Es ist ein Unterschied ob man sich die Tatsache schön zurecht biegt, oder sie sieht wie sie ist. Außerdem.. wieso habe ich keine Argumente? Du kannst ja noch nichtmal zu meinen Aussagen stellung nehmen...

Zitat:
Original von Trineas

Lauf doch bitte mal im echten Leben gegen eine Tonne, was wird passieren? Du fällst nieder und mit ein bisschen Glück hast du auch noch eine ordentliche Prellung.


lustig... :D fällt der Trineas also immer auf dem boden sobald er gegen irgendwelche gegenstände läuft?
Dass mit den Tonnen ist nämlich auch sone Sache, wobei ich sagen muss das dieses Argument von King auch schwachsinn ist...

Zitat:
Original von King2500

Falls du das "wegpoppen" meinst. Das gehört so und ist auch gut so. Oder würdest du lieber mit ner Ping über 100 oder 200 spielen? Wenn dich das stört lauf halt ned an die Fässer hin....


Schonmal HL2DM gespielt? da fliegen die Tonnen nur so durch die gegend... und das läuft auch prima, also wieso nicht auch in css?

Es gibt so viel zu meckern aber auch so viel gutes zu sagen... doch sobald mal jemand hier etwas kritik äußert, gehen hier einige auf 180 und sofort in die offensive...
Post 17.12.2005, 13:12 Uhr
# 40
Koraktor
ON
Weil dann die ganzen Möchtegern-Pros rumjammern, dass alles laggt. Fertig.

Physik verträgt sich nicht mit langsamen Verbindungen wie dem Internet. Ja richtig, Internet ist langsam.
Post 17.12.2005, 13:16 Uhr


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