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Counter-Strike: Source Erster Erfahrungsbericht *Update*
12.08.2004 | 13:14 Uhr | von Trineas
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12.436 Hits
60 Kommentare 1 viewing
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Die Counter-Strike: Source Beta ist gerade mal einen halben Tag alt, schon gibt es massenhaft Screenshots und auch bereits einige Previews. Ein sehr Interessantes (Original im Steampowered.com Forum gepostet von Raziel1Slipknot)
wollen wir euch hier präsentieren, und die wichtigsten Punkte auch gleich auf Deutsch zusammen fassen:
Gameplay Änderungen:
- "Boosting" ist nicht mehr möglich. Man kann also nicht mehr auf anderen Spielern stehen und somit "geheime" Plätze erreichen. Entweder man rutscht ab oder, falls man es mit Hilfe von zwei Wänden doch schaffen sollte, kann dann nicht mehr springen.
Update: Boosting wird wieder hinzugefügt, näheres dazu in dieser News. - Man kann viele Dinge bewegen. Ein geschickt platziertes Fass bietet einem Gegner Sichtschutz an Stellen wo man überhaupt niemanden vermuten würde.
- Wenn man tief fällt kann man für 1-2 Sekunden nicht mehr gehen.
- Es scheint als ob man höher und weiter springen kann. Man erreicht Kisten auf die man in CS 1.6 nicht raufspringen konnte.
- "Bunny Hopping" ist nun unmöglich.
- Man kann Granaten von toten Spielern aufheben, aber selbst keine (nicht scharf gemachte) Granate wegwerfen und sie somit nicht einem Teammitglied zu schenken.
- Der Console Befehl "stopsound" kann im Multiplayer nicht mehr angewendet werden - er wird als Cheat gewertet.
- Wenn man "geduckt geht" bewegt man sich langsamer als in CS 1.6 (Neu)
Granaten:
- Die HE-Granaten aus CS 1.6 sind nun richtige "Frag-Granaten". Explodieren sie in deiner Nähe wird man kurzfristig taub und hört ein Klingeln in den Ohren. Explosionen können sowohl Fässer, Leichen oder auch Waffen wegschleudern.
- Rauchgranaten sehen viel besser aus. Die Farbe verändert sich nach dem Licht, während man im hellgrauen Rauch in der Mittagssonne noch halbwegs durchsehen kann, ist im dunklen Dust-Tunnel endgültig Schluss.
- Die Effekte der Flashbang sind bereits bekannt, es hat sich daran nichts mehr geändert.
- Wenn man eine Granate auf einen Spieler wirft (und sie ihm trifft) wird ein Healthpoint abgezogen. (Neu)
- Flashbangs blenden auch wenn man sich wegdreht. (Neu)
Hitboxes/Netcode:
- "ex_interp" ist nun kein gültiger Console Command mehr.
- "Die Hitboxen sind viel besser geworden, man trifft immer perfekt worauf man schiesst, und ich meine perfekt!"
- Ping war genauso wie in CS 1.6
Waffen Änderungen:
- Die AWP Verzögerung wirkt nun kürzer.
- Der Rückstoss wurde leicht verändert für alle Waffen.
- Wenn man getroffen wird leidet auch deine Zielgenauigkeit darunter.
- Die Dual Barettas wurden etwas aufgewertet.
Sonstiges:
- Man kann auf physikalisch simulierten Objekten wie Fässern stehen.
- Man kann weiterhin durch Wände schiessen.
- Wenn man auf Leichen schiesst spritzt Blut und sie bewegen sich. (Neu)
- Durch die Druckwelle der C4 Explosion werden alle Fässer, Leichen, Waffen usw. weggeschleudert. Sich in der Nähe befindliche Kisten beginnen zu brennen. (Neu)
Dieser Bericht wird im Laufe des Tages sicher noch durch andere ergänzt. Schaut einfach wieder vorbei wenn ihr in der Überschrift ein *Update* seht.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Zitat: Original von eMissions Ok ich freue mich wirklich auf CS Source (wenn es Final ist) bin zwar kein CS Fan aber ich finde CS S schon geil. Doch das hat mich wütend gemacht -> Man kann weiterhin durch Wände schiessen.
Hoffentlich ändern die das sonst ist dann CS S für mich gestorben.
| Wieso sollen sie es ändern ?
Dieses durch die Wände schiessen ist ein grosser Taktischer vorteil und ausserdem in echt kann man auch mit Waffen durch Wände schiessen daher finde ich ist es nur normal .
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12.08.2004, 14:21 Uhr |
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Durch die wände schießen ist das besste überhaupt!!!
Darf nicht geändert werden!
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12.08.2004, 14:22 Uhr |
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Zitat: Original von Catan Hoffentlich wird noch etwas verändert und zwar dass man Granaten auch seinen Mitspielern zuwerfen kann dat wär lustisch
| kann man
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12.08.2004, 14:22 Uhr |
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Wow mir gefällt das was da oben alles steht freue mich schon
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12.08.2004, 14:24 Uhr |
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12.08.2004, 14:25 Uhr |
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Zitat: Original von Sub Zero Zitat: Original von Catan Hoffentlich wird noch etwas verändert und zwar dass man Granaten auch seinen Mitspielern zuwerfen kann dat wär lustisch
| kann man
| Nein das kann man ganz SICHER nicht das steht oben im Artikel!!!!!
(Man kann Granaten von toten Spielern aufheben, aber selbst keine (nicht scharf gemachte) Granate wegwerfen und sie somit nicht einem Teammitglied zu schenken.)
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12.08.2004, 14:26 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Zitat: Original von ISCH Was mir bei CZ und auch bei CS:S nicht gefällt ist das Arabische aussehen. Und diese Stoffdächer.
| Ein italienischer oder japanischer Stil würde nicht so ganz passen, findest nicht?
| Das ist ja richtig, aber es gibt auch außerhalb des Arabischen raums Terrorismus - man muss es ja nich immer auf die araber schieben...ich finde das politisch unkorrekt!
Man könte ja auch Geiseldramen im Jungel Südamerikas oder Mexikos nehmen... Drogenhandel usw. - Kennen wir doch alles aus dem TV...das wäre mir lieber...
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12.08.2004, 14:29 Uhr |
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Zitat: Original von ISCH Zitat: Original von Trineas Zitat: Original von ISCH Was mir bei CZ und auch bei CS:S nicht gefällt ist das Arabische aussehen. Und diese Stoffdächer.
| Ein italienischer oder japanischer Stil würde nicht so ganz passen, findest nicht?
| Das ist ja richtig, aber es gibt auch außerhalb des Arabischen raums Terrorismus - man muss es ja nich immer auf die araber schieben...ich finde das politisch unkorrekt!
Man könte ja auch Geiseldramen im Jungel Südamerikas oder Mexikos nehmen... Drogenhandel usw. - Kennen wir doch alles aus dem TV...das wäre mir lieber...
| Die beiden haben damit nur die map dust und dust 2 gemeint.
In cs_italy wird natülich italienischer style drin sein.
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12.08.2004, 14:31 Uhr |
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Boah jetz bin ich bei dem Download in soner scheiss Warteschleife , naja wenn ich das video habe werde ich es mal online stellen .
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12.08.2004, 14:35 Uhr |
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Ich würde gerne mal lieber was von den "Joule-Maps" (oder wie man das schreibt) hören.So n riesengroßer dschungel als cs map das wär ma was!
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12.08.2004, 14:38 Uhr |
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Ich freu mich schon auf ein 1on1 auf solchen maps.
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12.08.2004, 14:40 Uhr |
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Zitat: Original von eMissions PS: Kann es sein das HL Portal in letzter zeit lange braucht um vollständig zu laden. Also bei mir kann ich mit meinem Standartbrowser (Opera 7.x) HLPortal nicht mehr betreten denn der lädt die Seite erst nach 2-3 min vollständig oder bricht bei Kommentaren einfach ab. Beim IE ist das fast das Selbe nur bischen schneller.
| Ja die Kommentare laden im Moment etwas langsam. Wir werden das aber in den nächsten Tagen in den Griff bekommen.
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12.08.2004, 14:58 Uhr |
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Zitat: Original von Leech Zitat: Original von Sub Zero Zitat: Original von Catan Hoffentlich wird noch etwas verändert und zwar dass man Granaten auch seinen Mitspielern zuwerfen kann dat wär lustisch
| kann man
| Nein das kann man ganz SICHER nicht das steht oben im Artikel!!!!!
(Man kann Granaten von toten Spielern aufheben, aber selbst keine (nicht scharf gemachte) Granate wegwerfen und sie somit nicht einem Teammitglied zu schenken.)
| ok dann nich
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12.08.2004, 14:59 Uhr |
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Ui Ui, sieht und hört sich alles sehr vielversprechend an. Werd ich dann doch wieder feste ins Onlinegeschehn stürzen müssen.
Bald gehts ja los. Wir sehen uns auf den Servern !!!
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12.08.2004, 15:15 Uhr |
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Zitat: Original von gandalfsbart "Die Hitboxen sind viel besser geworden, man trifft immer perfekt worauf man schiesst, und ich meine perfekt
Aha was soll ich davon halten ??
Also wenn ich dauerfeuer auf einen gebe treffe ich immer mit einem Headshot ???
Also ist aus dem Perfekten schiessen von 1.6 jezt sowas wie ich bin ein nap und mache nur Headys geworden ?
| Wie jetzt? 1.6 ist was die Hitboxen angeht mal voll daneben!
Ich hab das mit nem Freund mal ausprobiert und es ist schon witzig das ein Kopf in der Mitte des ch nunmal nicht unbedingt ein Headdy wird, obwohl es einer sein müsste.
Das ist bei CZ schon wesentlich besser und bei CSS hoffentlich optimal!
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12.08.2004, 16:16 Uhr |
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ich will endlich meine erste erfahrungen machen
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12.08.2004, 16:34 Uhr |
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Hab' mir mal den englischen Post angeschaut.
Irgendwie glaube ich der Autor hat ein kleines Problem mit dem Zeitgefühl oder CSS ist richtig schlecht
Ich glaube kaum, dass man sich, wenn man runterfällt oder von einer HE getroffen wird 1-2 Sekunden, nicht mehr bewegen kann.
1-2 Sekunden in CS!?! Das ist eine Ewigkeit.
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12.08.2004, 16:37 Uhr |
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Ich find, dass das mit dem durch Wände schießen auch mal geändert werden muss. Aber ich finde, es sollte nicht ganz abgeschafft werden. Halt so, dass man durch Holztüren und dünne Wände und so noch einfach so durchschießen kann, aber dass bei mittleren Wänden schon vielelciht nich mehr jeder Schuss durchgeht oder so, und bei richtig dicken Steinwänden darf dann halt einfach gar kein Schuss mehr durchgehen. DAS wäre wirklich realistisch, denke ich.
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12.08.2004, 16:39 Uhr |
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Naja also wenn ich einfach nur auf die startseite gehe, geht es zügich, 1,5 sekunde. aber im forum auf einen topic klicken, auf ein thema klicken dauert auch ewig bis es voll geladen ist.
hmm
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12.08.2004, 16:56 Uhr |
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@ Der Zerögetger etc.
Also, man kann in CSS auch nicht durch superdicke wände schiessen. nicht einmal mit einer awp kann man durch ne dicke wand schiessen. man kann bei dicken wänden niur anh den ecken durchschiessen.. und naja...
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12.08.2004, 16:58 Uhr |
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