Endlich hat Valve die Katze aus dem Sack gelassen und den vierten Spielmodus neben Coop-Kampagne, Versus und Survival für Left 4 Dead 2 enthüllt. In Scavenge spielen die vier Überlebenden gegen vier Infizierte und gegen die Zeit. Die Survivor starten an einem Generator und müssen die restliche Map nach Benzinkanistern durchsuchen und diese zum Generator bringen, jede Auffüllung des Generators bringt 20 Sekunden mehr Zeit.
Screenshots vom Scavenge-Spielmodus
Sind alle Survivor tot oder die Zeit abgelaufen, wird gewechselt. Gewinner ist am Ende, wer mehr Kannister gefunden und zum Generator getragen hat. Die Beschreibung von Valve im Original:
Zitat: Scavenge mode challenges players to compete in round-based games of up to 8 players (Survivors vs. Infected). The Survivors must battle both the Infected and the clock as they collect gas cans to refuel a generator located in each map. Every can the Survivors pour into the generator scores their team a point and adds time to the clock.
On defense, the Infected team plays as the boss Infected (including the new Spitter, Jockey, and Charger). They must keep the Survivors from fueling the generator by attacking them, destroying the gas cans, or running out the clock. During a round, each team gets an opportunity to play both sides, with the round going to whichever team successfully delivers the most cans.
Die Website 1UP.com hat drei Gameplay-Videos des neuen Spielmodus veröffentlicht. Das erste bringt gleich noch eine weitere Überraschung, darin ist nämlich ein weiblicher Boomer zu sehen! Das dritte Video zeigt erstmals eine kurze Szene aus der Sicht des Special-Infected Jockey:
Klingt ja schonmal langweilig XD Kanister rumschleppen -_-
Was willst du denn rumschleppen, einen Atombombe
Außerdem sieht das sau geil aus! Der bessere Survivalmodus würde ich sagen. Endlich nicht mehr ewig ohne Ziel rumsitzen und Zombies töten^^ Jetzt muss man sich endlich mal bewegen!
BTW: Hier ein Video, wie man den Charger spielt:http://www.youtube.com/watch?v=gMd5Zv5VC94
Ich finde das sieht saugeil aus, wie so ein irrer in die Masse rennen und dann einen Survivor richtig schön auf den Boden klatschen!
Die haben gespielt wie moricons...
Doch 2 Fragen zum Jockey:- kann er auch runtergeschossen werden?im video sah es so aus)
-macht er Schaden wenn er auf dem Kopf sitzt? Oder nur die Horden um ihn?
Naja, scheint ganz in Ordnung zu sein, aber da fehlt Langzeitmotivation. Der Survivalmodus ist ja auch mit der Zeit eher in den hintergrund geraten.
Aber endgültig ist das Urteil noch nicht, denn dafür muss man es schon gespielt haben.
ernsthaft? so ein scheiß modus >.< die denken echt das man mit so einem modus das spiel länger leben lässt >.<
Natürlich. Dann erzähl mal was dir alles gefallen hat und was dir nicht gefallen hat als du das Spiel gespielt hast
Ihr bildet euch über eine Meinung über eine Sache, die ihr noch nie selber ausprobiert habt oder mit der ihr Kontakt hattet. Aber hey, 1933 und den Folgejahren hat das ja auch wunderbar geklappt. Da haben auch alle eine bestimmte Bevölkerungsgruppe gehasst, weil es "in" war...
ernsthaft? so ein scheiß modus >.< die denken echt das man mit so einem modus das spiel länger leben lässt >.<
Natürlich. Dann erzähl mal was dir alles gefallen hat und was dir nicht gefallen hat als du das Spiel gespielt hast
Ihr bildet euch über eine Meinung über eine Sache, die ihr noch nie selber ausprobiert habt oder mit der ihr Kontakt hattet. Aber hey, 1933 und den Folgejahren hat das ja auch wunderbar geklappt. Da haben auch alle eine bestimmte Bevölkerungsgruppe gehasst, weil es "in" war...
Da hat wohl jemand in Geschichte nicht aufgepasst, wa?
ich find den jockey sooo geil aber der spielmodus.. ich stell mir das VIEL zu schwer vor
hunter kann leute am boden festnageln...
smoker kann leute wegzerren...
boomer kann leute dazu bringen kaum noch was zu sehen und der wird dann auch noch von allen seiten angegriffen...
jockey kann leuteanspringen und fasst bewegungsunfähig machen...
bei 4 leuten und 4 zombies und ne menge normaler zombies find ich das einfach viel zu schwer man muss permanent leute retten
Was ich Negativ finde ist das hier kaum ein Gruselfaktor zu herschen scheint, die meisten Zombies stehen hald in der Gegend zwischen Generator und Benzin rum.
Doch an sich denke ich wird dieser Spielmodus am meisten Spaß machen.
Alleine schon die Idee mit den Kanistern finde ich gut, im Notfall hat man die Qual der Wahl, entweder werfen und sich selbst retten, oder versichen wertfolle Zeit zu bekommen.
Mässig interessant. Der Jockey soll einfach auf den Kopf springen und den Typen in Gefahr bringen? Stelle ich mir lustig vor in Kombination mit Klippen...
Einfach runterlaufen und damit töten wirst du sicher nicht können... sonst kommt wieder "mimimimimi", wie damals beim Smoker...
ernsthaft? so ein scheiß modus >.< die denken echt das man mit so einem modus das spiel länger leben lässt >.<
Natürlich. Dann erzähl mal was dir alles gefallen hat und was dir nicht gefallen hat als du das Spiel gespielt hast
Ihr bildet euch über eine Meinung über eine Sache, die ihr noch nie selber ausprobiert habt oder mit der ihr Kontakt hattet. Aber hey, 1933 und den Folgejahren hat das ja auch wunderbar geklappt. Da haben auch alle eine bestimmte Bevölkerungsgruppe gehasst, weil es "in" war...
Das hat aber sehr lange Haare, was du dir da herbeigezogen hast.
Wird man dann austesten müssen was effektiver ist: In allen Richtungen ausströmen und einzeln möglichst viele Kannister suchen, mit der Gefahr von einem Hunter/Smoker/Jockey/Charger außer Gefecht gesetzt zu werden oder zusammen zu bleiben und jeden Kannister als Gruppe zum Generator bringen. Sicherer, aber dauert natürlich viel länger.
Ich würde mal sagen, alleine anhand dieser Videos ist relativ klar das eine Strategie "jeder geht in eine andere Richtung" letztlich immer zu 4 außer Gefecht gesetzten Survivorn führt.
Meine Schlussfolgerung aus diesem Videomaterial ist, dass letztlich nur 2 Strategien erfolgreich sind um wirklich an alle gas cans dran zu kommen:
1. Alle 4 bleiben relativ nahe zusammen und nehmen in ihrer Richtung z.B. 2 oder 3 gas cans auf einmal mit oder
2. jeweils zwei 2er Teams. Mit dem Vorteil auch die Infected auseinander zu ziehen und gleichzeitig noch Deckung durch den anderen Survivor zu haben.
Eine Verteilung "3 Survivor zusammen und einer alleine" schließt sich selbstredend aus, da hier ebenfalls die Infected natürlich den alleine laufenden Survivor in Windes Eile außer Gefecht und auch getötet hätten.
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