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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Vierter Spielmodus enthüllt

08.10.2009 | 10:17 Uhr | von Trineas
13.115 Hits
51 Kommentare
1 viewing
Endlich hat Valve die Katze aus dem Sack gelassen und den vierten Spielmodus neben Coop-Kampagne, Versus und Survival für Left 4 Dead 2 enthüllt. In Scavenge spielen die vier Überlebenden gegen vier Infizierte und gegen die Zeit. Die Survivor starten an einem Generator und müssen die restliche Map nach Benzinkanistern durchsuchen und diese zum Generator bringen, jede Auffüllung des Generators bringt 20 Sekunden mehr Zeit.

Thumbnail Thumbnail
Screenshots vom Scavenge-Spielmodus

Sind alle Survivor tot oder die Zeit abgelaufen, wird gewechselt. Gewinner ist am Ende, wer mehr Kannister gefunden und zum Generator getragen hat. Die Beschreibung von Valve im Original:

Zitat:
Scavenge mode challenges players to compete in round-based games of up to 8 players (Survivors vs. Infected). The Survivors must battle both the Infected and the clock as they collect gas cans to refuel a generator located in each map. Every can the Survivors pour into the generator scores their team a point and adds time to the clock.

On defense, the Infected team plays as the boss Infected (including the new Spitter, Jockey, and Charger). They must keep the Survivors from fueling the generator by attacking them, destroying the gas cans, or running out the clock. During a round, each team gets an opportunity to play both sides, with the round going to whichever team successfully delivers the most cans.


Die Website 1UP.com hat drei Gameplay-Videos des neuen Spielmodus veröffentlicht. Das erste bringt gleich noch eine weitere Überraschung, darin ist nämlich ein weiblicher Boomer zu sehen! Das dritte Video zeigt erstmals eine kurze Szene aus der Sicht des Special-Infected Jockey:





Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (51)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
maxmontezuma
ON
Klingt ja schonmal langweilig XD Kanister rumschleppen -_-
Post 08.10.2009, 13:24 Uhr
# 22
HurrDurr
ON
Zitat:
Original von maxmontezuma

Klingt ja schonmal langweilig XD Kanister rumschleppen -_-


Was willst du denn rumschleppen, einen Atombombe :rolleyes:
Außerdem sieht das sau geil aus! Der bessere Survivalmodus würde ich sagen. Endlich nicht mehr ewig ohne Ziel rumsitzen und Zombies töten^^ Jetzt muss man sich endlich mal bewegen!
BTW: Hier ein Video, wie man den Charger spielt:http://www.youtube.com/watch?v=gMd5Zv5VC94
Ich finde das sieht saugeil aus, wie so ein irrer in die Masse rennen und dann einen Survivor richtig schön auf den Boden klatschen!
Post 08.10.2009, 14:19 Uhr
# 23
deNNi^
ON
jo billige animationen, billige texturen... nur bissie was getan im gegensatz zum anfang. schaut immernoch halbherzig aus ;)
Post 08.10.2009, 14:43 Uhr
# 24
Sith-Lord
ON
Denke nicht, dass das ein Spielmodus ist, der mich fesseln würde.

Hätten lieber "The Crossing" weiterführen sollen, das hatte Potential.
Post 08.10.2009, 14:45 Uhr
# 25
noogle
ON
man möchte ihnen zurufen: BLEIBT DOCH ZUSAMMEN!!
Post 08.10.2009, 14:47 Uhr
# 26
HurrDurr
ON
Zitat:
Original von DerAndre

man möchte ihnen zurufen: BLEIBT DOCH ZUSAMMEN!!


Es sind Bots :P Da könntest du soviel rufen wie du willst ;)
Post 08.10.2009, 14:49 Uhr
# 27
Lord_Of_War
ON
Die haben gespielt wie moricons...
Doch 2 Fragen zum Jockey:- kann er auch runtergeschossen werden?im video sah es so aus)
-macht er Schaden wenn er auf dem Kopf sitzt? Oder nur die Horden um ihn?
Post 08.10.2009, 15:06 Uhr
# 28
dark_inferno
ON
ernsthaft? so ein scheiß modus >.< die denken echt das man mit so einem modus das spiel länger leben lässt >.<
Post 08.10.2009, 15:12 Uhr
# 29
Zockerfreak112
ON
Naja, scheint ganz in Ordnung zu sein, aber da fehlt Langzeitmotivation. Der Survivalmodus ist ja auch mit der Zeit eher in den hintergrund geraten.
Aber endgültig ist das Urteil noch nicht, denn dafür muss man es schon gespielt haben.
Post 08.10.2009, 15:25 Uhr
# 30
HurrDurr
ON
Zitat:
Original von dark_inferno

ernsthaft? so ein scheiß modus >.< die denken echt das man mit so einem modus das spiel länger leben lässt >.<


Natürlich. Dann erzähl mal was dir alles gefallen hat und was dir nicht gefallen hat als du das Spiel gespielt hast :rolleyes:
Ihr bildet euch über eine Meinung über eine Sache, die ihr noch nie selber ausprobiert habt oder mit der ihr Kontakt hattet. Aber hey, 1933 und den Folgejahren hat das ja auch wunderbar geklappt. Da haben auch alle eine bestimmte Bevölkerungsgruppe gehasst, weil es "in" war...
Post 08.10.2009, 15:27 Uhr
# 31
Sport Drink
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Zitat:
Original von dark_inferno

ernsthaft? so ein scheiß modus >.< die denken echt das man mit so einem modus das spiel länger leben lässt >.<


Natürlich. Dann erzähl mal was dir alles gefallen hat und was dir nicht gefallen hat als du das Spiel gespielt hast :rolleyes:
Ihr bildet euch über eine Meinung über eine Sache, die ihr noch nie selber ausprobiert habt oder mit der ihr Kontakt hattet. Aber hey, 1933 und den Folgejahren hat das ja auch wunderbar geklappt. Da haben auch alle eine bestimmte Bevölkerungsgruppe gehasst, weil es "in" war...


Da hat wohl jemand in Geschichte nicht aufgepasst, wa?^^
Post 08.10.2009, 15:36 Uhr
# 32
affenmonarch
ON
Find ich etwas einfallslos, da gabs schon besser Ideen als diese hier.
Post 08.10.2009, 15:37 Uhr
# 33
nudel
ON
ich find den jockey sooo geil aber der spielmodus.. ich stell mir das VIEL zu schwer vor

hunter kann leute am boden festnageln...
smoker kann leute wegzerren...
boomer kann leute dazu bringen kaum noch was zu sehen und der wird dann auch noch von allen seiten angegriffen...
jockey kann leuteanspringen und fasst bewegungsunfähig machen...

bei 4 leuten und 4 zombies und ne menge normaler zombies find ich das einfach viel zu schwer man muss permanent leute retten
Post 08.10.2009, 15:50 Uhr
# 34
Blini
ON
Was ich Negativ finde ist das hier kaum ein Gruselfaktor zu herschen scheint, die meisten Zombies stehen hald in der Gegend zwischen Generator und Benzin rum.

Doch an sich denke ich wird dieser Spielmodus am meisten Spaß machen.
Alleine schon die Idee mit den Kanistern finde ich gut, im Notfall hat man die Qual der Wahl, entweder werfen und sich selbst retten, oder versichen wertfolle Zeit zu bekommen.
Post 08.10.2009, 15:55 Uhr
# 35
Fear 4 Fun
ON
Wie geil der neue Modus ist . ^^
Und ein weiblicher Boomer ist ja mal richtig hammer .
Freu mich schon echt darauf . :)
Post 08.10.2009, 16:20 Uhr
# 36
CHEECH
ON
cool das wird gekauft import.
Post 08.10.2009, 16:20 Uhr
# 37
GrafGurke
ON
Geil, und jetzt rammelt der Jockey auch nicht mehr wie ein gestörter läufiger Hund auf dem Rücken rum. Freu mich tierisch auf das Game.
Post 08.10.2009, 16:29 Uhr
# 38
KingRaptor
ON
Zitat:
Original von Quit

Mässig interessant. Der Jockey soll einfach auf den Kopf springen und den Typen in Gefahr bringen? Stelle ich mir lustig vor in Kombination mit Klippen...


Einfach runterlaufen und damit töten wirst du sicher nicht können... sonst kommt wieder "mimimimimi", wie damals beim Smoker...
Post 08.10.2009, 17:40 Uhr
# 39
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Zitat:
Original von dark_inferno

ernsthaft? so ein scheiß modus >.< die denken echt das man mit so einem modus das spiel länger leben lässt >.<


Natürlich. Dann erzähl mal was dir alles gefallen hat und was dir nicht gefallen hat als du das Spiel gespielt hast :rolleyes:
Ihr bildet euch über eine Meinung über eine Sache, die ihr noch nie selber ausprobiert habt oder mit der ihr Kontakt hattet. Aber hey, 1933 und den Folgejahren hat das ja auch wunderbar geklappt. Da haben auch alle eine bestimmte Bevölkerungsgruppe gehasst, weil es "in" war...


Das hat aber sehr lange Haare, was du dir da herbeigezogen hast. :rolleyes:
Post 08.10.2009, 19:37 Uhr
# 40
engineer123
ON
Zitat:
Original von Trineas

Wird man dann austesten müssen was effektiver ist: In allen Richtungen ausströmen und einzeln möglichst viele Kannister suchen, mit der Gefahr von einem Hunter/Smoker/Jockey/Charger außer Gefecht gesetzt zu werden oder zusammen zu bleiben und jeden Kannister als Gruppe zum Generator bringen. Sicherer, aber dauert natürlich viel länger.


Ich würde mal sagen, alleine anhand dieser Videos ist relativ klar das eine Strategie "jeder geht in eine andere Richtung" letztlich immer zu 4 außer Gefecht gesetzten Survivorn führt.
Meine Schlussfolgerung aus diesem Videomaterial ist, dass letztlich nur 2 Strategien erfolgreich sind um wirklich an alle gas cans dran zu kommen:

1. Alle 4 bleiben relativ nahe zusammen und nehmen in ihrer Richtung z.B. 2 oder 3 gas cans auf einmal mit oder

2. jeweils zwei 2er Teams. Mit dem Vorteil auch die Infected auseinander zu ziehen und gleichzeitig noch Deckung durch den anderen Survivor zu haben.

Eine Verteilung "3 Survivor zusammen und einer alleine" schließt sich selbstredend aus, da hier ebenfalls die Infected natürlich den alleine laufenden Survivor in Windes Eile außer Gefecht und auch getötet hätten.
Post 08.10.2009, 19:40 Uhr


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