Update:
Laut der Website TheKartel.com könnte es möglicherweise doch Cross-Platform-Gameplay zwischen Playstation 3 und PC/Mac-Usern geben. So soll Erik Johnson gesagt haben, dass das etwas sei "worauf das Team abzielt". Auch Valve-Mitarbeiter Mike Dunkle wird mit den Worten "der Plan ist, dass man zwischen Konsole und PC spielen kann" zitiert.
Original-Meldung vom 17. Juni 2010:
Dass Gabe Newell nach seinen negativen Kommentaren zur Playstation 3 in den letzten Jahren auf der E3-Spielemesse bekannt gab, dass Portal 2 auch für die Sony-Konsole erscheinen soll, überraschte viele. Doch für noch mehr Verwunderung sorgte, dass er ankündigte, dass auch Steam seinen Weg auf die PS3 finden wird. Tatsächlich haben die beiden Dinge viel miteinander zu tun, wie Valve-Mitarbeiter Erik Johnson gegenüber der Spielewebsite CVG bekannt gab.
Zitat: Original von Erik Johnson Wir sind grundsätzlich große Fans von offenen Plattformen, wir denken das sei die richtige Sache für unsere Kunden. Die Playstation 3 scheint nun die offenste der aktuellen Konsolen zu sein. Wir wissen noch nicht exakt, wie Steam auf der PS3 aussehen wird, aber wir versuchen die selben Dinge zu machen, die wir auf dem PC haben - wo Spieler miteinander kommunizieren können, wissen was sie gespielt haben.
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Man habe deshalb einfach vor einiger Zeit begonnen mit Sony über Steam zu sprechen. Johnson beschreibt anschließend die Situation von Team Fortress 2 auf dem PC und der Xbox 360: "Wir haben über 120 Updates auf dem PC veröffentlicht und nur fünf auf der Xbox." Das Problem soll dank Steamworks auf der PS3 nun für Portal 2 gelöst werden. Auch Doug Lombardi bestätigte in einem Interview, dass man die Playstation 3-Version nun gleichzeitig mit der PC- und Mac-Version patchen könne. Normalerweise müssen Updates erst vom Plattformbetreiber zertifiziert werden, außerdem gibt es Limits, wieviele Patches pro Quartal erscheinen dürfen.
Neben den Auto-Updates soll Steam für die PS3-Version von Portal 2 auch Matchmaking, Steam Community-Features und die Steam Cloud unterstützen. Cross Platform-Gaming wird es mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit nicht geben und auch ein ähnliches Feature wie Steam Play für den Mac ist so gut wie ausgeschlossen. Schließlich erhalten die Konsolenbetreiber pro verkauftem Spiel einen gewissen Betrag und erzielen so überhaupt erst ihre Gewinne, während sie mit dem Verkauf der Hardware teilweise sogar Verluste machen.
Und wieso kommt Steamworks nicht auch mit der Xbox 360-Version des Spiels? Johnson deutet an, dass man offensichtlich auch mit Microsoft Gespräche darüber geführt hat, diese allerdings nicht so gefruchtet haben wie die mit Sony: "Wir würden es lieben das zu machen, aber das ist nicht unsere Entscheidung." Offenbar möchte Microsoft keine Konkurrenz zum eigenen Xbox Live auf der Plattform haben, auch wenn es nur in abgespeckter Form daher kommt. Und damit wären wir wieder bei den Aussagen von Valve zu Beginn dieser News, wieso sie die Playstation 3 nun als die offenste Plattform betrachten für die es sich lohnt zu entwickeln, auch wenn der Gründer der Spieleschmiede sie noch vor wenigen Jahren als Desaster bezeichnete und Sony empfahl sie einzustampfen und neu zu beginnen.