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    NEWS 

Left 4 Dead 2

DLC am Donnerstag, Infos zu den Mutationen

21.04.2010 | 14:10 Uhr | von Trineas
19.016 Hits
75 Kommentare
1 viewing
Update 2:

Offenbar wechselt die fehlende Silhouette auf dem im Blog geposteten The Passing-Poster. Mittlerweile wurden bereits alle Versionen gesichtet, wo jedes Mal ein anderer Charakter verschwunden ist. Diese Aktion erinnert an den Sniper versus Spy-DLC für Team Fortress 2, wo Valve bereits auf ähnliche Weise die Ankündigungsseite veränderte, siehe diese News. Es ist damit also wieder völlig offen, welcher Charakter in Zukunft die Zombies im Himmel abschießen muss.

Update:

Ist Zoey tot? Wie Gamestar.de berichtet, hat Valve die unten angeführte Pressemeldung nun auch im offiziellen Blog gepostet und zeigt dort auch das bereits bekannte Kampagnen-Poster für The Passing. Doch wenn man es näher betrachtet, fällt eine kleine Änderung zur bisherigen Version auf: Eine Silhouette fehlt, nur noch drei der Überlebenden von Left 4 Dead 1 sind abgebildet. Die Umrisse von Bill, Francis und Louis sind weiterhin erkennbar, Zoey ist verschwunden.

Origina-Meldung vom 21. April 2010:

In einer soeben veröffentlichten Pressemitteilung lässt Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi verlauten, dass der erste DLC für Left 4 Dead 2, genannt The Passing, am Donnerstag, den 22. April 2010 veröffentlicht werden wird. Für Nutzer der Xbox 360-Version kostet die neue Kampagne 560 MS-Points (knapp sieben Euro), Steam-Spieler erhalten das Content-Update kostenlos. Neben den schon vorhin angesprochenen drei neuen Maps, den beiden neuen Waffen und dem neuen Uncommon Common Infected, wird es in Zukunft wöchentlich wechselnde neue Spielmodie geben, genannt Mutationen.

Zitat:
Original von Doug Lombardi

"The Passing" offers a new co-operative challenge mode of play, support for infected bot play in Versus, a new "uncommon common" zombie class (the fallen survivor), melee weapon (golf club), and firearm (M-60).

Available for 560 Microsoft Points on Xbox 360 and free on the PC, "The Passing" takes place just after the Dead Center campaign of L4D2. Set in a small town in rural Georgia, players assume the role of the L4D2 Survivors as they meet with the L4D1 characters.


Über 20 davon sind bereits geplant und stehen allen zur Verfügung, die den DLC besitzen. Ein paar Beispiele gefällig? So wird es eine Woche einen Realism-Versus-Modus geben, wo die Überlebenden dieser Bezeichnung nicht allzulange gerecht werden dürften. Im Modus "Chainsaw Massacre" haben alle vier Survivor Kettensägen mit endlos viel Benzin bei sich. Unabhängig davon wird es auch einen neuen Coop-Modus geben, dazu wurden aber noch keine weiteren Details enthüllt.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
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Kommentare (75)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
Surty
ON
Trineas machn kopp zu xD
Post 21.04.2010, 15:10 Uhr
# 42
Skunky
ON
Bill ist bei mir tot.
Post 21.04.2010, 15:19 Uhr
# 43
xrblx
ON
Zitat:
Original von EagleWatch

Was ist an Zoey so toll? Sie nervt und ist zum kotzen.


Mann darf echt jeden Tag gespannt sein, was von dir für eine neue schier grossartige Aussage zu den hier geposteten News erscheint. Musst du wirklich jeden Tag einen kindischen R*tz schreiben? Was hast du nur für eine Lebenseinstellung mit deinen 16 Jahren? Es kommt wirklich nur negative Beiträge. Nich mal was kleines Positives wie z.B. Cool, nen neuer DLC der mal wieder frischen Wind rein bringt! Statt dessen, ich fasse "nur mal" diese bisherige Woche zusammen:
1. Der Original Screenshot von Valve mit Zoey im Hintergrund (siehe blog auf L4d.com) ist Fake, da Zoey reineditiert!
2. Warum sind die 4 zu sehen wenn man nur auf 3 trift! [Antwort: Damit die Com nich weiss wer der verstorbene ist!]
3. 3tens Zoey ist Scheisse bzw. nervt dich im Spiel.
4. Dann dem User den du vor das Knie schiesst, der hier mal nen Link zu Costum Stuff gepostete hat.

Ich glaube echt EagleWatch du postest deinen Kram nur, um deine Posting-stats zu verbessern.
Post 21.04.2010, 15:33 Uhr
# 44
The_Underscore
ON
Oh nein, nicht [subject name here]!!!

Schade, dass einer stirbt. Ist es eigentlich bekannt, ob der Tod während der Kampagne stattfindet?

Zitat:
Original von spawnY`

bei mir fehlt im Blogeintrag auf dem Poster ebenfalls Bill statt Zoey.. denke das könnte ein Hinweis sein das beim spielen von The Passing jedes mal aufs neue ausgewürfelt wird, welcher der 4 Charaktere stirbt


Das wäre auch eine Möglichkeit, aber ich glaube es nicht.
Post 21.04.2010, 15:49 Uhr
# 45
dark_inferno
ON
Mutationen = Mutators von Unreal Engine = Nix Besonderes

Valve will L4D sterben lassen und jeder freut sich drauf.
Post 21.04.2010, 16:06 Uhr
# 46
HurrDurr
ON
Natürlich dark! Das ganze wird mit einem neuen DLC abgeschlossen und dann werden die Server abgeschaltet :rolleyes:
Manchmal frage ich mich wirklich, ob du 2 Sekunden nachdenkst bevor du postest!
Und um auf die Mutations zu kommen: Wenn es nix besonderes ist, dann hätte es schon viel früher reinkommen können! Aber sowas muss erstmal durchdacht und entwickelt werden. Das geht nicht so einfach!
Post 21.04.2010, 16:20 Uhr
# 47
FatherMcKenzie
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Das wäre auch eine Möglichkeit, aber ich glaube es nicht.


Hmm, ich denke mal die Chancen dazu stehen 50/50. Ich zumindest fände es besser, wenn es vom Zufall abhängen würde. Einfach mal abwarten.
Post 21.04.2010, 16:22 Uhr
# 48
dark_inferno
ON
die mutatoren war schon beim ersten unreal mit dabei (nur so zur info)
klar denke ich nicht nach. was willst du auch von jemanden erwarten der l4d2 einfach nur schlecht findet?

die server kann valve nicht abschalten weil es auch server gibt die außerhalb valves stätte mit dedizierten server laufen aber das wusstest du ja anscheinend schon.

was erwartest du was passiert wenn ein charakter stirbt den viele l4d1 spieler liebgewonnen haben? das alle noch mehr l4d1 spielen? die werden dann erst recht von l4d1 weggehen und es NIE wieder anrühren (sieht man ja wie viele l4d2 spieler l4d1 spielen) aber egal... ich denke ja sowieso nicht nach
Post 21.04.2010, 16:24 Uhr
# 49
HurrDurr
ON
Ich gebe dir Recht, dass es böse ausgedrückt war,was ich gesagt habe aber es gibt auch Bücher in denen Charactere sterben und die trotzdem mehr als vorher gelesen wurden! L4D wird wohl kaum wegen des Todes eines Characteres weniger gespielt werden. Eher der Gegenteil ist das Fall, weil die Leute neugieriger werden!

Die Server können deswegen abgeschaltet werden, weil alles über den Masterserver läuft!

Bloß weil es Mutatoren gibt, kann man die nicht einfach übernehmen, es müssen sich Gedanken gemacht werden etc.!
Post 21.04.2010, 16:30 Uhr
# 50
dark_inferno
ON
das is ne arbeit von 5 minuten XD mit den mutatoren... nix von wegen gedanken (wow unendlich sprit für kettensäge ist ja sooo einfallsreich)

L4D1 ist ein MULTIPLAYER spiel und kein buch. man greift ins geschehen ein. und wenn man in einem Spiel keinen einfluss auf etwas hat sieht man es als langweilig an und will es direkt wieder abstoßen. (klingt hart ist aber so... wer schaltet das spiel aus weil man etwas einfach nicht tun kann? ich habe viele spiele ausgeschalten weil sie mich fast nie ins geschehen eingriefen ließen... ich weiß noch das ich max payne 2 auf dem härtesten modus gespielt habe nur damit mona sax lebt :D ) und bei dem tot von einem L4D1 charakter wird das problematisch werden. wenns vorbestimmt ist wird niemand mehr l4d1 anrühren wollen (ich denke an gta4... ich kenne viele leute die lieber die olle tot sehen wollten als roman und deswegen das spiel noch einmal geladen haben und roman gerettet haben ums danach nie wieder zu spielen) sollte man es selbst entscheiden wäre es auch problematisch. wer würde schon sich selbst im spiel opfern und erst recht einen charakter den man mag? und warum zum teufel kommt dann der DLC zum 2ten teil ehr als der zum 1ten teil?

egal ich finde l4d2 scheiße und werde immer einen kritikpunkt finden... ich habe und werde mir das spiel NIE kaufen
Post 21.04.2010, 16:40 Uhr
# 51
EaglePsyX
ON
Klar heißt es Modi.
Und hier bevor irgendjemand das wieder abstreiten will:
http://de.wiktionary.org/wiki/Modus

@dark_info
Tolles Argument. Ich spiele Siedler II auch nicht mehr, seit dem ich mal 10 Jahre später ein anderes habe. Wieso sollte ich immer das alte ständig (neu)spielen. Zudem, und das ist meine persönliche Meinung, finde ich L4D2 einfach besser gelungen. Alles was westenliche was in L4D1 war ist hier auch da, also wieso Downgraden?
Post 21.04.2010, 16:57 Uhr
# 52
Paradoxx
ON
Chainsaw Massacre?!? Geil, endlich mal was für mich^^
Post 21.04.2010, 16:59 Uhr
# 53
Ralexand
ON
Ach es wird halt gern getrollt...
Post 21.04.2010, 17:07 Uhr
# 54
dark_inferno
ON
Zitat:
Original von EaglePsyX

Klar heißt es Modi.
Und hier bevor irgendjemand das wieder abstreiten will:
http://de.wiktionary.org/wiki/Modus

@dark_info
Tolles Argument. Ich spiele Siedler II auch nicht mehr, seit dem ich mal 10 Jahre später ein anderes habe. Wieso sollte ich immer das alte ständig (neu)spielen. Zudem, und das ist meine persönliche Meinung, finde ich L4D2 einfach besser gelungen. Alles was westenliche was in L4D1 war ist hier auch da, also wieso Downgraden?


du bist halt jemand der mehr wert auf verbessertes gameplay legt... ich lege mehr wert auf atmosphäre und charaktere ... und da hat l4d1 eindeutig die nase vorn
Post 21.04.2010, 17:10 Uhr
# 55
Grok
ON
ABIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! YEEEAHHHH!!!!!!! :D :D :D
Post 21.04.2010, 17:20 Uhr
# 56
guti18
ON
also ich versteh das richtig ?

1 woche der spielmodi und dann nächste woche ne andere ?

und was soll das bringen ? ich will ja nix gegen valve´s genialtät sagen, aber was soll das fürn sinn haben ?
Post 21.04.2010, 17:21 Uhr
# 57
spawnY`
ON
Evtl um herauszufinden welche Modi am besten bei der Community ankommen, je nachdem werden dann später einige dieser fest integriert? Abwarten, Tee trinken :)
Post 21.04.2010, 17:37 Uhr
# 58
--JoKeR--
ON
Zitat:
Original von guti18

also ich versteh das richtig ?

1 woche der spielmodi und dann nächste woche ne andere ?

und was soll das bringen ? ich will ja nix gegen valve´s genialtät sagen, aber was soll das fürn sinn haben ?


seh ich genauso wie du
wenn mir der erste mutator gut gefällt kann ich denn nach ner woche nich mehr spielen und bekomm stattdessen eienen der mir überhaupt nicht gefällt

hoffe das valve das noch mal überdenkt( bis donnerstag passiert da zwar eh nix mehr aber man kann ja mal träumen)
Post 21.04.2010, 17:40 Uhr
# 59
guti18
ON
ausprobiern welcher modi gut is is ja net schlecht

aber das gehöhrt net in ein dlc sondern in eine beta ^^

ne ich glaub ja das du die anderen auch spielen kannst ! wenn die 1 woche rüber is kannst du die 1,2 zoggen

glaub net das die verschwindet, wär sinnloss
Post 21.04.2010, 17:57 Uhr
# 60
BIGMON
ON
Zitat:
Original von spawnY`

bei mir fehlt im Blogeintrag auf dem Poster ebenfalls Bill statt Zoey.. denke das könnte ein Hinweis sein das beim spielen von The Passing jedes mal aufs neue ausgewürfelt wird, welcher der 4 Charaktere stirbt :)


Genauso sehe ich es auch...
Post 21.04.2010, 17:57 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


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