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    NEWS 

Left 4 Dead 2

DLC The Passing veröffentlicht

23.04.2010 | 09:36 Uhr | von Trineas
23.289 Hits
105 Kommentare
1 viewing
Update:

Noch vor drei Tagen wurde mittels Pressemitteilung und Blog-Eintrag bestätigt, dass The Passing zusätzlich zu den Mutationen auch einen neuen Coop-Modus mit sich bringen wird: "In addition, 'The Passing' offers a new co-operative challenge mode of play". Von diesem fehlt im Spiel allerdings jede Spur. Noch ist nicht bekannt, ob der Modus noch nachgeliefert wird oder ob es sich um ein Missverständnis handelt.

Original-Meldung vom 22. April 2010:

Am späten Abend hat Valve nun den ersten DLC für Left 4 Dead 2 über Steam veröffentlicht. Das kostenlose Add-On wird automatisch runtergeladen, rund ein Gigabyte ist das Update schwer. Sonstige Änderungen oder Bugfixes dürften keine enthalten sein, zumindest sind keine im Changelog angeführt. Außerdem gibt es einen Rabatt von 33 Prozent auf das erst kürzlich im Preis gesenkte Hauptspiel auf Steam. Damit kostet es bis Montag nur rund 20 Euro.

The Passing, so der Name des Content-Updates, spielt zwischen den Kampagnen Dead Center und Dark Carnival und enthält drei Maps. Das besondere: In der ersten und letzten Karte trifft man auf die Überlebenden aus Left 4 Dead 1. Außerdem gibt es zehn zusätzliche Achievements, einen neuen Uncommon Common Zombie, den Fallen Survivor, der bei seinem Ableben Items zurück lässt und zwei neue Waffen: Ein Maschinengewehr M60 und einen Golfschläger. Dazu kommt ein neuer Coop-Spielmodus und sogenannte Mutationen, mehr Details dazu stehen in dieser News.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (105)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


# 41
oLo
ON
Zitat:
Original von xRebellx

Zitat:
Original von Alucard

finde es nur blöd dass es auf englisch ist^^...


Jo, is bei mir auch auf englisch, aber dafür sind die sprüche wieder absolut der hammer. bisher das beste war der spruch im tattoostudio von nick bezüglich eines tattoos auf ellis hintern mit dem schriftzug von zoey und der spruch von ellis in den sewers über den "schokoriegel" im wasser für rochelle. absolut spitze! :P :D
es gibt schön viele Sprüche zwischendurch zu entdecken. mann muss nur mal mit den verschiedenen charakteren daddeln. auch als coach den song von den midnight riders anstimmt als er den waffenkoffer mit den pistolen und dem geld sieht. klasse. :)


Ist aber auch nicht unüblich bei Valve, das eine Deutsche synchro auf sich warten lässt. HL2EP2 war als die Orange Box freigeschaltet wurde auch nur englisch, die Synchro kam erst später...
Post 23.04.2010, 06:34 Uhr
# 42
Don Sanchez
ON
Mir hat es insgesamt gefallen.

Klar gab es negative Punkte aber der Gesamteindruck war für mich (für ein Left 4 Dead 2 DLC...) positiv.
Natürlich keine volle Kampagne, aber immerhin - und kostenlos.

Und Realism im Versus Mode finde ich mal voll geil, gerade noch einmal The Passing damit durchgespielt. :)

Zitat:
Original von qu4d

Etwas kurz. 38 Minuten gebraucht zu zweit.


Du sollst das Spiel, wenn du schon Kampagne und nicht Versus spielst, auch nicht auf Easy durchrushen. :)
Ich hab mit einem Freund und zwei Public Spielern fast zwei Stunden gebraucht, weil wir auf Realism Expert (!) mehrere Male verreckt sind.

Zitat:
Original von Torrent2000

Die sprechen bei mir alle englisch gibts noch keine deutsche Sprache?


Anscheinend nicht - ist das jetzt so schlimm? Die Englische Version ist besser und soviel können & verstehen muss man da jetzt nicht, ist ja kein Rollenspiel...

Zitat:
Original von Fraenke

Gibt es ne Möglichkeit zu verhindern, dass das Game automatisch nen Local Dedicated startet wenn es keinen freien Server findet? Ich suche lieber etwas länger nach nem freien Server als das ich oder meine Mitspieler mit >100er-Pings herumlaggen...


Ich denke nicht. Da bleibt nur Vote zurück zur Lobby und neu versuchen... es sei denn man hat eigenen Server. ;) Oder wenigstens die IP eines freien, aktualisierten Servers.

Zitat:
Original von Chollo

Mal schauen, habs noch nicht im Versus gespielt - da wird das bestimmt noch mehr fetzen - hab zumindest schon feine posis gesichtet. Die Mutation interessiert mich bisher null - konnte man das nicht eh schon einstelln, ob mit oder ohne Umrisse?


Nein, konnte man bisher nur in Kampagne.

Und ich finde es echt geil, wie viel mehr man sich als Survivor jetzt noch koordinieren muss.

Ist ganz anders irgendwie.. und normalerweise heißt es ja eher "Charger+Spitter - Yay!", "Boomer - Cool" ... Hunter ... Smoker ... "Jockey FUFUFUFUFU" ... aber mit Realism ist der Jockey am geilsten. ^^
Naja, war aber natürlich nur Public bis jetzt... bin mal auf Team Versus Realism nachher gespannt.
Post 23.04.2010, 06:42 Uhr
# 43
Northernstar
ON
Habs grade mal kurz angespielt, und für gut befunden^^
Post 23.04.2010, 07:53 Uhr
# 44
Muschelhirn
ON
ich hab mal ne Frage sollte nich auch nen Update Für L4D1 rauskommen

das die andere seite der geschichte erzählt ?
Post 23.04.2010, 09:00 Uhr
# 45
Ammoniak
ON
"Dazu kommt ein neuer Coop-Spielmodus und sogenannte Mutationen, mehr Details dazu stehen in dieser News."
Wo den bitte?
Wo steht etwas zum neuen Coop Modus?
Post 23.04.2010, 09:13 Uhr
# 46
gordon-creAtive
ON
BTW: Falls jemand -so wie ich- Steam wegen Überlastung der Server noch nicht einmal starten kann:
- Internetverbindung trennen
- Steam im Offline-Modus starten
- Als Land bei Settings irgendwas eintragen, wo es nicht soviele Steamer gibt (Habe "Cambodia" genommen, wo auch immer das liegt)
- Netzwerkverbindung wieder herstellen und neustarten
- Saugen :)


Edit: Mein Steam kommt garnicht klar. Laut TrayIcon ist es fleisig am updaten, aber wenn ich Rechte Maustaste->Library klicke meldet es, das Steam nur einmal gestartet werden darf ^^
Post 23.04.2010, 09:39 Uhr
# 47
Trineas
ON
Zitat:
Original von N.i.t.r.o

"Dazu kommt ein neuer Coop-Spielmodus und sogenannte Mutationen, mehr Details dazu stehen in dieser News."
Wo den bitte?
Wo steht etwas zum neuen Coop Modus?


Siehe News-Update. Der neue Coop-Modus wurde mehrfach angekündigt, das erste mal bei der Ankündigung des DLC im Dezember und das letzte Mal erst am Dienstag vor drei Tagen.
Post 23.04.2010, 09:47 Uhr
# 48
JayEm
ON
Zitat:
Original von Nokturn85

Beides uncut einen Tag vor erscheinen gekauft ^^ konnte nicht abwarten damals.


Selber Schuld...
Post 23.04.2010, 10:01 Uhr
# 49
b0_^
ON
wie kann man solche spiele auf Deutsch spielen? Ist euer englisch so begrenzt? :D
Post 23.04.2010, 10:15 Uhr
# 50
Northernstar
ON
Zitat:
Original von b0_^

wie kann man solche spiele auf Deutsch spielen? Ist euer englisch so begrenzt? :D


Ich kann gar kein Englisch wozu auch
Post 23.04.2010, 10:22 Uhr
# 51
qu4d
ON
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von b0_^

wie kann man solche spiele auf Deutsch spielen? Ist euer englisch so begrenzt? :D


Ich kann gar kein Englisch wozu auch


Interpunktion auch nicht. Wozu auch?
Post 23.04.2010, 10:48 Uhr
# 52
Mister G
ON
Ich find's erschreckend einfallslos. Schon wieder so nen Fleißfinale. Was hat Valve nur immer mit "Sammle soviel davon!" oder "Zerstöre soviele Strider!" Also mir macht das keinen Spaß.

Und wenn jetzt wieder einer sagt, dass man sich doch einfach über den kostenlosen Content freuen soll: L4D2 hatte zum Beginng nicht so viel Content wie ein normales Vollpreisspiel und hat es jetzt immer noch nicht.
Post 23.04.2010, 10:50 Uhr
# 53
Mippy.
ON
Zitat:
Original von sunthief

Ich find's erschreckend einfallslos. Schon wieder so nen Fleißfinale. Was hat Valve nur immer mit "Sammle soviel davon!" oder "Zerstöre soviele Strider!" Also mir macht das keinen Spaß.

Und wenn jetzt wieder einer sagt, dass man sich doch einfach über den kostenlosen Content freuen soll: L4D2 hatte zum Beginng nicht so viel Content wie ein normales Vollpreisspiel und hat es jetzt immer noch nicht.


hm.

das scheint eben valve's marketing-politik zu sein. sie bringen ein halbfertiges spiel zum vollpreis auf den markt, und machen es mit der zeit durch kostenlosen content zum "auf die community abgestimmten" vollwertigen spiel, um langzeitmotivation zu wecken. bestes beispiel: TF2. nur leider.. hat das mit L4D irgendwie nicht so richtig hingehauen.. xD
Post 23.04.2010, 11:07 Uhr
# 54
Northernstar
ON
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von b0_^

wie kann man solche spiele auf Deutsch spielen? Ist euer englisch so begrenzt? :D


Ich kann gar kein Englisch wozu auch


Interpunktion auch nicht. Wozu auch?


Lass gut sein Hans :rolleyes:

Back to topic
Post 23.04.2010, 11:15 Uhr
# 55
qu4d
ON
Mein ja nur. ;)
Post 23.04.2010, 11:16 Uhr
# 56
Trineas
ON
Zitat:
Original von Mippy.

das scheint eben valve's marketing-politik zu sein. sie bringen ein halbfertiges spiel zum vollpreis auf den markt, und machen es mit der zeit durch kostenlosen content zum "auf die community abgestimmten" vollwertigen spiel, um langzeitmotivation zu wecken. bestes beispiel: TF2. nur leider.. hat das mit L4D irgendwie nicht so richtig hingehauen.. xD


Nein, Valves Strategie ist, wie auch die von jedem anderen Unternehmen, ein Produkt zu einem Preis anzubieten, von dem sie überzeugt sind, dass er gerechtfertigt ist. Wenn ein Konsument das anders sieht, dann wartet er eben bis der Preis gesenkt wird oder kauft es gar nicht. Und je nachdem wie das Verhältnis zwischen "Leuten denen es das Geld wert ist" und Nicht-Käufern ist, kommt am Ende ein kommerzieller Hit oder ein Flop heraus. Und bisher war es bei Valve-Games immer ersteres, also müssen sie wohl irgendwas richtig machen.

Es gibt keine objektive, unumstößliche Definition, wieviel Content ein Spiel haben muss, damit es ein Vollpreisspiel ist. Ein Produkt ist immer soviel wert, wie ein Käufer bereit ist dafür zu bezahlen und das gilt auch bei Spielen.

Wem das Preis- / Leistungsverhältnis nicht passt, der soll es einfach nicht kaufen, statt sich ständig über alles aufzuregen. Alles was nach dem Release kommt ist ein Bonus auf den niemand einen Anspruch hat. Und wem das nicht passt, der kauft es ebenfalls nicht. So einfach ist es.
Post 23.04.2010, 11:18 Uhr
# 57
Freeman1982
ON
Hab probleme mit meinem Steam es will net so wirklich starten, kann mir da jemand weiter helfen?
Post 23.04.2010, 11:24 Uhr
# 58
qu4d
ON
Zitat:
Original von Freeman1982

Hab probleme mit meinem Steam es will net so wirklich starten, kann mir da jemand weiter helfen?


1. Deutsch lernen
2. Internetverbindung trennen
3. Steam im Offline-Mode starten
4. Unter Settings einen anderen Server auswählen
5. Internetverbindung wieder herstellen
6. Steam starten
Post 23.04.2010, 11:28 Uhr
# 59
spawnY`
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Mippy.

das scheint eben valve's marketing-politik zu sein. sie bringen ein halbfertiges spiel zum vollpreis auf den markt, und machen es mit der zeit durch kostenlosen content zum "auf die community abgestimmten" vollwertigen spiel, um langzeitmotivation zu wecken. bestes beispiel: TF2. nur leider.. hat das mit L4D irgendwie nicht so richtig hingehauen.. xD


Nein, Valves Strategie ist, wie auch die von jedem anderen Unternehmen, ein Produkt zu einem Preis anzubieten, von dem sie überzeugt sind, dass er gerechtfertigt ist. Wenn ein Konsument das anders sieht, dann wartet er eben bis der Preis gesenkt wird oder kauft es gar nicht. Und je nachdem wie das Verhältnis zwischen "Leuten denen es das Geld wert ist" und Nicht-Käufern ist, kommt am Ende ein kommerzieller Hit oder ein Flop heraus. Und bisher war es bei Valve-Games immer ersteres, also müssen sie wohl irgendwas richtig machen.

Es gibt keine objektive, unumstößliche Definition, wieviel Content ein Spiel haben muss, damit es ein Vollpreisspiel ist. Ein Produkt ist immer soviel wert, wie ein Käufer bereit ist dafür zu bezahlen und das gilt auch bei Spielen.

Wem das Preis- / Leistungsverhältnis nicht passt, der soll es einfach nicht kaufen, statt sich ständig über alles aufzuregen. Alles was nach dem Release kommt ist ein Bonus auf den niemand einen Anspruch hat. Und wem das nicht passt, der kauft es ebenfalls nicht. So einfach ist es.


Man muss aber auch ehrlich zugeben das Valve von dem Hype und Lorbeeren der vorherigen Games profitiert. Ein L4D hätte niemals so viele Käufer gefunden wenn HL2 und die OrangeBox, und was DLCs angeht speziell natürlich TF2, nicht so verdammt gut abgeschnitten hätten (bei Preis/Leistung, Communitysupport und Qualität). Natürlich ist das "1st Person Shooter Zombie Theme" etwas das die Leute einfach händeringend haben wollten, aber ohne die Versprechung von kostenlosen DLCs hätte wohl kaum einer ernsthaft gesagt das der damalige Preis für den Umfang gerechtfertigt ist. Trotz allem hat sich L4D gelohnt.. kein Zweifel.. auch wenn der DLC eher enttäuschend war.

Gleiches Spiel dann bei L4D2, bei dem die Leute natürlich wesentlich skeptischer waren. Ein paar mehr Features, gleicher Umfang an Content, und das Versprechen von weiteren Support/DLCs. Doch wenn ich mir die Reaktionen hier so ansehe, hat Valve zwar ein qualitativ besseres Addon abgeliefert, das trotzdem noch zu wenig bietet im Vergleich mit anderen Games. Und genau aus dem Grund warte ich bis heute das der Preis gesenkt wird und ich mir L4D2 zu einem meiner Meinung nach anständigen Preis/Leistungs Verhältnis kaufen kann :)

Außerdem hatten wir bei TF2 auch noch neben einer weiteren HL Episode das unglaublich gute Portal dabei, und das alles fast zum selben Preis von einem L4D. Wenn man das also "umrechnet" kostet mich TF2 weniger als L4D, bekommt für das gebotene Geld aber ein weitaus besseren Support. Echt schade das ganze..

Ende der Geschichte: du hast natürlich vollkommen recht, doch Valve hat den Hype um ihre Produkte natürlich gekonnt "genutzt" ;)
Post 23.04.2010, 11:37 Uhr
# 60
CreatorX
ON
Also mir gefällt das DLC sehr gut. Die Maps sind etwas Infi-lastig, dafür hat man als Suvivor viel Zeug rumliegen, es gibt also für beide Teams immer gut was zu tun. Ich versteh auch nicht was ihr alle damit habt, dass es "nur" 3 Maps sind, auch bei Crash Course wurde ja schon ständig deswegen rumgeheult. Es ist eine Bereicherung fürs Spiel, auch mal eine kurze Kampagne zu haben, da man nicht immer so viel Zeit hat, wenn man es täglich spielt, oder man möchte vielleicht nach einer normalen Kampagne nochmal eine kurze zocken. Die Mutationen sind genial, das wird wieder die nötige Abwechslung ins Spiel bringen und damit auch etwas mehr Leute (waren in letzter Zeit doch arg wenig). Das einzige bei dem ich mir mehr erhofft hatte war das Zusammentreffen der Survivor und von der Ankündigung, dass sich einer opfern muss. Also zwischen dem, was ich mir eigentlich darunter vorgestellt habe und was es jetzt wirklich ist, liegen irgendwie fast schon Welten.

Zitat:
Man muss aber auch ehrlich zugeben das Valve von dem Hype und Lorbeeren der vorherigen Games profitiert. Ein L4D hätte niemals so viele Käufer gefunden wenn HL2 und die OrangeBox, und was DLCs angeht speziell natürlich TF2, nicht so verdammt gut abgeschnitten hätten (bei Preis/Leistung, Communitysupport und Qualität).


Also ich habe bis nach dem Kauf von L4D gar nicht gewußt, dass es von Valve ist, von daher kann ich das persönlich nicht bestätigen.

Hui, gerade Steam gestartet und L4D2 wird geupdatet :)
Post 23.04.2010, 11:42 Uhr


Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


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