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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Zombie-Shooter fertig gestellt?

03.10.2009 | 00:05 Uhr | von Trineas
8.141 Hits
24 Kommentare
1 viewing
Noch sind es ja noch anderthalb Monate bis zum Release von Left 4 Dead 2, das ja bekanntlich am 17. November veröffentlicht werden soll. Es ist allerdings sehr wahrscheinlich, dass der Zombie-Shooter bereits komplett fertig gestellt ist. Zumindest die Xbox 360-Version, denn diese muss vor dem Release von Microsoft zertifiziert werden, ein Vorgang, der mehrere Wochen in Anspruch nimmt. Wie Valve im offiziellen L4D-Blog verraten hat, musste die finale Version des Vorgängers an diesem Samstag vor genau einem Jahr an den Konsolenbetreiber übermittelt werden.

Zitat:
Original von Valve

Although the Left 4 Dead ship date wasn't until the 18th of November, we had to deliver the movie for the XBox 360 game disc on the 4th of October, including localized and lip-synched versions in five languages and a low-violence version for the German market.


Somit mussten alle Levels, Models, Texturen, Animationen, Sounds in fünf verschiedenen Sprachen, eine geschnittene deutsche Version und natürlich das Intro-Video komplett fertig sein. Sollte der Releasetermin von Left 4 Dead 2 Mitte November also eingehalten werden, gilt das selbe auch für das Sequel. Somit sind spätestens heute die Arbeiten am gesamten Content des Zombie-Shooters abgeschlossen, was logischerweise auch für die PC-Version gilt.

Vermutlich wird allerdings noch in den nächsten Wochen an der Steam-Integration, dem Matchmaking und anderen PC-spezifischen Dingen gearbeitet. Dank Steam kann Valve de facto bis zum Veröffentlichungstermin daran werken, am Erscheinungstag werden die auf den DVDs unvollständig ausgelieferten Spiele einfach über Steam auf den finalen Stand gepatcht.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Trineas
ON
Zitat:
Original von Finalzero

War ja irgendwie klar. Ich mein was anderes als den Hammer Editor anzumachen und neue Maps zu bauen war ja net erforderlich.


Und die abertausenden Stunden an Playtests. Und natürlich ein völlig neues Textur-Set erstellen. Und die neuen Models für die Maps erstellen. Und für die Charaktere. Und die Waffen. Und für allle Zombies. Und natürlich die Arbeiten am neuen AI-Code. Die Sprachaufnahmen. Das Intro-Movie. Die Musik. Die Soundeffekte. Die Engine-Verbesserungen. Die Partikeleffekte. Ja, aber sonst mussten sie im Grunde nur den Hammer-Editor öffnen und die Maps erstellen, stimmt schon...


Zitat:
Warum heisst die Seite eigentlich Half Life Portal? Wann gabs den das letzte mal ne richtige News zu nem Half Life Spiel? Letztes Jahr oder wie? Oo


Sollen wir welche erfinden?
Post 03.10.2009, 19:24 Uhr
# 22
ultio
ON
Zitat:
Original von FiREbORN

Left4dead war voll mit Bugs bei Release.


"Voll mit Bugs" - hast du schonmal ein richtig verbuggtes Spiel gespielt, STALKER und Gothic 3 würden mir da einfallen, Left 4 Dead war relativ gesehen schon recht weit oben auf der bugfreien Spieleliste.

Zitat:
Original von Finalzero

Also was ich glaube ist, dass Episode 3 schon lange auf Eis gelegt wurde und die warscheinlich garnet mal richtig damit angefangen haben. Nächstes Jahr wird dann warscheinlich angefangen paralell mit Left4Dead 3 daran zu arbeiten und die nächste Billig Produktion ist fertig. Also echtmal in der Zeit hätten die schon längst ne neue Episode raus bringen können. Ich habe das Gefühl das Episode 3 ne großte Enttäuchung sein wird, wenns den kommt :S


Jetzt haben wir hier schon Wahrsager und Propheten! Also wenn du glaubst, dass Valve seine größte Erfolgsserie einfach so, Mitten in der Entwicklung, ohne Ankündigung und Anzeichen dafür, auf's Eis legt, dann muss da ja etwas dran sein.
Dass sie sich aber für den wahrscheinlich letzten Half Life Teil basierend auf der Source-Engine viel Zeit nehmen um ihn zu perfektionieren ist aber doch eher unwahrscheinlich, oder?!
Post 03.10.2009, 21:06 Uhr
# 23
Finalzero
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Finalzero

War ja irgendwie klar. Ich mein was anderes als den Hammer Editor anzumachen und neue Maps zu bauen war ja net erforderlich.


Und die abertausenden Stunden an Playtests. Und natürlich ein völlig neues Textur-Set erstellen. Und die neuen Models für die Maps erstellen. Und für die Charaktere. Und die Waffen. Und für allle Zombies. Und natürlich die Arbeiten am neuen AI-Code. Die Sprachaufnahmen. Das Intro-Movie. Die Musik. Die Soundeffekte. Die Engine-Verbesserungen. Die Partikeleffekte. Ja, aber sonst mussten sie im Grunde nur den Hammer-Editor öffnen und die Maps erstellen, stimmt schon...

Zitat:
Warum heisst die Seite eigentlich Half Life Portal? Wann gabs den das letzte mal ne richtige News zu nem Half Life Spiel? Letztes Jahr oder wie? Oo


Sollen wir welche erfinden?


Ziemlich viel Arbeit. Wie lange braucht man den dafür? 12 Monate? Heisst das, dass DIREKT AN DEM TAG WO LEFT 4 DEAD RAUS KAM, an Left 4 Dead 2 gewerkelt wurde, oder erst 6 Monate später?
Post 03.10.2009, 22:40 Uhr
# 24
Fear 4 Fun
ON
Sauber sauber .
Hoffe nur das der Release Termin eingehalten wird .
Wird schon schief gehen . :P
Post 04.10.2009, 21:43 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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