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Steam Gamestop kauft Steam-Konkurrent Impulse
05.04.2011 | 17:56 Uhr | von Trineas
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17.853 Hits
59 Kommentare 1 viewing
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Update:
Im Gespräch mit Gamasutra.com ließ Gamestop-Chef Tony Bartel damit aufhorchen, dass die Einzelhandelskette auch in Betracht gezogen hat Steam zu kaufen. "Natürlich, man kann nicht den digitalen Markt betreten ohne über Steam zu stolpern." Man habe in den letzten 16 Monaten mit 500 Unternehmen über eine potentielle Übernahme gesprochen. Nicht bekannt ist, ob für Valve der Preis zu niedrig war oder ob Eigentümer Gabe Newell überhaupt kein Interesse an einem Verkauf von Steam hatte. Nach den Wortmeldungen in den letzten Jahren zu urteilen ist Letzteres um einiges wahrscheinlicher.
Original-Meldung vom 1. April 2011:
Kein Aprilscherz, schließlich ist in den USA noch der 31. März: Gamestop, die weltweit größte Handelskette zu Computer- und Videospielen steigt in den Markt der digitalen Distribution ein. Statt eine eigene Plattform aufzubauen, wird stattdessen der Steam-Konkurrent Impulse übernommen, wie der bisherige Betreiber Stardock in seinem Forum bekannt gibt. Der CEO des Unternehmens, Brad Wardell, war schon öfters Thema unserer Berichterstattung, schließlich machte er gerne mit lautstarker (und teilweise auch schlichtweg ungerechtfertigter) Kritik und Warnungen rund um Steam auf sich aufmerksam.
Zitat: The retailer based in Grapevine, Texas, said it has acquired Spawn Labs Inc., a company that provides technology for playing games that run remotely on machines in data centers, rather than locally on a personal computer or console near the player. GameStop said it also has cut a deal to acquire a subsidiary of Stardock Systems Inc. called Impulse, which runs a service that lets consumers purchase and download computer games to their PCs.
| Die große Frage ist nun, welche Konsequenzen dieser Schachzug für Valve hat. Gamestop ist nämlich ein langjähriger Partner von Valve im Retail-Handel, für Left 4 Dead 2 und Portal 2 wurden sogar eigene Werbespots veröffentlicht. Auch könnte Gamestop nun Druck auf Publisher ausüben, von der Nutzung von Steamworks Abstand zu nehmen, weil dieses dem nun direkten Konkurrenten in der digitalen Distribution zusätzliche Kunden bringt. Genau das forderte in der Vergangenheit immer wieder der oben angesprochene Stardock-Chef. Sollte sich Valve zu der Übernahme äußern oder Gamestop seine Geschäftsbeziehungen zu Valve verändern, werden wir euch selbstverständlich weiter darüber informieren.
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Ist das jetzt nun ein Witz oder nicht?
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01.04.2011, 19:14 Uhr |
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boa... VALVe ist so eine gigantische Firma... das scheert die doch einen Dreck!
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01.04.2011, 19:16 Uhr |
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richtig geil is der count down für hl3 xD
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01.04.2011, 19:41 Uhr |
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April April..........
Sorry aber das ist zu unrealistisch.......
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02.04.2011, 01:32 Uhr |
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Interessant, dass 90 % hier denken es wäre ein Aprilscherz.
Schaut mal den Link an, da steht der Inhalt so und auch noch heute am 2. April.
Zur Meldung an sich:
ich finde die Meldung sehr interessant, das könnte etwas mehr Wettbewerb in die digitale Distribution bringen, vielleicht längerfristig bei Steam die Preise etwas senken.
Ich glaube jedoch nicht, dass Steam dadurch große Marktanteile verliert, vielleicht ein paar wenige Prozent. Dafür ist Steam und auch Steamworks einfach schon zu verbreitet und technisch fortgeschritten.
Ich denke grundsätzlich, dass Steam solange deutlicher Marktführer bleiben wird, solange Valve eigene Megahits Steam gebunden rausbringt.
Es mag zum Beispiel sein, dass der neue Eigentümer bei dem ein oder anderen Steamworks Titel mal wieder einen Impulse oder Gamestop Boycott macht. Letztlich kaufen sich die Kunden das Game dann halt woanders. Sobald ein Hit in den Spielezeitschriften und websites auftaucht, wird er auch gekauft werden.
Selbst wenn man mal das Extremszenario von keinem Steamworks Titel außer Valve Titeln annimmt -> Half Life 3 sag ich nur. Wenn Valve das rausbringt, werden das vermutlich 95% aller PC user kaufen, egal ob es von impulse und gamestop boycottiert wird. Zudem würden die wiederum Millionen Umsatzeinbußen haben.
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02.04.2011, 08:41 Uhr |
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Zitat: Original von engineer123 Interessant, dass 90 % hier denken es wäre ein Aprilscherz.
| Dummheit.
Zitat: Zur Meldung an sich:
ich finde die Meldung sehr interessant, das könnte etwas mehr Wettbewerb in die digitale Distribution bringen, vielleicht längerfristig bei Steam die Preise etwas senken.
| Wieso sollte es? Wenn ein Publisher möchte, dass sein Spiel 50 Euro kostet, dann kostet es überall 50 Euro. Mehr Wettbewerb führt nur dann zu niedrigeren Preisen, wenn die in konkurrenz stehenden Händler den Preis selbst festlegen können. Sprich wenn dann etwa Impulse sagen könnte: Wir würden normalerweise zehn Euro pro verkauftem Exemplar verdienen, wir senken den Preis aber um fünf Euro und hoffen, dass sich der Umsatz mehr als verdoppelt und wir somit trotzdem mehr Gewinn machen. Solange es aber eine Preisbindung gibt, ist es egal ob es einen digitalen Shop oder 500 gibt.
Zitat: Ich glaube jedoch nicht, dass Steam dadurch große Marktanteile verliert, vielleicht ein paar wenige Prozent. Dafür ist Steam und auch Steamworks einfach schon zu verbreitet und technisch fortgeschritten.
| Das kommt halt darauf an, wenn Gamestop nun aggressiv gegen Steam vorgeht und etwa Steamworks-Titel verbietet, dann könnte es Steam mittel- und langfristig durchaus härter treffen.
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02.04.2011, 09:23 Uhr |
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Muahah ich steig von Steam auf Impulse um
- ne nie im leben
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02.04.2011, 09:49 Uhr |
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Als ob sich was ändern wird...
würd' mich ehrlich gesagt auch wundern!
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02.04.2011, 11:01 Uhr |
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wenn ich noch nie was von impulse gehört hab und auch nix finde wenn ich es bei google eingebe dan ist es kein konkurrent
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02.04.2011, 14:34 Uhr |
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Zitat: Original von El!te-Soldi3r Gamestop iwie asi Verein . Was soll der Schwachsinn ?
| Hallo? Es geht um Geld? XD
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02.04.2011, 15:40 Uhr |
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Zitat: Original von Solidus Hmpf, ich hoffe, dass das nicht allzu viel negativen Einfluss auf Valve ausübt.
| Wieso? Valve wird sicher nicht verarmen. Bischen Konkurrenz ist für den Endkunden eigentlich immer gut.
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02.04.2011, 19:22 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Zitat: Original von engineer123 Interessant, dass 90 % hier denken es wäre ein Aprilscherz.
| Dummheit.
| Das ist echt arm Trineas, so gleich die Community, die es zu Recht bezweifeln darf, als dumm zu beleidigen. Verständnis dazu wird ja wohl auch da sein.
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02.04.2011, 20:27 Uhr |
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Zitat: Original von derKenny Das ist echt arm Trineas, so gleich die Community, die es zu Recht bezweifeln darf, als dumm zu beleidigen.
| Nicht die ganze Community, nur den Teil der so denkt. (Immerhin steht es im ersten Satz, dass es kein Aprilscherz ist.) Mal abgesehen davon, was wäre das denn für ein dummer Scherz?
/edit:
OT-Postings gelöscht, bitte wieder zum Thema posten.
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02.04.2011, 20:44 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Zitat: Original von derKenny Das ist echt arm Trineas, so gleich die Community, die es zu Recht bezweifeln darf, als dumm zu beleidigen.
| Nicht die ganze Community, nur den Teil der so denkt. (Immerhin steht es im ersten Satz, dass es kein Aprilscherz ist.) Mal abgesehen davon, was wäre das denn für ein dummer Scherz?
/edit:
OT-Postings gelöscht, bitte wieder zum Thema posten.
| 1. Kann man dem "Dies ist kein Aprilscherz" am ersten April trotzdem nicht trauen.
2. Gibt dümmere, da kann das hier auch durchaus einer mal sein.
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02.04.2011, 22:48 Uhr |
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Ich sag mal so: Letztlich zählt der Preis. Und wenn ich dann jetzt bei Impulse ein Star Wolves 3 für gerade mal 6 Euro sehe (Rabattaktion) und bei Steam den fünffachen Preis, ist es für mich ganz klar wo ich zuschlage.
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03.04.2011, 01:06 Uhr |
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Gehen die höheren Steam-Preise im Vergleich zu Amazon oder GameStop eigentlich an Valve? Oder woher kommt der meist höhere Preis?
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03.04.2011, 12:42 Uhr |
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Es sind zwei unterschiedliche Preis- und Vertriebssysteme:
Amazon.de oder Media Markt kaufen dem Publisher beispielsweise ein Spiel für 30 Euro ab. Anschließend können sie (bis auf die Mehrwertssteuer) frei entscheiden, zu welchem Preis sie es verkaufen. Verlangen sie 50 Euro und machen pro verkauftem Spiel rund zehn Euro Gewinn? Oder 45 und dafür nur fünf Euro Gewinn? Oder für 40 Euro und nur zwei Euro Gewinn? Wenn man davon ausgeht, dass man mit 40 Euro mehr als fünf mal soviel absetzt als mit 50, dann könnte es sich auszahlen das zu tun, vor allem wenn der Konkurrent es bereits für 43 Euro verkauft und dir Kunden wegnimmt. (Ist natürlich jetzt eine Milchmädchenrechnung, tatsächlich spielen viel mehr Faktoren mit rein.)
Im digitalen Bereich gibt es so etwas nicht, da wird ein Schlüssel ausgehandelt, wieviel Prozent an Valve und wieviel an den Publisher gehen und dann legt der Publisher den Preis fest. Und der verlangt natürlich den selben Preis, den er auch im Handel empfiehlt, also beispielsweise 50 Euro.
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03.04.2011, 14:24 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Es sind zwei unterschiedliche Preis- und Vertriebssysteme:
Amazon.de oder Media Markt kaufen dem Publisher beispielsweise ein Spiel für 30 Euro ab. Anschließend können sie (bis auf die Mehrwertssteuer) frei entscheiden, zu welchem Preis sie es verkaufen. Verlangen sie 50 Euro und machen pro verkauftem Spiel rund zehn Euro Gewinn? Oder 45 und dafür nur fünf Euro Gewinn? Oder für 40 Euro und nur zwei Euro Gewinn? Wenn man davon ausgeht, dass man mit 40 Euro mehr als fünf mal soviel absetzt als mit 50, dann könnte es sich auszahlen das zu tun, vor allem wenn der Konkurrent es bereits für 43 Euro verkauft und dir Kunden wegnimmt. (Ist natürlich jetzt eine Milchmädchenrechnung, tatsächlich spielen viel mehr Faktoren mit rein.)
Im digitalen Bereich gibt es so etwas nicht, da wird ein Schlüssel ausgehandelt, wieviel Prozent an Valve und wieviel an den Publisher gehen und dann legt der Publisher den Preis fest. Und der verlangt natürlich den selben Preis, den er auch im Handel empfiehlt, also beispielsweise 50 Euro.
| Danke für die ausführliche Beschreibung
Dann werde ich Portal2 wohl über Steam kaufen, da Valve dort Publisher & Developer ist und ich Valve damit mehr supporten kann (und es in Steam sogar momentan günstiger ist als bei Amazon)
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03.04.2011, 20:58 Uhr |
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das update ist ja spannend. würde mich freuen, wenn ihr das bei eurem besuch bei valve ansprechen würdet.
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05.04.2011, 18:06 Uhr |
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Zitat: Original von messi_ass das update ist ja spannend. würde mich freuen, wenn ihr das bei eurem besuch bei valve ansprechen würdet.
| Naja, so etwas kann man seriös nur mit Gabe Newell besprechen und wir wissen noch nicht, mit wem wir das Interview führen können. Wenn es "nur" ein Story-Autor von Portal 2 ist, dann bringt es nichts so ein Thema anzusprechen. Außerdem ist es generell unwahrscheinlich, dass ein Unternehmen über derartige Geschäftsentscheidungen öffentlich Stellung nimmt, von daher wird es da nicht viel zu fragen geben.
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05.04.2011, 18:10 Uhr |
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