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    NEWS 

Steam

Vorurteile zu Steam: Was stimmt wirklich? (1)

26.07.2009 | 00:00 Uhr | von Trineas
17.939 Hits
92 Kommentare
1 viewing
Valve's Distributionsplattform Steam wächst zwar stetig, trotzdem gibt es noch immer zahlreiche Spieler, die das Programm kritisieren oder komplett ablehnen. Diese Kritik ist teilweise berechtigt, oft basiert sie allerdings auch auf Vorurteilen die mit der Wahrheit wenig bis gar nichts gemein haben. Wir möchten uns in den nächsten Wochen in einer kleinen Serie jeden Sonntag einen der Punkte, der uns in diversen Foren am stärksten aufgefallen ist, annehmen und aufklären bzw. falsche Vorurteile richtig stellen.

Beginnen möchten wir mit einer Sache, die in den letzten Monaten (hauptsächlich in Europa) für viel Kritik gesorgt hat, nämlich der angeblichen $1 = 1€ Umrechnung bei Spielen die über Steam verkauft werden. Was ist passiert? Ende letzten Jahres führte Valve regionale Währungen bei Steam ein, davor waren alle Preise in US-Dollar angeführt. Profitierte man davor noch vom hohen Wechselkurs des Euro gegenüber den Dollar, war dieser Vorteil plötzlich weg, Spiele über Steam wurden in Europa teurer.

Als dann auch noch neue Vollpreisspiele für 49,99 Euro verkauft wurden, die im US-Steam-Store exakt 49,99 US-Dollar gekostet haben, stand fest: Valve rechnet einfach den Preis von Dollar 1:1 in Euro um. Und genau das stimmt nicht. Was viele vergessen nennt sich Umsatzsteuer (auch Mehrwertssteuer genannt). Diese war früher (als es nur US-Dollar gab) im angezeigten Preis nicht inkludiert, zeitgleich mit der Einführung der Euro-Währung wurde die Steuer aber bereits in den Preis mit eingerechnet.

Regionale Preisanpassungen über Steam sind darüber hinaus auch nicht neu, bereits lange vor der Euro-Währung wurden Spiele einfach in Europa für einen höheren Dollar-Betrag verkauft. Call of Duty 4 kostete etwa 69,99 US-Dollar ohne Steuer, was einem Endpreis von fast 58 Euro entsprach, siehe damalige News. Dieser und andere Titel wurden durch die Umstellung in Euro sogar billiger. Trotzdem und trotz Steuerbereinigung führte es dazu, dass die meisten Spiele teurer wurden, ein berechtigter Kritikpunkt. Die Aussage, dass die Preise 1:1 umgerechnet wurden, ist allerdings falsch.

  • Zusammenfassung:

  • Spiele wurden bei der Einführung der Euro-Preise über Steam mehrheitlich teurer, teilweise aber auch billiger.
  • Durch die Einberechnung der Steuern ist ein direkter Vergleich nicht mehr möglich.
  • Eine $1 = 1€ Umrechnung fand nicht statt, derartige Aussagen sind falsch.
  • Besonders Indie-Entwickler bemühen sich um faire Umrechnungen für Europa.
Vor allem in den letzten Monaten gab es zahlreiche positive Fälle, wo die Euro-Preise in etwa gleich oder sogar unter den Dollar-Preisen lagen, speziell bei Indie-Spielen wird von den Entwicklern viel Wert darauf gelegt. Teilweise gibt es aber auch skurille Beispiele, wo etwa Preissenkungen im US-Store nicht in Europa übernommen wurden, zum Beispiel bei den EA-Titeln. So kostet das Spiel Mirror's Edge in den USA 20 US-Dollar (ohne Steuern) und in Europa noch immer 50 Euro (inklusive Steuern), das ist mehr als das Dreifache!

Verglichen mit anderen Online-Anbietern befinden sich die regulären Preise bei Steam eher im gehobenen Mittelfeld, Geld sparen kann man aber bei den regelmäßig abgehaltenen Rabattaktionen. (Weekend Deal) Ansonsten gilt bei Steam die selbe Regel wie bei allen anderen Händlern auch: Preise vergleichen und dann dort zuschlagen, wo man das beste Preis- / Leistungsverhältnis erhält. Nächste Woche nehmen wir uns die Bezahlmöglichkeiten vor, denn wie jeder weiß, kann man über Steam ja ausschließlich mit Kreditkarte bezahlen...
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Kommentare (92)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


# 61
joly
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von joly

Naja, meiner Meinung nach kann man sich da eh nur über bestimmte Titel unterhalten und nicht verallgemeinert. Valve macht die Preise ja mit den Publishern. Aber 50$ zu 50€ bleiben für mich auch 1:1, oder bezahlen die in den USA etwa keine Steuern? Und in England auch nicht?


Das ist doch völlig irrelevant! Es geht um den Preis den du vor und nach der Umstellung bezahlt hast. Und vor der Umstellung lag der Preis nicht bei 50 Dollar, sondern bei 50 Dollar + Steuer.


Was irgendwann mal umgestellt wurde ist für mich irrelevant! Wenn das Spiel in einem anderem Land günstiger ist (nicht war!) dann ist das relevant. Auf die Umstellung hab ich mich ja auch gar nicht bezogen.
Post 27.07.2009, 16:14 Uhr
# 62
Blood
ON
Was mich immer schon an Steam genervt hat ist, das es Ressourcen frisst wenn ich spielen will, als Alternative fänd ich besser wenn man seine Spiele komplett ohne Steam starten könnte auch im Offline-Modus. Und von der Verkaufsplattform halte ich insofern nichts, da man in Deutschland sowieso nur Zensierten Content laden bzw kaufen kann. Ausserdem zieh ich einen Datenträger in Verpackung vor, weil ich nicht ständig Lust habe und alles über eine Online Leitung neuinstallieren möchte, falls ich mal ein System neu aufsetze!
Post 27.07.2009, 17:37 Uhr
# 63
BiOhAzArD87
ON
Zitat:
Original von Obrok

ja und was ich bei youtube gesehen habe, kann man steam auch wohl leicht hacken mit der richtigen software. ;)


Wenn von jemanden der Steam Acc gehackt wurde ist es derjenige es meistens selber schuld.
Weil er sich entweder auf so einer SteamGold Seite angemeldet hat
oder sich "Ein Programm" runtergeladen hat was 250 Spiele freischalten soll
in wirklichkeit aber ein Keylogger ist.

Zitat:
Original von Obrok

den der acc vom bruder wurde vor paar tagen gehackt. ein bekannter von ihm hat ihn fix zurück gehackt..... :rolleyes:


Natürlich :rolleyes:

Zitat:
Original von Obrok

sonnst wär erstmal alles weg...... unter Umständen kann sowas schon derbe teuer ausfallen!


Ne kann es nicht einfach ne mail an den SteamSupport und man bekommt seinen Account wieder
Post 27.07.2009, 18:35 Uhr
# 64
Obrok
ON
Bitte keine ellenlangen Steamhack-Diskussionen anfangen. Es geht in dieser News nicht darum. Und irgendwelche magischen Hack-Programme haben auf dem HLPortal selbstverständlich auch nichts verloren. - moc
Post 27.07.2009, 18:55 Uhr
# 65
Kirk19
ON
Das blöde an Steam ist, dass man ca. 90% der Spiele günstiger im Handel bekommt. Aber viele kaufen sich ja lieber eine teure "Raubkopie" :rolleyes:
Post 27.07.2009, 20:09 Uhr
# 66
Obrok
ON
Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von Obrok

ja und was ich bei youtube gesehen habe, kann man steam auch wohl leicht hacken mit der richtigen software. ;)

den der acc vom bruder wurde vor paar tagen gehackt. ein bekannter von ihm hat ihn fix zurück gehackt..... :rolleyes:

sonnst wär erstmal alles weg...... unter Umständen kann sowas schon derbe teuer ausfallen!
werde von daher ein kauf bei steam so selten wie möglich tätigen.


Ein Steamaccount kann nur gehackt werden, wenn der Accountname bekannt ist und das Passwort ziemlich mies gewählt wurde.


eben nicht, reicht nur der Acc Name. so einen kannst du auch zufällig heraus bekommen wen du dir einen neuen Acc anlegen willst. Steam erlaubt ja keine Doppel Namen und sagt ja schon das es der gewählte name schon existiert.
PW bekommt man über programme die Sicherheitslücken ausnutzen. einfach Steam Hack bei Youtube eingeben.

mein anderer beitrag wurde ja gelöscht. -.-


hier wird Zensur betrieben, das Melde ich der Piraten Partei! >.<
Post 27.07.2009, 20:55 Uhr
# 67
Herx
ON
Zitat:
Original von Obrok

Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von Obrok

ja und was ich bei youtube gesehen habe, kann man steam auch wohl leicht hacken mit der richtigen software. ;)

den der acc vom bruder wurde vor paar tagen gehackt. ein bekannter von ihm hat ihn fix zurück gehackt..... :rolleyes:

sonnst wär erstmal alles weg...... unter Umständen kann sowas schon derbe teuer ausfallen!
werde von daher ein kauf bei steam so selten wie möglich tätigen.


Ein Steamaccount kann nur gehackt werden, wenn der Accountname bekannt ist und das Passwort ziemlich mies gewählt wurde.


eben nicht, reicht nur der Acc Name. so einen kannst du auch zufällig heraus bekommen wen du dir einen neuen Acc anlegen willst. Steam erlaubt ja keine Doppel Namen und sagt ja schon das es der gewählte name schon existiert.

PW bekommt man über programme die Sicherheitslücken ausnutzen. einfach Steam Hack bei Youtube eingeben.


Man kann natürlich rumtesten, ob ein Accountname schon vergeben ist, aber was nützt das letztendlich, wenn die Person nicht bekannt ist, um ihr die Spywareprogramme unterzujubeln?
Und einem das Passwort zu entlocken, ist die einzige Möglichkeit, abgesehen von Brut-Force-Angriffen. Denn die Daten auf den Steamservern sind verschlüsselt. Von daher kann da auch nichts so einfach ausgelesen werden (sonst hätten die Accounts von Gabe Newell und Co ja sicherlich schon 1000000 mal hintereinander gehackt sein mpüssen und das glaubst du ja wohl selber nicht).

Und jemanden Programme unterzujubeln, ist jetzt auch nicht so einfach, wenn der User sich einigermaßen, um seine Sicherheit kümmert (sprich: nicht alles anklickt/installiert und auch immer seine Virenscanner auf dem aktuellsten stand hält und Sicherheitsupdates installiert).

Zitat:
Original von Obrok

mein anderer beitrag wurde ja gelöscht. -.-

hier wird Zensur betrieben, das Melde ich der Piraten Partei! >.<


Das ist keine Zensur, sondern ist es ganz normal, dass Links zu solchen Programmen/Videos gelöscht werden. Einmal zum Schutz für andere User und natürlich auch deshalb, weil sowas illegal ist und deshalb auch nicht propagiert wird. Von daher: Nicht immer so leichtfertig das Wort Zensur benutzen, sondern auch mal nachdenken, warum etwas gelöscht wurde.

Aber mal btw: Mein Kommentar wurde gelöscht, obwohl da nichts unsachliches drin stand. Kann nur ein Fehler gewesen sein, denk ich mal.
Deshalb nochmal:

Zitat:
Original von Kellerrind

Werden auch "pro Steam Vorurteile" aufgeklärt? Beispiel: 95% der Steam User denken, dass dem Käufer von Steam-Spielen diese Spiele auch gehören. Das stimmt nicht. Man erwirbt nur ein Nutzungsrecht und nicht das Spiel an sich.


Du erwirbst grundsätzlich nur die Nutzungsrechte, egal ob du bei Steam kaufst oder anderswo. Denn der Eigentümer einer Software/Musikstücks/Films ist der Urheber. Deshalb kannst du auch nicht hingehen und einen Film irgendwo öffentlich aufführen oder Inhalte aus nem Spiel einfach so kopieren und für dich selbst nutzen. Von daher unterliegst du einem Irglauben, wenn du wirklich glaubst, die Spiele, die du "normal" gekauft hast, wirklich zu "besitzen".
Post 27.07.2009, 21:32 Uhr
# 68
Kirk19
ON
Zitat:
Original von Herx

Du erwirbst grundsätzlich nur die Nutzungsrechte, egal ob du bei Steam kaufst oder anderswo. Denn der Eigentümer einer Software/Musikstücks/Films ist der Urheber. Deshalb kannst du auch nicht hingehen und einen Film irgendwo öffentlich aufführen oder Inhalte aus nem Spiel einfach so kopieren und für dich selbst nutzen. Von daher unterliegst du einem Irglauben, wenn du wirklich glaubst, die Spiele, die du "normal" gekauft hast, wirklich zu "besitzen".


Medienrechtler Professor Thomas Hoeren von der Uni Münster:
Zitat:
Original von Gamestar

... »das Lizenzmodell erfüllt nur den Zweck, Nebel zu verbreiten.« Sein knappes Urteil: »Sie können auf ein Pferd ›Esel‹ schreiben, es bleibt trotzdem ein Pferd « –

Spiele bleiben ein Sachgut. Entsprechend seien auch alle Verbraucherrechte voll anzuwenden, sagt der Rechtsanwalt Markus Saller von der Verbraucherzentrale Bayern. Dazu gehört der Weiterverkauf.



Post 27.07.2009, 21:39 Uhr
# 69
Herx
ON
Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Du erwirbst grundsätzlich nur die Nutzungsrechte, egal ob du bei Steam kaufst oder anderswo. Denn der Eigentümer einer Software/Musikstücks/Films ist der Urheber. Deshalb kannst du auch nicht hingehen und einen Film irgendwo öffentlich aufführen oder Inhalte aus nem Spiel einfach so kopieren und für dich selbst nutzen. Von daher unterliegst du einem Irglauben, wenn du wirklich glaubst, die Spiele, die du "normal" gekauft hast, wirklich zu "besitzen".


Medienrechtler Professor Thomas Hoeren von der Uni Münster:
Zitat:
Original von Gamestar

... »das Lizenzmodell erfüllt nur den Zweck, Nebel zu verbreiten.« Sein knappes Urteil: »Sie können auf ein Pferd ›Esel‹ schreiben, es bleibt trotzdem ein Pferd « –

Spiele bleiben ein Sachgut. Entsprechend seien auch alle Verbraucherrechte voll anzuwenden, sagt der Rechtsanwalt Markus Saller von der Verbraucherzentrale Bayern. Dazu gehört der Weiterverkauf.



Was ändert das an meiner Aussage?
Es ging ja darum, dass du dies expliziet an Steam kritisierst, obwohl es grundsätzlich so ist.

Außerdem hat das schon alles seine Richtigkeit. Wenn ich beispielsweise ein Buch schreibe, hast du beim Kauf des Buches auch nicht das Recht am Inhalt. Sonst hätten ja schon 1000 Leute Harry Potter-Bücher geschrieben und sich dran bereichert. Du erwirbst lediglich den Besitz am Buch als solches. Kannst es lesen oder verbrennen. ^^ Bei Spielen und Filmen verhält sich dies natürlich nicht anders.

Außerdem mal so nebenbei: Wo schränkt dich Steam konkret ein, wo es um dein Recht als Besitzer geht? Außer Spielen tut man doch sowieso nix damit.
Das einzige was problemtaisch ist, ist die fehlende Verkaufsfunktion, was aber teils eben System. und Sicherheitsbedingt ist.
Post 27.07.2009, 21:48 Uhr
# 70
Kirk19
ON
Zitat:
Original von Herx

Außerdem hat das schon alles seine Richtigkeit. Wenn ich beispielsweise ein Buch schreibe, hast du beim Kauf des Buches auch nicht das Recht am Inhalt. Sonst hätten ja schon 1000 Leute Harry Potter-Bücher geschrieben und sich dran bereichert. Du erwirbst lediglich den Besitz am Buch als solches. Kannst es lesen oder verbrennen. ^^ Bei Spielen und Filmen verhält sich dies natürlich nicht anders.


Bei einem Buch muss ich aber nicht den Autor fragen ob ich die Erlaubnis kriege sein Buch zu lesen.
Zitat:
Original von Herx

Außerdem mal so nebenbei: Wo schränkt dich Steam konkret ein, wo es um dein Recht als Besitzer geht? Außer Spielen tut man doch sowieso nix damit.
Das einzige was problemtaisch ist, ist die fehlende Verkaufsfunktion, was aber teils eben System. und Sicherheitsbedingt ist.


Ich will nicht vom Entwickler abhängig sein. Bei ein Multiplayer-Spiel (z.B. Counter-Strike) ist mir das egal, da kann STEAM machen was es will. Aber für Singleplayer-Spiele (z.B. Half-Life 2) brauch ich keinen Account und ich will dafür auch keinen. Patches usw. kann ich mir auch so ziehen.
Post 27.07.2009, 23:44 Uhr
# 71
dEEkAy
ON
Zitat:
Original von Kirk19

Ich will nicht vom Entwickler abhängig sein. Bei ein Multiplayer-Spiel (z.B. Counter-Strike) ist mir das egal, da kann STEAM machen was es will. Aber für Singleplayer-Spiele (z.B. Half-Life 2) brauch ich keinen Account und ich will dafür auch keinen. Patches usw. kann ich mir auch so ziehen.


Tja dann bleibt dir nur eins übrig, nicht kaufen und verzichten. Wenn das genug Leute machen dann wird sich das schon ändern, wenn das Geld beim Entwickler ausbleibt dann wird der das schon merken.

Allerdings lohnt sich bisher anscheinend gut und somit wird sich dahingehend auch nicht viel ändern. Die Publisher haben einfach viele Vorteile durch Steam und der User bekommt mit Steam auch ein gutes stück an Komfort.
Post 28.07.2009, 00:13 Uhr
# 72
Obrok
ON
@ Herx

da hätte man auch einfach den link aus meinem Post heraus löschen können, statt dessen hat man einfach alles gelöscht.

Und ob da Verschlüsselungen manchmal viel bringen. Hacker finden immer eine Schwachstelle und nutzen diese auch aus. Da wird selbst Washington von hackern angegriffen. Haben die da auch vergessen ihr anti Virus zu Updaten?

Fakt ist nun mal das der Acc von meinem Bruder am Wochenende weg war und er ihn nur mit hilfe eines Bekannten zurück holen konnte nur mit solch einer Software.
legal ist die nicht, aber hat in diesem Fall viel Stress und zeit erspart.
wer es nicht glaubt kann gern bei uns vorbei kommen und mein Bruder dazu befragen.

für mich steht aber fest das ich mein Steam möglichst nicht mit vielen spielen fülle. nur das nötigste was Valve selber raus bringt und es ohne nicht geht.
Post 28.07.2009, 07:08 Uhr
# 73
Killerhase
ON
Was ich nicht ganz verstehe ist, dass z.B. Anno für 49,99€ im Steam Store steht.

Abgebucht wurden mir jedoch: 53,98€
Post 28.07.2009, 10:57 Uhr
# 74
Herx
ON
Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Außerdem hat das schon alles seine Richtigkeit. Wenn ich beispielsweise ein Buch schreibe, hast du beim Kauf des Buches auch nicht das Recht am Inhalt. Sonst hätten ja schon 1000 Leute Harry Potter-Bücher geschrieben und sich dran bereichert. Du erwirbst lediglich den Besitz am Buch als solches. Kannst es lesen oder verbrennen. ^^ Bei Spielen und Filmen verhält sich dies natürlich nicht anders.


Bei einem Buch muss ich aber nicht den Autor fragen ob ich die Erlaubnis kriege sein Buch zu lesen.


Das musst du bei Steam auch nicht. Du reggst nur deinen Account. Was anderes machst du bei E-Mal und Co ja auch nicht.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Außerdem mal so nebenbei: Wo schränkt dich Steam konkret ein, wo es um dein Recht als Besitzer geht? Außer Spielen tut man doch sowieso nix damit.
Das einzige was problemtaisch ist, ist die fehlende Verkaufsfunktion, was aber teils eben System. und Sicherheitsbedingt ist.


Ich will nicht vom Entwickler abhängig sein. Bei ein Multiplayer-Spiel (z.B. Counter-Strike) ist mir das egal, da kann STEAM machen was es will. Aber für Singleplayer-Spiele (z.B. Half-Life 2) brauch ich keinen Account und ich will dafür auch keinen. Patches usw. kann ich mir auch so ziehen.


Das ganze Leben besteht aus Abhängigkeiten.
Doch wo hast du konkret jetzt Einschränkungen?
Die Spiele sind immer verfügbar und du kannst jederzeit Zocken, zumal es auch noch den Offline-Modus gibt.

Zitat:
Original von Obrok

Und ob da Verschlüsselungen manchmal viel bringen. Hacker finden immer eine Schwachstelle und nutzen diese auch aus. Da wird selbst Washington von hackern angegriffen. Haben die da auch vergessen ihr anti Virus zu Updaten?


Dann müsstest du genauso Angst um dein Bankkonto haben. Denn theoretisch könnten Hacker dir Geld abbuchen.

Zitat:
Original von Obrok

Fakt ist nun mal das der Acc von meinem Bruder am Wochenende weg war und er ihn nur mit hilfe eines Bekannten zurück holen konnte nur mit solch einer Software.


Das sei mal so dahingesellt.
Wie gesagt, außer Brut-Force oder eben das Passwort über Spyware herauszubekomen, gibt es keine Möglichkeit.

Zitat:
Original von Obrok

für mich steht aber fest das ich mein Steam möglichst nicht mit vielen spielen fülle. nur das nötigste was Valve selber raus bringt und es ohne nicht geht.


Naja, das ist ziemlich übertriebene Paranoia in meinen Augen.
Hier gibts schließlich massenhaft Steamnutzer, die noch nie damit konfrontiert waren, eben weil sie umsichtig waren,
Post 28.07.2009, 13:01 Uhr
# 75
Kirk19
ON
Zitat:
Original von Herx

Das musst du bei Steam auch nicht. Du reggst nur deinen Account. Was anderes machst du bei E-Mal und Co ja auch nicht.


Es ist schon ein Unterschied zwischen "brauchen" und "müssen".

Zitat:
Original von Herx

Das ganze Leben besteht aus Abhängigkeiten.
Doch wo hast du konkret jetzt Einschränkungen?


Bei STEAM-Spielen bin ich auf den Entwickler quasi angewiesen bin. Macht der Pleite (unwahrscheinlich aber möglich) sind meine Spiele wertlos. Hab mir damals Half-Life 2 gekauft. Die Installation war da die Hölle. Aufgrund von überlasteten Servern hat die Installation fast 2 Stunden gedauert. Ich war an dem Tag so sauer, dass ich am liebsten zu Gabe Newell hingegangen wäre, um das Spiel in seinem Rachen zu stopfen. Wie heißt es so schön: Ersteindruck ist immer der wichtigste. Seit dem hasse ich STEAM. Nehmen wir Securom: Das ist zwar ein beschissener Kopierschutz, aber bei Bioshock ging die Installation flott, und das beste: Ich kann das Spiel ohne Probleme weiterverkaufen, wenn ich will. :)
Zitat:
Original von Herx

Die Spiele sind immer verfügbar und du kannst jederzeit Zocken, zumal es auch noch den Offline-Modus gibt.


Ich frage mich warum der Offline-Modus immer als so toll angesehen wird. Als ob sowas nicht selbstverständlich ist. :rolleyes: Offline konnte man Spiele schon vor STEAM spielen, ja sogar installieren. Gerüchtenzufolge ist das bei einigen neuen Spielen heutzutage immer noch möglich. :pfeiff:
Post 28.07.2009, 14:04 Uhr
# 76
Obrok
ON
Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von Obrok

Und ob da Verschlüsselungen manchmal viel bringen. Hacker finden immer eine Schwachstelle und nutzen diese auch aus. Da wird selbst Washington von hackern angegriffen. Haben die da auch vergessen ihr anti Virus zu Updaten?


Dann müsstest du genauso Angst um dein Bankkonto haben. Denn theoretisch könnten Hacker dir Geld abbuchen.


Ich bin kein Hacker, aber das ich Wette das, das System von Steam und Banken komplett unterschiedlich ist.
Steam benutzt ne eigene Software die sich auf ihren Login Server einklinken muss. Banken nicht.
Und wie alle Softwares auf den Markt, gibt es auch da Sicherheitslücken!
Sonst würde es im Netz nicht so viel Viren geben. den Jeder Virus Zielt auf eine andere Lücke im System!
Währen das alles Wasserdicht, bräuchte man auch keine anti Viren Software.
Oder die müsste man nicht des öfteren Updaten.
Microsoft müsste da ja die besten Erfahrungen mit haben. aber Hacker finden immer ein weg Windows zu knacken.
Post 28.07.2009, 14:24 Uhr
# 77
Herx
ON
Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Das musst du bei Steam auch nicht. Du reggst nur deinen Account. Was anderes machst du bei E-Mal und Co ja auch nicht.


Es ist schon ein Unterschied zwischen "brauchen" und "müssen".


Bei E-Mai musst du dich registrieren, weil du es brauchst, Bei Steam gilt dasselbe.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Das ganze Leben besteht aus Abhängigkeiten.
Doch wo hast du konkret jetzt Einschränkungen?


Bei STEAM-Spielen bin ich auf den Entwickler quasi angewiesen bin. Macht der Pleite (unwahrscheinlich aber möglich) sind meine Spiele wertlos.


Es wurde seitens Valve aber bereits mehrfach gesagt, dass es eine Notlösung für diesen Fall gibt. Einfach mal das News-Archiv nach Plan B durchsuchen.

Zitat:
Original von Kirk19

Hab mir damals Half-Life 2 gekauft. Die Installation war da die Hölle. Aufgrund von überlasteten Servern hat die Installation fast 2 Stunden gedauert. Ich war an dem Tag so sauer, dass ich am liebsten zu Gabe Newell hingegangen wäre, um das Spiel in seinem Rachen zu stopfen. Wie heißt es so schön: Ersteindruck ist immer der wichtigste. Seit dem hasse ich STEAM.


Ersteindruck hin oder her, das liegt Jahre zurück. Steam hat sich seitdem um einiges verbessert. Man sollte sich nicht auf Erfahrungen berufen, die solange zurückliegen, sondern eine Neubewertnug vornehmen.

Zitat:
Original von Kirk19

Nehmen wir Securom: Das ist zwar ein beschissener Kopierschutz, aber bei Bioshock ging die Installation flott, und das beste: Ich kann das Spiel ohne Probleme weiterverkaufen, wenn ich will. :)


Trotzdem limitiert es die Anzahl der Installationen. Außerdem bietet Steam nicht nur einen Kopierschutz, sondern eine Plattform, mit viele Features.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Die Spiele sind immer verfügbar und du kannst jederzeit Zocken, zumal es auch noch den Offline-Modus gibt.


Ich frage mich warum der Offline-Modus immer als so toll angesehen wird. Als ob sowas nicht selbstverständlich ist. :rolleyes: Offline konnte man Spiele schon vor STEAM spielen, ja sogar installieren. Gerüchtenzufolge ist das bei einigen neuen Spielen heutzutage immer noch möglich. :pfeiff:


Ich hab ihn nicht als toll hingestellt, sondern lediglich sein vorhanden sein erwähnt, da viele es ja garnicht wissen, dass es ihn gibt.
Post 28.07.2009, 14:33 Uhr
# 78
Herx
ON
Zitat:
Original von Obrok

Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von Obrok

Und ob da Verschlüsselungen manchmal viel bringen. Hacker finden immer eine Schwachstelle und nutzen diese auch aus. Da wird selbst Washington von hackern angegriffen. Haben die da auch vergessen ihr anti Virus zu Updaten?


Dann müsstest du genauso Angst um dein Bankkonto haben. Denn theoretisch könnten Hacker dir Geld abbuchen.


Ich bin kein Hacker, aber das ich Wette das, das System von Steam und Banken komplett unterschiedlich ist.
Steam benutzt ne eigene Software die sich auf ihren Login Server einklinken muss. Banken nicht.
Und wie alle Softwares auf den Markt, gibt es auch da Sicherheitslücken!
Sonst würde es im Netz nicht so viel Viren geben. den Jeder Virus Zielt auf eine andere Lücke im System!
Währen das alles Wasserdicht, bräuchte man auch keine anti Viren Software.
Oder die müsste man nicht des öfteren Updaten.
Microsoft müsste da ja die besten Erfahrungen mit haben. aber Hacker finden immer ein weg Windows zu knacken.


Wenn du wirklich von den Youtube-Videos überzeugt bist, wäre es vielleicht sinnvoll, dass du Valve diesbezüglich konaktierst und mal fragst, was sie dazu meinen, Wäre ja bestimmt in deinem Sinne, dass sie das Programm sicherer machen. Am besten einfach über ein Steam-Support-Formular.
Post 28.07.2009, 14:46 Uhr
# 79
Kirk19
ON
Zitat:
Original von Herx

Bei E-Mai musst du dich registrieren, weil du es brauchst, Bei Steam gilt dasselbe.


Ich "brauche" STEAM nicht, "muss "mich aber registrieren um ein Spiel wie Half-Life 2 zu spielen.
Zitat:
Original von Herx

Es wurde seitens Valve aber bereits mehrfach gesagt, dass es eine Notlösung für diesen Fall gibt. Einfach mal das News-Archiv nach Plan B durchsuchen.


Wenn Valve behauptet sie würden Patches entwickeln, um ihre Spiele Steamfrei zu machen, falls sie pleite gehen, so ist das eine glatte Lüge. Es ist nämlich so, dass wenn die pleite gehen, hat der Insolvenzverwalter das Sagen. Sie würden sich strafbar machen, falls sie diese Patches bereitstellen, denn alles, wirklich alles fliesst in die Insolvenzmasse ein, und der Insolvenzverwalter wird alles tun, diesen Kram möglichst gewinnbringend zu verkaufen, damit alle Verbindlichkeiten gedeckt werden können.
Zitat:
Original von Herx

Ersteindruck hin oder her, das liegt Jahre zurück. Steam hat sich seitdem um einiges verbessert. Man sollte sich nicht auf Erfahrungen berufen, die solange zurückliegen, sondern eine Neubewertnug vornehmen.


Was hat sich denn großartig geändert? Man muss seine Spiele immernoch freischalten und an einem Account binden.
Zitat:
Original von Herx

Trotzdem limitiert es die Anzahl der Installationen. Außerdem bietet Steam nicht nur einen Kopierschutz, sondern eine Plattform, mit viele Features.


Die Installationslimiterung wurden bei Bioshock, und auch bei anderen Securom-Spielen schon längst rausgenommen.
Zitat:
Original von Herx

Außerdem bietet Steam nicht nur einen Kopierschutz, sondern eine Plattform, mit viele Features.


Da STEAM viele Featurers hat bestreite ich ja nicht. In punkto Multiplayer und Community ist STEAM spitze. Aber darum geht es mir nicht. Dark Messiah of Might & Magic hat gezeigt wie es geht: Der Singleplayer-Modus läuft komplett ohne STEAM, nur für den Multiplayer-Modus wird es benötigt. Das ist, wie ich finde die beste Lösung. Wäre es von Anfang so gekommen, hätte ich nichts STEAM. Und sollte Valve jemals dieser Geistesblitz, würde ich mich mit STEAM wieder anfreunden. :)
Post 28.07.2009, 16:01 Uhr
# 80
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Es wurde seitens Valve aber bereits mehrfach gesagt, dass es eine Notlösung für diesen Fall gibt. Einfach mal das News-Archiv nach Plan B durchsuchen.


Wenn Valve behauptet sie würden Patches entwickeln, um ihre Spiele Steamfrei zu machen, falls sie pleite gehen, so ist das eine glatte Lüge. Es ist nämlich so, dass wenn die pleite gehen, hat der Insolvenzverwalter das Sagen. Sie würden sich strafbar machen, falls sie diese Patches bereitstellen, denn alles, wirklich alles fliesst in die Insolvenzmasse ein, und der Insolvenzverwalter wird alles tun, diesen Kram möglichst gewinnbringend zu verkaufen, damit alle Verbindlichkeiten gedeckt werden können.


Den Patch soll es ja schon geben, er müsste nur "rausgehauen" werden.
Post 28.07.2009, 18:05 Uhr


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