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    NEWS 

Steam

Newsupdate: Neue Maps und HDR

05.02.2005 | 00:16 Uhr | von Jasiri
16.200 Hits
47 Kommentare
1 viewing
In der neuesten Steam-Update-News kündigt Valve an, in diesem Monat zusätzlich zur CS:S-Map Compound und einigen Bugfixes ein Update zu Half-Life 2 Deathmatch zu veröffentlichen. Dieses wird den Slam, Stunstick und die Crowbar zum Programm hinzufügen. Die Gewinner des Mapping-Wettbewerbs zu Half-Life 2 Deathmatch seien auch noch nicht bereit veröffentlicht zu werden. Um die Wartezeit zu verkürzen, soll demnächst eine weitere Valve-Map für HL2DM erscheinen.

Valve kündigt auch eine High-Dynamic-Range-Map an. Diese soll eine bestimmte Technik zur Beleuchtung, die bald der Source-Engine hinzugefügt werden soll, intensiv ausnutzen. Hier noch einige Entwürfe für die neue Map:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Danke an sturmhaube für die Info.
  Übersicht  

Kommentare (47)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Jasiri
ON
Ich liebe die Wikipedia: Klick mich!
Wieder mal idiotensicher erklärt, eigentlich habt ihr das auch schon richtig erläutert, aber hier ist es nochmal schön zusammengefasst.
Post 05.02.2005, 17:11 Uhr
# 42
conan
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
trineas und hdr ist das glaube ich nicht was du da postest..... hdr hat was mit oberflächenspiegelungen zu tun.... da bin ich mir realtiv sicher!

edit:
das was du da postest kann hl2 doch auch schon?


Unsinn. HL2 faked diesen Blendeffekt, mit HDR wirds etwas realistischer, aber immer noch nicht ganz.

HDR wird dazu benutzt etwas "weisser als weiss" darzustellen, was ja eigentlich nicht möglich ist. Das hat rein gar nichts mit Spiegelungen zu tun.

Hier aus meiner Map: *Klick*
Bei richtigem HDR wäre das Bild selbst nicht so hell, weil man ja in einer dunklen Höhle steht, und die Umrisse des Airboots würden richtig verzerrt werden.


ja sorry... schraub ma runter :)
hab doch gesagt bin mir nicht sicher!
musst mich ja nicht direkt so ankacken :( wollt nix böses :rolleyes:
Post 05.02.2005, 17:29 Uhr
# 43
Koraktor
ON
Er hat dich doch nicht "angekackt", er hat nur deinen Post als Unsinn abgetan. Was ja auch stimmt. ;)
Post 06.02.2005, 01:25 Uhr
# 44
Gordon2402
ON
Geile Map, kanns kaum erwarten!
Post 06.02.2005, 19:33 Uhr
# 45
SOAD
ON
wann kommten die? will ma mit dem brecheiesen auf jagd gehen und mit dem betäubungsstick der combines...
Post 09.02.2005, 09:30 Uhr
# 46
W4d5Y
ON
Also die crowbar ist nicht das crossbow und ist das brecheisen und nicht die armbrust! Der slam ist die Selectable Lightweight Attack Munition, sieht aus wie die bombpacks aus hl1, also ferngezündet, und der stun stick ist der "schock" stock. Reimt sich. Naja, to stun heißt pasalysieren, da der stunstick elektrische stöße versetzt.
Post 18.02.2005, 16:27 Uhr
# 47
W4d5Y
ON
Frage an Koraktor: Die "weggefallenen" Waffen. Mhhmm...
ich weiss schon: Die MP5k's, die man nicht verwenden konnte, egal, die M29 OICW (apropos: In der frühen version von hl2 war's ja so, das man beim suit zoomen auch scheissen, äähhh schiessen konnte. Aber wenn die Waffe vielleicht in ein HL2:DM update reinkommt, wie will man das terciary fire machen? Suit zoom geht nicht, da kann man nicht schiessen, als secondary geht der M29 OICW zoom auch nicht, da ist der granatwerfer. Also vielleicht auf.. das Mausrad? Mit dem kann man ja klicken. Aber am besten wäre es, wenn man mit rechte maustaste zwischen MG und granadelauncher switchen kann, nicht einfach abschießen, der grenade launcher hat nämlich ein sechsschüssiges Magazin, das muss er ja nachladen können, und aufs mausrad kann man dann einfach zoomen! Jeder der hl2 hat, muss doch eine maus mit mausrad haben! Dann würdes super funzen!) und deine sogenannte slam. Also diese bombe.
Post 18.02.2005, 16:46 Uhr


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